Hier ist mein großes Projekt für diese Woche: ein wunderschönes junges Mädchen mit Augen, die meinen Computer zum Absturz bringen könnten. *Ich bin wirklich zufrieden mit dem Ergebnis.* Ich wollte an den Gesichtszügen arbeiten und etwas Farbe hinzufügen, weil es zu deprimierend ist, ständig nur in Graustufen zu arbeiten. Ich habe das Werkzeug „Farbwähler“ teilweise verwendet, als ich nicht weiterkam und versuchte, eine Farbe zu analysieren.
Ich freue mich wie immer auf Ihr Feedback. Ich wünsche Ihnen einen schönen Nachmittag!
Et voici mon gros taff de cette semaine une charmante demoiselle avec des yeux a faire crash mon ordi *très content du rendu* j'ai voulue travailler les shapes du visage et un peut de couleur car bosser en valeur de gris tout le temps c'est trop triste :P je me suis servie partiellement de la pipette lorsque je bloqué trop sur l'analyse d'une couleur.
Ehrlich gesagt, es gibt hier ein paar gute Punkte.
Aber es gibt auch einige Bereiche, in denen Verbesserungsbedarf besteht:
> Es fehlt an Kontrast. Wenn man sich dein Referenzbild ansieht, sind die hellen Bereiche fast vollständig weiß.
> Deine Farben sind auch etwas blass.
> Meiner Meinung nach ist das größte Problem das Haar. Du hast es Strähne für Strähne oder sogar Haar für Haar bearbeitet. Dadurch hat es einen leicht spaghettimäßigen Effekt.
Ich denke, die beste Methode ist, mit größeren Flächen zu arbeiten. Ich habe unten ein kleines Beispiel erstellt (es ist sehr schnell gemacht und muss noch verfeinert werden, aber es soll dir den Prozess zeigen): 3
Und schließlich rate ich dir, ohne die Pipettenfunktion zu arbeiten, aber soweit ich das verstehe, verwendest du sie sowieso nicht oft. ^^
Ansonsten ist es wirklich gut. Das Gesicht ist gut aufgebaut, die Beleuchtung ist konsistent, und du hast einen guten Ansatz, außer bei den Haaren.
Mach weiter; diese Art von Übung ist sehr hilfreich.
Hello Jojo !
Y a de bonnes choses, honnêtement.
Mais pas mal de points d'améliorations :
> Ca manque de contraste, si on regarde ta ref, c'est quasiment blanc sur les zones lumineuses
> Tes couleurs sont plus ternes aussi
> Le plus gros souci à mon sens, ce sont les cheveux. Tu les as traité "mèche" par "mèche" voire cheveu par cheveu. Du coup ça donne un peu un effet spaghetti.
La meilleure méthode je pense que c'est de bosser par masse. Je t'ai fait un petit exemple ci-dessous (super rapide et à peaufiner, mais c'est plus pour te montrer le process) :3
Et pour finir, je conseille de faire sans pipette, mais de ce que j'en ai compris tu t'en sers peu ^^
Sinon c'est vraiment cool, le visage est bien construit, les lumières sont cohérentes, t'as un joli traité à part sur les cheveux.
Hallo!! Danke für die Überarbeitung, rakjah. Was die Haare angeht, *ich muss mir etwas einfallen lassen*... Ich wollte die Darstellung nicht unnötig komplizieren, da ich bereits viel Zeit in die Zeichnung investiert hatte :'D, aber ich werde deine Methode bei einer zukünftigen Übung anwenden!
Ich habe mich mehr auf die Proportionen des Gesichts konzentriert (ich habe übrigens gelernt, wie man den Weichzeichner verwendet), was mir wirklich geholfen hat.
Was den Kontrast angeht, hatte ich Angst, zu sehr an reines Weiß heranzukommen, was offenbar für Anfänger nicht empfehlenswert ist. Vielleicht hätte ich eine Überblendung verwenden sollen, um das Licht hervorzuheben und mein Bild in bestimmten Bereichen etwas stärker zu sättigen!
Ansonsten, denkst du, ich sollte nach meiner Übung eine weitere Überarbeitung durchführen, um mich mit Hilfe des Farbwählwerkzeugs selbst zu korrigieren?
Auf jeden Fall werde ich dein Verfahren beim nächsten Bild ausprobieren und dir alles schicken. Nochmals vielen Dank und ein schönes Wochenende!
In der kommenden Woche werden sich meine Übungen wahrscheinlich wieder auf Gestik und Anatomie konzentrieren.
Hey !! Merci du Paint over rakjah Pour les cheveux *trouve une excuse* .... je voulais pas me prendre la tête sur le rendu dans le sens ou j'avais passer déjà beaucoup d'heure sur le dessin :'D mais j'appliquerais ta méthode dans une futur étude !!
Je me suis concentré plus sur les proportions du visage (appris a utiliser le filtre de fluidité soit dit en passant) qui ma pas mal sauver la vie.
Pour le contraste j'avais peur de m'approcher du blanc pur qui est apparemment déconseiller pour les débutants, j'aurais peut être du faire une incrustation pour faire ressortir la lumière et saturé un peut plus mon image sur certain point !
Sinon pense tu que je devrais faire un P-O après mon étude pour une auto correction avec la pipette ?
Quoi qu'il en soit je vais essayer ton procces sur une prochaine image et je te renvoie tout ça merci encore et bonne fin de week-end !
La semaine qui arrive se sera sans doute gesture et re anat
Ob man reines Weiß verwendet, hängt also von der jeweiligen Situation ab. Man verwendet es oft für helle Lichteffekte. Von der Verwendung von reinem Schwarz rate ich jedoch dringend ab.
Was die Technik des Übermalens betrifft: Tu einfach, was sich richtig anfühlt. Vielleicht könntest du das an anderen Modellen üben?
Alors le blanc pur ça dépend en fait. Tu es souvent amené à l'utiliser pour des lumières fortes par exemple. Par contre le noir pur, effectivement, je te le déconseille fortement :3
Pour le paint over c'est comme tu le sens, peut-être t'entrainer sur d'autres modèles pourquoi pas ?
Nun, es sieht so aus, als ob es nicht fertiggestellt werden kann:’( Ich werde das Endergebnis später posten.
Ansonsten handelt es sich hier um ein Fan-Artwork mit zwei Drachenrittern. Ich habe gemerkt, dass es zu ehrgeizig ist, daher werde ich es in der mir zur Verfügung stehenden Zeit nicht fertigstellen können:D
Hier ist meine To-Do-Liste:
- Ich werde an dem Kontrast zwischen den Charakteren und dem Hintergrund arbeiten, damit es etwas mehr hervorsticht.
- Die Anatomie korrigieren.
- An der allgemeinen Gestaltung arbeiten.
Das war es. Wenn noch etwas zu dieser bereits langen Liste hinzugefügt werden muss…
Bon bah se sera pas fini :'( je reposterais le résultat final,
Sinon c'est un fanart entre deux chevalier Dragon j'ai vue trop grand donc niveau temps cava pas le faire :D
Ma liste de chose a faire:
-je vais bosser les valeur entre personnage et fond pour que ça ressort un peut
-Rectification de l'anat
- travailler le rendue globale
Voila si y a autre chose a ajouter a cette liste déjà assez dodu
Ich finde es wirklich gut, es ist sehr schön. Hast du auch hier ein Vorbild verwendet?
Tatsächlich ist eines der Probleme hier die Farbgebung. Ich habe dein Bild in Graustufen umgewandelt, um es deutlicher zu machen. Überall hast du fast die gleichen Farbwerte. Das beeinträchtigt die Sichtbarkeit, besonders im Bereich der Schultern der beiden Mädchen, genau in der Mitte des Bildes. Ich denke auch, dass der Hintergrund von deinem Bild ablenkt; er hat Farbwerte, die denen deiner Figuren zu ähnlich sind.
