Hier sind meine Versuche. Es tut mir leid, aber mein Scanner hat beschlossen, nicht richtig zu funktionieren, und ich konnte heute keine akzeptable Qualität erreichen.
Bonsoir
Voici mes tentatives. Désolé, mon scanner a décidé de faire sa tête de cochon et impossible d'avoir une qualité acceptable aujourd'hui :-(
Da ich heute Morgen etwas Zeit hatte, habe ich es mit einem anderen Motiv versucht. Wenn ihr erratet, welches Modell es ist, wäre das ein Zeichen dafür, dass es für mich vielleicht doch noch Hoffnung gibt :-D
Et comme j'avais un peu de temps ce matin, j'ai essayé avec un autre sujet. Si vous devinez le modèle, cà sera le signe qu'il y a un espoir pour moi :-D
Das gescannte Bild ist noch gut lesbar, das ist großartig! Gute Arbeit, und du hast offensichtlich verstanden, wie die Kamera funktioniert! Ich habe gerade die Position des Okulars verändert, es sollte sich am Ende des Griffs befinden und nicht an der Seite. Außerdem sollten wir in der Perspektivansicht den Griff weiter oben sehen; im Moment ist er nicht sichtbar. Abgesehen davon sieht alles gut aus, und das Auto scheint auch gut gestaltet zu sein!
Bonjour sebastien !
ça va le scan reste lisible :) Bon travail bien compris sur la caméra ! J'ai juste changé l'emplacement de l'embout où l'on regarde, qui devrait être au bout de la anse et non à côté. AUssi sur la vue en perspective on devrait voir la anse plus haute, là on ne la voit pas. A part ça tout est bien, et la voiture me semble bien réussie aussi :)
Es ist keine einfache Form, wenn man das Volumen betrachtet … Wenn man es von vorne betrachtet, hatte ich einige Schwierigkeiten, besonders beim Versuch, das Mikrofon darzustellen.
Entschuldigung. Mir ist aufgefallen, dass die erste Seite auf dem Kopf steht …
Vielen Dank im Voraus.
En volume pas simple... Vue de face j'ai eu du mal, particulièrement à représenter le micro.
Désolée. je m’aperçois que la première page est à l'envers...
Sehr gut für die Darstellung einer Gesamtansicht! Achten Sie nur darauf, dass die Form einiger kleinerer Elemente, wie z. B. der Mikrofonhalterung und des Bildschirms, korrekt ist, da diese noch nicht ganz stimmen. Für die Vorderansicht haben Sie die Winkel Ihrer Linien stark verändert, was bedeutet, dass jedes Element in eine andere Richtung verläuft. Bei einer perspektivischen Darstellung müssen Sie die einander gegenüberliegenden Linien parallel zueinander halten und die Größe der Elemente beibehalten. Das ist hauptsächlich das, was ich als Problem sehe. Ich habe die Zeichnung auf dem Blatt korrigiert. In jedem Fall ist es eine gut ausgeführte Arbeit :)
Très bien pour la vue en perspective en gros ! Attention juste à la forme de certains petits éléments comme l'accroche du micro et écran qui n'est pas exactement comme ça. Pour la vue de face, tu as beaucoup changé d'angles tes traits, ce qui fait que chaque élément part un peu dans la direction qu'il veut. En perspective cavalière il faut garder les lignes qui sont les unes en face des autres parallèles entre elles, et garder la taille des éléments. C'est surtout ce souci que je vois. J'ai corrigé le dessin sur la feuille. En tous cas c'est du travail soigné :)
Das ist eine ausgezeichnete Arbeit und sehr gut umgesetzt :) Das Hauptproblem liegt in der Rundung der Zylinderbasis in der perspektivischen Ansicht. Ich habe dies visuell korrigiert (in Wirklichkeit sollten Sie sich die Kreise so vorstellen, dass sie transparent sind, um die Rundung und die Positionierung auf der Oberfläche, auf der sie ruht, beizubehalten). Ich füge auch eine Anleitung bei.
