Wow, da ich beim Zeichnen von Figuren keine Fluchtpunkte verwende, verstehe ich jetzt besser, warum, sobald ich eine Figur in meine Zeichnungen einfĂŒgte, alles âruiniertâ wurde! Vielen Dank fĂŒr diese Lektion (und fĂŒr alle anderen natĂŒrlich), die mir neue Perspektiven eröffnet, um noch erfolgreichere Zeichnungen zu erstellen. Das ist groĂartig! Ich werde weiter ĂŒben und experimentieren. Vielen, vielen Dank.
Das Zeichnen von Figuren in Perspektive ist nicht einfach. Es tut mir leid, aber ich habe die Perspektive der dritten Figur nicht ganz verstanden; sie scheint mir sehr ungewöhnlich. Könnten Sie mir bitte sagen, auf welcher Ebene sie positioniert ist und in welchem VerhÀltnis sie zum Fluchtpunkt steht?
Na gut, nachdem ich eine kleine Pause gemacht hatte, habe ich mich wieder an die Arbeit gemacht đ. Eine Figur plus Perspektive â das schien eine Herausforderung zu sein. Hier sind meine ersten EntwĂŒrfe.
Okay, sei ehrlich: Du magst es, wenn es schwierig wird, oder? XD
Meine GĂŒte, du hast dir wirklich komplizierte Perspektiven ausgesucht!
Dadurch ist das Ergebnis nicht immer perfekt, aber alles in allem sieht man, dass du verstanden hast, wie man den Körper aufbaut, auch wenn es ein paar kleine Fehler hier und da gibt.
Also, lass uns das Ganze noch einmal durchgehen:
> FĂŒr die Ansicht von oben ist es nicht ganz richtig. Der Kopf ist zu weit hinten und etwas zu klein, und vor allem ist der Brustkorb runder, fast zylindrisch, wenn man es so ausdrĂŒcken will. Von oben betrachtet ist er eher oval. Aber es ist selten, jemanden aus dieser Perspektive zu sehen, daher ist es schwer, an dieses kleine Detail zu denken. :)
> Die Vereinfachungen des Körpers: Sie sind gut. Sie sehen sehr Ă€hnlich aus wie die KĂŒnstlerpuppen, die man in GeschĂ€ften findet, oder einige der Roboter/Androiden in bestimmten Filmen. Das ist groĂartig, du hast die Dinge gut zusammengefasst đ
> Die verschiedenen Charakterskizzen:
>> Die mit der Faust ist sehr dynamisch, wie man es in Mangas sieht, mit einer sehr ausgeprÀgten Verformung des Körpers. Aber es gibt ein paar Dinge, die nicht ganz passen.
Seine Faust, offenbar mit der HandflÀche nach oben: Der Daumen fehlt. Und wir sehen seine Schulter hinter ihm, aber wir sollten auch mindestens den Bizeps-Teil des Arms oder sogar den Unterarm sehen (es hÀngt davon ab, wie dein Charakter positioniert ist, ob sein Arm ganz gerade oder leicht gebogen ist).
Ein weiteres kleines Problem: die Beine. Eines ist viel gröĂer als das andere: das ist in Ordnung. Aber der FuĂ befindet sich hinter dem dĂŒnneren Bein (also dem, das am weitesten von uns entfernt ist). Das ist etwas seltsam. ^^
Bei den nĂ€chsten beiden Charakteren steckt eine gute Idee dahinter, und das MĂ€dchen ist besser gezeichnet. Der Typ war in Ordnung, auĂer dass die Dicke des Arms/der Schulter auf der RĂŒckseite die gleiche ist wie die des Arms vorne > was angesichts der Perspektive keinen Sinn ergibt. Das wĂ€re das, was wir sehen wĂŒrden, wenn er uns zugewandt wĂ€re, aber hier ist er seitlich gedreht. Ansonsten ist es in Bezug auf die Proportionen gut. Allerdings wirkt es etwas seltsam, die Horizontlinie genau auf Höhe seiner Schultern zu platzieren, da dies das Auge ablenkt.