Was die Anatomie betrifft, abgesehen von der Brust des blonden Mädchens, sehe ich keine besonderen Probleme.
Es gibt auch einen horizontalen grauen Bereich (die gleiche Farbe wie die Haare des vorderen Mädchens, der sich bis zur Wange des hinteren Mädchens erstreckt), und ich weiß nicht, was es ist oder wem es gehört ^^’
Du sprichst über das Rendering, und das ist etwas, das sich mit der Zeit und durch Übung verbessern wird. Du hast bereits eine sehr gute Grundlage. Ich kann das Volumen erkennen, besonders in der Rüstung, aber ich kann nicht genau sagen, welche Materialien verwendet wurden, um sie herzustellen. Einige Bereiche sind glänzend, andere scheinen matter zu sein. Achte auch auf das Licht und die Schatten auf der Rüstung; es sollte mit dem Rest ihres Körpers übereinstimmen.
Aber ich freue mich, deine Versuche und deine Fortschritte zu sehen :3
J'aime beaucoup, c'est très chouette. Avais-tu un modèle pour elles aussi ?
En effet dans les soucis qu'il y a ici, ce sont les valeurs, j'ai passé ton image en niveaux de gris pour que ce soit plus parlant. Tu as quasiment les mêmes valeurs partout. Ca gêne la visibilité, en particulier au niveau des épaules des deux demoiselles, en plein milieu de l'image. Je pense que le fond dessert pas mal ton image aussi, il est lui aussi dans des valeurs trop proches de celles de tes persos.
Niveau anatomie à part la poitrine de la demoiselle blonde, je ne vois pas de soucis particulier.
Il y a aussi une zone grise horizontale (même couleur que les cheveux de la fille devant et qui va jusqu'à la joue de la fille derrière), je ne sais pas ce que c'est ni à qui ça appartient ^^'
Tu parles de rendu, c'est quelque chose qui s'affinera avec le temps et la pratique, tu as déjà de très bonnes bases. Je sens du volume, notamment au niveau de l'armure, après j'ai du mal à savoir quelles sont les matières utilisées pour la faire par exemple. Il y a des zones qui brillent, d'autres qui semblent plus mat. Attention aussi à la lumière et les ombres sur l'armure, ça doit rester cohérent avec le reste de son corps.
Mais je suis ravi de voir tes essais et tes progrès :3
Na ja, ich habe gerade an der Anpassung der Werte gearbeitet. Den Rest überlasse ich Ihnen, aber ich habe beschlossen, die Hintergrundrichtung leicht zu verändern, um ihm mehr Ausdruck zu verleihen.
Ich suche gerade die Farbe für das zweite Rüstungsset aus (vor Kurzem habe ich gelernt, wie man eine Ebene in Graustufen darstellt, um die Werte besser visualisieren zu können). Es zu sehen ist das eine, es erfolgreich zu verändern, das andere.
😆 Die graue Linie, die eigentlich nichts darstellt, ist derzeit das Horn des zweiten Charakters, das noch nicht bearbeitet wurde (es dient als Ohr).
Zur Referenz habe ich online ein Bild des ersten Charakters, „Aranea“, gefunden und eine Pose von Pinterest als Vorlage verwendet, daher war es nicht einfach, die beiden zu kombinieren.
Beim zweiten Charakter habe ich nur die Referenzpose verwendet. Es handelt sich um ein halbfertiges Konzept; der Charakter existiert nicht wirklich und basiert auf den Ao’Ra, einer Rasse (halb Mensch, halb Drache) aus Final Fantasy XIV. Die Rüstung ist von demselben Universum inspiriert, aber ich mache sie ohne Referenzen, was die Aufgabe enorm erschwert, da ich die richtige Farbe finden und die Form klar definieren muss.
Abschließend: Die Brust… Entschuldigung… „es war das anatomische Problem, das ich beheben wollte.“ Ich habe mich auf die Rüstung konzentriert und ihre Größe vergessen. Als ich sie gedreht/herausgezoomt habe, musste ich lachen, aber ich werde es am Ende mit einem Lasso-/Glättungswerkzeug korrigieren.
Et bah justement j'étais sur le réglage des valeurs ^^ je te laisse la suite quand même aussi j'ai décider de changer un peut la direction du fond pour plus de puissance.
Je cherche la couleur de la seconde armure (dernièrement j'ai appris a placer un calque en valeur de gris pour bien visualiser les valeurs) le voir est une chose, mais reussir a bien les modifier en est une autre.
😆 La ligne grise qui ressemble a pas grand chose est actuellement la corne du second personnage qui a pas encore étais touché (ça fait office d'oreille)
Pour les ref j'ai pioché une image du personnage (le premier) "Aranea" sur le net et pris une pose sur pinterest pour référence, donc combiné les deux étais pas chose facile
Et le second personnage lui c'est que la position en reference, c'est du semi concept le personnage existe pas vraiment il est tiré des Ao'Ra une race (mi-humain, mi-dragon) de Final Fantasy XIV, l'armure a une inspiration du même univers mais je la fais sans ref d'ou le travail colossale pour trouver la bonne couleur et faire comprendre la shape de celle-ci.
Pour finir la poitrine est ... pardon ... "c'etais le soucis d'anat que j'aller modifier" je me suis focaliser sur l'armure et j'ai oublier la taille de celle ci quand j'ai flip/dézoomer j'ai rigoler mais je rectifierais a la fini avec un lasso/Fluidité.
Zögere nicht, Referenzen für die Rüstung zu verwenden. Wirklich! ^^
Suche nach Dingen, die in Bezug auf Textur, Design usw. einigermaßen ähnlich sind. Lass dich von verschiedenen Quellen inspirieren, um ein Ergebnis zu erzielen, das dem entspricht, was du dir vorstellst: 3
Und für den Hintergrund schlage ich vor, dass du etwas in dieser Richtung wählst:
Oui tu choisis pas la facilité quoi XD
Hésite pas à prendre des ref pour l'armure, vraiment ^^
Des choses qui ressemblent un peu en terme de texture, design, etc. Pioche dans différentes choses pour avoir un rendu approchant de ce que tu as en tête :3
Et pour le fond, je te conseille de partir sur quelque chose plutôt dans ce genre :
Hallo, hier ist die Zeichnung für diese Woche – sie dreht sich ganz um Intensität (ich glaube, es ist klar, dass ich es mag, wenn Dinge auffällig sind).
Ziele:
- Eine Komposition, die oben links beginnt, bis zur Taille nach unten führt und dann nach oben zur rechten Hand.
- Beleuchtung: zwei Lichtquellen – die Hauptquelle ist eine klassische, etwas darüber und links, und eine sekundäre, künstliche Lichtquelle auf der rechten Hand (mit einem transluzenten Effekt, der durch die Fingerspitzen scheinen wird! Und ja, wir arbeiten intensiv an der Technik).
- Und schließlich ein brandneuer Effekt: Flammen, die die Figur umgeben und alles zusammenbringen, wobei besonders auf das A-O geachtet wird (vermutlich ein bestimmtes Element der Zeichnung).
Ich mache mir nur Sorgen, dass es das Bild überladen könnte, aber ich denke, dass es mit den richtigen Werten funktionieren kann. Außerdem sind die obere linke und untere rechte Seite relativ leer, was es mir ermöglichen könnte, die Illustration etwas abzuschwächen.
Ich freue mich auf euer Feedback!
Hey voici le dessin de cette semaine, la c'est "tout feu tout flamme" (je pense qu'on a compris que j'aime quand ça tape fort)
Objectifs:
- Une compo qui commence en haut a gauche qui descend sur la taille et remonte sur la main droite
- Lumière: 2 sources la principale classique un peut en hauteur sur la gauche et une artificielle légère flamme sur la main droite (avec un effet de transluminescence qui traversera le bout des doigts ! Et oui on bosse dure la technique)
- et pour finir une nouveauté absolu une effet de flamme qui entour le personnage et compacte le tout et une attention plus particulière sur l'A-O
j'ai juste peur que ça charge trop l'image mais je pense qu'avec les bonnes valeur ça peut se jouer surtout que le flanc Haut gauche et bas droit sont assez vide, ça peut me permettre de calmer l'illu.
