Verwendung der Fotografie: Übungskorrektur

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MaximeT

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13/09/2021

Sehr gut für die Dekoration und das Fenster! Die Tapetenmuster an den Wänden sind ebenfalls gut in die Perspektive integriert.



Allerdings passen die Texturen von Boden und Decke nicht zur Perspektive! Der Parkettboden ist in einer Kavalier-/Parallelperspektive dargestellt, und die Textur der Decke erzeugt eine Horizontlinie, die höher liegt als die, die den Rest des Raums bestimmt.

très bien pour le décor et la fenêtre! les textures de papier peint des murs sont aussi bien intégreées dans la perpective.



attention, les textures du sol et du plafond ne sont pas cohérentes avec la perspective! le parquet est dans une perpective cavalière/parallèle, et la texture du plafond fuie fers une ligne d'horzon plus haute que celle qui régit le reste de la pièce.

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Antonlou

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16/09/2021

Alles klar! Vielen Dank. Ich schicke Ihnen das Bild mit der Figur so schnell wie möglich zu; ich denke, es wird dem Bild noch etwas mehr Tiefe verleihen. Ich finde diesen Kurs wirklich toll!

OK! merci beaucoup. Je te renvoie, dès que possible, l'image avec un personnage, qui, je pense donnera un peu plus de profondeur à l'image. Je suis enthousiasmer par ce cours!

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MaximeT

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17/09/2021

„Super!
Um eine Figur oder Objekte in den Boden zu integrieren, ist es wichtig, die Schatten so zu platzieren, dass klar erkennbar ist, dass sie den Boden berühren.
Dazu können Sie eine Ebene im Mischmodus „Produkt“ mit einer Maske verwenden (dasselbe Prinzip wie in Video 14).
Achten Sie darauf, dass Sie die Perspektive der Deckenstruktur nicht angepasst haben! :)"

sympa!
Pour intégrer un personnage ou des objets au sol, il devient important de placer les ombres pour qu'on sente bien qu'ils touchent le plancher.
pour ça tu peuxx utiliser un calque en mode produit/multiplier avec un masque (même principe que la vidéo 14).
attention, tu n'as pas remis en perspective la texture du plafond! :)

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Kiko_ced

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19/09/2021

Da ich das Kursmaterial im entsprechenden Modul nicht finden konnte, beschloss ich, mir mit einigen Fotos, die ich gerade zur Hand hatte, etwas auszudenken. Das Interessante daran ist die Möglichkeit, Bilder wiederzuverwenden, um etwas Neues zu erschaffen. In meinem Fall habe ich ein Bild des roten Planeten und ein Foto der Halong-Bucht in Vietnam verwendet, und die Rakete besteht aus Teilen von Lokomotiven 😂.

N'ayant pas trouvé le support de cours dans le cous en question je me suis lancé sur une improvisation basée sur des photos que j'avais sous la main.
Le côté intéressant est finalement la possibilité de détourner des images pour en faire autre chose, dans mon cas le planète rouge et en une photo de la Baie d'Halong au Vietnam et la fusée est composée de bout de locomotives 😂

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Kiko_ced

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19/09/2021

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20/09/2021

„Das ist wirklich toll! Die Texturen in der Umgebung sind ziemlich minimalistisch, aber dadurch fügen sie sich gut in ein stimmiges Gesamtbild ein. Es ist nur etwas schade, dass du so viele der Schiffstexturen durch das Malen der Schatten verdeckt hast: Wenn du sie etwas transparenter und rötlicher gestaltest, erzielst du ein realistischeres Ergebnis sowohl in Bezug auf die Textur als auch auf die Beleuchtung.

Dies sind eher Illustrationstipps als Tipps zur Verwendung von Fototexturen, aber betrachte dies als ein Kompliment und eine Ermutigung, dieses Design weiterzuentwickeln, um eine fertige Illustration zu erstellen:

Das Schiff wird von der Seite betrachtet, und meiner Meinung nach könntest du es noch besser in die Perspektive integrieren (insbesondere die Reaktoren, die der Perspektive des „Bodens“ folgen sollten). Um das Schiff noch besser zu integrieren, könntest du auch etwas Schaum dort malen, wo die Reaktoren ins Wasser eintauchen (wenn der „Boden“ tatsächlich Wasser ist). Und wenn der Boden Wasser ist, sollte er eine Spiegelung des Schiffs im Meer haben, und die reflektierende Qualität des Meeres sollte den Schatten weicher gestalten.“

C'est très cool! les textures sont de l'environnement sont assez minimalistes mais du coup elles sont bien intégrées dans un ensemble cohérent. c'est juste un peu dommage que tu aies autant recouvert les textures  du vaisseau en peignant les ombres: si tu les rends un peu plus transparantes et rougeâtres tu auras un rendu plus réaliste à la fois en termes de texture et de lumière.
ce sont des conseils plus d'illustration que d'utilisation des textures photo, mais prends ça comme un compliement et un encouragement à poursuivre ce desin comme une illustration finie:
le vaisseau est vu de profil, et à mon avis tu peux l'intégrer davantage dans la perspective (notamment les réacteurs qui devraient suivre la perspective du "sol"). Dans l'idée d'intégrer le vaisseau, tu peux aussi peindre de l'écume là ou les réacteurs trempent dans l'eau (enfin, si le "sol" est bien de l'eau). toujours si le sol est de l'au, il devrait avoir un reflet du vaiseau dans la mer, et la qualité réflective de la mer devrait atténuer l'ombre.

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