Comment dessiner un personnage de dos


Comment dessiner un personnage de dos

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Dans cet article, nous allons voir comment dessiner un personnage vu de dos. Cet article sera en lien avec l'article "comment dessiner une personne assise". Dans celui-ci, je vous explique comment donner une expression et une attitude à votre personnage sans compter sur le visage.

Le langage du corps est quelque chose de très important à savoir pour faire passer une émotion et encore plus quand on dessine une personne de dos.

Comment savoir ce que ressent une personne sans voir son visage ?

C'est là que le langage du corps entre en scène.

Au début, je vais répéter beaucoup de choses que j'ai dites dans l'article "Comment dessiner une personne assise". En effet, j'y explique comment décrypter des émotions dans le visage, notamment avec la position des épaules, dos et bassin. En soi, c'est ce qui nous intéresse actuellement.

 

 

 

 

DESSINER UN PERSONNAGE DE DOS SOUS DIFFERENTES POSTURES

 

Commençons par parler de l'élément principal du dos : La colonne vertébrale.

La colonne vertébrale maintient tout le haut du corps et si elle est assez souple chez certaines personnes, elle n'en reste pas moins un amas d'os qui a ses limites.

 

Dessiner la colonne vertébrale d'un personnage

 

 

La colonne vertébrale n'est pas une tour d'os toute droite, elle est tordue de manière à pouvoir supporter le poids du tronc.

 

Une personne ne peut donc pas avoir le dos complètement droit.

Quand on dit avoir le dos droit, c'est avoir tout simplement les épaules alignées au bassin. Mais il y aura forcément un creux dans le dos.

En revanche, on peut faire le dos rond si une personne est penchée, car la colonne se tend et le creux du dos, même s'il est toujours présent, est beaucoup moins visible, surtout vu de l'extérieur.

Avant de dessiner votre personnage, vous devez définir son caractère, son humeur du moment. Chaque personne a une manière bien spécifique de s'asseoir. Les attitudes du corps changent en fonction du caractère d'une personne.

Une personne sûre d'elle aura tendance à se tenir droite, la tête levée, tandis qu'une personne timide, renfermée aura la tête dans les épaules et le dos voûté.

 

J'ai repris les exemples que j'avais faits pour une personne assise et je les ai dessinés avec une vue de dos pour vous montrer à quoi ça ressemblerait.

 

 Dessiner un personnage de dos avec une posture normale

 

 

 

 

La posture est ici normale, avec le bassin vers l’avant, la tête droite et la partie haute du dos droite.

Vu de dos, le cou est apparent, les épaules sont droites et alignées, le dos long.

 

Dessiner un personnage nonchalant de dos

 

 

Une personne nonchalante, ou du moins qui veut donner cette impression, sera "avachie".

Vu de dos, pour donner cette impression de dos légèrement arrondis et surtout d'épaules en avant, je baisse les épaules, fait passer leur ligne devant celle du cou.

Le cou est plus court et la tête légèrement écrasée pour donner une impression qu'elle penche vers l'avant.

Le dos sera plus court, le fessier remonté et les omoplates légèrement visibles, la peau étant tendue, car les épaules sont en avant.

 

 Dessiner un personnage stressé de dos

 

 

 

Le fait de s’assoir en diagonale vers l’arrière, avec la tête relevée vers l’avant peut traduire le stress d’une personne.

Vu de dos, c'est l'inverse du précèdent. Si les épaules sont toujours baissées, leur ligne ne passe plus devant le cou. D'ailleurs, celui-ci s'allonge et le crâne est plus grand également. Il reprend sa taille normale.

Le dos est un peu moins écrasé.

 

 Dessiner un personnage renfermé de dos

 

 

 

On a ici le cas d’une personne renfermée avec le dos arrondi et la tête vers l’avant du siège.

Nous passons aux exemples qui sont plus délicats à dessiner. Les dos bien rond et la tête baissée.

Vue de dos, la tête est moins visible et le cou disparaît.

Le haut du dos aura tendance à faire une bosse, la colonne vertébrale est très voyante et la peau du dos est tendue. Dans ce genre de position, les muscles et les os sont visibles, surtout sur une personne fine ou musclée.

Pour donner une impression de dos rond, il faut raccourcir le dos, il devient plus court et les épaules sont plus baissées.

 

 Dessiner un personnage replié de dos

 

 

On a ici le cas d’une personne très repliée sur elle-même avec la tête rentrée et les épaules vers l’avant.

Pour ce dernier exemple, la vue de dos sera accentuée pour montrer à quel point le personnage est penché en avant.

Le cou a disparu et la tête est cachée au 3/4 voire plus si vous voulez un personnage avec la tête penchée en avant.

Les épaules sont voûtées et la ligne du dos prend le dessus sur la ligne du cou.