Ach, Charaktere mit Flammen, das ist so eine Art meine Spezialität (ein Dämon, der Feuer manipuliert und in Flammen aufgeht) :D Du sprichst mir gerade aus der Seele, haha ^^
Also, ich habe ein paar Fragen, die dich zum Nachdenken anregen sollen :)
> Du sagst, es gibt zwei Lichtquellen, von denen eine die Hauptlichtquelle oben links ist. Wenn ich deine Skizze richtig verstehe, gibt es jedoch eine große Flamme unten, die links aufsteigt (und möglicherweise auch rechts, außerhalb des Bildausschnitts) >>, was ebenfalls Licht erzeugen wird. Du hast also 3 Lichtquellen und nicht nur 2. Ich würde vorschlagen, nicht die gleiche Farbe für das Licht oben links zu verwenden. Die Flammen sollten orange sein, und die andere Lichtquelle oben links sollte eher bläulich sein, um Volumen und Kontrast zu erzeugen :) Und ich würde sie nicht zu stark machen, sondern nur dazu verwenden, das Volumen deines Charakters zu betonen und ihn hervorzuheben. Es ist eine sekundäre Lichtquelle.
> Ich weiß nicht, was du mit A-O meinst, aber für die Flammen würde ich vorschlagen, nicht zu versuchen, zu realistisch zu sein. Nachdem du viele Methoden ausprobiert hast, kannst du mit Pinseln, die etwas unregelmäßig/strukturiert sind, und durch das Übereinanderlegen von Effekten, um Licht zu erzeugen (Ebenen im Farbtondichtemodus/Mischmodus usw.), gute Ergebnisse erzielen.
> Die größte Herausforderung wird hier die Gestaltung von Schatten und Licht sein. Deine Flammen erzeugen sehr starke und scharfe Lichter und Schatten, während deine sekundäre Lichtquelle möglicherweise eher diffuse Schatten erzeugt. Wenn du Rat brauchst, zögere nicht, dich zu melden ^^
Ah des personnages avec des flammes c'est un peu ma spécialité (Démon qui manipule le feu et s'enflamme) :D Tu parles à mon petit cœur là haha ^^
Alors j'ai des petites questions pour te faire cogiter :)
> Tu dis qu'il y a deux sources de lumières, dont une principale en haut à gauche. Sauf que si je comprends bien ton croquis, il y a une grande flamme en bas et qui remonte sur la gauche (et potentiellement à droite aussi hors cadre) >> ça va aussi produire de la lumière. Donc tu auras 3 sources de lumière et non deux. Je te conseille de ne pas avoir la même couleur de lumière pour celle en haut à gauche. Celles des flammes > orangée, l'autre en haut à gauche plutôt dans les bleu pour créer du volume et du contraste :) Et je ne la ferais pas trop forte, juste pour souligner le volume de ton perso et le faire ressortir. C'est une source secondaire.
> Je ne sais pas ce que tu entends par A-O, mais pour les flammes, je te suggère de ne pas chercher à être réaliste. Pour avoir testé pleins de méthodes, tu peux parvenir à de bons résultats avec des brush style un peu grudge / texturées et en empilant des effets pour créer de la lumière (calques en mode densité couleur - / incrustation etc.)
> Le gros challenge ici, ça va être ta gestion des ombres et des lumières. Tes flammes vont créer des lumières et des ombres très fortes et tranchées, alors que ta source secondaire va potentiellement créer des ombres plus diffuses. Si tu as besoin de conseils, n'hésite pas ^^
Als kleines Extra hier noch eine Skizze, die mir gefallen hat. Entschuldigung wegen des Elefanten in der Mitte (ich glaube, ich habe mit dieser Skizze diese Woche einen Durchbruch erzielt).
En bonus un sketch que j'ai apprécier pardon pour la pers de l’éléphant du milieu (je crois que j'ai passez un pallier cette semaine sur le sketch)
Es ist immer schön, deine Zeichnungen (und deine Fortschritte 😉) im Forum zu sehen! Deine Skizzen gefallen mir wirklich gut, du machst eine tolle Arbeit 👍!
Achte einfach darauf, dass die Proportionen der Stoßzähne des Elefanten stimmen, besonders in deiner Zeichnung ganz oben links. Einer von ihnen scheint ziemlich (oder sogar zu) klein, aber das hängt vom verwendeten Vorbild ab. Der Elefant in Bewegung (der unten links) ist gut, aber ich sehe eine leichte Unstimmigkeit mit dem linken Hinterbein... Vielleicht könntest du versuchen, seine Haltung zu überarbeiten, dann wird es eine großartige Zeichnung 😉👍.
Ich hoffe, dich bald wieder im Forum zu sehen 😁.
Salut Jojo !
Ça fait toujours super plaisir de voir tes dessins (et ta progression 😉) sur le forum ! J'aime beaucoup tes sketchs, tu te débrouilles vraiment bien 👍 !
Attention juste à la logique dans la proportion des défenses de l'éléphant, notamment sur ton dessin tout en haut à gauche, une de celles-ci me paraît assez (voire trop) petite, mais après cela dépend de la référence que tu as utilisée. L'éléphant en mouvement (celui en bas à gauche) est bien mais je vois une petite incohérence au niveau de la patte arrière de gauche... Essaie peut être de retravailler sa posture et tu auras une super dessin 😉👍
Bravo! Diese Elefanten sehen fast lebensecht aus. Ich habe keinerlei Kritik anzubringen; ich bin kein Experte, aber ich finde, es ist eine großartige Leistung. Bravo.
Bravo ! Ces éléphants sont presque vivants. Je n'ai aucune critique à faire, je ne suis pas compétent, je trouve juste ça réussi. Bravo.
@Nora, bezüglich der Stoßzähne des Elefanten in der oberen linken Ecke: Ich habe die Perspektive nicht gut genug erklärt. Der vordere Stoßzahn scheint kürzer, weil er sich zu uns neigt, und ja, ich hatte ein paar Probleme mit dem hinteren Bein des unteren Stoßzahns, der sich gerade zum Anheben vorbereitet :'D. Im Allgemeinen plane ich etwa 30 Minuten (ungefähr) pro Skizze ein, daher versuche ich, nicht zu viel Zeit für jede einzelne Skizze aufzuwenden. Ich weiß, dass ich, wenn ich mir keine Grenzen setze, dazu neige, das bestmögliche Ergebnis zu erzielen, aber das würde sich negativ auf meine allgemeine Produktivität auswirken. Es ist eine sehr schwierige Balance. In jedem Fall danke ich dir für dein Feedback. Ich werde es bei der nächsten Serie von Skizzen definitiv besser machen!
@Olal, danke 😉. Dein Feedback ist sehr hilfreich und motiviert mich, weiterzumachen und noch härter zu arbeiten!!
Fähigkeit hat nichts mit Kritik zu tun. Wenn es etwas an meinen Illustrationen gibt, das dich stört, oder wenn du eine Idee zur Verbesserung meiner Kompositionen hast, würde ich mich freuen, wenn du sie mir mitteilst.
Ich ermutige dich auch, hart an deinen Zeichnungen zu arbeiten, egal welches Niveau du hast, denn es lohnt sich!!
