Profitechnik: Squash und Stretch

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Nova2022

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03/03/2022

Hallo Yohan,

ich verstehe nicht ganz, wie diese Technik nützlich sein soll. Ich habe das Gefühl, dass mir etwas fehlt (genau wie bei der Bohnen-Übung), besonders wenn du es als eine professionelle Technik erklärst.

Ich wäre dankbar für eine weitere Erklärung. Vielen Dank, Yohan.

Bonjour Yohan,
Je n'ai pas du tout compris en quoi cette technique est utile, j'ai l'impression d'être passé à côté de quelque chose (tout comme le bean) surtout quand tu l'annotes technique de pro.
J'aimerai bien une explication supplémentaire, merci Yohan.

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Yohan Lacroix

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Prof

04/04/2022

Hallo Nova2022,



Diese Methode ist eine Möglichkeit, einer Charakterpose mehr Dynamik zu verleihen, indem man ihr Volumen gibt. „Strecken“ bedeutet, dass alle Linien/Kurven verlängert und ausgedehnt werden, ähnlich wie wenn man an einem Gummiband zieht. „Zusammenpressen“ ist das Gegenteil; die Linien werden wie bei einem Akkordeon komprimiert. Dadurch entsteht ein Ausgleich der Formen. Dank dieses Rhythmus können wir eine größere Dynamik in der Pose eines Charakters erzeugen. Außerdem können wir damit die Richtung der Kurven mit „Gegenkurven“ abwechselnd gestalten. Jedes Mal, wenn ein Volumen in eine Richtung geht, können wir es mit einem anderen Volumen kombinieren, indem wir eine Gegenkurve zeichnen.



„Zusammenpressen“ und „Strecken“ bleiben in erster Linie eine Möglichkeit, einem Charakter in einer bestimmten Pose oder bei einer Aktion während einer Animation mehr Dynamik zu verleihen.

Bonjour Nova2022,



Cette méthode est un moyen pour donner du dynamisme à la pose d'un personnage en lui apportant un volume. Le stretch c'est le côté où toutes les lignes/courbes sont étirées et tendues, comme quand on tire sur un élastique. Le squash c’est l’inverse, les lignes sont compressées comme un accordéon. Ça crée une balance des formes. Grâce à ce rythme on peut travailler sur un élan plus important de la pose d’un personnage. Ça permet aussi d’alterner le sens des courbes avec des « contre-courbes ». A chaque fois qu’un volume ira dans un sens, pour l’emboiter avec un autre volume on peut opter pour dessiner une contre-courbe.



Le squash et stretch ça reste avant tout le moyen pour donner un élan à un personnage sur une pose donnée ou dans une action en animation par exemple.
 

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