Die Pose und die Bewegung der Charaktere: Übungskorrektur

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Eyft

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12/10/2021

Hallo,


ich würde gerne Ihr Feedback zu dieser Skizze erhalten:


Was funktioniert gut und was könnte verbessert werden? =)



Ich möchte Ihnen auch für die Qualität Ihrer Kurse danken. Nach dem Besuch der Kurse „Grundlagen des Zeichnens“ und „Manga“ konnte ich große Fortschritte machen und dank Ihnen eine Leidenschaft für diese Kunstform entwickeln. Ich plane, diesen Weg mit den Kursen „Comic-Zeichnen“, „Figurenzeichnen“ und „Illustration für Kinderbücher“ fortzusetzen.


Vielen Dank im Voraus für Ihr Feedback!


Bonjour, =p 


j'aimerais avoir votre avis concernant ce croquis, 


ce qui fonctionne bien et ce qui serait possible d'améliorer... =)



J'en profite pour vous remercier de la qualité de vos formations... Ayant suivi les formations Bases dessin + Manga, j'ai pu grace a vous faire d'énormes progrès et me passionner pour cet art. Je compte poursuivre cette voie avec les formation BD, personnage et illustration jeunesse.


Merci d'avance de votre retour ! 


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Tochi_Tan

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13/10/2021

Hallo Eyft!


Für deine Figur hast du dir keine einfache Pose zum Zeichnen ausgesucht, und das ist gut! Nur durch Herausforderungen kannst du dich verbessern :D


Ich habe jedoch ein paar kleine Fehler hier und da festgestellt.


Beginnen wir mit dem offensichtlichsten Fehler: die Beine.
In deiner Zeichnung überlappt das rechte Bein der Figur vollständig das linke Bein. Das ist anatomisch nicht korrekt.
Das Problem liegt im Bereich des Knies, das eigentlich über dem anderen Bein liegen sollte.
Das bedeutet, dass wir immer die Oberschenkel des linken Beins sehen :)


Gehen wir nun zu den Armen über.
In deiner Zeichnung scheint der rechte Arm der Figur nach hinten zu zeigen. Dieser Eindruck entsteht, weil dein Unterarm vor dem Oberarm liegen sollte und nicht umgekehrt. Ich habe einige Beispiele in der Korrektur hinzugefügt, um dir das zu verdeutlichen :)
Beim linken Arm ist der Schulterbereich im Vergleich zu den Proportionen der anderen Körperteile (insbesondere dem Oberkörper und der Taille) viel zu breit.


Schauen wir uns zum Schluss das Gesicht an.
Das Problem hier ist, dass ich nicht ganz verstehe, welche Position du dem Gesicht geben wolltest.
Wenn du aber möchtest, dass deine Figur den Kopf hebt, ist der häufige Fehler, den du gemacht hast, dass du das Gesicht vollständig neigst.
So, wie es jetzt ist, vermittelt das Gesicht den Eindruck, dass deine Figur einen steifen Nacken oder einen gebrochenen Nacken hat. Die Merkmale des Gesichts sollten mehr oder weniger im gleichen Winkel liegen, als ob der Kopf der Figur gerade wäre :D
Es ist nur eine Drehung des Kopfes um die zentrale Achse ^^
Es ist nicht einfach, aber um den Kopf deiner Figur anzuheben, musst du die Perspektive eines Gesichts und die Tricks verstehen. Die Tatsache, dass dein Gesicht in einer Dreivierteldrehung dargestellt ist, macht die Sache etwas komplizierter.


Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Probleme mit deiner Figur hauptsächlich darauf zurückzuführen sind, dass du nur wenig anatomische Kenntnisse hast :)
Aber das ist in Ordnung. Du musst üben, Körper zu zeichnen und zu verstehen, wie sie funktionieren :D
Es wird sich mit der Zeit entwickeln ^^
Zögere nicht, Referenzbilder zu verwenden. :D


Wenn du eine Pose zeichnen möchtest, suche nach Bildern, die der gewünschten Position ähneln, oder bitte ein Familienmitglied, dir als Modell zu dienen ^^ (du kannst Fotos von ihnen machen, wenn sie nicht lange posieren möchten). Am besten wäre es, wenn sie so wenig Kleidung wie möglich tragen würden, damit du den Körper gut sehen kannst (ein Badeanzug oder ein Schwimmkostüm wäre ideal). :D

Das war alles zu meinem Feedback ^^
Mach weiter so!