Hey,
@Nora, pour les défenses de l'éléphant en haut a gauche c'est moi qui ai mal communiquer la perspective celle de devant penche vers nous ça la rend plus courte, et pour celui du bas oui j'ai eut quelque soucis avec la patte arrière qui est sur le point de se lever :'D j'alloue en moyenne 30min (approximatif) par sketch donc j'essaye de pas trop m'attarder sur chaque croquis, je me connais si je me fixe pas de limite j'ai tendance a vouloir faire du mieux possible, mais ma productivité global va prendre un coup. C'est un équilibre très dure a mettre en place, en tout cas je te remercie de ton retour "Je" ferrais certainement mieux sur la prochaine série de sketch !
@Olal Merci 😉 ton retour fais plaisir et ça m'encourage a continuer et a bosser encore plus dur !!
La compétence n'a rien a voir avec la critique, si y a une chose qui te tracasse dans mes illustration ou tu a une idée d'amélioration pour mes compos je serais ravis de les prendre en compte.
Je vous encourage vous aussi a travailler dur sur vos dessin quelque soit votre niveau, car ça paye !!
Hallo, hier ist die Illustration für diese Woche. Ich habe viel Zeit und Mühe investiert und mich selbst an meine Grenzen gebracht. Ich hätte sie noch weiter verfeinern können, aber zu welchem Preis in Bezug auf die Zeit…?
Ansonsten waren die Fragen, die du mir gestellt hast, wirklich hilfreich, Rakjah, danke.
Ich finde immer noch, dass die Schatten etwas dunkler hätten sein können, aber mein Verständnis für Licht und Schatten ist noch begrenzt. Ich denke, der Fokus ist ziemlich gut gesetzt, und das Bild ist im Allgemeinen gut lesbar (mit Ausnahme einiger weniger Stellen).
Hey, voici l'illu de la semaine j'ai beaucoup travailler dessus je suis allez au bout de mes capacité actuelle j'aurais pu encore arranger le rendu mais au prix de combien de temps ...
Sinon c'étais super les question que tu ma laissez m’ont beaucoup servit Rakjah merci.
Je pense quand même que les zones d'ombre aurais pu être plus foncé après mes notion de lumière sont encore très faible je pense que la focal est plutôt bien placer et la lecture se fais sans trop de soucis (sauf a certain endroit)
Ja, die Komposition ist recht einfach gehalten, daher sollte es keine Probleme mit der Lesbarkeit geben :3
Mir gefällt sehr, wie du die Flamme an ihrer Hand dargestellt hast, aber paradoxerweise wirken die Flammen im Vordergrund etwas flach; sie sehen nicht wie Lichtquellen aus, was schade ist.
Wenn ich mir jetzt die Beleuchtung und die Schatten an deinem Charakter anschaue, ist das Licht nicht sehr gut definiert. Das Licht, das von der kleinen Flamme ausgeht, ist in Ordnung; du hast es gut umgesetzt, und es funktioniert sehr gut; es fehlt nur ein wenig an Kontrast.
Aber die andere, allgemeinere Lichtquelle scheint nicht von derselben Stelle auszugehen, je nachdem, welcher Körperteil dargestellt wird. Außerdem scheint der Untergrund/Felsen nicht besonders von diesen beiden Lichtquellen beeinflusst zu werden.
Ich habe mir die Freiheit genommen, eine schnelle Überarbeitung durchzuführen (wie ich bereits erwähnt habe, sind Charaktere, die in Flammen stehen, mein Spezialgebiet, haha ^^), sag mir gerne, wenn du es bevorzugst, dass ich dich vorher frage, bevor ich so etwas mache. Da ich nicht so oft hier bin…
Oui tu as une compo assez simple, donc pas de soucis de lecture :3
J'aime beaucoup le traitement que tu as fait sur la flamme de sa main, mais paradoxalement, les flammes au premier plan sont mates, on ne dirait pas des sources de lumière c'est dommage.
Si je regarde les lumières et les ombres sur ton perso maintenant, on a une lumière pas très bien définie. Celle qui vient de la petite flamme, pas de soucis, tu as bien géré et ça fonctionne très bien, ça manque un peu de contraste c'est tout.
Mais l'autre source plus générale, selon les zones du corps ne semble pas émaner du même endroit. Idem, le socle / le rocher ne semble pas spécialement impacté par ces deux sources de lumière.
Je me suis permis un petit paintover rapide (je te l'ai dit les persos qui s'enflamment c'est mon grand dada haha ^^), n'hésite pas à me dire si jamais tu préfères que je te demande avant de faire ce genre de choses. Comme je passe pas trop trop souvent...
Wow, du hast es mit nur wenigen Pinselstrichen geschafft, großartige Ergebnisse zu erzielen, und du hast die Stimmung wirklich verstärkt, ganz zu schweigen von der Beleuchtung und dem Kontrast :P
Ich habe mich zu sehr auf die Beleuchtung konzentriert und zu wenig auf die Schatten, weil ich Angst hatte, einen großen Fehler zu machen. Mein Fehler.
Ich werde es beim nächsten Mal besser machen!! 😉
Was das P-O betrifft (vermutlich „Proof of Concept“ oder etwas Ähnliches), stört es mich überhaupt nicht; im Gegenteil, ich bin sehr froh, dass du dir die Zeit dafür genommen hast. Es ermöglicht mir, zu sehen, was du erklärst, und auch zu verstehen, wie du das Bild siehst (wir sind uns einig, dass du es schnell gemacht hast), aber es ist trotzdem großartig!!
Nochmals vielen Dank und eine gute Woche. Ich gehe zurück zu meinen Skizzen/Studien; beim nächsten Mal werde ich versuchen, etwas Kurzeres zu machen.
P.S.: Geste + VFX-Effekt
wow ta réussit en quelque coup de brush a encore monté la température et je parle pas de la lumière et des contraste :P
Je me suis beaucoup trop focus sur la lumière et pas assez sur les ombres de peur de faire une boulette trop grosse MyBad
Je ferrais mieux sur le prochain !! 😉
Concernant les P-O ça ne me dérange pas du tout au contraire je suis très heureux que tu prenne le temps d'en faire, ça me permet de voir se que tu m'explique et aussi de comprendre comment tu voit l'image (on est d'accord tu a fais ça viteuf) mais c'est quand même super !!
Merci encore et bonne semaine, je retourne a mes sketch/étude je vais essayer de faire un truc moins long le prochain.
Vielen Dank, @Claire91, es ist schön, dein Feedback zu lesen. Ja, ich werde weiterhin wöchentlich meine Projekte und auch meine besten Arbeiten veröffentlichen. Ich lade dich ein, das Gleiche zu tun, damit wir beide unsere Fortschritte sehen und motiviert bleiben können. Es ist immer toll zu sehen, dass es mehrere von uns gibt, die an diesem Thema arbeiten!
Merci @Claire91 ton retour fait plaisir a lire, et oui je vais continuer a poster mes projet hebdomadairement et mes meilleurs, je t'invite a faire de même d'une pour voir ta progression te motivé et aussi me motivé, ça fait toujours plaisir de voir qu'on est plusieurs a travailler !
Ja, ich arbeite gerade daran. Ich werde ein ziemlich umfassendes Konzept erstellen und es Ihnen wie gewohnt zur Verfügung stellen, kein Problem. Hier ist bereits ein Entwurf, ich habe versucht, es schnell zu erledigen, damit ich nicht ewig daran sitze.
Oui j'y travail je vais faire un concept assez complet mais je te partagerais comme d'hab pas de soucis ^^ en voila déjà une, j'ai essayer de me pressé pour pas passer une éternité.
Hallo Jojo! Deine neuesten Zeichnungen sind wirklich toll 🙂 Mir gefällt dein Stil sehr, und man merkt, dass du dich verbessert hast, was super ist!
Ich habe nur einen kleinen Anmerkung zu dieser Zeichnung, und zwar bezüglich der Schattierung des linken Arms. Durch deine Farbgebung wirkt es, als hätte sie einen großen blauen Fleck am Arm 😞 Außerdem könnte man dem roten „Gürtel“ noch etwas mehr Volumen geben; im Vergleich zum Rest deiner Zeichnung wirkt er sehr „zweidimensional“, während du es geschafft hast, dem Rest Tiefe zu verleihen. Vielleicht solltest du auch noch ein paar zusätzliche Highlights an ihrer Halskette anbringen und ein paar weitere Details hinzufügen, findest du nicht?