Du scheinst es bemerkt zu haben, da du sie fĂŒr die weibliche Version abgesenkt hast. Diesmal ist es konsistenter, aber achte auf die Proportionen (der Torso ist diesmal etwas zu lang).
Insgesamt hast du trotz deiner sehr mutigen Wahl der Perspektiven ziemlich gute Arbeit geleistet. Zögere nicht, die Körpervereinfachung zu nutzen, um deine Charaktere wirklich aufzubauen und zu strukturieren, bevor du sie neu zeichnest. Fordere dich weiterhin heraus, das ist der beste Weg, um zu lernen đ
Ja, ich bin wohl ein echter Masochist đ Ich fange direkt mit dem Schlimmsten an!
Vielen Dank fĂŒr all diese ErklĂ€rungen (und entschuldigt die verspĂ€tete Antwort!). Ich habe jetzt alle meine Fehler erkannt und ich werde versuchen, sie in Zukunft zu vermeiden (oder zumindest so gut wie möglich đ). Was die Vereinfachung betrifft, so liegt das wahrscheinlich daran, dass ich in meiner Jugend (in der Mittel- und Oberstufe) oft Holzpuppen verwendet habe, um verschiedene Posen auszuprobieren.
Eh oui je suis une grande maso đ je commence directement par le pire !
bezĂŒglich Teil 3, insbesondere der Anzahl der Köpfe, die man anordnen muss, um die Perspektive beizubehalten, bin ich mir nicht sicher, ob ich es richtig verstanden habe.
Ich habe eine Skizze angefertigt (sie ist nicht besonders gut, aber ich hoffe, Sie können sie verstehen!) und ich wĂŒrde einfach gerne wissen, ob ich das Prinzip korrekt anwende. Vielen Dank!
Bonjour,
Concernant la partie 3, au niveau du nombre de tĂȘtes Ă placer pour respecter la perspective, je ne suis pas sur d'avoir tout compris!
J'ai fait un croquis (moche effectivement mais j'espĂšre que vous allez comprendre!) j'aimerai juste savoir si je respecte le principe ! Merci beaucoup !
Noch eine Frage! (Entschuldigung, aber ich konnte die Antwort trotz der LektĂŒre der Lektionen zur Perspektive nicht finden.)
Ich wĂŒrde gerne wissen, wie ich die korrekte Perspektive fĂŒr einen Arm (zum Beispiel) beibehalten kann, der weit hinten in Richtung des Fluchtpunkts positioniert ist, oder umgekehrt, auf der Achse der Tiefe, aber im Vordergrund (wie in dem von Ihnen erwĂ€hnten Beispiel mit der riesigen Faust im Vergleich zur Figur). Wie kann ich diese Proportionen beibehalten? (Ist es einfach eine Frage der Intuition?)
Und bezĂŒglich Ihrer zweiten Frage: Wenn der Arm nicht vollstĂ€ndig ausgestreckt ist (was selten vorkommt), dann ist es meistens eine Frage der SchĂ€tzung, tut mir leid.
In solchen FĂ€llen sind Referenzbilder jedoch besonders hilfreich, wenn Sie keine Fehler machen wollen (machen Sie ein Foto von sich selbst oder von jemandem, der bereit ist, als Modell zu posieren, in der Position und dem Winkel, der Sie interessiert, und sehen Sie, wie es aussieht).
Ich war in letzter Zeit etwas abwesend, aber ich verspreche, dass ich bald wieder da sein werde. Ich habe meinen Vater am 25. Oktober beerdigt. Ich befinde mich gerade in einer schwierigen Zeit, aber ich verspreche, dass ich zurĂŒckkehren werde, weil ich meine Ausbildung unbedingt abschlieĂen möchte. Ich befinde mich in einer komplizierten Situation: Ich werde am 26. November fĂŒr vier Monate nach Florida reisen. Ich bin sicher, dass ich meine Ausbildung dort fortsetzen werde, und ich bin auch sicher, dass ich weitere Kurse belegen werde, weil mir Ihre Ausbildung in jeder Hinsicht gefĂ€llt, auch wenn sie manchmal anstrengend ist. Aber ich weiĂ, dass nichts ohne Anstrengung erreicht werden kann, und ich bin mir bewusst, dass ich hart arbeiten muss, und ich möchte wirklich weiterlernen.