Salut Eyft !


Pour ton personnage tu n’as pas choisi la pose la plus facile à faire et c’est bien ! 
C’est en se challengeant qu’on s'améliore :D


Cependant je remarque pas mal de petites erreurs ici et là.


Commençons par le plus flagrant pour moi : Ses Jambes
Sur ton dessin le personnage a sa jambe droite qui chevauche complètement sa jambe gauche. Ceci ne fonctionne pas anatomiquement parlant.
C’est la partie au niveau du genou qui passe vraiment au-dessus de l’autre jambe. 
Ce qui fait qu’on voit toujours la cuisse de la jambe gauche :)


Passons aux bras. 
Dans ton dessin, le bras droit de ton personnage semble aller vers l'arrière. Cette impression est dû au fait que ton avant-bras devrait passer devant le bras et non l’inverse . J’ai mis des exemples dans la correction pour mieux comprendre :)
Pour le bras gauche, La partie de l'épaule est bien trop large par rapport aux proportions des autres éléments du corps (surtout le buste et la taille) .


Pour finir son visage.
Le souci ici c'est que je ne comprends pas vraiment la position que tu as souhaité donner au visage.
Mais dans le cas où tu voulais que ton personnage ait la tête levée, l’erreur qu’on retrouve souvent, et que tu as faite, est de pencher complètement  le visage.
Le visage comme cela donne l’impression que ton personnage a un torticolis ou que son cou est cassé. Les repères du visage doivent, à peu près, avoir le même angle que si la tête du personnage était droite :D
C’est juste une rotation de la tête sur l’axe central ^^
Ce n'est pas facile mais pour lever la tête de ton personnage il faut comprendre la perspective d’un visage et les raccourcis. Le fait que ton visage soit de ¾ complique un peu plus les choses.  


En résumé, les soucis de ton personnage sont essentiellement liés au fait que tu ais très peu de notions en anatomie :)
Mais ce n’est pas grave. Il faut que tu t’entraines à dessiner des corps et que tu comprennes leur fonctionnement :D 
Ca finira par venir ^^
N'hésite pas à te référencer également. :D


Quand tu veux dessiner une pose, va chercher des images qui peuvent ressembler à la position que tu souhaites, ou demande à un membre de ta famille de prendre la pose pour toi ^^ (tu peux les prendre en photo si ils ne veulent pas poser longtemps)  Le mieux serait qu’ils soient le moins couvert possible pour que tu puisse bien voir le corps (En body ou maillot de bain serait idéal).  :D

Voilà pour mes retours ^^
Continue le bon travail !

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14/10/2021

Vielen Dank für Ihre schnelle Antwort; ich habe die gegebenen Hinweise zur Kenntnis genommen. :)


Was das Gesicht betrifft, so war das Ziel, dass es den Kopf zur Seite neigt, aber in einer Dreiviertelansicht. Später habe ich festgestellt, dass der Hals nicht richtig gestaltet war, und ich habe ihn inzwischen neu gezeichnet.


Haben Sie angesichts dieser Klarstellung weitere Ratschläge?


Vielen Dank im Voraus. :)

Merci de votre retour rapide, je prends note des conseils donnés =)


Concernant le visage, l'objectif était de lui faire pencher la tête sur le coté, mais dans une vue 3/4. Je me suis rendu compte ensuite que le cou était mal pensé, et je l'ai redessiné entre temps.


Auriez-vous des conseils à me donner au vu de cette précision ? 


Merci d'avance =)

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15/10/2021

Hallo!


Ich freue mich, dass meine Ratschläge dir helfen :D


Ich verstehe jetzt besser, was du erreichen möchtest :)
Mein Rat wäre, den Kopf deiner Figur gerade zu richten. Er ist zu stark geneigt, und das sieht nicht natürlich aus. ^^


Du kannst auch die Schulter, zu der der Kopf geneigt ist, etwas anheben, um den Effekt zu verstärken. Das machen wir oft ganz automatisch, wenn wir eine solche Pose einnehmen :)
Dadurch wird der Körper wieder ins Gleichgewicht gebracht und der Pose mehr Ausdruck verliehen. ^^

Coucou ! 