Auf jeden Fall, mach weiter so, es ist großartig 👍 Hast du dich für deinen Charakter von einem Videospiel, einem Comic oder etwas anderem inspirieren lassen? Oder hast du einfach nur sehr gute Ideen? 😉
Salut Jojo ! Trop sympas tes derniers dessins 🙂 J'aime beaucoup ton style, et ça se voit que tu progresses, c'est génial !
J'ai juste une petite remarque pour celui-ci au niveau de l'ombrage du bras gauche, avec ta mise en couleur on dirait qu'elle a un gros hématome sur le bras 😞 et il manque aussi un peu de volume au niveau de la "ceinture" rouge, elle fait très "2D" contrairement au reste de ton dessin où tu as su y donner du relief. Peut-être devrais-tu aussi mettre un petits plus de reflets de lumières sur son collier, et un petit peu plus de détails, tu ne trouves pas ?
En tout cas continue comme ça c'est super 👍 Tu t'es inspiré d'un jeu vidéo, d'une BD ou autre pour ton perso ? Ou bien c'est juste que tu as de très bonnes idées ? 😉
Hallo, danke für dein Feedback. Nachdem ich das Gesicht fertiggestellt hatte, habe ich die Details schnell aufgegeben, und ich erkläre dir, warum: Ich arbeite gerade an einem Charakterkonzept (um deine Frage zu beantworten, mein Charakter ist von mir inspiriert, aber ich habe viele Referenzen verwendet und eine kleine Hintergrundgeschichte erstellt, die mir helfen soll, und die ich am Ende des Konzepts teilen werde).
Was den Prozess betrifft, denke ich, dass ich am besten von vorne beginnen sollte. Ich glaube, ich habe es mit den Details übertrieben, also werde ich in einem flacheren Stil arbeiten und einige Änderungen an meinem Charakter vornehmen. Nochmals vielen Dank für dein Feedback!
Coucou, merci du retour en effet j'ai vite avorté les détail après le visage je m'explique : je fais actuellement un concept de personnage (pour te répondre mon perso est inspiré de moi, mais j'ai suivie beaucoup, beaucoup de ref j'ai crée un petit lore pour m'aider que je partagerais a la fin du concept.
Concernant le process je pense tout reprendre depuis le début je pense mettre mal prit pour je pousse trop loin les détails, je vais travailler en applat et apporté quelque modification a mon persos, merci encore du retour !
Okay, ich muss die Requisiten und die Illustrationen noch fertigstellen, und mir ist klar, dass ich bei der Gestaltung der Charaktere schon einiges erreicht habe, aber es dauert unglaublich lange.
Bon il manque ma props, et mon illu et j'aurais plus ou moins fini le persos et je me rend compte que ça prend un temps FOUUU,
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Nombre de sujet(s) : 6
Nombre de réponse(s) : 191
08/02/2020
Ich freue mich wie immer auf Ihr Feedback. Ich wünsche Ihnen einen schönen Nachmittag!
J'attends vos retour comme d'hab bonne aprem !!!
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Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
09/02/2020
Ehrlich gesagt, es gibt hier ein paar gute Punkte.
Aber es gibt auch einige Bereiche, in denen Verbesserungsbedarf besteht:
> Es fehlt an Kontrast. Wenn man sich dein Referenzbild ansieht, sind die hellen Bereiche fast vollständig weiß.
> Deine Farben sind auch etwas blass.
> Meiner Meinung nach ist das größte Problem das Haar. Du hast es Strähne für Strähne oder sogar Haar für Haar bearbeitet. Dadurch hat es einen leicht spaghettimäßigen Effekt.
Ich denke, die beste Methode ist, mit größeren Flächen zu arbeiten. Ich habe unten ein kleines Beispiel erstellt (es ist sehr schnell gemacht und muss noch verfeinert werden, aber es soll dir den Prozess zeigen): 3
Und schließlich rate ich dir, ohne die Pipettenfunktion zu arbeiten, aber soweit ich das verstehe, verwendest du sie sowieso nicht oft. ^^
Ansonsten ist es wirklich gut. Das Gesicht ist gut aufgebaut, die Beleuchtung ist konsistent, und du hast einen guten Ansatz, außer bei den Haaren.
Mach weiter; diese Art von Übung ist sehr hilfreich.
Y a de bonnes choses, honnêtement.
Mais pas mal de points d'améliorations :
> Ca manque de contraste, si on regarde ta ref, c'est quasiment blanc sur les zones lumineuses
> Tes couleurs sont plus ternes aussi
> Le plus gros souci à mon sens, ce sont les cheveux. Tu les as traité "mèche" par "mèche" voire cheveu par cheveu. Du coup ça donne un peu un effet spaghetti.
La meilleure méthode je pense que c'est de bosser par masse. Je t'ai fait un petit exemple ci-dessous (super rapide et à peaufiner, mais c'est plus pour te montrer le process) :3
Et pour finir, je conseille de faire sans pipette, mais de ce que j'en ai compris tu t'en sers peu ^^
Sinon c'est vraiment cool, le visage est bien construit, les lumières sont cohérentes, t'as un joli traité à part sur les cheveux.
Continue, ce genre d'exo est super formateur.
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09/02/2020
Ich habe mich mehr auf die Proportionen des Gesichts konzentriert (ich habe übrigens gelernt, wie man den Weichzeichner verwendet), was mir wirklich geholfen hat.
Was den Kontrast angeht, hatte ich Angst, zu sehr an reines Weiß heranzukommen, was offenbar für Anfänger nicht empfehlenswert ist. Vielleicht hätte ich eine Überblendung verwenden sollen, um das Licht hervorzuheben und mein Bild in bestimmten Bereichen etwas stärker zu sättigen!
Ansonsten, denkst du, ich sollte nach meiner Übung eine weitere Überarbeitung durchführen, um mich mit Hilfe des Farbwählwerkzeugs selbst zu korrigieren?
Auf jeden Fall werde ich dein Verfahren beim nächsten Bild ausprobieren und dir alles schicken. Nochmals vielen Dank und ein schönes Wochenende!
In der kommenden Woche werden sich meine Übungen wahrscheinlich wieder auf Gestik und Anatomie konzentrieren.
Je me suis concentré plus sur les proportions du visage (appris a utiliser le filtre de fluidité soit dit en passant) qui ma pas mal sauver la vie.
Pour le contraste j'avais peur de m'approcher du blanc pur qui est apparemment déconseiller pour les débutants, j'aurais peut être du faire une incrustation pour faire ressortir la lumière et saturé un peut plus mon image sur certain point !
Sinon pense tu que je devrais faire un P-O après mon étude pour une auto correction avec la pipette ?
Quoi qu'il en soit je vais essayer ton procces sur une prochaine image et je te renvoie tout ça merci encore et bonne fin de week-end !
La semaine qui arrive se sera sans doute gesture et re anat
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16/02/2020
Was die Technik des Übermalens betrifft: Tu einfach, was sich richtig anfühlt. Vielleicht könntest du das an anderen Modellen üben?
Pour le paint over c'est comme tu le sens, peut-être t'entrainer sur d'autres modèles pourquoi pas ?
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16/02/2020
Ansonsten handelt es sich hier um ein Fan-Artwork mit zwei Drachenrittern. Ich habe gemerkt, dass es zu ehrgeizig ist, daher werde ich es in der mir zur Verfügung stehenden Zeit nicht fertigstellen können:D
Hier ist meine To-Do-Liste:
- Ich werde an dem Kontrast zwischen den Charakteren und dem Hintergrund arbeiten, damit es etwas mehr hervorsticht.
