Dessiner un désert

Le monde offre une immense variété de paysages, tous uniques à leur manière. Certains sont extrêmes ou exotiques : c’est le cas des déserts, des lieux réputés pour leur aridité, la chaleur accablante et l’absence quasi totale de faune et de flore.
Bonjour à nouveau ! Aujourd’hui, nous allons nous aventurer parmi les dunes sous un soleil implacable. Je vous propose de suivre ce tutoriel qui met en lumière les éléments essentiels à prendre en compte pour créer ce type de paysage.
Dessiner un désert étape par étape
Nous allons commencer notre dessin en divisant l’image en deux grandes zones, en nous appuyant sur la règle des tiers. D’après ce principe, le ciel occupe une ou deux bandes selon l’accent souhaité.
Ici, nous voulons concentrer l’attention sur le sol : nous ne donnerons donc qu’une bande au ciel. Pour la limite, tracez un bord irrégulier : il deviendra plus tard la chaîne de montagnes à l’horizon.
Dessinons le soleil. Et si vous vous demandez où sont les nuages, dans un milieu si aride, la probabilité de pluie est faible, donc pas de nuages.
Dessinez un nouveau plan avec la couleur de base du sable, en élevant un grand monticule jusqu’au point fort de votre grille.
Une fois cette base posée, l’esquisse devient plus simple : tracez plusieurs monticules séparés par des lignes ondulées, puis créez un chemin visuel qui naît du soleil, franchit la grande dune et mène jusqu’à une sculpture en ruines.
Ajouter les dunes au dessin
En tenant compte de la position du soleil et de l’intensité de la lumière, dessinez les ombres des dunes. Prenez un ton plus sombre et peignez le côté opposé des monticules : plus la lumière est forte, plus le contraste doit être marqué.
Avancez plan par plan en commençant par la dune la plus proche. Sur celle-ci, dessinez des sillons ondulés et parallèles : en bordure, ils s’atténuent ; au centre, ils restent plus nets. Pour obtenir cet effet, réalisez des dégradés qui partent de la crête de chaque sillon et se fondent en douceur.
Passez au plan suivant, celui des dunes plus éloignées. Par choix esthétique, évitez les sillons : l’ensemble doit rester plus doux. Dessinez des dégradés très subtils qui épousent le mouvement des ondulations. Ajoutez quelques petits rochers afin d’éviter l’effet de plat.
Dessinez ensuite le Sphinx. C’est un détail facultatif qui apporte du poids à la composition. Respectez la direction et l’intensité de la lumière. Les détails peuvent rester imprécis : cela renforce l’idée d’usure. Ajoutez des taches irrégulières le long de la surface.
Plus loin, la couche suivante de dunes présente des ondulations plus dynamiques et des ombres plus profondes.
Attention : évitez l’effet « tout plat » sans pour autant multiplier exagérément les valeurs. Le défi consiste à jouer sur des saturations très proches pour modeler les volumes.
Vient le moment de dessiner la dune la plus haute. La démarche est similaire, avec des tons et des nuances très proches pour construire les volumes. Ici, la lumière directe du soleil matifie davantage la palette : elle sera donc encore plus restreinte.
Dessiner les détails du désert
Pour finir, dessinez les dunes du fond avec des dégradés souples et soulignez leur bord d’un contour clair. Répétez rapidement ce principe sur toutes les dunes à l’opposé du soleil. Celles qui sont du côté éclairé resteront presque imperceptibles : contentez-vous d’un aplat simple.
Enfin, créez un effet granuleux en ajoutant de petits points sur tout le sol sablonneux.
Voilà notre désert de sable est maintenant terminé. À vous de jouer !
Retenez les points clés : dégradés subtils pour des dunes douces, contrastes bien posés, valeurs qui s’éclaircissent avec la distance, et contours d’ondulations précis.
J’espère que ce guide vous sera utile pour la suite.
Rédacteur et illustrateur : Bryam