Schatten- und Lichtrendering: Übungskorrektur

Hallo!

Eine großartige und wirkungsvolle Lektion! Jetzt verstehe ich, warum einige Bereiche meiner Zeichnungen so flach wirken: Ich habe mehr als die Hälfte der Licht- und Schattenverläufe weggelassen!

Hier ist das Ergebnis, wenn ich versuche, nichts zu vergessen. Es hat mich sehr viel Mühe gekostet, den Schatten der Kugel präzise zu platzieren (und das sieht man ^^).
Salut !

Super cours et efficace ! Je comprends maintenant pourquoi certaines zones de mes dessins sont très plates : j'omets plus de la moitié des jeux d'ombres et lumière !

Alors voilà ce que ça donne en essayant de ne rien oublier. J'ai eu beaucoup de mal à placer de manière précise l'ombre portée de la sphère (et ça se voit ^^)

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Ausgezeichnet! Du hast die Aufgabe gut verstanden, herzlichen Glückwunsch!
Du kannst die Reflexion des Bodens leicht verformen und mehr Rot in die Schatten einfügen.
Für den Schattenwurf kannst du die Auswahl-Ellipse verwenden, um die Form zu definieren.

Du kannst deinen Farbverlauf mit dem Pipettenwerkzeug und dem Pinsel glätten. Ich denke auch, dass du einen deckenderen Pinsel verwenden und dich auf den Druck deines Stifts verlassen solltest, um ihn zu glätten. Du kannst auch das Fingerwerkzeug verwenden, aber in diesem Fall ist es am besten, einige Bereiche mit dem Pinsel nachzumalen, um das Ergebnis zu verfeinern: das Fingerwerkzeug allein ist nicht sehr elegant.

Das war’s. Du kannst das Ergebnis noch verfeinern, aber du hast die Grundlagen verstanden.
joli! tu as bien compris l'exercice, félicitations !
tu peux courber un peu le reflet du sol, et mettre plus de rouge dans les ombres.
piur l'ombre projetée tu peux utiliser l'ellipse de selection pour poser la forme.

tu peux lisser ton dégradé en utilisant la pipette et la brosse. je epnse aussi que tu devrais utiliser un peinceau plus opaque et faire confiance à la pression de ton stylet pour lisser. tu peux aussi te servir de l'outil doigt, mais dans ce cas tu as intérêt à repeindre au pinceau par endroits en guise de finitions : l'outil doigt tout seul n'est pas très élégant.

donc voilà, tu peux affiner le rendu, mais tu as saisi l'essentiel.
Hallo Maxime, ich habe es endlich geschafft, die Übung mit der Kugel noch einmal zu machen. Ich konnte die genauen Pinsel, die du in Clip Studio verwendest, nicht finden (vor allem den Pinsel, der wie ein Messer aussieht). Das Tool, das die Fingerbewegungen simuliert, funktioniert auch, aber es muss definitiv vorsichtig verwendet werden. Nochmals vielen Dank für dieses Tutorial, das ich in aller Eile durchgearbeitet habe.
Salut Maxime, Je suis finalement revenu en arrière dans les cours pour effectuer l'exercice sur la sphère. Je n'ai pas retrouvé dans clip studio exactement les brosses que tu utilises (notamment le couteau de brosse). L'outil bout des doigts fonctionne aussi mais effectivement à utiliser légèrement. Encore merci pour ce cours que j'avais parcouru trop rapidement.

Eine sehr interessante Übung, aber ziemlich anspruchsvoll.


Lass mich wissen, was du davon hältst. Ich habe deine Anweisungen befolgt, und... es hat funktioniert! :-)

Exercice très intéressant, mais dur, dur.


Tu me dis ce que tu en penses. J'ai fait suivant  tes étapes et... ma sensibilité :-)

Hier ist ein zweiter Versuch.

Voilà un 2ème essai ;-)

Was die Darstellung angeht, empfehle ich Ihnen, das Pipettenwerkzeug und die Transparenz des Pinsels (sowie die Misch- oder Verwischpinsel) zu verwenden, um an der Darstellung Ihrer Modelle, der Volumina, zu arbeiten. Sie haben das Prinzip der spiegelnden Reflexion und der Schattenbildung verstanden. Sie könnten den Schatten verbessern, indem Sie die Terminatorlinie (die Grenze zwischen Licht und Schatten) abdunkeln und die Kontur der Kugel auf der Schattenseite leicht aufhellen (Fresnel-Reflexion).

Hier haben Sie für die Übung einen etwas zu vereinfachten Ansatz gewählt. Auch wenn Sie einen Comic-Stil mit vereinfachten Schatten und Lichtern anstreben (wenige oder keine Verläufe, monochrome Schatten usw.), ist es vorzuziehen, eine sauberere Darstellung zu erzielen, indem Sie eine weniger strukturierte Pinselform verwenden oder sogar das Lasso-Werkzeug verwenden, um klar definierte Konturen zu erhalten.