- Die Anatomie korrigieren.
- An der allgemeinen Gestaltung arbeiten.
Das war es. Wenn noch etwas zu dieser bereits langen Liste hinzugefügt werden muss…
Sinon c'est un fanart entre deux chevalier Dragon j'ai vue trop grand donc niveau temps cava pas le faire :D
Ma liste de chose a faire:
-je vais bosser les valeur entre personnage et fond pour que ça ressort un peut
-Rectification de l'anat
- travailler le rendue globale
Voila si y a autre chose a ajouter a cette liste déjà assez dodu
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16/02/2020
Tatsächlich ist eines der Probleme hier die Farbgebung. Ich habe dein Bild in Graustufen umgewandelt, um es deutlicher zu machen. Überall hast du fast die gleichen Farbwerte. Das beeinträchtigt die Sichtbarkeit, besonders im Bereich der Schultern der beiden Mädchen, genau in der Mitte des Bildes. Ich denke auch, dass der Hintergrund von deinem Bild ablenkt; er hat Farbwerte, die denen deiner Figuren zu ähnlich sind.
Was die Anatomie betrifft, abgesehen von der Brust des blonden Mädchens, sehe ich keine besonderen Probleme.
Es gibt auch einen horizontalen grauen Bereich (die gleiche Farbe wie die Haare des vorderen Mädchens, der sich bis zur Wange des hinteren Mädchens erstreckt), und ich weiß nicht, was es ist oder wem es gehört ^^’
Du sprichst über das Rendering, und das ist etwas, das sich mit der Zeit und durch Übung verbessern wird. Du hast bereits eine sehr gute Grundlage. Ich kann das Volumen erkennen, besonders in der Rüstung, aber ich kann nicht genau sagen, welche Materialien verwendet wurden, um sie herzustellen. Einige Bereiche sind glänzend, andere scheinen matter zu sein. Achte auch auf das Licht und die Schatten auf der Rüstung; es sollte mit dem Rest ihres Körpers übereinstimmen.
Aber ich freue mich, deine Versuche und deine Fortschritte zu sehen :3
En effet dans les soucis qu'il y a ici, ce sont les valeurs, j'ai passé ton image en niveaux de gris pour que ce soit plus parlant. Tu as quasiment les mêmes valeurs partout. Ca gêne la visibilité, en particulier au niveau des épaules des deux demoiselles, en plein milieu de l'image. Je pense que le fond dessert pas mal ton image aussi, il est lui aussi dans des valeurs trop proches de celles de tes persos.
Niveau anatomie à part la poitrine de la demoiselle blonde, je ne vois pas de soucis particulier.
Il y a aussi une zone grise horizontale (même couleur que les cheveux de la fille devant et qui va jusqu'à la joue de la fille derrière), je ne sais pas ce que c'est ni à qui ça appartient ^^'
Tu parles de rendu, c'est quelque chose qui s'affinera avec le temps et la pratique, tu as déjà de très bonnes bases. Je sens du volume, notamment au niveau de l'armure, après j'ai du mal à savoir quelles sont les matières utilisées pour la faire par exemple. Il y a des zones qui brillent, d'autres qui semblent plus mat. Attention aussi à la lumière et les ombres sur l'armure, ça doit rester cohérent avec le reste de son corps.
Mais je suis ravi de voir tes essais et tes progrès :3
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16/02/2020
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16/02/2020
Ich suche gerade die Farbe für das zweite Rüstungsset aus (vor Kurzem habe ich gelernt, wie man eine Ebene in Graustufen darstellt, um die Werte besser visualisieren zu können). Es zu sehen ist das eine, es erfolgreich zu verändern, das andere.
😆 Die graue Linie, die eigentlich nichts darstellt, ist derzeit das Horn des zweiten Charakters, das noch nicht bearbeitet wurde (es dient als Ohr).
Zur Referenz habe ich online ein Bild des ersten Charakters, „Aranea“, gefunden und eine Pose von Pinterest als Vorlage verwendet, daher war es nicht einfach, die beiden zu kombinieren.
Beim zweiten Charakter habe ich nur die Referenzpose verwendet. Es handelt sich um ein halbfertiges Konzept; der Charakter existiert nicht wirklich und basiert auf den Ao’Ra, einer Rasse (halb Mensch, halb Drache) aus Final Fantasy XIV. Die Rüstung ist von demselben Universum inspiriert, aber ich mache sie ohne Referenzen, was die Aufgabe enorm erschwert, da ich die richtige Farbe finden und die Form klar definieren muss.
Abschließend: Die Brust… Entschuldigung… „es war das anatomische Problem, das ich beheben wollte.“ Ich habe mich auf die Rüstung konzentriert und ihre Größe vergessen. Als ich sie gedreht/herausgezoomt habe, musste ich lachen, aber ich werde es am Ende mit einem Lasso-/Glättungswerkzeug korrigieren.
Je cherche la couleur de la seconde armure (dernièrement j'ai appris a placer un calque en valeur de gris pour bien visualiser les valeurs) le voir est une chose, mais reussir a bien les modifier en est une autre.
😆 La ligne grise qui ressemble a pas grand chose est actuellement la corne du second personnage qui a pas encore étais touché (ça fait office d'oreille)
Pour les ref j'ai pioché une image du personnage (le premier) "Aranea" sur le net et pris une pose sur pinterest pour référence, donc combiné les deux étais pas chose facile
Et le second personnage lui c'est que la position en reference, c'est du semi concept le personnage existe pas vraiment il est tiré des Ao'Ra une race (mi-humain, mi-dragon) de Final Fantasy XIV, l'armure a une inspiration du même univers mais je la fais sans ref d'ou le travail colossale pour trouver la bonne couleur et faire comprendre la shape de celle-ci.
Pour finir la poitrine est ... pardon ... "c'etais le soucis d'anat que j'aller modifier" je me suis focaliser sur l'armure et j'ai oublier la taille de celle ci quand j'ai flip/dézoomer j'ai rigoler mais je rectifierais a la fini avec un lasso/Fluidité.
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16/02/2020
Zögere nicht, Referenzen für die Rüstung zu verwenden. Wirklich! ^^
Suche nach Dingen, die in Bezug auf Textur, Design usw. einigermaßen ähnlich sind. Lass dich von verschiedenen Quellen inspirieren, um ein Ergebnis zu erzielen, das dem entspricht, was du dir vorstellst: 3
Und für den Hintergrund schlage ich vor, dass du etwas in dieser Richtung wählst:
Hésite pas à prendre des ref pour l'armure, vraiment ^^
Des choses qui ressemblent un peu en terme de texture, design, etc. Pioche dans différentes choses pour avoir un rendu approchant de ce que tu as en tête :3
Et pour le fond, je te conseille de partir sur quelque chose plutôt dans ce genre :
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16/02/2020
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23/02/2020
Ziele:
- Eine Komposition, die oben links beginnt, bis zur Taille nach unten führt und dann nach oben zur rechten Hand.
- Beleuchtung: zwei Lichtquellen – die Hauptquelle ist eine klassische, etwas darüber und links, und eine sekundäre, künstliche Lichtquelle auf der rechten Hand (mit einem transluzenten Effekt, der durch die Fingerspitzen scheinen wird! Und ja, wir arbeiten intensiv an der Technik).
- Und schließlich ein brandneuer Effekt: Flammen, die die Figur umgeben und alles zusammenbringen, wobei besonders auf das A-O geachtet wird (vermutlich ein bestimmtes Element der Zeichnung).
Ich mache mir nur Sorgen, dass es das Bild überladen könnte, aber ich denke, dass es mit den richtigen Werten funktionieren kann. Außerdem sind die obere linke und untere rechte Seite relativ leer, was es mir ermöglichen könnte, die Illustration etwas abzuschwächen.
Ich freue mich auf euer Feedback!