Ravi que mes conseils puissent t’aider :D


Je vois mieux ce que tu veux faire :)
Le conseil que je peux te donner est de redresser la tête de ton personnage. Elle est beaucoup trop penchée et ce n’est pas une position naturelle. ^^


Tu peux aussi remonter l'épaule vers laquelle penche sa tête pour accentuer l’effet. c’est quelque chose qu’on a tendance à faire naturellement lorsqu’on adopte une position comme celle-ci :)
Cela rééquilibre le corps et ajoute du caractère à la position globale ^^

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Timoki

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29/10/2021

Hier sind meine kleinen Zeichnungen.
Könnten Sie mir vielleicht ein paar Tipps geben?
Vielen Dank!

voila mes petits dessins 


est ce que je pourrai avoir des conseils ?


merci!


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03/11/2021

Hallo Timoki!


Du hast mir so viele Posen geschickt: D
Das ist toll, so viel Produktivität! ^^


Bei Naruto ist die Pose ziemlich gut gelungen. Gut gemacht ^^


Ich finde, seine Beine liegen zu flach auf dem Boden. Diese Position muss sehr schmerzhaft sein, wenn man nicht flexibel ist ^^
Aber da es sich um Ninjas handelt, sagen wir, dass es nicht allzu schlimm ist.

Das andere Problem mit seinen Beinen ist, dass sie an den Knien leicht gebogen zu sein scheinen.
Wir müssen klar erkennen können, dass sich Wade und Oberschenkel berühren. Die Wade verläuft vor dem Oberschenkel.
Je größer die Kontaktfläche (in Rot), desto mehr berührt die Wade den Oberschenkel :)
Wir finden das gleiche Problem bei den Armen.
Die Arme hängen etwas zu tief.
In der Pose, die du erstellen möchtest, müssen sie angehoben werden, da es sonst nicht möglich ist, die beiden Hände zusammenzulegen, ohne sich dabei zu verletzen oder sich zu überanstrengen.
Das bedeutet, dass die Pose nicht natürlich ist ^^


Achte auf die Schultern deines Charakters :)
Es sei denn, er wird aus einem niedrigen Winkel dargestellt, sollten sie nicht so hoch im Vergleich zu Narutos Hals sein. Es erweckt den Eindruck, dass er einen Buckel hat.

Salut Timoki !


Ce sont pleins de poses que tu m’as envoyé :D
C’est bien tant de productivité ! ^^


Pour Naruto, sa position est assez bien faite. Bravo ^^


Je pense que ses jambes sont trop plaquées sur le sol. Cette position doit faire très mal quand on est pas souple ^^
Mais comme ce sont des ninjas, on va dire que ce n'est pas trop grave.

L’autre problème de ses jambes vient du fait qu’elles ont l'air arquées au niveau des genoux.
Il faut que l’on puisse bien comprendre que le mollet et la cuisse se touchent. Le mollet passe devant la cuisse .
plus la zone de contact (en rouge) est grande, plus le mollet touche la cuisse :)
On retrouve le même problème au niveau des bras.
Les bras tombent un peu trop bas. 
Dans la position que tu souhaites faire il faut les relever car sinon il n’est pas possible de coller les deux mains sans forcer et se faire mal.
Ce qui signifie que la pose n’est pas naturelle ^^


Attention aux épaules de ton personnage :)
A moins qu’il soit en vu plongé, elles ne devraient pas être aussi hautes par rapport au cou de Naruto. Cela donne l’impression qu’il est bossu. 

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29/10/2021

Hier sind meine kleinen Zeichnungen.
Könnt ihr mir bitte Feedback geben?
Vielen Dank!

voila mes petits dessins 


est ce que je pourrai avoir des conseils ?


merci!


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03/11/2021

Ja, es handelt sich tatsächlich um eine perspektivische Zeichnung, die ich anfertigen wollte, aber es ist mir nicht ganz gelungen. Glücklicherweise kann ich meine Fehler jetzt erkennen, danke.

