Dessiner une tête de tigre
Dans cet article nous allons essayer de débusquer un seigneur aussi furtif qu'imposant, aussi puissant qu'élégant, un grand fauve très aisément reconnaissable, j'ai nommé le tigre !
Ici nous allons nous pencher plus particulièrement sur l'étude de sa tête.
LES BASES DU DESSIN D’UN TIGRE
Le tigre est le plus grand des félins sauvages et l'un des plus gros prédateurs terrestres, derrière certains ours. De manière générale, son corps est plus long que celui d'un lion, ce qui le fait paraître plus massif (bien qu'il y ait des variations selon les sous-espèces et entre mâles et femelles).
L'attache de la colonne vertébrale est haute, juste derrière le crâne, et le cou en lui-même est massif. Donc quand vous dessinerez la tête du tigre, gardez cette idée de masse à l'esprit. Le cou et les épaules sont dans la continuité de la tête.
Je vous précise cela pour éviter des têtes qui « flotteraient » un peu trop. On ne travaille pas sur l'allure d'une grue si vous voyez où je veux en venir. Il faut toujours avoir une idée de l'allure générale de son sujet, même quand on travaille sur une partie en particulier.
Point suivant, le tigre est un super prédateur ce qui implique que, comme quasi toujours dans ce cas, ses yeux sont orientés vers l'avant (pour estimer au mieux les distances) et non sur les côtés (comme chez les cervidés, bovins, ovins, etc.…). Cela veut dire que quand vous le voyez de face les yeux vous font face et quand vous le voyez de profil.... les yeux sont également de profil !
Bon, il va bien falloir s'y mettre. Je pourrai vous apprendre qu'une tête de tigre c'est un rond avec un autre rond etc... … mais je préfère vous apprendre que c'est avant tout des muscles et de la fourrure sur un os (le crâne). Comprendre pourquoi les choses ont telle ou telle forme est je trouve une méthode plus efficace. Donc vous n'y couperez pas, étude du crâne !
COMMENT EST REPRÉSENTÉ LE CRÂNE D’UN TIGRE ?
Tout d'abord une vue de profil :
Alors voyons ce que nous apprend cette vue.
Le crâne est compact, le museau court est large. La pente du front sera minime et peu marquée. Les canines sont très développées. Elles sont les plus longues de tous les félins actuels et peuvent atteindre une longueur de neuf centimètres.
Sur le schéma 2 on voit où se place le museau en vert. En bleu la jonction des vertèbres, la cassure avec la jonction du cou sera peu marquée elle aussi. En orange l’œil, bien à l’abri dans la cavité orbitale et en haché orange la zone de vue.
Vous noterez que les yeux ne se positionnent pas au-dessus de la ligne du museau. En violet on pourra même délimiter, parallèlement au niveau supérieur de la gueule, une zone où s'alignent la truffe et l’œil. Enfin en rouge ce que j'appelle la zone d'audition, la zone que couvre l'oreille.
En 3, un habillage rapide de l'os.
Vue de face maintenant :
Sur le premier schéma on retrouve bien le fait que le crâne est compact, on peut le faire rentrer dans un cercle (en faisant fi de la mâchoire inférieure dans cette position ouverte de la gueule).
Sur le schéma 2 plusieurs choses. En orange les yeux, qu'on retrouve quasiment au même niveau que la truffe en vert. Vous noterez, délimitée par les deux traits violets, la zone assez large dégagée entre les deux yeux. En rouge la zone d'audition qui nous donne les limites des oreilles. En bleu en haut, la limite du crâne nous donnera la limite haute de la tête. Toujours en bleu, sur les côtés, il faut savoir que de puissants muscles se retrouvent sur cette zone (des muscles de la mâchoire). Donc si on ajoute la masse musculaire sur les pointes des os on obtient un nouveau repère pour la forme de la tête.
Sur l'image 3, un rapide habillage de l'os. L'animal apparaît quasiment tout seul.
LES DIFFÉRENTES PARTIES DE LA TÊTE D’UN TIGRE
LA TRUFFE
La truffe sera la même que celle d'un chat.
Schéma A. en vue frontale, schéma B. en vue de profil.
Sur les deux images, en rouge le léger retour de la truffe sur les bords. La truffe est un élément humide, n'hésitez pas à y marquer la lumière. Pour la couleur, vous pouvez travailler sur un rose peu saturé jusqu'à un orange brique. Pour plus de réalisme vous pouvez « salir » votre teinte de taches noires et foncer la zone en transition avec les babines. La délimitation du bord supérieur est bien marquée. La texture est légèrement granuleuse, éviter un aplat lisse et uniforme pour un dessin un tant soit peu réaliste.
Plus vous souhaiterez de réalisme plus il vous faudra travailler la transition entre le noir des narines et la fourrure.
La zone noire sous le rose constitue l'entrée des narines. Ici j'ai volontairement forcé un peu sur l'ombrage pour qu'elle apparaisse bien nettement. Sur le schéma B ; le trait vert vous montre que la truffe est légèrement bombée, évitez les traits trop droits. Via le repère bleu on note la forme de vague du bord supérieure de la truffe.
