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par Tristan de Dessindigo

Bien dessiner les proportions du visage

La tête est un des éléments les plus complexes du corps humain. On y retrouve une multitude de muscles et de détails, qui peuvent grandement varier d’un individu à l’autre. Dans cet article, nous allons couvrir quelques proportions de bases pour dessiner des visages crédibles et apprendre à les faire varier. Si vous souhaitez apprendre à dessiner les détails du visage plus en profondeur, n’hésitez pas à consulter nos autres articles !


LES PROPORTIONS DU CRÂNE ET DE LA MÂCHOIRE 

Avant de s’attaquer au visage, commençons par la partie du corps qui les porte : la tête. La tête est composée de deux gros volumes qui sont le crâne et la mâchoire inférieure. Nous allons tout d’abord dessiner les bases d’un crâne. Pour cela, je dessine une sphère que je vais venir orienter à l’aide de deux lignes : une verticale et une horizontale. La ligne verticale est appelée ligne d’orientation. Elle nous servira de ligne médiane du visage. La ligne horizontale, qui coupe le crâne en deux moitiées égales, est la ligne des arcades. On placera plus tard les sourcils sur celle-ci. Ces deux lignes forment la croix du regard et servent à orienter la tête dans l’espace.

Nous allons maintenant placer les côtés de la tête en coupant la sphère du crâne de part et d'autre. C’est ici que nous allons pouvoir faire notre premier choix de proportions : En fonction de la profondeur de la découpe, nous pouvons avoir un visage plutôt large ou plutôt étroit. On peut ensuite placer deux lignes de repères supplémentaires venant enserrer les découpes. Ces lignes nous serviront de repères pour la base des cheveux et du nez.

Nous allons maintenant placer la mâchoire inférieure. Elle prend racine sous la tête et a une longueur et une largeur variables en fonction des individus. Une bonne règle de proportion est de se baser sur la taille de l’espace entre les arcades et le repère de la base du nez. Une mâchoire équilibrée fera la même taille. A partir d’ici, vous pouvez moduler pour avoir une mâchoire plus ou moins imposante. 

Enfin, nous allons diviser les plans de la tête afin d’isoler celui du visage. Pour cela, nous allons d’abord tracer des courbes partant des côtés de la tête et finissant au niveau du menton pour installer les côtés de la mâchoire. Ensuite, nous allons placer un arc entre les arcades et la base des cheveux pour avoir l'emplacement du front. Notre tête est donc divisée en trois parties : le haut du crâne, les côtés de la tête, et, enfin, le visage.

LES ÉLÉMENTS DU VISAGE

Maintenant que nous avons une tête, nous allons y placer les différents éléments du visage. Pour commencer, nous allons chercher à mettre les yeux. Les yeux sont très intéressants à placer en premier car ils nous permettront par la suite de mesurer la taille de nos différents éléments en fonction de leurs proportions.

Plaçons tout d’abord la ligne des yeux. C’est un repère horizontal sur lequel viendront se poser nos yeux. Il détermine la hauteur des yeux dans le visage et peut donc varier. Comme pour la mâchoire, il existe tout de même une hauteur standard sur laquelle nous pouvons nous baser. Pour la trouver il suffit de découper la partie médiane du visage en trois parts égales. La première ligne de découpe indique le niveau de nos yeux.

Par la suite, il est possible de les enfoncer plus profondément sous les arcades en montant cette ligne, ou, au contraire, donner plus d’espace aux orbites en la descendant. 

Plaçons maintenant les yeux. Nous allons dessiner deux sphères se situant sur le repère nouvellement tracé. L’écartement entre les deux yeux est à peu près égal à celui d’un œil, il est donc possible de vérifier le placement de nos deux sphères en dessinant une troisième entre elles. Cette dernière peut être collée aux deux autres, légèrement mangée par celles-ci, ou avoir un peu d’espace avec ses voisines : c'est ce qui représente l’écartement des yeux.

Faites donc attention à ne pas avoir trop de jeu entre votre “troisième oeil” et vos vrais yeux pour éviter d’avoir un écartement non naturel, et, à l’inverse, attention à ne pas trop rogner dessus pour éviter des yeux trop resserrés. Enfin, l’espace entre les yeux et le bord du visage est généralement d’un demi-oeil, mais peut être un peu plus fin ou plus large, en fonction de la largeur des yeux que vous avez choisi.

Mettons maintenant le nez. Celui-ci prend évidemment racine au niveau du repère de la base du nez. Sa largeur de base est celle d’un œil. On peut toutefois le dessiner plus gros ou plus petit en fonction du type de nez souhaité. Le pont du nez, quant à lui, remonte jusqu’à la ligne des yeux.

Faisons un saut sur les côtés de la tête pour y placer les oreilles. Elles partent toujours de la base du nez et remontent entre les arcades et la ligne des yeux. Des grandes oreilles toucheront la ligne des arcades, tandis que des petites s’arrêteront au niveau des yeux.

Nous allons maintenant placer la bouche. Comme pour les yeux, nous pouvons placer une ligne de repère autour de laquelle dessiner notre bouche. Cette ligne se place à un tier de distance entre le repère de la base du nez et le bas de la mâchoire. A partir d’ici, il est possible de plus ou moins baisser ce repère afin de vieillir votre visage : En effet, la peau se détend avec l'âge et la bouche a tendance à “tomber” chez les personnes âgées.

La largeur de la bouche est déterminée par rapport aux yeux. Nous allons faire descendre des lignes depuis l’avant de nos yeux vers la ligne de notre bouche. Ces lignes déterminent la largeur maximale de notre bouche. Pour la largeur minimale, nous allons nous baser sur le nez et faire en sorte de ne pas avoir une bouche moins large que ce dernier. 


DESSINER LES STRUCTURES OSSEUSES DU VISAGE 

Terminons avec quelques repères osseux. Nous pouvons d’abord dessiner les orbites autour des yeux, complétant la fin du pont du nez.



Dessinons maintenant le menton. Sa largeur est variable, mais une bonne base est de partir sur quelque chose de plus fin que la bouche. On peut ensuite remonter vers la ligne de la bouche pour installer les coins de la mâchoire inférieure. SI vous souhaitez avoir une mâchoire massive et carrée, cherchez à aligner les coins le plus possible avec les oreilles, et inversement pour une mâchoire fine.

Enfin, vous pouvez donner l'indication des plans des joues en traçant des arcs partant des coins des orbites et rejoignant les coins du menton, en passant par les commissures des lèvres.

Vous savez maintenant comment dessiner les proportions d’un visage et, surtout, comment les moduler. N’hésitez pas à faire varier ces proportions relativement les unes par rapport aux autres pour avoir à la fois des visages cohérents et uniques !


Rédigé et illustré par Louis Grieves