hier ist meine Übung, die auf den letzten drei Lektionen basiert. Ich habe immer noch Schwierigkeiten, den richtigen Pinsel zu finden, um die Farben sowie die Schatten und Lichter zu erzeugen. Ich verwende Procreate. In diesem Fall habe ich nur einen runden Pinsel mit etwas Verblendung verwendet.
Bonjour,
voici mon exercice sur les trois derniers cours. J'ai toujours un peu de mal à trouver le bon brush pour faire les couleurs et aussi les ombres et lumières , j'utilise procreate. Là pinceau rond uniquement avec un peu d'estompe;
Keine Sorge, der beste Pinsel ist einfach der, mit dem du am besten arbeiten kannst. Deine Arbeit ist bereits recht sauber, daher gibt es keinen Grund zur Sorge.
Denke beim Auftragen der Schatten daran, dass die dunkelsten Schatten die Abschattungsschatten sind, also die, die in Vertiefungen oder dort entstehen, wo kein Licht hinkommt (unter den Achseln, zwischen den Beinen, in der Mulde unter dem Kinn). Im Gegenzug sollten der Oberkörper und die Waden hellere Schatten haben, da dies Bereiche sind, die dem Umgebungslicht ausgesetzt sind (das von der Umgebung, dem Himmel usw. reflektiert wird).
Versuche bei den beleuchteten Bereichen, über den Winkel nachzudenken, in dem das Licht auf die Oberfläche trifft. Je direkter das Licht trifft, desto heller ist der Bereich, und je schräger das Licht trifft, desto weniger hell ist der Bereich. Wenn das Licht also von oben kommt, sollten die Waden, der untere Bauch und der Bereich unter der Brust leicht beleuchtet sein, während die Schultern, der obere Oberkörper und der Kopf mehr Licht erhalten sollten.
Zögere nicht, damit zu beginnen, deine Lichter und Schatten auf einer Kugel zu malen: Für jede Facette des Charakters, den du malst, kannst du dich dann fragen, in welche Richtung sie zeigt, und dir den entsprechenden Winkel auf der Kugel ansehen und deine Werte entsprechend platzieren. Anschließend kannst du die projizierten Schatten hinzufügen, aber das sollte dir einen guten Ausgangspunkt geben.
Ne t'inquiètes pas, le bon brush c'est juste celui avec lequel tu es le plus à l'aise. ton travail est assez propre, donc il n'y a pas de soucis.
pour le placement de tes ombres, n'oublies pas que les ombres les plus foncées sont les ombres d'occlusion, là ou il y a des creux ou la lumière ne rentre pas (sous les aisselles, entre les jambes, le creux sous le menton). A l'inverse le torse et les mollets devraient avoir des ombres moins fortes, car ces sont des zones exposées à la lumière ambiante (qui rebondit dans l'environnement, la lumière du ciel, etc...).
Pour les zones éclairées, essayes de réfléchir à quel angle la lumière frappe la surface. plus la lumière frappe directement, plus la zone est claire, plus la lumière frappe à un angle, mois la zone est claire. donc si la lumière vient du haut, alors les mollets, le bas de ventre et le dessous de la poitrine devraient être faiblement éclairés, alors que les épaules, le dessus du torse et de la tête devraient recevoir plus de lumière.
N'hésites pas à commencer par peindre tes lumières et tes ombres sur une sphère: à chaque facette du personnage que tu peins, tu peux alors te demander dans quelle direction elle regarde, et regarder l'angle correspondant sur la sphère, et placer tes valeurs comme ça. il faut ensuite ajouter les ombres portées, mais ça devrait te donner une bonne base de travail.
mein korrigiert ist etwas schnell und daher rau, aber das Wesentliche ist da, die Probleme, die am menschlichen Körper zu finden sind, sind die gleichen wie bei den Gliedmaßen, die ich Sie kurz zuvor korrigiert habe. Insgesamt: Mangel an Struktur, leuchtender Benchmark und zu weicher Pinsel. Zögern Sie nicht, vom Referenzfoto zu trainieren, um ein gutes Modell mit dem bereits platzierten Licht und Volumina zu haben :)
Rebonjour Wiwawu,
Mon corrigé est un peu rapide et donc brouillon mais l'essentiel y est, les problèmes qu'on peut retrouver sur le corps humain sont les mêmes que sur les membres que je t'ai corrigé juste avant. Globalement : un manque de structure, de repère lumineux et un brush trop mou. N'hesite pas à t'entrainer à partir de photo de référence pour avoir un bon modèle avec les lumière et les volumes déjà placés :)
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17/01/2024
Hallo,
hier ist meine Übung, die auf den letzten drei Lektionen basiert. Ich habe immer noch Schwierigkeiten, den richtigen Pinsel zu finden, um die Farben sowie die Schatten und Lichter zu erzeugen. Ich verwende Procreate. In diesem Fall habe ich nur einen runden Pinsel mit etwas Verblendung verwendet.