Objectifs:
- Une compo qui commence en haut a gauche qui descend sur la taille et remonte sur la main droite
- Lumière: 2 sources la principale classique un peut en hauteur sur la gauche et une artificielle légère flamme sur la main droite (avec un effet de transluminescence qui traversera le bout des doigts ! Et oui on bosse dure la technique)
- et pour finir une nouveauté absolu une effet de flamme qui entour le personnage et compacte le tout et une attention plus particulière sur l'A-O
j'ai juste peur que ça charge trop l'image mais je pense qu'avec les bonnes valeur ça peut se jouer surtout que le flanc Haut gauche et bas droit sont assez vide, ça peut me permettre de calmer l'illu.
En attente des retours o/
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23/02/2020
Also, ich habe ein paar Fragen, die dich zum Nachdenken anregen sollen :)
> Du sagst, es gibt zwei Lichtquellen, von denen eine die Hauptlichtquelle oben links ist. Wenn ich deine Skizze richtig verstehe, gibt es jedoch eine große Flamme unten, die links aufsteigt (und möglicherweise auch rechts, außerhalb des Bildausschnitts) >>, was ebenfalls Licht erzeugen wird. Du hast also 3 Lichtquellen und nicht nur 2. Ich würde vorschlagen, nicht die gleiche Farbe für das Licht oben links zu verwenden. Die Flammen sollten orange sein, und die andere Lichtquelle oben links sollte eher bläulich sein, um Volumen und Kontrast zu erzeugen :) Und ich würde sie nicht zu stark machen, sondern nur dazu verwenden, das Volumen deines Charakters zu betonen und ihn hervorzuheben. Es ist eine sekundäre Lichtquelle.
> Ich weiß nicht, was du mit A-O meinst, aber für die Flammen würde ich vorschlagen, nicht zu versuchen, zu realistisch zu sein. Nachdem du viele Methoden ausprobiert hast, kannst du mit Pinseln, die etwas unregelmäßig/strukturiert sind, und durch das Übereinanderlegen von Effekten, um Licht zu erzeugen (Ebenen im Farbtondichtemodus/Mischmodus usw.), gute Ergebnisse erzielen.
> Die größte Herausforderung wird hier die Gestaltung von Schatten und Licht sein. Deine Flammen erzeugen sehr starke und scharfe Lichter und Schatten, während deine sekundäre Lichtquelle möglicherweise eher diffuse Schatten erzeugt. Wenn du Rat brauchst, zögere nicht, dich zu melden ^^
Alors j'ai des petites questions pour te faire cogiter :)
> Tu dis qu'il y a deux sources de lumières, dont une principale en haut à gauche. Sauf que si je comprends bien ton croquis, il y a une grande flamme en bas et qui remonte sur la gauche (et potentiellement à droite aussi hors cadre) >> ça va aussi produire de la lumière. Donc tu auras 3 sources de lumière et non deux. Je te conseille de ne pas avoir la même couleur de lumière pour celle en haut à gauche. Celles des flammes > orangée, l'autre en haut à gauche plutôt dans les bleu pour créer du volume et du contraste :) Et je ne la ferais pas trop forte, juste pour souligner le volume de ton perso et le faire ressortir. C'est une source secondaire.
> Je ne sais pas ce que tu entends par A-O, mais pour les flammes, je te suggère de ne pas chercher à être réaliste. Pour avoir testé pleins de méthodes, tu peux parvenir à de bons résultats avec des brush style un peu grudge / texturées et en empilant des effets pour créer de la lumière (calques en mode densité couleur - / incrustation etc.)
> Le gros challenge ici, ça va être ta gestion des ombres et des lumières. Tes flammes vont créer des lumières et des ombres très fortes et tranchées, alors que ta source secondaire va potentiellement créer des ombres plus diffuses. Si tu as besoin de conseils, n'hésite pas ^^
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23/02/2020
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24/02/2020
Es ist immer schön, deine Zeichnungen (und deine Fortschritte 😉) im Forum zu sehen! Deine Skizzen gefallen mir wirklich gut, du machst eine tolle Arbeit 👍!
Achte einfach darauf, dass die Proportionen der Stoßzähne des Elefanten stimmen, besonders in deiner Zeichnung ganz oben links. Einer von ihnen scheint ziemlich (oder sogar zu) klein, aber das hängt vom verwendeten Vorbild ab. Der Elefant in Bewegung (der unten links) ist gut, aber ich sehe eine leichte Unstimmigkeit mit dem linken Hinterbein... Vielleicht könntest du versuchen, seine Haltung zu überarbeiten, dann wird es eine großartige Zeichnung 😉👍.
Ich hoffe, dich bald wieder im Forum zu sehen 😁.
Ça fait toujours super plaisir de voir tes dessins (et ta progression 😉) sur le forum ! J'aime beaucoup tes sketchs, tu te débrouilles vraiment bien 👍 !
Attention juste à la logique dans la proportion des défenses de l'éléphant, notamment sur ton dessin tout en haut à gauche, une de celles-ci me paraît assez (voire trop) petite, mais après cela dépend de la référence que tu as utilisée. L'éléphant en mouvement (celui en bas à gauche) est bien mais je vois une petite incohérence au niveau de la patte arrière de gauche... Essaie peut être de retravailler sa posture et tu auras une super dessin 😉👍
En espérant te recroiser sur le forum 😁
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25/02/2020
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25/02/2020
@Nora, bezüglich der Stoßzähne des Elefanten in der oberen linken Ecke: Ich habe die Perspektive nicht gut genug erklärt. Der vordere Stoßzahn scheint kürzer, weil er sich zu uns neigt, und ja, ich hatte ein paar Probleme mit dem hinteren Bein des unteren Stoßzahns, der sich gerade zum Anheben vorbereitet :'D. Im Allgemeinen plane ich etwa 30 Minuten (ungefähr) pro Skizze ein, daher versuche ich, nicht zu viel Zeit für jede einzelne Skizze aufzuwenden. Ich weiß, dass ich, wenn ich mir keine Grenzen setze, dazu neige, das bestmögliche Ergebnis zu erzielen, aber das würde sich negativ auf meine allgemeine Produktivität auswirken. Es ist eine sehr schwierige Balance. In jedem Fall danke ich dir für dein Feedback. Ich werde es bei der nächsten Serie von Skizzen definitiv besser machen!
@Olal, danke 😉. Dein Feedback ist sehr hilfreich und motiviert mich, weiterzumachen und noch härter zu arbeiten!!
Fähigkeit hat nichts mit Kritik zu tun. Wenn es etwas an meinen Illustrationen gibt, das dich stört, oder wenn du eine Idee zur Verbesserung meiner Kompositionen hast, würde ich mich freuen, wenn du sie mir mitteilst.
Ich ermutige dich auch, hart an deinen Zeichnungen zu arbeiten, egal welches Niveau du hast, denn es lohnt sich!!
@Nora, pour les défenses de l'éléphant en haut a gauche c'est moi qui ai mal communiquer la perspective celle de devant penche vers nous ça la rend plus courte, et pour celui du bas oui j'ai eut quelque soucis avec la patte arrière qui est sur le point de se lever :'D j'alloue en moyenne 30min (approximatif) par sketch donc j'essaye de pas trop m'attarder sur chaque croquis, je me connais si je me fixe pas de limite j'ai tendance a vouloir faire du mieux possible, mais ma productivité global va prendre un coup. C'est un équilibre très dure a mettre en place, en tout cas je te remercie de ton retour "Je" ferrais certainement mieux sur la prochaine série de sketch !
@Olal Merci 😉 ton retour fais plaisir et ça m'encourage a continuer et a bosser encore plus dur !!
La compétence n'a rien a voir avec la critique, si y a une chose qui te tracasse dans mes illustration ou tu a une idée d'amélioration pour mes compos je serais ravis de les prendre en compte.
Je vous encourage vous aussi a travailler dur sur vos dessin quelque soit votre niveau, car ça paye !!