Könnten Sie mir bitte ein Diagramm oder eine Zeichnung von Naruto in einer perspektivischen Ansicht zukommen lassen, insbesondere von der Rückseite? Vielen Dank.

Und könnten Sie mir sagen, wie ich meine anatomischen Fähigkeiten verbessern kann (mit einem YouTuber oder einem Buch, das nicht zu teuer ist)?

oui c'est effectivement une vue de plongee que j'ai essaye de faire mais pas trop réussi heureseument mnt je vois mes erreurs merci





mais du coup pouez svp me faire un schema / dessin de naruto de plongee pour le dos svp merci



et pourriez vous me dire comment je peux m'améliorer en anatomie svp ( avec un youtubeur ou un livre sans que se soit trop cher ^^)











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Timoki

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29/10/2021

der zweite / die zweite / das zweite

le deuxieme


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Tochi_Tan

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03/11/2021

Du hast dir hier wirklich nicht die einfachste Variante ausgesucht. ^^

Diese Pose ist voller Verkürzungen, von denen einige ziemlich stark sind.
Wenn du Posen wie diese zeichnest, musst du besonders auf die Körperteile achten, die vor anderen Körperteilen liegen.
Ich sehe hauptsächlich Probleme im Zusammenhang mit Anatomie und Verkürzung.
Anatomie ist ein technisches Thema, aber du musst ein gewisses Grundwissen haben, um Charaktere zu erschaffen, die zumindest einigermaßen glaubwürdig sind :).


Ich habe eine Zeichnung beigefügt, die zeigt, wie deine Pose aussehen sollte. :)
Dein vorderer Arm berücksichtigt die Perspektive nicht ganz. Die Hand sollte nicht so direkt auf den Betrachter gerichtet sein.
Das ist keine natürliche Position, wenn der Arm so ausgestreckt ist.


Bei den Kraft-/Geschwindigkeitslinien ist es besser, wenn sie alle zu einem präziseren Punkt in deiner Zeichnung konvergieren.
Hier können wir deutlich sehen, dass beide Arme des Charakters in Bewegung sind, aber der weiter entfernte Arm scheint passiver als der näher gelegene Arm.
Der Charakter scheint einen magischen Zauberspruch auszusprechen. Ich denke, es ist daher viel interessanter, sich auf seinen rechten Arm zu konzentrieren.
Dies hebt die Aktion hervor und verleiht deiner Szene mehr Dynamik. ^^

Ici tu n’as vraiment pas choisi le plus simple. ^^

Cette position est pleine de raccourcis, dont certains vraiment forts.
Il faut bien faire attention aux parties du bras qui passent devant les autres, lorsqu’on dessine des poses comme ça. 
Je vois surtout des soucis liés à l'anatomie et aux raccourcis.
L’anatomie est quelque chose de technique mais il faut avoir quelques bases afin de pouvoir faire des personnages qui fonctionnent un minimum :)


Je t’ai mis un dessin de ce à quoi devrait ressembler ta pose. :)
Ton bras le plus en avant ne respecte pas tout à fait la perspective. La main ne devrait pas être à ce point de face.
Ce n’est pas une position naturelle pour elle lorsque le bras est tendu comme cela.


Pour les lignes de force/Vitesse, c’est mieux si elles convergent toutes vers un point plus précis de ton dessin. 
Ici on voit bien que les deux bras du personnage sont en action, cependant le bras le plus éloigné semble plus passif que le bras le plus proche. 
Le personnage semble faire une incantation magique. Je pense donc que faire un focus sur son bras droit est bien plus intéressant. 
Cela met en valeur l’action et ajoute du dynamisme à ta scène ^^

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Timoki

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29/10/2021

der/die/das dritte
le troisieme

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Tochi_Tan

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03/11/2021

Okay, also für Saitama ist die Pose nicht schlecht.