Bonjour Edelweiss73 !
C'est du beau travail bien compris :) Le souci principal est au niveau de l'arrondi de la base du cylindre sur la vue en perspective. J'ai corrigé ça visuellement (en fait il faut s'imaginer les cercles en transparence pour bien garder l'arrondi et la placement sur la face où il se pose). Je laisse aussi un tuto ^^
Hallo,
ich habe die Kamera in 3D neu erstellt, indem ich jedes Element so „geschnitten“ habe, wie du es mir gezeigt hast, und dann habe ich die einzelnen Elemente zusammengefügt, um die vollständige Kamera zu erstellen (ich bin mit dem Ergebnis ziemlich zufrieden … verglichen mit dem Anfang! 😆). (Ich glaube, mein mittlerer Zylinder ist zu groß …). Außerdem habe ich einige der Elemente in 2D überarbeitet, wie du es vorgeschlagen hast (ich habe Anmerkungen hinzugefügt, um bei den Korrekturen zu helfen!).
Vielen Dank im Voraus,
Mit freundlichen Grüßen,
Lily-Rose!!! 😁
Bonjour,
J'ai refait la caméra en volume en "découpant" chaque élément comme vous me l'aviez montré et je las ai ensuite assemblés pour former la caméra entière (Je suis assez satisfaite du résultat....par rapport au tout début !😆). (je trouve que mon cylindre du milieu est trop grand…). Et j'ai également retouché certains éléments en 2D comme vous me l'aviez dit (j'ai fait des annotations pour vous aider à la correction !).
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 😁
Ich sehe, dass du das Konzept des Zylinders besser verstanden hast, aber achte darauf, dass du dir genau überlegst, wie die verschiedenen Elemente angeordnet sind, und stelle sicher, dass sie alle auf deinen Bildern zu sehen sind. Du hast einen Griff, der am Gehäuse der Kamera befestigt ist, wobei der Bildschirm an einer Seite und das Mikrofon an der anderen Seite angebracht sind, und auf der Rückseite, die vom Gehäuse der Kamera aus nach hinten ragt, befindet sich das Ende, durch das du hindurchschaust. In deinen perspektivischen Ansichten neigt der Griff dazu, zu verschwinden. Achte darauf, dass die Zylinder in deinen perspektivischen Ansichten gerade und nicht zu stark verformt sind, so wie du es in den Entwurfs- und 2D-Ansichten gut gemacht hast. Ich füge eine Anleitung zu Zylindern bei; ich hoffe, sie hilft dir, das besser zu verstehen. Achte auch darauf, die Abmessungen des Kameragehäuses beizubehalten, da dieses manchmal etwas abgeflacht ist. In jedem Fall gibt es gute Elemente, du bist auf dem richtigen Weg :)
Bonjour Lily-Rose !
Je vois que tu as mieux compris concernant le cylindre, mais attention à bien réfléchir au placement des différents éléments et à ce qu'ils soient bien tous là sur tes caméras. Tu as une anse qui se place sur le corps de la caméra, s'y accrochent d'un côté l'écran, d'un côté le micro, et à l'arrière dépassant du corps de la caméra c'est l'embout où on regarde. Sur tes vues en perspective la anse à tendance à disparaître. Attention à garder les cylindres droits et pas trop gonflés sur tes vues en perspective, comme tu l'as bien fait sur le découpage et les vues 2D. Je te joins un tutoriel sur les cylindre, j'espère que ça t'aidera à mieux comprendre. Attention aussi à garder les dimensions du corps de la caméra qui est parfois un peu écrasé. En tous cas il y a de bons éléments, tu es sur la bonne voie :)
Bei dieser Version ist die Konstruktion gut gelungen, aber achten Sie darauf, den Griff nicht zu vergessen, da die einzelnen Elemente daran befestigt sind und er daher vorhanden sein muss. Achten Sie außerdem auf die Ausrichtung der Elemente. Diese sollten in die gleiche Richtung zeigen und daher parallel zueinander angeordnet sein. Für den Zylinder können Sie sich auf das obige Diagramm beziehen. Ansonsten: Gute Arbeit!
