Realizar un dibujo de Hulk
Hulk es sin duda uno de los superhéroes de Marvel más conocidos. Si además deseas ver un artículo sobredibujo de superhéroe, esto está disponible en nuestro blog, para aquellos que estén interesados ;)
Con su impresionante figura y su cuerpo verde, se ha convertido en un ícono de Marvel. Sin embargo, en su creación en 1962, el que apodan el Titán verde no tenía ningún éxito. Fue al aparecer en el famoso cómic Tales to Astonish en 1964 y luego en Avengers que el personaje se volvió cada vez más popular hasta convertirse en un personaje emblemático del universo Marvel.
En este artículo, aprenderemos a dibujar este monstruo verde, paso a paso.
He elegido una imagen de referencia donde Hulk tiene una pose dinámica que lo resalta bien.
Para dibujar a Hulk o cualquier otro personaje que tenga músculos, es mejor tener algunos conocimientos de anatomía.
¿Por qué? Se logra mejor cuando entendemos lo que estamos dibujando en lugar de cuando no entendemos.
Para ello, les recomiendo el excelente libro "Morpho: anatomía artística" de Michel Lauricella.
En este artículo, les enseñaré cómo simplificar los músculos para poder dibujarlos mejor en detalle más adelante. Verán que una buena base permite realizar un dibujo mucho más fácilmente.
LA BASE DEL DIBUJO DE HULK

Como para cada dibujo, vamos a comenzar haciendo una base.
¡Esta base es muy importante! Si está bien hecha, el dibujo final será solo calcar. Vamos a utilizar esta etapa para colocar todo correctamente y no tener que pensar en el resto del dibujo, lo que va a ahorrar mucho tiempo. Así que tómense su tiempo, no tiene sentido apurarse.
He dibujado las diferentes partes del cuerpo en forma de círculos para simplificarlas al máximo, pero manteniendo aún así proporciones justas.
Tomé el tiempo necesario para hacerlos y rehacerlos hasta que me satisficiera, porque estos trazos servirán de referencia para hacer el trabajo final.

Comience por la cabeza que será su punto de partida para colocar el resto de los elementos del cuerpo.
Muchos principiantes dibujan la cabeza en forma de círculo. Sin embargo, una cabeza no es redonda, sino ovalada. De hecho, está compuesta por dos partes.
Comienza dibujando un círculo. El círculo es la base de la cabeza: El cráneo que incluye las orejas, los ojos y la nariz. Para dibujar la parte baja de la cabeza debes partir de los extremos del círculo y luego descender formando un triángulo redondeado.
Aquí, acaba de dibujar la mandíbula que incluye la boca y el mentón.

El torso se divide en dos partes principales: el pecho representado por un óvalo horizontal y un triángulo para el abdomen y la pelvis.
Comience trazando el óvalo horizontal. Hágalo ligeramente inclinado, que ascienda por el lado derecho y descienda por el lado izquierdo.
Una vez hecho el óvalo, sepáralo en dos.
Dibuja una línea que parta del óvalo y baje más abajo. La altura de la línea es 2 veces la altura del óvalo.
La línea debe ser ligeramente redondeada. Representa la línea de fuerza o simplemente la columna vertebral. Da la dirección del cuerpo del personaje.
Para la parte baja del torso, dibuja un triángulo que siga la línea de fuerza. El triángulo debe ser redondeado y su centro debe llegar al final de la línea de fuerza.


Los muslos van desde la pelvis y terminan hacia el exterior del cuerpo.
La rodilla/pantorrilla izquierda se encuentra al final del muslo y ligeramente hacia el lado exterior, mientras que la rodilla/pantorrilla derecha está más aplastada y retrasada, y va a estar parcialmente oculta por el muslo.

Igual para los hombros, el izquierdo se adelantará mientras que el derecho estará atrás y, por lo tanto, tendrá un círculo más pequeño.
Para los brazos y las manos, el brazo izquierdo pasa frente al cuerpo (entonces lo he dibujado en rojo para verlo mejor) y la mano está a horcajadas sobre el pecho y el abdomen izquierdo.
El brazo derecho y la mano derecha, por su parte, son más pequeños para la profundidad de campo.
PONER EL DIBUJO EN LIMPIO PASO A PASO

Una vez que hayas dibujado tu base y estés seguro de ti mismo, podrás hacer los primeros trazos limpios.
Vamos a dibujar primero la silueta de Hulk y luego entraremos en los detalles después.
Si tu base está bien hecha, verás que este paso es solo descanso.
Para hacer su cabeza, simplemente siga su óvalo haciendo la mandíbula cuadrada.
Para los hombros y los brazos, si te has tomado el tiempo para hacer tu base correctamente, no necesitas pensar demasiado, solo repasar tus líneas dejando algunos blancos para sugerir los músculos.