La construction :
Je pars d'un repère en bleu.
Étape 1 : Je trace la forme de vague du dessus de la truffe. Vous pouvez marquer l'axe vertical autour duquel le travail sera symétrique.
Étape 2 : En violet on construit un triangle plutôt aplati, cela nous sert pour la limite des narines. Pour la courbe des narines vous noterez qu'elles ne sont pas de formes rondes. Suivez la ligne du dessus et recourbez le trait pour rejoindre le repère violet.
Étape 3 : On ferme le museau avec une pointe arrondie.
La zone en vert sera à ombrer, le plus foncé vers le milieu haut de la truffe au plus clair vers la jonction avec la fourrure. A noter que la zone ne possède (quasi) pas de poils.
LES YEUX
Les pupilles sont rondes et noires. L'iris est de couleur dorée à verte, bleue pour le tigre blanc.
Schéma 1 : En bleu on dessine un joli œil en amande, la point extérieure bien haute. Attention, flèche rose, au bord intérieur de l’œil, ne terminez pas par une pointe mais plutôt par un arrondi (comme pour un œil humain d'ailleurs). L’œil en jaune est partiellement recouvert en haut et en bas par les paupières. Je vous ai fait ressortir le bord de la pupille en rouge et on voit bien qu'une partie se trouvera cachée.
Schéma 2 : En trait vert plein les paupières en elle-même qui seront noires. Hachuré en orange la continuité de la membrane des paupières. Cette zone de peau sera noire/grise, sans poil. En bleu, dans le cadre d'un dessin plutôt réaliste, quelques poils plus longs façon « sourcils ». En violet quelques vibrisses, restez discret sur leur représentation sous peine d'alourdir votre dessin.
Schéma 3 : La mise en couleur. J'ai travaillé l'iris sur une base dorée avec des touches de vert. La pupille est noire. Pas de « blanc » de l’œil, il est entouré de noir. N'oubliez pas d'user du reflet de la lumière sur l’œil et la paupière ; vous pourrez également souligner la paupière inférieure.
DESSINER LES OREILLES
Les oreilles sont arrondies mais évitez de tracer réellement un rond, on est plus sur un triangle très très arrondi.
En bleu sur le schéma 1, sur les jonctions extérieures on note une petite irrégularité (vous retrouverez la même chose chez le chat). Les intérieurs sont recouverts de poils, surtout sur les bords « hauts » de l'oreille.
Sur le détail je vous ai fait ressortir en vert une ligne de poils disposés devant l'oreille. En violet, les poils sont plus longs que ceux de l'autre côté en rouge.
Sur le schéma 2 vous pouvez voir que la moitié supérieure est noire avec au dos une tâche blanche.
LA GUEULE (MOUSTACHES ET BABINES)
Les moustaches, ou vibrisses, sont abondantes et blanches (quelle que soit la couleur de la robe). Sur les schémas 1 et 2 elles sont représentées en bleu. Sur un dessin qui se veut réaliste, il vous faudra penser à le représenter sous le menton. Sur le schéma 2 elles sont colorées pour plus de visibilité. Elles sont courtes en haut, grandissent et de nouveau raccourcissent vers le bas de la joue.
Les points d’attache sont noirs et bien marqués, allant jusqu'à former des lignes noires (4 à 5) sur la gueule, conférant au schéma deux traits roses.
Les babines sont noires, très larges et tombantes, représentées avec le trait rouge sur le schéma 1. Juste en dessous, zone hachurée en rouge, la pilosité est plus rare et on discerne encore la peau sombre. En hachuré vert, au-dessus du trait rouge de la babine, la gencive noire.
Ouverture intermédiaire :
Ici en bleu la masse de la lèvre supérieure, en rouge la babine, en vert la gencive, en rose les lignes des moustaches.
La gueule ouverte (menace ou rugissement) :
L'illustration avec les os vous montre l'amplitude maximum potentielle de la mâchoire, mais préférez généralement une ouverture moindre plus réaliste. Indiquées en bleu 6 dents entre les crocs
En cas de menace le tigre « montrera » les crocs en contractant les muscles supérieurs de sa gueule (masse soulignée en bleu).
Les canines du haut seront exposées par la contraction de muscle sur le haut du museau qui entraînera une série de plis, traits roses. La langue qui apparaît est d'un rose plus ou moins soutenu, de texture granuleuse. Ces parties étaient humidifiées par la salive n'hésitez pas à faire réfléchir la lumière sur les babines et/ou la langue discrètement. Vous retrouvez les limites des babines en rouge.
DESSINER LA FOURRURE DE LA TÊTE D’UN TIGRE
Chez la plupart des tigres la robe est de couleur jaune claire à orange foncé rayée de noir. Le poil est blanc crème (un blanc trop « blanc » ne fera pas naturel dans le cadre d'un dessin réaliste mais sera possible dans une optique plus épurée) sur la face interne de la gorge, sur les joues ainsi que que sur la mâchoire inférieure et le dessus des yeux.