Vielen Dank fĂŒr alles, und ich verspreche, dass ich wieder da sein werde â€ïž.
Ich vermute, du hast dir Referenzbilder zur Hilfe genommen.
Ich finde die ersten beiden nicht besonders gut, und zwar aus zwei GrĂŒnden: Sie wirken, als wĂŒrden sie schweben (sie scheinen nicht auf dem Boden zu stehen, besonders das erste Bild), und ich kann keine innere Struktur erkennen (vor allem das Skelett).
Die letzten beiden gefallen mir aber. Sie sind gut positioniert, und ich kann ihre Struktur erkennen; bei dem letzten Bild kann ich sogar die Muskeln im Bereich des Oberkörpers erkennen.
Was die Proportionen angeht, bist du schon ziemlich gut. Achte einfach auf die LÀnge des Oberkörpers und des Halses (der Hals ist im Grunde ein Zylinder) und auch auf die LÀnge des Oberarms, die du dazu neigst, zu verlÀngern. Vergiss nie, mit den Proportionen zu beginnen, auch bei einfachen Formen, und verfeinere sie dann schrittweise. Wenn deine Proportionen stimmen, wird alles andere automatisch besser. :)
Insgesamt finde ich aber, dass du eine tolle Arbeit geleistet hast. Es gibt Volumen, die allgemeinen Proportionen sind ziemlich gut, du hast Posen mit VerkĂŒrzung (was sehr schwierig ist) mit einer Figur geschaffen, die ein Objekt in beiden HĂ€nden hĂ€lt (ebenfalls sehr schwierig), und sie auf einer Ebene in der Perspektive positioniert (was ebenfalls eine Herausforderung ist). Also, ehrlich gesagt, es ist cool, mach weiter!
En terme de proportions on est pas mal, attention Ă la longueur du buste et au cou (le cou c'est un cylindre basiquement ^^), attention aussi Ă la longueur de la partie haute du bras que tu as tendance Ă allonger. N'oublie jamais de commencer par les proportions, mĂȘme avec des formes basiques et d'affiner ensuite au fur et Ă mesure. Si tes proportions sont bonnes, le reste n'en sera que mieux :D
Vielen Dank fĂŒr Ihr Feedback, es ist unbezahlbar! Zeichnen ist ein bisschen wie Schreiben; irgendwann gewöhnt man sich an seine Rechtschreibfehler đ
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16/03/2018
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22/09/2018
Bis bald! đ
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28/09/2018
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21/06/2019
Das Zeichnen von Figuren in Perspektive ist nicht einfach. Es tut mir leid, aber ich habe die Perspektive der dritten Figur nicht ganz verstanden; sie scheint mir sehr ungewöhnlich. Könnten Sie mir bitte sagen, auf welcher Ebene sie positioniert ist und in welchem VerhÀltnis sie zum Fluchtpunkt steht?
Vielen Dank im Voraus!
Dur, dur la pers des persos. Désolée, je n'ai pas trÚs bien compris celle du 3Úme personnage, elle me semble trÚs bizarre : à quel niveau est-il placé et par rapport à quel point de fuite, s'il vous plait ?
Merci d'avance !
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23/08/2019
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26/08/2019
Okay, sei ehrlich: Du magst es, wenn es schwierig wird, oder? XD
Meine GĂŒte, du hast dir wirklich komplizierte Perspektiven ausgesucht!
Dadurch ist das Ergebnis nicht immer perfekt, aber alles in allem sieht man, dass du verstanden hast, wie man den Körper aufbaut, auch wenn es ein paar kleine Fehler hier und da gibt.