Pour cette version c'est du bon travail dans la construction, mais attention à l'oubli de la anse, les éléments sont accrochés dessus dons il faut qu'elle soit là. Aussi attention aux dirextions des éléments. Ils sont censés partir vers la même direction donc être parallèles. Pour le cylindre regarde le schéma au dessus ^^ Sinon bon travail :)
Hier ist meine Kamera.
Sie ist ziemlich kompliziert.
Ich glaube nicht, dass ich es richtig gemacht habe.
Könnten Sie mich korrigieren, damit ich es richtig machen kann?
Voici ma caméra
C'est assez compliquée
Je pense pas du tout l'avoir réussi
Pouvez vous me corriger pour que je puisse me le faire ?
Es ist nicht schlecht, aber ich denke, du hast dich in den Details verloren. Es ist besser, mit der Erstellung einiger einfacher Grundformen (Würfel, Zylinder usw.) zu beginnen, die gut ausgerichtet sind, und die Details später hinzufügen. Hier gibt es ein Problem mit der Ausrichtung und Positionierung der Elemente, weil du versucht hast, alle Details einzubauen, was dazu führte, dass die Linie nicht an der richtigen Stelle endete. Du solltest daran denken, dass in der Kavalierperspektive Linien, die sich gegenüberliegen, parallel bleiben. Hier haben wir zwei Richtungen von Linien, und wir müssen sicherstellen, dass diese beibehalten werden, wenn die Elemente im Modell in die gleiche Richtung zeigen. Ich habe eine vereinfachte Version über deine Zeichnung gelegt und dabei etwas Transparenz und Farben beibehalten, um die Überlagerungen deutlich zu zeigen. Außerdem lege ich ein Tutorial über Zylinder bei, das hilfreich sein könnte. Ich hoffe, das hilft!
Bonjour Annouchka !
C'est pas mal mais je pense que tu t'es perdue dans les détails. Il vaut mieux d'abord faire des blocs assez simples (cubes, cylindres...) mais bien alignés et ajouter les détails ensuite. Là il y a un souci d'alignement et positionnement des éléments car en voulant faire tous les détails le crayon ne finissait plus au bon endroit. Il faut penser qu'en perspective cavalière les traits face à face restent parallèles. Là on a 2 directions de traits et on doit s'y maintenir si les élément partent dans la même direction sur le modèle. J'ai dessiné par dessus ton dessin une version plus simplifiée en laissant des transparences et couleurs pour bien voir les superpositions. Je joins aussi un tuto sur les cylindres qui peut être utile ^^ J'espère que ça aidera !
Hallo, ich habe auf der Grundlage Ihrer verschiedenen Korrekturen (sehr hilfreich!) eine letzte Anpassung an meiner Kamera vorgenommen. Im ersten Bild habe ich den Griff hinzugefügt, der im Bild oben auf der Seite sowie in der Draufsicht und der Vorderansicht gefehlt hat!
Vielen Dank im Voraus,
Mit freundlichen Grüßen,
Lily-Rose! 🙂
Bonjour, j'ai retouché une dernière fois ma caméra suite à vos différentes correction (trés instructive ! 😉) Sur la 1ère image j'ai ajouté la anse qui n'y était pas sur l'image tout en haut de la page, sur la vue de dessus et sur celle de face !!!
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 🙂
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02/04/2021
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02/04/2021
Hier sind meine Versuche. Es tut mir leid, aber mein Scanner hat beschlossen, nicht richtig zu funktionieren, und ich konnte heute keine akzeptable Qualität erreichen.
