Dessiner une vallée
Il nous arrive parfois de rechercher des lieux paisibles qui nous transmettent calme et sérénité, et la nature nous offre une infinité de possibilités. Les vallées, avec leurs vents libres et leurs vastes pentes, nous offrent un spectacle de tranquillité, loin du bruit et de la saturation visuelle. C’est une immensité verdoyante qui se perd dans les montagnes, telles des murailles protectrices.
Aujourd’hui, je vous salue à nouveau et je vous invite à suivre ce tutoriel pour découvrir ensemble ce paysage de paix. Mais avant de commencer à dessiner, voyons quelques caractéristiques importantes :
Une vallée se reconnaît par le fait de :
Présenter une surface souvent plate et allongée.
Être flanquée de montagnes ou de reliefs sur les côtés.
Posséder un cours d’eau qui divise parfois le paysage en deux.
Avoir une végétation simple, de préférence de l’herbe ou quelques arbres.
Dessiner une vallée étape par étape
Pour commencer, nous diviserons notre toile en suivant la règle des tiers ; cela nous aidera à organiser les éléments de manière plus harmonieuse. Dans cette composition, nous tracerons une ligne d’horizon au centre de la toile, puis nous ajouterons une paire de montagnes s’ouvrant vers les côtés. Nous continuerons ensuite à dessiner des montagnes de plus en plus éloignées, sans trop empiéter sur le quadrant supérieur, que nous réserverons pour le ciel.
Pour l’étape suivante, nous dessinerons un ruisseau qui prend naissance à l’intersection des montagnes et descend vers un coin inférieur, sortant du cadre.
Pour compléter la scène, nous ajouterons des rochers répartis le long de la partie plane du paysage, et nous pourrons également en dessiner quelques-uns sur la pente des montagnes afin de rendre la composition plus intéressante.
Enfin, effacez la grille et esquisse quelques nuages dans le ciel : ils peuvent être grands ou petits, mais toujours légers, afin qu’ils semblent flotter librement à travers la vallée.
Ajouter les couleurs au dessin
Pour le ciel, réalisez un dégradé allant d’un bleu indigo vers un bleu ciel clair ; la transition doit être douce entre ces teintes voisines. Ajoutez un éclat blanc dans un coin pour simuler la lumière du soleil.
Nous dessinerons ensuite plusieurs couches de montagnes. Les plus lointaines se fondent dans les couleurs du ciel, puis nous dessinerons un ensemble de montagnes aux tons gris, suivies des pentes des montagnes les plus proches, qui présenteront des teintes vertes et se relieront à la plaine au centre de la vallée.
Pour terminer, dessiner les rochers dans une couleur neutre, de préférence un gris clair ; tu peux varier les teintes ou conserver une base commune.
Complète en peignant le ruisseau : j’aime utiliser des tons terreux, ce qui permettra de créer ensuite des effets de transparence.
Dessiner le ciel et les montagnes en arrière-plan
Continuons notre dessin en dessinant le ciel. Réalisez des touches avec un pinceau très doux. Ajoutez ensuite des couches de blanc de manière irrégulière et progressive, puis, avec un bleu peu saturé, intègre quelques ombres seulement si nécessaire.
C’est au tour des montagnes du fond. Nous dessinerons quelques ombres marquées et ajouterons de la texture sur les zones éclairées, en intégrant des tons bleus et bruns. Il est important de tenir compte de l’influence de la lumière : la montagne la plus proche du soleil sera la plus affectée, ce qui fera disparaître certains détails et apportera un effet plus réaliste.
Ajouter l'herbe et la végétation
Nous passons au plan principal. Commence par appliquer des taches de différents tons de vert : certaines tirant vers le jaune, d’autres plus sombres ou brunes. Laisse ton pinceau se déplacer librement, sans suivre d’ordre précis. Maintenant, concentre ton attention sur la montagne la plus proche du soleil : dans ce plan, la montagne fait face à la lumière et nous tourne le dos, créant ainsi une zone d’ombre depuis notre point de vue.
Maintenant que nous avons une base, nous pouvons définir quelques volumes. Peins quelques monticules ou irrégularités pour enrichir la scène et, une fois satisfait de la forme, ajoute de la texture à l’aide de petites lignes verticales de différentes nuances afin de donner l’illusion de l’herbe. Garde à l’esprit que les zones les plus éloignées du spectateur nécessitent moins de texture.
Finaliser les textures du dessin
À ce stade, nous commençons la partie bonus. Les rochers et la rivière sont des éléments optionnels qui, bien qu’ils ne soient pas indispensables, rendront ton paysage beaucoup plus attrayant. Commençons par les rochers : dessinez-les avec des tons gris et quelques touches de brun peu saturé. N’oublie pas d’utiliser des contrastes marqués et des ombres bien définies ; tu peux aussi ajouter quelques reflets sur les roches les plus visibles.
Pour la rivière, nous procéderons ainsi : Commencer par dessiner de petits points de différentes couleurs représentant les petits cailloux que l’on trouve habituellement au fond. Ensuite, applique quelques couches de blanc et de bleu très estompé, sans recouvrir toute la surface, seulement certaines zones. Enfin, ajoute des lignes blanches autour des roches en contact avec l’eau, ainsi que quelques ondulations pour suggérer le mouvement du courant.
À ce stade, notre paysage est déjà terminé ; cependant, ce sont les petits détails qui font toute la différence. Ajoute un peu de végétation dans la plaine et entre les rochers : de petites touches de verts variés et quelques brins d’herbe apporteront une touche sauvage et très agréable.
Nous avons enfin terminé ce nouveau paysage : un lieu baigné de lumière et de douces brises, propice à la contemplation. J’espère que le dessiner vous aura été tout aussi agréable. C’est maintenant votre tour : lancez-vous et dessinez votre propre vallée.
Souvenez-vous que la position de la source de lumière détermine l’intensité des couleurs dans certaines zones de la peinture. N’oubliez pas non plus que parfois, il faut se laisser guider par les coups de pinceau et permettre à l’intuition d’organiser les formes. Enfin, ne négligez pas les petits détails, ils peuvent donner tout leur sens à votre dessin.
Rédacteur et illustrateur : Bryam