Also, lass uns das Ganze noch einmal durchgehen:
> FĂŒr die Ansicht von oben ist es nicht ganz richtig. Der Kopf ist zu weit hinten und etwas zu klein, und vor allem ist der Brustkorb runder, fast zylindrisch, wenn man es so ausdrĂŒcken will. Von oben betrachtet ist er eher oval. Aber es ist selten, jemanden aus dieser Perspektive zu sehen, daher ist es schwer, an dieses kleine Detail zu denken. :)
> Die Vereinfachungen des Körpers: Sie sind gut. Sie sehen sehr Ă€hnlich aus wie die KĂŒnstlerpuppen, die man in GeschĂ€ften findet, oder einige der Roboter/Androiden in bestimmten Filmen. Das ist groĂartig, du hast die Dinge gut zusammengefasst đ
> Die verschiedenen Charakterskizzen:
>> Die mit der Faust ist sehr dynamisch, wie man es in Mangas sieht, mit einer sehr ausgeprÀgten Verformung des Körpers. Aber es gibt ein paar Dinge, die nicht ganz passen.
Seine Faust, offenbar mit der HandflÀche nach oben: Der Daumen fehlt. Und wir sehen seine Schulter hinter ihm, aber wir sollten auch mindestens den Bizeps-Teil des Arms oder sogar den Unterarm sehen (es hÀngt davon ab, wie dein Charakter positioniert ist, ob sein Arm ganz gerade oder leicht gebogen ist).
Ein weiteres kleines Problem: die Beine. Eines ist viel gröĂer als das andere: das ist in Ordnung. Aber der FuĂ befindet sich hinter dem dĂŒnneren Bein (also dem, das am weitesten von uns entfernt ist). Das ist etwas seltsam. ^^
Bei den nĂ€chsten beiden Charakteren steckt eine gute Idee dahinter, und das MĂ€dchen ist besser gezeichnet. Der Typ war in Ordnung, auĂer dass die Dicke des Arms/der Schulter auf der RĂŒckseite die gleiche ist wie die des Arms vorne > was angesichts der Perspektive keinen Sinn ergibt. Das wĂ€re das, was wir sehen wĂŒrden, wenn er uns zugewandt wĂ€re, aber hier ist er seitlich gedreht. Ansonsten ist es in Bezug auf die Proportionen gut. Allerdings wirkt es etwas seltsam, die Horizontlinie genau auf Höhe seiner Schultern zu platzieren, da dies das Auge ablenkt.
Du scheinst es bemerkt zu haben, da du sie fĂŒr die weibliche Version abgesenkt hast. Diesmal ist es konsistenter, aber achte auf die Proportionen (der Torso ist diesmal etwas zu lang).
Insgesamt hast du trotz deiner sehr mutigen Wahl der Perspektiven ziemlich gute Arbeit geleistet. Zögere nicht, die Körpervereinfachung zu nutzen, um deine Charaktere wirklich aufzubauen und zu strukturieren, bevor du sie neu zeichnest. Fordere dich weiterhin heraus, das ist der beste Weg, um zu lernen đ
Bon avoue : tu aimes souffrir, non ? XD
Mamma mia, tu as choisi des angles HYPER compliqués !
Du coup, forcément le résultat n'est pas forcément au rendez-vous, mais mine de rien, on sent que tu as bien assimilé la construction du corps malgré les petites erreurs à droite à gauche.
Alors tĂąchons de reprendre :
> pour la vue en plongĂ©e (de dessus), ça ne va pas. La tĂȘte est trop en arriĂšre et un peu trop petite et surtout, la cage thoracique est plus ronde que ça, un peu comme un cylindre si tu veux ^^ De dessus on est plutĂŽt sur une forme ovale. Mais c'est rare de voir quelqu'un sous cet angle alors difficile de penser Ă ce petit dĂ©tail :)
> Les simplifications du corps : elles sont bien. Ăa ressemble beaucoup Ă des mannequins pour artistes qu'on peut trouver en commerce, ou Ă certains robots / androĂŻdes dans certains films. C'est trĂšs bien, tu as bien synthĂ©tisĂ© les choses đ
> Les divers croquis de persos :
>> Celui avec le poing est trÚs dynamique, comme ce qu'on peut voir dans des mangas, avec une déformation hyper marquée sur le corps. Mais il y a des petites choses qui clochent.