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03/04/2021
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03/04/2021
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10/04/2021
Das gescannte Bild ist noch gut lesbar, das ist großartig! Gute Arbeit, und du hast offensichtlich verstanden, wie die Kamera funktioniert! Ich habe gerade die Position des Okulars verändert, es sollte sich am Ende des Griffs befinden und nicht an der Seite. Außerdem sollten wir in der Perspektivansicht den Griff weiter oben sehen; im Moment ist er nicht sichtbar. Abgesehen davon sieht alles gut aus, und das Auto scheint auch gut gestaltet zu sein!
ça va le scan reste lisible :) Bon travail bien compris sur la caméra ! J'ai juste changé l'emplacement de l'embout où l'on regarde, qui devrait être au bout de la anse et non à côté. AUssi sur la vue en perspective on devrait voir la anse plus haute, là on ne la voit pas. A part ça tout est bien, et la voiture me semble bien réussie aussi :)
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12/04/2021
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14/04/2021
Diese 2D-Ansichten sind wirklich gut gelungen :)
Es gibt nur ein paar kleine Probleme mit dem Griff, die ich in der Zeichnung korrigiert habe. Gute Arbeit!
Ces vues 2D sont plutôt bien comprises :)
Il y a juste quelques soucis au niveau de la anse que j'ai corrigés sur le dessin. Bon travail !
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12/04/2021
Entschuldigung. Mir ist aufgefallen, dass die erste Seite auf dem Kopf steht …
Vielen Dank im Voraus.
Désolée. je m’aperçois que la première page est à l'envers...
Par avance merci
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14/04/2021
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18/04/2021
Hier sind meine Kameratests:
Voici mes essais sur la caméra :
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23/04/2021
Das ist eine ausgezeichnete Arbeit und sehr gut umgesetzt :) Das Hauptproblem liegt in der Rundung der Zylinderbasis in der perspektivischen Ansicht. Ich habe dies visuell korrigiert (in Wirklichkeit sollten Sie sich die Kreise so vorstellen, dass sie transparent sind, um die Rundung und die Positionierung auf der Oberfläche, auf der sie ruht, beizubehalten). Ich füge auch eine Anleitung bei.
C'est du beau travail bien compris :) Le souci principal est au niveau de l'arrondi de la base du cylindre sur la vue en perspective. J'ai corrigé ça visuellement (en fait il faut s'imaginer les cercles en transparence pour bien garder l'arrondi et la placement sur la face où il se pose). Je laisse aussi un tuto ^^
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23/04/2021
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21/04/2021
ich habe die Kamera in 3D neu erstellt, indem ich jedes Element so „geschnitten“ habe, wie du es mir gezeigt hast, und dann habe ich die einzelnen Elemente zusammengefügt, um die vollständige Kamera zu erstellen (ich bin mit dem Ergebnis ziemlich zufrieden … verglichen mit dem Anfang! 😆). (Ich glaube, mein mittlerer Zylinder ist zu groß …). Außerdem habe ich einige der Elemente in 2D überarbeitet, wie du es vorgeschlagen hast (ich habe Anmerkungen hinzugefügt, um bei den Korrekturen zu helfen!).
Vielen Dank im Voraus,
Mit freundlichen Grüßen,
Lily-Rose!!! 😁
J'ai refait la caméra en volume en "découpant" chaque élément comme vous me l'aviez montré et je las ai ensuite assemblés pour former la caméra entière (Je suis assez satisfaite du résultat....par rapport au tout début !😆). (je trouve que mon cylindre du milieu est trop grand…). Et j'ai également retouché certains éléments en 2D comme vous me l'aviez dit (j'ai fait des annotations pour vous aider à la correction !).
