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por Tristan de Dessindigo

Dibujar formas geométricas

Las formas geométricas te ayudan a construir dibujos complejos a partir de trazos sencillos. En este tutorial veremos cómo dibujar figuras planas y cuerpos en tres dimensiones, y cómo usarlos para representar objetos cotidianos.


Las formas geométricas como base del dibujo

En dibujo, puedes describir una forma geométrica por sus dimensiones, sus ángulos y la posición de sus puntos. Estas características te dan referencias para comparar proporciones y construir figuras.

Las figuras en dos dimensiones (2D) son planas. Algunos ejemplos son el círculo, el cuadrado, el triángulo, el rectángulo y el rombo.

Los cuerpos en tres dimensiones (3D) tienen volumen. Para mostrar cómo están construidos, puedes marcar con líneas discontinuas las aristas o los contornos que quedan ocultos.

En dibujo y en arquitectura, las formas geométricas sirven para simplificar y representar objetos en el espacio.

Un cilindro puede ser la base de una taza, y un conjunto de óvalos puede ayudarte a construir una figura.


Cinco figuras geométricas para dibujar en 2D

Puedes usar una regla, una escuadra o un compás. Si quieres entrenar la vista y ganar precisión en el trazo, prueba primero a mano alzada.

Puedes simplificar los pasos de cada ejercicio a medida que ganes confianza.


El círculo

1. Marca el centro del círculo.
2. Coloca cuatro puntos a la misma distancia del centro, como los extremos de una cruz.
3. Une los puntos con una curva continua. Puedes avanzar en el sentido que te resulte más cómodo. Mira hacia el siguiente punto mientras trazas.
4. Cierra el círculo con un trazo suave.

El cuadrado

1. Traza el primer lado del cuadrado.
2. Dibuja un segundo lado perpendicular al primero y de la misma longitud.
3. Traza un tercer lado perpendicular al segundo, también de la misma longitud.
4. Une los extremos con el cuarto lado para cerrar el cuadrado.

El rectángulo

Sigue el mismo procedimiento que para el cuadrado, con cuatro ángulos rectos. En un rectángulo alargado, los lados opuestos tienen la misma longitud y los lados contiguos tienen longitudes distintas.

El triángulo

Para el ejercicio puedes dibujar cualquier triángulo. Estas son algunas variantes que puedes practicar:

- Triángulo rectángulo: dos lados forman un ángulo recto.
- Triángulo equilátero: sus tres lados tienen la misma longitud.
- Triángulo isósceles: al menos dos lados tienen la misma longitud.

1. Marca tres puntos que no estén alineados.
2. Une el primero con el segundo. Mira hacia el punto al que quieres llegar mientras haces el trazo.
3. Une el segundo punto con el tercero.
4. Une el tercero con el primero para cerrar el triángulo.

El rombo

1. Traza dos líneas guía perpendiculares que se crucen.
2. Marca dos puntos a la misma distancia del centro sobre cada línea. Usa una distancia distinta en cada eje si quieres un rombo alargado.
3. Une los cuatro puntos en orden para formar el rombo.
4. Borra las líneas guía.

Seis cuerpos geométricos para dibujar en 3D

Practica a mano alzada. Si ya te resultan familiares las figuras planas, te será más fácil visualizar las caras, las aristas y la profundidad de los cuerpos en 3D.


El cubo

1. Traza una cruz como guía.
2. Dibuja un rombo para representar la base del cubo en perspectiva.
3. Desde cada vértice, traza una línea vertical para marcar la altura del cubo.
Si trabajas con perspectiva, ajusta la longitud aparente de las aristas según la profundidad.

Une los extremos superiores de las cuatro líneas para cerrar la cara de arriba.

Boceto del cubo en perspectiva

Observa cómo las aristas unen la base y la cara superior.


El prisma triangular

1. Traza una cruz como guía.
2. Dibuja un rombo para marcar una cara rectangular del prisma en perspectiva.
3. Dibuja un triángulo rectángulo en cada extremo.
4. Une los vértices correspondientes para cerrar el prisma.


La esfera

Puedes representar una esfera con pocos trazos. El reto al colorearla es mantener la sensación de volumen con luces, sombras y transiciones suaves.

Traza un círculo para marcar el contorno.
Dibuja una elipse centrada dentro del círculo para indicar cómo se curva la superficie. Procura que sus mitades izquierda y derecha sean simétricas.

La pirámide

1. Traza una cruz como guía.
2. Dibuja un rombo para representar la base.
3. Marca el vértice superior sobre el eje central y únelo con los vértices visibles de la base. Puedes usar una línea discontinua para indicar una arista oculta.


El cono

1. Traza una elipse para representar la base del cono.
2. Marca el vértice sobre el eje vertical que pasa por el centro de la elipse. Únelo con los extremos visibles de la base.

El cilindro

1. Traza una elipse para la base.
2. Dibuja otra elipse alineada con la primera para la cara superior.
3. Une los extremos laterales de ambas elipses con líneas rectas.

Ejercicios para practicar con formas geométricas

Prueba estos ejercicios para soltar la mano y reconocer las formas básicas en los objetos.


Calentar la mano antes de dibujar

Antes de empezar, haz unos trazos de calentamiento para soltar la mano y controlar mejor el lápiz.

Empieza con líneas rectas y curvas. Practica líneas paralelas y perpendiculares, y trata de mantener un trazo fluido.

Dibuja figuras planas rápidamente a mano alzada. Concéntrate en visualizar la forma y mantener sus proporciones generales.

Dibuja una figura plana y luego reprodúcela a menor escala. Intenta conservar las proporciones y las pequeñas irregularidades del original.
Después, haz bocetos rápidos de cuerpos en 3D. Usa sus caras, aristas o curvas para mantener la sensación de volumen.

Dedica uno o dos minutos a cada ejercicio antes de empezar a dibujar.

Cuando domines estos ejercicios, prueba con figuras planas y cuerpos geométricos más complejos.

Descomponer un dibujo en formas básicas

Este ejercicio consiste en reconocer las formas geométricas que componen un objeto.

Elige un objeto sencillo y busca las figuras o los cuerpos geométricos que mejor representen sus partes. Empieza por los volúmenes grandes y deja los detalles para después.

Con la práctica, te será más fácil entender el volumen y la perspectiva de objetos complejos. Una vez que tengas la estructura, puedes agregar detalles poco a poco.

Practica estas formas con regularidad para ganar precisión y acostumbrarte a ver la estructura detrás de lo que dibujas.

¡Espero que hayas disfrutado el ejercicio!