Son poing, apparemment paume vers le haut : il manque le pouce. Et on voit son épaule derriÚre, mais on devrait voir aussi au moins la partie biceps du bras, voire l'avant-bras (ça dépend comment se tient ton personnage, si son bras est vraiment complÚtement tendu ou légÚrement plié).
Autre petit souci : les jambes. Il y en a une bien plus grosse que l'autre : pas de soucis. Mais le pied passe derriÚre la jambe plus fine (donc celle la plus éloignée de nous a priori). C'est étrange du coup ^^
Les deux persos suivants, il y a de l'idĂ©e, la demoiselle est mieux rĂ©ussie. Le monsieur c'Ă©tait pas mal, sauf que l'Ă©paisseur du bras / de l'Ă©paule Ă l'arriĂšre est la mĂȘme que celui du bras devant > pas logique vu la perspective sur lui. C'est ce qu'on verrait de face, mais ici il est tournĂ©. Autrement c'est bien, en terme de proportions. Par contre placer la ligne d'horizon pile au niveau de ses Ă©paules est un peu maladroit, ça perturbe l'oeil.
Tu sembles l'avoir remarqué, puisque tu l'as abaissée pour la version féminine. C'est fois-ci c'est plus cohérent, mais attention aux proportions (le buste est un chouille trop long ce coup-ci).
Globalement, malgrĂ© tes choix d'angle trĂšs audacieux, tu t'en es plutĂŽt bien tirĂ©. N'hĂ©site pas Ă utiliser la simplification du corps pour vraiment construire et structurer tes personnages avant de les remettre au propre. Continue de te challenger, c'est la meilleure façon d'apprendre đ
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12/09/2019
Vielen Dank fĂŒr all diese ErklĂ€rungen (und entschuldigt die verspĂ€tete Antwort!). Ich habe jetzt alle meine Fehler erkannt und ich werde versuchen, sie in Zukunft zu vermeiden (oder zumindest so gut wie möglich đ). Was die Vereinfachung betrifft, so liegt das wahrscheinlich daran, dass ich in meiner Jugend (in der Mittel- und Oberstufe) oft Holzpuppen verwendet habe, um verschiedene Posen auszuprobieren.
Merci pour toutes ces explications (et dĂ©solĂ©e de mon temps de rĂ©ponse !). J'ai bien repĂ©rĂ© toutes mes erreurs maintenant et je compte bien ne plus le refaire (ou du moins le moins souvent possible đ). Pour la simplification ça doit sĂ»rement venir du fait que plus jeune (quand j'Ă©tais au collĂšge et au lycĂ©e) j'ai beaucoup utilisĂ© les mannequins en bois pour rechercher des postures.
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29/09/2019
bezĂŒglich Teil 3, insbesondere der Anzahl der Köpfe, die man anordnen muss, um die Perspektive beizubehalten, bin ich mir nicht sicher, ob ich es richtig verstanden habe.
Ich habe eine Skizze angefertigt (sie ist nicht besonders gut, aber ich hoffe, Sie können sie verstehen!) und ich wĂŒrde einfach gerne wissen, ob ich das Prinzip korrekt anwende. Vielen Dank!
Concernant la partie 3, au niveau du nombre de tĂȘtes Ă placer pour respecter la perspective, je ne suis pas sur d'avoir tout compris!
J'ai fait un croquis (moche effectivement mais j'espĂšre que vous allez comprendre!) j'aimerai juste savoir si je respecte le principe ! Merci beaucoup !