Auf dem Referenzbild ist die Figur von hinten dargestellt und dreht ihren Körper, was die Aufgabe nicht gerade einfach macht. Achten Sie auf die Position seines Kopfes in Bezug auf die Perspektive und die Kraft-/Geschwindigkeitslinien. Die Figur blickt in Richtung Hintergrund und kann daher nicht in einem Profil dargestellt werden. Außerdem haben Sie seinen Kopf direkt auf seinen Schultern positioniert. Vergessen Sie nicht den Hals. Da der Arm nach hinten zeigt, ist der Hals zwangsläufig sichtbar und liefert zusätzliche Informationen über die Drehung des Kopfes.

Was den Körper betrifft, so ist, wie ich bereits erwähnt habe, der Torso nicht streng im Profil dargestellt. Saitama dreht sich nach links, aufgrund der Kraft, die er in den Schlag gesteckt hat. Dies erklärt, warum die Figur im Brustbereich dreiviertel zum Betrachter zeigt und im Beinbereich dreiviertel von hinten. Es entsteht eine Torsion.

Für den Fuß seines ausgestreckten Beins müssen Sie verstehen, welche Aktion die Figur vor dem Ausführen des Schlags ausgeführt hat. Hier sprang Saitama und stieß sich in Richtung des Gegners, um den berühmten „One Punch“ auszuführen. Daher stieß er sich mit seinem rechten Fuß ab. Da die Aktion sehr schnell geschieht, hatte der Fuß keine Zeit, in seine „Ruheposition“ zurückzukehren. Daher bleibt er ausgestreckt. Dies verleiht der Pose mehr Dynamik.

Die Aktionseffekte. Bei allen Effekten, die darauf abzielen, der Szene mehr Dynamik zu verleihen, sollten Sie nicht vergessen, dass sie auf einen zentralen Punkt zulaufen müssen. Im Allgemeinen gehen sie in die Richtung der Aktion, entweder um denjenigen hervorzuheben, der die Aktion ausführt, oder denjenigen, der sie empfängt. In einer Szene mit einer Umgebung wird der Manga-Künstler die Perspektive der Umgebung als Kraftlinie verwenden, um die Aktion zu betonen. Diese Aktion wird ebenfalls der Perspektive folgen. Wenn es keinen Hintergrund gibt, übernehmen die Kraft-/Geschwindigkeitslinien diese Rolle. Sie laufen alle auf einen Fluchtpunkt zu, der der Aktion die Richtung gibt. Dieser Punkt ist im Allgemeinen das Element, das Sie in der Szene hervorheben möchten. In Ihrer Szene verwenden Sie Geschwindigkeitslinien, um mehr Dynamik zu erzeugen. Das Problem ist, dass Ihre Linien nicht perfekt gerade sind, obwohl sie es sein sollten. Zögern Sie nicht, sie mit einem Lineal zu zeichnen. Sie verlaufen in Richtung des Elements, das Sie in Ihrer Szene hervorheben möchten, nämlich der Figur, die die Aktion empfängt. Um den Effekt vollständig zu gestalten und mehr Tiefe zu erzeugen, zögern Sie nicht, um die Figur herum zu zeichnen und einen Punkt leicht weiter von ihr entfernt zu wählen. Der Effekt, der die Wirkung des Schlags symbolisiert, muss ebenfalls in die gleiche Richtung wie die Geschwindigkeitslinien verlaufen. Andernfalls wird der Effekt automatisch unterbrochen, da die Kraft nicht in eine einzige Richtung wirken würde. Dies würde eine Inkonsistenz in Ihrer Zeichnung erzeugen, und der Leser würde die Aktion nicht verstehen.

Und das ist alles! Ich hoffe, diese Korrekturen helfen Ihnen, es besser zu verstehen. Zögern Sie nicht, sich Fotos anzusehen und Manga-Seiten zu analysieren, um zu verstehen, wie die Aktion ausgeführt wird. Wenn möglich, empfehle ich Ihnen, Ihre Lieblings-Manga-Szenen zu scannen und die Kraft- und Perspektivlinien darüber zu zeichnen.

Alors, pour Saitama, la pose n’est pas mal :)

Le personnage dans la référence est de dos et effectue une rotation de son corps ce qui ne rend pas la tâche facile. 
Il faut faire attention à la position de sa tête par rapport à la perspective et aux lignes de force/vitesse.
le personnage regarde vers le fond et ne peut donc pas avoir le visage de profil. 
Tu lui as également fait la tête posée directement sur les épaules.
Il ne faut pas oublier le cou. Le bras partant vers l'arrière le cou est forcément visible et il apporte une information supplémentaire sur la rotation de la tête.