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 😁
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23/04/2021
Ich sehe, dass du das Konzept des Zylinders besser verstanden hast, aber achte darauf, dass du dir genau überlegst, wie die verschiedenen Elemente angeordnet sind, und stelle sicher, dass sie alle auf deinen Bildern zu sehen sind. Du hast einen Griff, der am Gehäuse der Kamera befestigt ist, wobei der Bildschirm an einer Seite und das Mikrofon an der anderen Seite angebracht sind, und auf der Rückseite, die vom Gehäuse der Kamera aus nach hinten ragt, befindet sich das Ende, durch das du hindurchschaust. In deinen perspektivischen Ansichten neigt der Griff dazu, zu verschwinden. Achte darauf, dass die Zylinder in deinen perspektivischen Ansichten gerade und nicht zu stark verformt sind, so wie du es in den Entwurfs- und 2D-Ansichten gut gemacht hast. Ich füge eine Anleitung zu Zylindern bei; ich hoffe, sie hilft dir, das besser zu verstehen. Achte auch darauf, die Abmessungen des Kameragehäuses beizubehalten, da dieses manchmal etwas abgeflacht ist. In jedem Fall gibt es gute Elemente, du bist auf dem richtigen Weg :)
Je vois que tu as mieux compris concernant le cylindre, mais attention à bien réfléchir au placement des différents éléments et à ce qu'ils soient bien tous là sur tes caméras. Tu as une anse qui se place sur le corps de la caméra, s'y accrochent d'un côté l'écran, d'un côté le micro, et à l'arrière dépassant du corps de la caméra c'est l'embout où on regarde. Sur tes vues en perspective la anse à tendance à disparaître. Attention à garder les cylindres droits et pas trop gonflés sur tes vues en perspective, comme tu l'as bien fait sur le découpage et les vues 2D. Je te joins un tutoriel sur les cylindre, j'espère que ça t'aidera à mieux comprendre. Attention aussi à garder les dimensions du corps de la caméra qui est parfois un peu écrasé. En tous cas il y a de bons éléments, tu es sur la bonne voie :)
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23/04/2021
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21/04/2021
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23/04/2021
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26/04/2021
Sie ist ziemlich kompliziert.
Ich glaube nicht, dass ich es richtig gemacht habe.
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30/04/2021
Es ist nicht schlecht, aber ich denke, du hast dich in den Details verloren. Es ist besser, mit der Erstellung einiger einfacher Grundformen (Würfel, Zylinder usw.) zu beginnen, die gut ausgerichtet sind, und die Details später hinzufügen. Hier gibt es ein Problem mit der Ausrichtung und Positionierung der Elemente, weil du versucht hast, alle Details einzubauen, was dazu führte, dass die Linie nicht an der richtigen Stelle endete. Du solltest daran denken, dass in der Kavalierperspektive Linien, die sich gegenüberliegen, parallel bleiben. Hier haben wir zwei Richtungen von Linien, und wir müssen sicherstellen, dass diese beibehalten werden, wenn die Elemente im Modell in die gleiche Richtung zeigen. Ich habe eine vereinfachte Version über deine Zeichnung gelegt und dabei etwas Transparenz und Farben beibehalten, um die Überlagerungen deutlich zu zeigen. Außerdem lege ich ein Tutorial über Zylinder bei, das hilfreich sein könnte. Ich hoffe, das hilft!
C'est pas mal mais je pense que tu t'es perdue dans les détails. Il vaut mieux d'abord faire des blocs assez simples (cubes, cylindres...) mais bien alignés et ajouter les détails ensuite. Là il y a un souci d'alignement et positionnement des éléments car en voulant faire tous les détails le crayon ne finissait plus au bon endroit. Il faut penser qu'en perspective cavalière les traits face à face restent parallèles. Là on a 2 directions de traits et on doit s'y maintenir si les élément partent dans la même direction sur le modèle. J'ai dessiné par dessus ton dessin une version plus simplifiée en laissant des transparences et couleurs pour bien voir les superpositions. Je joins aussi un tuto sur les cylindres qui peut être utile ^^ J'espère que ça aidera !
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09/05/2021
Vielen Dank im Voraus,
Mit freundlichen Grüßen,
Lily-Rose! 🙂
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 🙂
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15/05/2021
Hier sind ein paar kleine Korrekturen, aber die wichtigsten Punkte sind enthalten!
Voici quelques minis corrections, mais le principal y est !
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09/05/2021
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15/05/2021
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