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30/09/2019
Ich wĂŒrde gerne wissen, wie ich die korrekte Perspektive fĂŒr einen Arm (zum Beispiel) beibehalten kann, der weit hinten in Richtung des Fluchtpunkts positioniert ist, oder umgekehrt, auf der Achse der Tiefe, aber im Vordergrund (wie in dem von Ihnen erwĂ€hnten Beispiel mit der riesigen Faust im Vergleich zur Figur). Wie kann ich diese Proportionen beibehalten? (Ist es einfach eine Frage der Intuition?)
J'aimerai savoir comment je peux respecter la distance d'un bras (par exemple) qui se trouve en profondeur vers le point de fuite ou au contraire sur l'axe de la profondeur mais au premier plan (comme l'exemple que vous citez avec le poing énorme par rapport au personnage). Comment respecter ces proportions ? (Ce n'est que à l'instinct??..)
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01/10/2019
Und bezĂŒglich Ihrer zweiten Frage: Wenn der Arm nicht vollstĂ€ndig ausgestreckt ist (was selten vorkommt), dann ist es meistens eine Frage der SchĂ€tzung, tut mir leid.
In solchen FĂ€llen sind Referenzbilder jedoch besonders hilfreich, wenn Sie keine Fehler machen wollen (machen Sie ein Foto von sich selbst oder von jemandem, der bereit ist, als Modell zu posieren, in der Position und dem Winkel, der Sie interessiert, und sehen Sie, wie es aussieht).
Et pour ta seconde question, à part si le bras est tendu totalement (ce qui est rare), oui c'est au jugé que ça se joue, navré ^^'
Mais dans ce genre de cas, les rĂ©fĂ©rences sont particuliĂšrement utiles si tu ne veux pas faire de bĂȘtises (tu prends une photo de toi ou d'une Ăąme charitable qui veut bien te servir de modĂšle, dans la position et l'angle qui t'intĂ©resse et tu regardes Ă quoi ça ressemble) ^^
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02/10/2019
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03/11/2019
Ich war in letzter Zeit etwas abwesend, aber ich verspreche, dass ich bald wieder da sein werde. Ich habe meinen Vater am 25. Oktober beerdigt. Ich befinde mich gerade in einer schwierigen Zeit, aber ich verspreche, dass ich zurĂŒckkehren werde, weil ich meine Ausbildung unbedingt abschlieĂen möchte. Ich befinde mich in einer komplizierten Situation: Ich werde am 26. November fĂŒr vier Monate nach Florida reisen. Ich bin sicher, dass ich meine Ausbildung dort fortsetzen werde, und ich bin auch sicher, dass ich weitere Kurse belegen werde, weil mir Ihre Ausbildung in jeder Hinsicht gefĂ€llt, auch wenn sie manchmal anstrengend ist. Aber ich weiĂ, dass nichts ohne Anstrengung erreicht werden kann, und ich bin mir bewusst, dass ich hart arbeiten muss, und ich möchte wirklich weiterlernen.
Vielen Dank fĂŒr alles, und ich verspreche, dass ich wieder da sein werde â€ïž.
Je suis un peu absente mais promis je vais revenir je viens dâenterrer mon papa le 25 oct. je vis en ce moment une pĂ©riode difficille mais promis je reviens car je veux terminer ma formation câest sur et certains. Je suis dans une situation compliquĂ© je pars pour la Floride le 26 novembre pour 4 mois câest sur que je vais continuer ma formation la bas et cest sur et certain que je vais acheter dâautre formation car jâadore votre formation a toutes les points de vue mĂȘme si parfois câest difficile mais on a rien pour rien je suis consciente quâil faut travailler et je veux tellement continuer d'apprendre.
Merci pour tout et promis je reviens â€ïž.
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05/11/2019
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05/11/2019
Bis bald â€ïž
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07/12/2019
ich schicke dir meine AufsĂ€tze zum Thema Charakterperspektive. Vielen Dank fĂŒr dein Feedback.
Bis bald.
Je t'envoie mes essais sur la perspective des personnages. Merci pour ton retour.
A bientĂŽt
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08/12/2019
Ich vermute, du hast dir Referenzbilder zur Hilfe genommen.