Pour le corps, comme je l’ai dit avant, le buste n’est pas strictement de profil :)
Saitama fait une rotation vers la gauche, dû à la force qu’il a mit dans le coup de poing :) 
Cela explique le fait que le personnage soit de ¾  face au niveau du buste et de 3⁄4 dos au niveau des jambe. Une torsion se crée ^^


Pour le pied de sa jambe tendue, il faut bien comprendre l’action qu’a fait le personnage avant de donner le coup de poing. 
Ici Saitama a fait un saut et s’est propulsé vers l’ennemi pour lui infliger le fameux “One punch”. Il a donc pris appui sur sont pied droit ^^
L'action se passant très rapidement, le pied n’a pas eu le temps de retrouver sa position de “repos”. D’où le fait qu’il soit toujours tendu. 
Cela ajoute plus de dynamisme à la pose ^^


Les effets d’action.


Pour tous les effets ayant pour but d’ajouter du dynamisme à la scène. il ne faut pas oublier qu’ils doivent converger vers un point central.
Généralement ils vont dans le sens de l’action. Soit pour mettre en valeur celui qui effectue l’action, soit celui qui subit l’action.
Dans une scène avec un environnement, le mangaka va utiliser la perspective de l'environnement comme ligne de force pour accentuer l’action.
Cette dernière suivra également la perspective.
Lorsqu'il n’y a pas de décor, ce sont les lignes de force/vitesse qui vont avoir ce rôle.
Elles convergent toutes vers un point de fuite qui donnera une direction à l'action. 
Ce point est généralement l'élément que l’on souhaite mettre en valeur dans la scène.
Dans ta scène, tu utilises des lignes de vitesse  pour ajouter du dynamisme. Le souci est que tes lignes ne sont pas totalement droites alors qu’elles devraient l'être.
N'hésite pas à les tracer à la règle.
Elles vont bien vers l'élément que tu veux mettre en valeur dans ta scène, le personnage qui subit l’action. 
Pour que l'effet fonctionne totalement et pour ajouter de la profondeur, n'hésite pas à faire le tour du personnage et à prendre un point légèrement plus loin que lui. 
L’effet symbolisant l'impact du coup doit, lui aussi, suivre la même direction que les lignes de vitesse.
Sinon cela brise automatiquement l’effet car il la force n’ira pas dans un sens unique. Cela créera une incohérence dans ton dessin et le lecteur ne comprendra pas l’action. 

Et voilà ! ^^
J'espère que ces corrections t'aideront à mieux comprendre :)
N'hésite pas à te référer avec des photos et analyser les pages de manga pour comprendre comment s'effectue l'action ^^
Si tu as la possibilité, je te conseille de scanner tes scènes de manga préférées et de retracer par dessus les lignes de force et les perspectives :D

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ArnaudCogne

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17/02/2022

Hallo,


Hier ist das Ergebnis dieser Übung (Entschuldigung, ich habe die Anweisungen nicht ganz genau befolgt, aber ich hoffe, das stört Sie nicht allzu sehr ^^'). Wenn Sie Schwierigkeiten haben, den dritten Teil zu lesen, lassen Sie es mich wissen, dann kann ich den verständlicheren Teil separat zusenden (aber ohne den Rest, da ich alles zusammen schicke und ich das testen wollte).


Vielen Dank im Voraus für Ihr Feedback, und ich hoffe, Sie haben einen schönen Tag!


Bis bald!

Bonjour,


Voici le résultat de cet exercice(navré je n'ai pas vraiment suivi à la lettre ce qui était demandé mais j'espère que ça ne vous dérangera guère ^^') Si vous avez du mal a lire la troisième partie dites le moi, je pourrai isoler la partie plus claire(mais sans le reste pour cela que j'envoie le tout puis je voulais tester cela).


Merci d'avance pour la correction en vous souhaitant la bonne journée!


A bientôt!