Vamos a hacer las manos.
La mano izquierda es un puño cerrado visto desde atrás, mientras que la mano derecha también es un puño cerrado, pero visto desde el interior.
Vamos a empezar por la mano izquierda.
Comience dibujando el pulgar, que es un rectángulo redondeado. Luego, proceda a dibujar el índice. Dado que está doblado, no se ve en su totalidad, así que, como con el pulgar, haga un rectángulo redondeado.
Vas a hacer lo mismo para los otros 4 dedos y luego cerrarás la mano conectándola a la muñeca.
Para la mano derecha, es lo mismo, pero desde un punto de vista diferente.
Para hacerla, comenzarás dibujando la palma de la mano. Para ello, haz dos semicírculos pegados uno al otro.
Una vez hecho, dibuje el pulgar en forma de "U" alargada, luego dibuje los dedos.

Vamos ahora a hacer el torso y el pantalón.
Para el torso, simplemente tienes que repasar tus líneas de construcción.
Haz el pecho derecho, luego el izquierdo teniendo una línea bastante recta, no demasiado blanda.
Luego dibuja el abdomen haciendo 3 "olas" para sugerir los abdominales
Para los pantalones:
A nivel del cinturón, está rasgado, así que haga un montón de pequeños picos y ondas de diferentes tamaños. Luego, los muslos siguen sus líneas básicas. Los pantalones se detienen a la altura de las rodillas y, al igual que el cinturón, están rasgados. Así que haga como en el cinturón, pero con picos más grandes e irregulares.

Para los terneros y las rodillas, una vez más, solo tienes que repasar tus trazos básicos. (ya había dicho que si la base estaba bien hecha, el resto del dibujo sería solo descanso ;) )
Pero asegúrate de tener líneas bastante rectas y duras para mostrar que es solo músculo y no grasa.

Pasemos a los pies. Ya de por sí, es importante saber que los dedos tienen nombres.
El más grande se llama Hallux, luego tenemos a Secundus, Tertius, Quartus y finalmente el dedo pequeño se llama Quintus.
El pie izquierdo será, normalmente, el más sencillo de hacer. Se ve de frente y no tiene realmente una perspectiva particular. Para dibujar los dedos, haces rectángulos. Ten cuidado de hacerlos en bisel. De hecho, el Hallux es más largo que el Quintus.
Puede haber excepciones donde el Tercer dedo sea el más largo, o todos los dedos tengan el mismo tamaño, pero Hulk tiene la forma de pie más común.
El pie derecho, en cambio, se ve ligeramente de perfil y entero.
Vas a comenzar por hacer el talón y luego la planta del pie para finalmente llegar a los dedos. Para hacerlos, es como en el pie izquierdo, en bisel, el Hallux siendo el más largo y el Quintus el más pequeño, pero los harás más finos, ya que se ven de lado, por lo tanto, hay una perspectiva que respetar.
DIBUJAR LA CARA DE HULK
Vamos a pasar al rostro y cabello.

El rostro de Hulk está muy cerrado y lleva una expresión de enojo.
Vas a dibujar las cejas fruncidas. Puedes agregar dos líneas entre las cejas para acentuar las arrugas de expresión.
Los ojos simplemente consisten en dos semicírculos y un círculo en el interior para el ojo. Dentro del ojo, haz un círculo central negro para la pupila.
La nariz se hace bastante simplemente. Haces una punta en el medio de la cara y luego un pequeño arco de círculo a cada lado de la punta.
Para terminar, hagan dos triángulos justo arriba para formar la nariz y la pequeña arruga que tenemos en el lado de la nariz cuando fruncimos el ceño.
La boca está ligeramente entreabierta y revela una mandíbula apretada.
Para el cabello, empieza por el flequillo.
Está compuesta de un montón de pequeños mechones que van principalmente hacia el lado derecho.
Una vez hecho el flequillo, el cabello de arriba se va ligeramente en picos, mientras que la raya está a la izquierda.
Para terminar, hagan las orejas en forma de diamante.
LOS DETALLES DEL DISEÑO


Borra las líneas de construcción.
Añade algunos trazos en el cuerpo para sugerir los músculos y los huesos, algunos pliegues en el pantalón, las arrugas de expresión en el rostro así como las uñas, para hacer un renderizado detallado.
LAS SOMBRAS DEL DIBUJO DE HULK
Si lo desea, puede agregar algunos sombreados para sugerir las sombras y dar un efecto "cómic" a su dibujo o incluso agregar algunas zonas de negro para acentuar los contrastes.

Conclusión
No olvides: un buen boceto inicial facilita mucho la etapa de limpieza.
Al principio, siempre simplifica tus dibujos con formas geométricas simples (cuadrado, círculo, ovalo, rectángulo, triángulo, ....) luego esculpe poco a poco tu dibujo.
Hay que ver el dibujo como la escultura. Comienzas con una gran masa y vas esculpiendo la masa poco a poco en su totalidad hasta obtener el resultado deseado. No te enfoques en los detalles hasta que no hayas hecho la totalidad del dibujo. Los detalles y sombras son para el final del dibujo.
Ilustradora y redactora: Coralie