Ich finde die ersten beiden nicht besonders gut, und zwar aus zwei GrĂŒnden: Sie wirken, als wĂŒrden sie schweben (sie scheinen nicht auf dem Boden zu stehen, besonders das erste Bild), und ich kann keine innere Struktur erkennen (vor allem das Skelett).
Die letzten beiden gefallen mir aber. Sie sind gut positioniert, und ich kann ihre Struktur erkennen; bei dem letzten Bild kann ich sogar die Muskeln im Bereich des Oberkörpers erkennen.
Was die Proportionen angeht, bist du schon ziemlich gut. Achte einfach auf die LÀnge des Oberkörpers und des Halses (der Hals ist im Grunde ein Zylinder) und auch auf die LÀnge des Oberarms, die du dazu neigst, zu verlÀngern. Vergiss nie, mit den Proportionen zu beginnen, auch bei einfachen Formen, und verfeinere sie dann schrittweise. Wenn deine Proportionen stimmen, wird alles andere automatisch besser. :)
Insgesamt finde ich aber, dass du eine tolle Arbeit geleistet hast. Es gibt Volumen, die allgemeinen Proportionen sind ziemlich gut, du hast Posen mit VerkĂŒrzung (was sehr schwierig ist) mit einer Figur geschaffen, die ein Objekt in beiden HĂ€nden hĂ€lt (ebenfalls sehr schwierig), und sie auf einer Ebene in der Perspektive positioniert (was ebenfalls eine Herausforderung ist). Also, ehrlich gesagt, es ist cool, mach weiter!
J'imagine que tu as utilisé des références ^^
Je ne suis pas fan des deux premiers pour deux raisons : j'ai l'impression qu'ils flottent (je ne les sens pas posés sur le sol, le premier en particulier), et je ne sens pas de structure interne (squelette en particulier).
Par contre j'aime bien les deux derniers. Ils sont bien posĂ©s et je sens leur structure, je sens mĂȘme les muscles sur le dernier au niveau du buste.
En terme de proportions on est pas mal, attention Ă la longueur du buste et au cou (le cou c'est un cylindre basiquement ^^), attention aussi Ă la longueur de la partie haute du bras que tu as tendance Ă allonger. N'oublie jamais de commencer par les proportions, mĂȘme avec des formes basiques et d'affiner ensuite au fur et Ă mesure. Si tes proportions sont bonnes, le reste n'en sera que mieux :D
Mais je trouve que tu t'en es bien sorti de maniÚre générale, il y a du volume, les proportions générales sont assez bonnes, tu as fait des positions avec des raccourcis (super dur) avec un personnage qui tient à deux mains un objet (super dur aussi) et posé sur un plan en perspective (chaud à faire aussi). Donc franchement c'est cool, continue !
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10/12/2019
Meine Referenzen stammen von der von Grégoire erwÀhnten Website CharactersDesign. Es ist eine wahre Fundgrube an Fotos, die verschiedene Posen von Charakteren zeigen. Dies ist das erste Mal, dass ich ohne Papierreferenzen und direkt am Bildschirm arbeite, daher musste ich neben meinem Lineal auch andere Referenzen finden! Es ist eine weitere Herausforderung und eine andere Arbeitsweise.
Vielen Dank fĂŒr Ihr Feedback, es ist unbezahlbar! Zeichnen ist ein bisschen wie Schreiben; irgendwann gewöhnt man sich an seine Rechtschreibfehler đ
Mes références sont celles prises dans le site cité par Grégoire, CharactersDesign. C'est une mine de photographies qui donnent des positions de personnages variées. C'est la 1ere fois que je travaille sans support papier et directement sur écran : j'ai du de ce fait trouver d'autres références que ma rÚgle ! Un autre défi et une autre façon de travailler.
Merci pour ton coup dâĆil : il est prĂ©cieux ! Le dessin, c'est un peu comme Ă©crire, on finit par s'habituer Ă ses fautes dâorthographe đ[