Le dos est très court, sa ligne centrale est légèrement tordue pour faire une illusion d'arrondis. Enfin, le bas du dos, le bassin, passe au premier plan et mis en avant.

 

Comme je l'ai expliqué dans l'article "Comment dessiner un personnage assis", les exemples cités ci-dessus sont des bases et des exagérations. Chaque personne est unique et s'asseoir avec la tête dans les épaules ne veut pas forcément dire que l'on est renfermé, ça peut aussi traduire un sentiment de tristesse ou autre.

Le caractère ET les émotions entrent en compte dans le langage corporel.

Pour dessiner un personnage vu de dos, il faut accentuer la pose et exagérer pour faire passer les émotions.

Si votre personnage n'a pas les épaules assez baissées, on ne comprendra pas qu'il est déprimé.

 

 

 

 

ETUDE ANATOMIQUE DU DOS EN VUE DU DESSIN

 

Maintenant que nous avons fait le tour des expressions, nous allons voir quelques bases d'anatomies qui vous seront utiles pour dessiner un dos.

Je ne vous embêterai pas avec les noms des muscles ou des os, retenez juste comment est fait le corps humain, ça vous sera bien utile pour dessiner dans le futur !

 

Dessin schématique de l'anatomie du dos

 

 

 

Je vous ai fait un dessin d'une personne vue de dos, avec d'un côté les muscles principaux et de l'autre côtés les principaux os.

Nous ne sommes pas en médecine donc les tout petits os et muscles ne nous intéressent pas. Ce qui nous intéresse, c'est comment réagit la peau au mouvement de ses muscles et os.

Selon le type de corps que l'on a, on a plus ou moins de reliefs.

Un corps fin et musclé aura plus de reliefs qu'un corps gras où l'on ne voit pas les os et généralement pas les muscles non plus.

Vous l'aurez compris, plus la couche de graisse est épaisse, moins nous aurons d'effets entre les os/muscles et la peau.

 

Sur ce schéma, j'ai mis en vert les endroits souvent marqués par les os et les muscles et qui sont bien visibles sur une personne.

Certaines zones seront plus ou moins visibles selon la carrure de la personne, mais généralement, la colonne et les omoplates ressortent plutôt bien même sur une personne ronde.

 

La parenthèse "Anatomie" étant close, nous allons pouvoir passer au dessin principal.

 

 

 

 

 

DESSINER UNE FEMME DE DOS ETAPE PAR ETAPE

 

Pour faire mon personnage de dos, j'ai choisi de faire une femme, de corpulence normale, avec une musculature légèrement développée pour avoir des effets, et surtout, dans une pose avec les bras levés pour avoir la peau tendue et donc qui marque les os et les muscles.

 

Dassiner la tête du personnage féminin de dos 

 

 

 

Je commence par dessiner la tête, je ne m'attarde pas sur le visage.

 

 Dessiner les bras du personnage féminin de dos

 

Ensuite, j'ajoute les bras. Pareil, je ne m'attarde pas sur les détails, notamment les doigts. Ce qui m'intéresse ici, ce sont les épaules.

 

 

Dessiner le corps du personnage féminin de dos

 

Enfin, je dessine la forme globale du reste du corps.

J'utilise la ligne centrale du dos/Colonne vertébrale, pour me guider dans le mouvement du dos.

 

 

 Dessiner les cuisses et la poitrine du personnage féminin de dos

 

 

Quand la forme et la position me plaît, je finis en ajoutant les quelques détails manquants comme la poitrine, les cuisses, ...

 

 

 

Dessiner le squelette du personnage féminon de dos

 

Avant de dessiner les creux et reliefs de la peau, je dessine vite fait le squelette pour avoir des repères concrets.

 

 

 

 Dessiner la musculature du personnage féminin de dos 1

Dessiner la musculature du personnage féminin de dos

 

 

Je marque les endroits où les os ressortent et je fais de même avec les muscles.

 

 

 

 

 

LES OMBRES ET LES LUMIERES DU PERSONNAGE DE DOS

 

 

Appliquer une couleur de base au personnage de dos

 

 

 

Je mets une couleur de base sur mon dessin, pour moi, c'est un gris moyen puis avec une couleur légèrement plus foncée, je marque les creux.

 

 

 

 Appliquer les ombres au personnage de dos

Avec une couleur encore plus foncée, je repasse les creux pour accentuer l'illusion de différences de niveaux sur la peau.

 

 

 Appliquer les lumières au personnage de dos

 

 

 

 

Dessiner un personnage féminin de dos

 

 

Avec un gris très clair, je viens poser des lumières pour donner du volume au corps.

Si je le souhaite, je peux soit laisser les traces de crayons pour donner un effet dynamique ou les estomper pour donner un effet plus doux.

