Réaliser un dessin de pokémon
Dans cet article, je vais vous apprendre à dessiner des Pokémon. J'ai choisi de vous apprendre à dessiner Fantominus, Chenipan et Aquali, dans l'ordre, pour commencer du plus simple au plus compliqué.
Vous allez voir que dans l'ensemble, ils ont tous le même style avec une base assez « arrondie ». Nous allons d’ailleurs apprendre à les dessiner en partant de simples cercles.
DESSINER LE POKEMON FANTOMINUS
Fantominus est certainement le Pokémon le plus simple à dessiner. En effet, il est composé tout simplement d'une sphère et de fumée.
Pour commencer, vous allez dessiner un rond tout ce qu'il y a de plus simple.
Ensuite, vous allez diviser ce rond en 4 parties.
Commencez par tracer un trait vertical puis un trait horizontal. Avec ces traits, vous allez également définir la perspective de la tête.
Si vous voulez le faire de face, il faut centrer vos traits, en revanche si vous voulez le faire de 3/4, décentrez vos traits. L'intersection des deux traits définit le point de perspective.
Une fois les repères finis, nous allons dessiner les yeux.
Pour les faire, faites un trait qui part de l'intérieur du visage et va vers l'extérieur, en remontant. Puis vous faites une courbe qui fermera la forme pour créer un triangle arrondi.
Faites la même chose de l'autre côté.
Ensuite, dessinez la bouche. Pour ce faire, vous allez dessiner une lune allongée.
REALISER LES DETAILS DU DESSIN DE FANTOMINUS
Maintenant que la base est finie, on va pouvoir passer aux détails.
Fantominus n'a pas vraiment de détails en soi. C'est juste une boule entourée de fumée. Ce que je considère comme des détails, ce sont les pupilles, les dents et la fumée.
On va commencer par faire les pupilles et les dents.
Pour faire les pupilles vous allez faire des ovales sur le côté droit des yeux.
Pour les dents, ce seront simplement des triangles, comme des dents de vampire.
Nous allons faire la fumée qui entoure Fantominus.
Pour la faire, je n'ai pas de directives à vous donner, c'est à faire comme vous le sentez. Une fumée est variable et incontrôlable alors laissez aller votre main et faites des mouvements irréguliers qui entourent Fantominus.
Maintenant que vous avez fini de poser votre base et vos détails, vous pouvez les repasser avec une couleur noire. Profitez-en pour effacer les traits de constructions.
Une fois le line fini, vous pouvez passer au remplissage.
Il n'y a que le corps de Fantominus et ses pupilles à noircir. Ensuite, vous pouvez si vous le souhaitez ajouter des hachures sur la fumée pour faire un effet d'ombrage.
Votre dessin est maintenant terminé, on peut passer à Chenipan !
DESSINER LE POKEMON CHENIPAN
Vous allez commencer Chenipan en faisant un cercle étiré horizontalement pour faire la tête.
Puis vous allez tracer un trait légèrement courbé qui sépare le cercle en deux.
Ensuite, vous allez dessiner deux cercles de plus en plus petits en dessous du premier, tout en suivant la courbe.
On va continuer avec nos cercles, en les dessinant sur le côté.
Dessinez-en un premier collé à la tête, puis un autre plus petit juste en dessous.
Pour finir le corps du Chenipan, vous allez dessiner une sorte de "U" étiré et courbé comme la fin d'une banane.
REALISER LES DETAILS DU DESSIN DE CHENIPAN
Maintenant que la base du corps est faite, nous allons pouvoir passer aux détails qui manquent comme la bouche, les pattes, l'œil, ....
On va commencer par placer une partie de la bouche et les pattes.
Pour la bouche, dessinez un cercle qui déborde à la fois sur la tête et sur le cercle juste en dessous.
Pour les pattes, vous allez simplement faire des cercles aux extrémités du corps.
Ajoutez un cercle plus petit à l'intérieur de la bouche pour la finir.
Dessinez ses antennes qui forment un Y étiré horizontalement, avec des angles arrondis et des courbes.
Pour l'œil, vous allez dessiner deux cercles. Un grand et un plus petit.
Et enfin ajoutez un ovale bien étiré au bout pour faire la queue.