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29/02/2020
Ansonsten waren die Fragen, die du mir gestellt hast, wirklich hilfreich, Rakjah, danke.
Ich finde immer noch, dass die Schatten etwas dunkler hätten sein können, aber mein Verständnis für Licht und Schatten ist noch begrenzt. Ich denke, der Fokus ist ziemlich gut gesetzt, und das Bild ist im Allgemeinen gut lesbar (mit Ausnahme einiger weniger Stellen).
Sinon c'étais super les question que tu ma laissez m’ont beaucoup servit Rakjah merci.
Je pense quand même que les zones d'ombre aurais pu être plus foncé après mes notion de lumière sont encore très faible je pense que la focal est plutôt bien placer et la lecture se fais sans trop de soucis (sauf a certain endroit)
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01/03/2020
Mir gefällt sehr, wie du die Flamme an ihrer Hand dargestellt hast, aber paradoxerweise wirken die Flammen im Vordergrund etwas flach; sie sehen nicht wie Lichtquellen aus, was schade ist.
Wenn ich mir jetzt die Beleuchtung und die Schatten an deinem Charakter anschaue, ist das Licht nicht sehr gut definiert. Das Licht, das von der kleinen Flamme ausgeht, ist in Ordnung; du hast es gut umgesetzt, und es funktioniert sehr gut; es fehlt nur ein wenig an Kontrast.
Aber die andere, allgemeinere Lichtquelle scheint nicht von derselben Stelle auszugehen, je nachdem, welcher Körperteil dargestellt wird. Außerdem scheint der Untergrund/Felsen nicht besonders von diesen beiden Lichtquellen beeinflusst zu werden.
Ich habe mir die Freiheit genommen, eine schnelle Überarbeitung durchzuführen (wie ich bereits erwähnt habe, sind Charaktere, die in Flammen stehen, mein Spezialgebiet, haha ^^), sag mir gerne, wenn du es bevorzugst, dass ich dich vorher frage, bevor ich so etwas mache. Da ich nicht so oft hier bin…
J'aime beaucoup le traitement que tu as fait sur la flamme de sa main, mais paradoxalement, les flammes au premier plan sont mates, on ne dirait pas des sources de lumière c'est dommage.
Si je regarde les lumières et les ombres sur ton perso maintenant, on a une lumière pas très bien définie. Celle qui vient de la petite flamme, pas de soucis, tu as bien géré et ça fonctionne très bien, ça manque un peu de contraste c'est tout.
Mais l'autre source plus générale, selon les zones du corps ne semble pas émaner du même endroit. Idem, le socle / le rocher ne semble pas spécialement impacté par ces deux sources de lumière.
Je me suis permis un petit paintover rapide (je te l'ai dit les persos qui s'enflamment c'est mon grand dada haha ^^), n'hésite pas à me dire si jamais tu préfères que je te demande avant de faire ce genre de choses. Comme je passe pas trop trop souvent...
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01/03/2020
Ich habe mich zu sehr auf die Beleuchtung konzentriert und zu wenig auf die Schatten, weil ich Angst hatte, einen großen Fehler zu machen. Mein Fehler.
Ich werde es beim nächsten Mal besser machen!! 😉
Was das P-O betrifft (vermutlich „Proof of Concept“ oder etwas Ähnliches), stört es mich überhaupt nicht; im Gegenteil, ich bin sehr froh, dass du dir die Zeit dafür genommen hast. Es ermöglicht mir, zu sehen, was du erklärst, und auch zu verstehen, wie du das Bild siehst (wir sind uns einig, dass du es schnell gemacht hast), aber es ist trotzdem großartig!!
Nochmals vielen Dank und eine gute Woche. Ich gehe zurück zu meinen Skizzen/Studien; beim nächsten Mal werde ich versuchen, etwas Kurzeres zu machen.
P.S.: Geste + VFX-Effekt
Je me suis beaucoup trop focus sur la lumière et pas assez sur les ombres de peur de faire une boulette trop grosse MyBad
Je ferrais mieux sur le prochain !! 😉
Concernant les P-O ça ne me dérange pas du tout au contraire je suis très heureux que tu prenne le temps d'en faire, ça me permet de voir se que tu m'explique et aussi de comprendre comment tu voit l'image (on est d'accord tu a fais ça viteuf) mais c'est quand même super !!
Merci encore et bonne semaine, je retourne a mes sketch/étude je vais essayer de faire un truc moins long le prochain.
Ps: gesture + effet vfx
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08/03/2020
Man muss zugeben, dass es tatsächlich großen Spaß macht, Bewegungseffekte, Einschläge und magische Kräfte zu zeichnen :D
Faut avouer que les effets de vitesse, les coups, les pouvoirs magiques, c'est quand même super cool à dessiner :D
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11/03/2020
Ich hoffe, du postest weiterhin deine Zeichnungen; ich finde sie sehr inspirierend. ^^
j'espère tu vas continuer de poster tes dessins, je trouve ça troooop inspirant ^^
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11/03/2020
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06/03/2020
Vor nicht allzu langer Zeit habe ich einen Comic mit fünf Seiten erstellt. Möchtet ihr, dass ich ihn mit euch teile?
y'a pas si longtemps j'ai fais une BD de 5 page, sa vous dits que je vous les partage ?
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06/03/2020
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06/03/2020
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08/03/2020
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08/03/2020
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08/03/2020
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08/03/2020
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10/03/2020
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08/03/2020
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09/03/2020
Ich habe nur einen kleinen Anmerkung zu dieser Zeichnung, und zwar bezüglich der Schattierung des linken Arms. Durch deine Farbgebung wirkt es, als hätte sie einen großen blauen Fleck am Arm 😞 Außerdem könnte man dem roten „Gürtel“ noch etwas mehr Volumen geben; im Vergleich zum Rest deiner Zeichnung wirkt er sehr „zweidimensional“, während du es geschafft hast, dem Rest Tiefe zu verleihen. Vielleicht solltest du auch noch ein paar zusätzliche Highlights an ihrer Halskette anbringen und ein paar weitere Details hinzufügen, findest du nicht?
Auf jeden Fall, mach weiter so, es ist großartig 👍 Hast du dich für deinen Charakter von einem Videospiel, einem Comic oder etwas anderem inspirieren lassen? Oder hast du einfach nur sehr gute Ideen? 😉
J'ai juste une petite remarque pour celui-ci au niveau de l'ombrage du bras gauche, avec ta mise en couleur on dirait qu'elle a un gros hématome sur le bras 😞 et il manque aussi un peu de volume au niveau de la "ceinture" rouge, elle fait très "2D" contrairement au reste de ton dessin où tu as su y donner du relief. Peut-être devrais-tu aussi mettre un petits plus de reflets de lumières sur son collier, et un petit peu plus de détails, tu ne trouves pas ?
En tout cas continue comme ça c'est super 👍 Tu t'es inspiré d'un jeu vidéo, d'une BD ou autre pour ton perso ? Ou bien c'est juste que tu as de très bonnes idées ? 😉
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09/03/2020
Was den Prozess betrifft, denke ich, dass ich am besten von vorne beginnen sollte. Ich glaube, ich habe es mit den Details übertrieben, also werde ich in einem flacheren Stil arbeiten und einige Änderungen an meinem Charakter vornehmen. Nochmals vielen Dank für dein Feedback!
Concernant le process je pense tout reprendre depuis le début je pense mettre mal prit pour je pousse trop loin les détails, je vais travailler en applat et apporté quelque modification a mon persos, merci encore du retour !
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09/03/2020
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10/03/2020
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15/03/2020
Und ich finde den vereinfachten Stil für das Charakterdesign gut :3.
Et je valide le style simplifié pour de la recherche de chara :3
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15/03/2020
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15/03/2020
Mais c'est aussi très satisfaisant à faire :3
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16/03/2020