Bonjour,
voici mon exercice sur les trois derniers cours. J'ai toujours un peu de mal à trouver le bon brush pour faire les couleurs et aussi les ombres et lumières , j'utilise procreate. Là pinceau rond uniquement avec un peu d'estompe;
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19/01/2024
Keine Sorge, der beste Pinsel ist einfach der, mit dem du am besten arbeiten kannst. Deine Arbeit ist bereits recht sauber, daher gibt es keinen Grund zur Sorge.
Denke beim Auftragen der Schatten daran, dass die dunkelsten Schatten die Abschattungsschatten sind, also die, die in Vertiefungen oder dort entstehen, wo kein Licht hinkommt (unter den Achseln, zwischen den Beinen, in der Mulde unter dem Kinn). Im Gegenzug sollten der Oberkörper und die Waden hellere Schatten haben, da dies Bereiche sind, die dem Umgebungslicht ausgesetzt sind (das von der Umgebung, dem Himmel usw. reflektiert wird).
Versuche bei den beleuchteten Bereichen, über den Winkel nachzudenken, in dem das Licht auf die Oberfläche trifft. Je direkter das Licht trifft, desto heller ist der Bereich, und je schräger das Licht trifft, desto weniger hell ist der Bereich. Wenn das Licht also von oben kommt, sollten die Waden, der untere Bauch und der Bereich unter der Brust leicht beleuchtet sein, während die Schultern, der obere Oberkörper und der Kopf mehr Licht erhalten sollten.
Zögere nicht, damit zu beginnen, deine Lichter und Schatten auf einer Kugel zu malen: Für jede Facette des Charakters, den du malst, kannst du dich dann fragen, in welche Richtung sie zeigt, und dir den entsprechenden Winkel auf der Kugel ansehen und deine Werte entsprechend platzieren. Anschließend kannst du die projizierten Schatten hinzufügen, aber das sollte dir einen guten Ausgangspunkt geben.
Ne t'inquiètes pas, le bon brush c'est juste celui avec lequel tu es le plus à l'aise. ton travail est assez propre, donc il n'y a pas de soucis.
pour le placement de tes ombres, n'oublies pas que les ombres les plus foncées sont les ombres d'occlusion, là ou il y a des creux ou la lumière ne rentre pas (sous les aisselles, entre les jambes, le creux sous le menton). A l'inverse le torse et les mollets devraient avoir des ombres moins fortes, car ces sont des zones exposées à la lumière ambiante (qui rebondit dans l'environnement, la lumière du ciel, etc...).
Pour les zones éclairées, essayes de réfléchir à quel angle la lumière frappe la surface. plus la lumière frappe directement, plus la zone est claire, plus la lumière frappe à un angle, mois la zone est claire. donc si la lumière vient du haut, alors les mollets, le bas de ventre et le dessous de la poitrine devraient être faiblement éclairés, alors que les épaules, le dessus du torse et de la tête devraient recevoir plus de lumière.
N'hésites pas à commencer par peindre tes lumières et tes ombres sur une sphère: à chaque facette du personnage que tu peins, tu peux alors te demander dans quelle direction elle regarde, et regarder l'angle correspondant sur la sphère, et placer tes valeurs comme ça. il faut ensuite ajouter les ombres portées, mais ça devrait te donner une bonne base de travail.
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30/06/2025
Als ich mir die Korrekten ansah, verstand ich, dass ich nicht genug Kontrast für die Arbeit an Bänden hatte.
En regardant le corrigé , j'ai compris que je ne mattais pas assez de contraste pour travailler les volumes.
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30/06/2025
Rebony Wiwawu,
mein korrigiert ist etwas schnell und daher rau, aber das Wesentliche ist da, die Probleme, die am menschlichen Körper zu finden sind, sind die gleichen wie bei den Gliedmaßen, die ich Sie kurz zuvor korrigiert habe. Insgesamt: Mangel an Struktur, leuchtender Benchmark und zu weicher Pinsel. Zögern Sie nicht, vom Referenzfoto zu trainieren, um ein gutes Modell mit dem bereits platzierten Licht und Volumina zu haben :)
Rebonjour Wiwawu,
Mon corrigé est un peu rapide et donc brouillon mais l'essentiel y est, les problèmes qu'on peut retrouver sur le corps humain sont les mêmes que sur les membres que je t'ai corrigé juste avant. Globalement : un manque de structure, de repère lumineux et un brush trop mou. N'hesite pas à t'entrainer à partir de photo de référence pour avoir un bon modèle avec les lumière et les volumes déjà placés :)