Les rayures, de couleurs noires, sont plus au moins abondantes et épaisses selon les sous-espèces. Pour le tigre blanc (qui n'est ni une sous-espèce ni une race à part entière) la robe sera blanc cassé avec des zones foncées plus crème et des rayures noires.
Étape 1 : Il vous faudra d'abord poser votre aplat de base (un orange plus ou moins doré mais pas trop foncé).
Étape 2 : Après disposez les zones « blanches », autour de la gueule et des yeux. Dans le cadre d'un dessin réaliste vous pourrez également éclaircir la ligne de poils qui courent devant l'oreille ( cf ; détail schéma 1 de l'oreille, traits en vert).
Étape 3 : Ensuite, en suivant la symétrie de la tête, posez les traits noirs. En vert les lignes de moustaches. En bleu, 3 traits au-dessus des yeux, un peu courbés. En rouge la ligne qui part des bords des yeux. Sur l'extérieur elle forme une sorte de triangle qui monte vers le sommet de la tête. En rose une ligne plus large qui finit de souligner l’œil.
Étape 4 : En vert deux grandes lignes qui enserrent les bords de la tête. Celle plus vers l’extérieur remonte très haut. En rouge les premières lignes du front ne sont pas franches, on est plus sur de gros pointillés. En bleu les lignes du front qui vont débuter le motif qui va se prolonger sur le reste du cou et du corps.
Déjà, le sens du poil. Regardez au moins une fois le sens du poil et cela est valable pour tous nos amis à fourrure. Pour un dessin avec de simples aplats cela vous donnera la position des imperfections et pour une image plus travaillée cela vous fera gagner du temps.
Reprenons le schéma précédent, en bleu le sens du poil avec en vert un rappel pour les oreilles.
Cela paraît évident, mais plus vous souhaiterez de réalisme plus il vous faudra travailler la fourrure afin de lui donner de la densité. La fourrure n'est pas d'une couleur uniforme et aux nuances du pelage s'ajouteront les effets de lumière.
En plus la fourrure n'est pas composée de poils ayant la même longueur. Si vous partez sur un souci de réalisme, il ne faudra pas oublier de « tirer » quelques poils ici où là mais pas trop sous peine de trop flouter votre silhouette. Sur le dessin d'illustration cela se traduit par des hachures là où le poil est long et hirsute, et des traits plus linéaires là où le poil est plus court (oreilles et museau).
Pour ce qui est des « traits » noirs, évitez les traits pleins aux bords bien continus et lisses qui ne feront pas réalistes du tout sauf si vous êtes dans une idée de styliser votre animal.
D'un point de vue purement technique je ne peux pas vous donner de règles de base pour la marche à suivre, car la méthode dépendra de la technique que vous utiliserez. On ne représente pas une fourrure avec les mêmes étapes lorsqu'on travaille avec de l'aquarelle ou de l'huile.
DESSINER LA TÊTE D’UN TIGRE ÉTAPE PAR ÉTAPE
Si vous avez tout bien suivi jusqu'ici la construction devrait être une formalité.
Étape 1 : Un rond pour la base. Placez le centre, trait rouge, qui nous servira pour la symétrie de la tête et pour la construction générale.
Étape 2 : Tracez un trait qui fixera la ligne de regard (trait bleu). À partir de là, on sait où est le sommet du crâne. La ligne rose est tracée sur la ligne de symétrie et « posée » sur le sommet du crâne. On a vu via le squelette que le dénivelé entre le front et le haut de mâchoire n'est pas très important. Le trait vert qui sera le haut du museau vient placer le plan du museau un peu en dessous de la ligne rose.
Étape 3 : Dans la continuité de la ligne de symétrie (trait rouge) on peut placer le ligne de symétrie du museau (trait vert) . Pour la longueur de la gueule revenez sur le crâne de profil. On voit que la distance entre la zone du museau et la cavité orbitale est un peu plus courte qu'entre la cavité orbitale et l'arrière du crâne. Votre trait de symétrie vous aide alors. Le trait vert qui fixe le milieu du museau sera un peu plus court que le trait rouge qui fixe le milieu de la tête. Avec le bout du museau on peut tirer un trait (vert foncé) pour le milieu de la gueule.
Étape 4 : En rouge, à partir des yeux vous pouvez placer la zone d'audition qui fixera la largeur des oreilles. Pensez à bien garder l'écart entre les yeux (traits et zone hachurée orange) pour la largeur du museau. On place la truffe et on finit la gueule autour.
Étape 5 : On place les oreilles.
Étape 6 : On nettoie un peu les traits de construction. Sur le bord des joues la fourrure est bien fournie et plus longue, d'où des traits longs pour un effet plus fou.
Étape 7 : Les aplats de couleurs.
Étape 8 : Les traits du masque et un peu d'ombrage et de lumière.
Voilà nous avons fait le tour. Sachez que le tigre n'est pas le félin le plus aisé à représenter. Il vous faudra certainement du temps pour bien mémoriser le schéma de son masque qui le caractérise. Pour le début je vous conseille de vous entraîner à bien former la tête, bien placer le museau et les yeux, et à prendre exemple pour les traits noirs. À force vous mémoriserez le tracé des rayures.
Rédactrice et illustratrice : Ello illus