Pour en finir avec les détails, nous allons faire le ventre et les dessins sur sa coque.
Pour le ventre, ajoutez tout simplement des courbes pour le séparer en 4 parties.
Les dessins sont des cercles sur chaque morceau de coque.
Vous pouvez maintenant passer à l'encrage. Repassez tous vos traits en noir et effacez les traits de construction.
Enfin, vous pouvez remplir l'œil et le losange en dessous de la tête en noir et ajouter des hachures aux endroits ombrés.
Vous avez fini votre Chenipan !
Nous allons passer au dernier et plus compliqué Pokémon de cet article : Aquali.
DESSINER LE POKEMON AQUALI
Comme pour les précédents Pokémon, vous allez commencer par faire un cercle pour la tête.
Divisez-le en 4 parties en faisant un trait horizontal et un autre vertical, le croisement des deux traits doit donner la position du nez.
Une fois la tête dessinée, vous allez faire la base du corps.
Pour la faire, faites une forme de patate.
Partez d'un côté de la tête, descendez en faisant une forme arrondie, arrivez en bas, arrondissez puis remontez pour relier le tout de l'autre côté de la tête.
Pour dessiner la queue, suivez la courbe du bas du corps puis remontez vers le côté gauche, finissez la queue avec des nageoires un peu comme celles d’une sirène.
Dessinez les pattes et la cuisse. Pour ce faire, faites un Y au milieu du corps puis un K juste à côté.
Dessinez la patte qui dépasse dessous la queue et effacez les traits inutiles.
REALISER LES DETAILS DU DESSIN D’AQUALI
Aquali fait partie des Pokémon 1re génération qui ont le plus de détails.
En effet, il possède une collerette, de grandes oreilles, une nageoire sur la tête, des écailles dorsales, ...
Nous allons commencer par les écailles dorsales.
Vous allez tout simplement dessiner plein de petits triangles arrondis qui suivent la courbe de la queue puis du dos.
Ensuite, nous allons faire la collerette. Pour la faire, vous allez tourner autour de la tête en faisant des courbes qui se rejoignent en formant des pointes.
Au début, nous avons fait un cercle pour faire la tête d'Aquali, mais ce n'était qu'une base.
Aquali a un front qui fait deux triangles et un menton plus carré.
Pour faire sa nageoire sur la tête, vous allez commencer par dessiner un triangle très fin, puis vous reliez la pointe du triangle au sommet du crâne avec deux courbes pour former les nageoires.
Pour les oreilles, c'est le même principe que pour la nageoire sur la tête.
Vous commencez par dessiner un triangle très fin et courbé, puis vous partez de la pointe du triangle jusqu'à la tête en faisant des courbes.
Pour le visage, vous allez dessiner des yeux en amande (pointe intérieure vers le bas et pointe extérieure vers le haut) et faire un ovale à l'intérieur de chaque œil.
Le nez est tout simplement un point et se trouve au niveau de l'intersection de notre repère.
Pour faire la bouche, commencez par faire deux courbes qui se rejoignent puis faites un "U" pour faire la lèvre inférieure.
Pour finir, dessinez la langue en faisant une simple courbe.
Vous pouvez désormais passer à l'encrage.
Comme à chaque fois, repassez vos traits en noir et effacez les traits de construction.
Ajouter du noir dans les yeux et à l'intérieur de la bouche et des hachures pour les ombres.
Vous avez fini Aquali !
Maintenant vous savez dessiner 3 Pokémon. Dans le cas où vous souhaiteriez apprendre à dessiner un autre Pokémon, vous pouvez retrouver sur notre blog un article sur comment dessiner Pikachu, n’hésitez pas à aller y jeter un œil ;).
Comme vous avez pu le voir avec cet article, je suis partie de formes simple (des cercles) puis j'ai sculpté petit à petit la forme jusqu'à obtention du dessin souhaité.
Faites ceci pour tous vos dessins, voyez-les avec des formes simples comme des cercles, des carrés, des triangles, ... et dessinez votre base juste avec ses formes.
Une fois votre base bien posée, vous pouvez commencer à sculpter votre dessin et ajouter des détails jusqu'à le finir.
Bon dessins à vous ! :)
Illustratrice et rédactrice : Coralie