 

Le dessin est à présent terminé.

 

Le meilleur moyen d'apprendre à dessiner quelqu'un de dos (ou dans d'autres vues), c'est d'avoir un modèle sous les yeux. Quelqu'un qui pose pour vous ou des gens dans la rue ou autre, mais c'est comme ça que vous progresserez.

Demandez à vos amis de poser pour vous, juste 5 minutes par poses, c'est largement suffisant pour faire un croquis à ajouter dans sa base.

 

 

 

Illustratrice et rédactrice : Coralie

 


par Liam

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Commentaire(s)


  • Merci pour ce tuto aboutit ^^
    • Avec plaisir ! Je pensais bien que ça tombait à pic pour toi 😉
  • Je suis en plein dedans mdr .. Je poste plus mais je bosses qd même. J ai acheté le boukin sur l anatomie pour les sculpteurs et suis en train de faire l inventaire des principaux muscles avec leur rôle, les attaches, c est vraiment bcp de boulot
  • Bonjour, Ci-joint ma tentative...il me manque la dernière étape le blanc, et il en découle une question c'est quel type de crayon? Cordialement
    • Rakjah Prof
      Hello Rod ! Dans ton cas, la solution la plus simple serait que tu fonces davantage ta couche de gris et que tu gommes ensuite tout simplement pour créer les blancs que tu veux ^^ Là ton gris est trop clair, même si tu faisais des blancs, ça ne se verrait pas vraiment. Voilà, bon courage ;p
  • 👍
  • bonjour je poste la dame je n'arrive pas faire le mouvement du déhanche elle est trop droite. j'attends vos conseils avec impatience cordialement régina
    • MaximeT Prof
      Bonjour Regina Pas de problème, on va voir ça ensemble. la première chose c'est les proportions: le buste est un peu trop long. En se servant de la tête comme d'une unité de mesure, le corps humain fait 7 têtes de haut, et le bassin correspond à la 4e tête en partant du haut... ou du bas. En bref le bassin fait la hauteur d'une tête et est au milieu de la hauteur du corps. (fig A) En remontant le bassin on obtient des proportions plus justes (fig B) et sans changer la position latérale du bassin on a déjà un déhanché plus souple. La deuxième chose, c'est la structure, la position: la pose et crée par l'inclinaison des épaules et du bassin. la ligne des épaules est juste sur ton dessin, mais le bassin est très droit, ce qui donne une certaine rigidité. en traçant les deux lignes inclinées et en les reliant par la colonne vertébrale, on donne plus de structure. (fig C) Ensuite je sens que tu es intimidée par l'anatomie. pour commencer, le cou est très épais, presque autant que la cage thoracique, il faudrait donc l'affiner. Les trapèses (le miscle qui relie l'épaule et le cou est aussi très pentu sur ton dessin. dans la réalité, il vient s’accrocher à la 7e cervicale (le point rouge à la base du coup sur la figure D). reste à redessiner les deltoïde, c'est à dire le groupe de muscles triangle qui part de l'épaule et l'accroche au bras. sur ton dessin, il se confond avec le biceps. Dans la réalité, il est assez long (2/3 d'une tête en extension) et quand il est contracté, comme quand les bras sont levés, il est donc assez volumineux (disons un triangle d'une demie tête de côté). Enfin j'ai quelques conseils pour la tête. la tête de 3/4 dos n'est vraiment pas facile à faire, mais les proportions restent les mêmes que pour un portrait de face. tu peux construire la tête comme une sphère, la boite crânienne. a la moitié de la hauteur de la sphère, il y a la ligne des arcades sourcilières. en dessous de la sphère, on ajoute un genre de cylindre coupé, la mâchoire, qui continue une demi boite crânienne en dessous. ça nous fait une tête qui se coupe facilement en trois: au premier tiers les sourcils, au deuxième, le bas de la boite crânienne mais aussi le bas du nez et des oreilles, et au troisième tiers le menton. une fois cette structure mise en place, reste à donc faire un petite creux pour les orbites, et placer les oreilles dans le tiers du milieu. Voilà j'espère que j'ai été clair, n'hésite pas à me demander si tu as d'autres questions. :)
  • bonjour a vous tous je pensais avoir un retour pour la femme de dos, j'ai fait pas mal d'erreurs j'aurais aimé avoir votre avis, les tutos sont vraiment bien fait et c'est toujours un plaisir de travailler dessus cordialement régina
  • bonjour a tous un grand merci pour tes conseils je vais bosser pas mal sur les personnages bonne journée a vous tous cordialement régina
  • J'ai beaucoup de plaisir à suivre les tutos. J'ai vraiment l'impression de progresser. J'ai travaillé l'exercice comme un croquis car j'aime beaucoup ce style. Merci d'avance pour les corrections.

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