Achten Sie darauf, dass das Licht von dem roten Untergrund reflektiert wird und daher die Unterseite der Kugel einfärbt!

en terme de rendu, je t'encourage à utiliser la pipette et la transparance du pinceau (et les pinceaux estompes ou mélangeurs) pour travailler le rendu de tes modelés, des volumes. 
Tu as bien compris le principe du reflet spéculaire et des ombres d'occlusion. tu pourrais améliorer l'ombre propre en assombrissant le terminator (la limite lumière/ombre) et en eclaircissant un peu le contour de la balle côté ombre (reflet de fresnel)

là tu as choisi un peu trop simplifié pour l'exrecice. Même si tu vises un rendu BD, avec des ombres et lumières simplifiées (peu ou pas de dégradés, ombres monochomes etc...), il est préférable d'avoir un rendu plus "propre" en utilisant une forme de brosse moins texturée, voire l'outil lasso pour avoir des contours bien définis.

Attention, la lumière rebondit du sol rouge et va donc colorer le dessous de la balle!

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Vielen Dank für diese hilfreiche Antwort. Ich werde sie mir noch einmal ansehen.

Merci pour cette réponse qui m'éclaire bien. J'y retourne ;-)

Na, na ... ich hätte noch viel mehr Zeit damit verbringen können, alle verschiedenen Pinsel auszuprobieren ... 😅

Voilà, voilà... J'aurrais pu passer encore des heures à tester les divers pinceaux... 😅

Hier ist ein erster Entwurf. Ich habe versucht, einen gemalten Look zu erzielen, aber ich strebe überhaupt keinen Hyperrealismus an. Ich möchte einfach den Effekt eines Ölgemäldes erzeugen.

Vielen Dank im Voraus für alle Korrekturen. Ich denke bereits, dass die Schattierung nicht ganz richtig ist (möglicherweise sind die Kanten zu scharf) und dass einige der Übergänge zwischen den Ebenen zu „hart“ sind.
Ben

Voilà un premier essai. J'ai cherché à avoir un rendu peinture mais je ne cherche pas du tout l'hyper réalisme. Juste un effet peinture à l'huile.


Merci d'avance pour la correction (je pense déjà que l'ombre n'est pas assez travaillée (bords trop nets peut-être) et que certains transitions  entre deux niveaux sont trop "dures"
Ben

Hier ist ein erster Entwurf. Ich habe versucht, einen ähnlichen Effekt wie bei einem Gemälde zu erzielen, aber ich strebe überhaupt keinen hyperrealistischen Stil an. Ich möchte einfach den Eindruck eines Ölgemäldes erwecken.

Vielen Dank im Voraus für alle Korrekturen. Ich denke bereits, dass die Schattierung nicht ganz stimmt (vielleicht sind die Kanten zu scharf) und dass einige der Übergänge zwischen den verschiedenen Ebenen zu „hart“ sind.

Ben

Voilà un premier essai. J'ai cherché à avoir un rendu peinture mais je ne cherche pas du tout l'hyper réalisme. Juste un effet peinture à l'huile.


Merci d'avance pour la correction (je pense déjà que l'ombre n'est pas assez travaillée (bords trop nets peut-être) et que certains transitions  entre deux niveaux sont trop "dures"
Ben

Hallo! Die Wahl dieser Art der Darstellung ermöglicht es Ihnen, Ihre Modelle stilistisch zu gestalten, sodass die Übergänge zwischen den Ebenen nicht zu abrupt wirken. Ich finde, das Gesamtergebnis ist sehr gelungen, wobei ich nur zwei kleine Kritikpunkte habe:
Die spiegelnde Reflexion sollte stärker sein, wenn die Lichtquelle höher positioniert ist, und der Schatten der Kugel sollte sich eher nach hinten als nach vorne bewegen.

salut! le choix de ce type de rendu te permets justement de styliser tes modelés, donc les transitions de niveaux ne me paraissent pas trop dures; je trouve le tout très réussi avec deux bémols:


le reflet spéculaire devrait se trouver plus haut si la source lumineuse est en hauteur, et d'ombre de la boule devrait fuire vers l'arrière plutôt que venir vers nous

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Hallo!
Hier ist meine Übung.
Ich wünsche Ihnen einen schönen Tag 😊

bonjour!!!


Voici mon exercice.


bonne journée😊

Hallo! Wenn man die Richtung des Lichts berücksichtigt, sollte der Schattenbereich weiter unten liegen (er macht die Hälfte der Kugel aus und wird durch eine Ebene geschnitten, die senkrecht zum Lichtstrahl verläuft), und der Schatten sollte sich hinter der Kugel befinden. Sie können außerdem mehr Rot unterhalb der Kugel hinzufügen und den Schattenbereich nach oben hin aufhellen, wo die Kugel das meiste Umgebungslicht empfängt.

Salut! vu la direction de la lumière, la zone d'ombre devrait être plus basse (c'est la moitiè de la sphère, coupée par un plan perpendiculaire au rayon lumineux) et l'ombre devrait se trouver derrière la boule.
Tu peux aussi ajouter plus de rouge au dessous de la sphère, et éclaircir la zone d'ombre vers le dessus, là ou la sphère reçoit le plus de lumière ambiante.

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