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Tochi_Tan

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23/02/2022

Hallo Arnaud!
Entschuldige die verspätete Antwort.


Bezüglich der verkürzten Figur liegt das Problem in der Perspektive.
Die Körperteile sind nicht korrekt proportioniert.
Du hast dir eine anspruchsvolle Pose ausgesucht :)
Die Darstellung von Verkürzungen ist immer etwas knifflig ^^


Ich werde versuchen, dich dabei zu unterstützen, aber mein bester Rat ist, die Anatomie noch etwas genauer zu studieren, um besser zu verstehen, wie der Körper funktioniert ^^
Sobald du den Fehler erkannt hast, wirst du ihn nicht mehr wiederholen :)


Bei den beiden anderen Figuren werde ich nur die dunkleren Konturen korrigieren.
Aber ja, versuche, wenn möglich, beim nächsten Mal zu vermeiden, dass die Figuren zu tief im Bild sind, oder reduziere ihre Deckkraft, da dies die allgemeine Lesbarkeit deiner Arbeit beeinträchtigt :)


Was den Jungen betrifft, so ist seine Pose, soweit ich das beurteilen kann, nicht schlecht.
Er hat einige anatomische Ungenauigkeiten, aber das ist normal, wenn man keine Vorkenntnisse hat :)


Die Pose des Mädchens erweckt jedoch den Eindruck, als wäre sie entstellt, wie eine Marionette.
Greift sie an?
In ihren Bewegungen fehlt es an Dynamik.


Achte auch auf ihre Kleidung und ihr Haar.
In diesem Fall ist die Schwerkraft nicht die einzige wirkende Kraft.
Die Kraft, die durch die Geschwindigkeit der Figur entsteht, ist wichtig und wird diese Dynamik erzeugen.
Hier, da deine Figur fällt, hat ihre Geschwindigkeit in Richtung des Bodens Vorrang vor der Schwerkraft.
Daher sollten sich ihr Haar und ihre Kleidung, entgegen dem, was du getan hast, nach oben bewegen. Da sie nach links angreift, sollten sie sich auch nach rechts bewegen, in die entgegengesetzte Richtung des Aufpralls.


Ich werde nicht zu sehr auf die Logik der Pose eingehen, die in der Realität offensichtlich nicht umsetzbar ist.
Die Wade verläuft nie vor dem Oberschenkel, wenn wir die Figur betrachten.
Versuche es, vielleicht bekommst du Muskelkater ^^


Zögere nicht, bei Bedarf Referenzmaterial zu verwenden. Das Arbeiten anhand von Beobachtungen ist sehr wichtig :)
Denn so wirst du schließlich anfangen, die Fehler zu bemerken :)


Das war's, ich hoffe, es ist nicht zu viel Information auf einmal ^^

Bonjour Arnaud ! 
désolé pour le temps de réponse.


Pour le personnage en raccourci, le problème vient de la perspective. 
Les éléments du corps ne sont pas proportionnés correctement. 
C’est une position pas simple que tu as choisie :)
les raccourcis sont toujour un peu difficile à appréhender ^^


Je vais tenter de t’aiguiller mais mon meilleur conseil est d'étudier un peu l’anatomie des corps pour mieux comprendre comment ils fonctionne ^^
quand on comprend l'erreur, on ne le refait pas :)


Pour les deux autres personnages je ne corrige que les positions foncées.
Mais oui, si possible, la prochaine fois il faut éviter les personnages en dessous ou plus baisser l’opacité car ça nuit à la bonne lecture de ton travail :)


Pour le garçon, de ce que je peux voir, sa pose n'est pas trop mal. 
Il a des soucis d’anatomie, mais sans notions, c’est normal :)


La position de la fille par contre donne l’impression qu’elle est désarticulée. Comme une marionnette.
Est ce qu’elle attaque ?
Il n’y a pas de dynamique dans ses mouvements.


Attention aussi à ses vêtements et ses cheveux. 
Dans le cas présent la gravité n’est pas la seule force présente. 
La force  due à la vitesse du personnage est importante et donnera ce fameux dynamisme.
Ici, comme ton personnage tombe, sa vitesse vers le sol prend le pas sur la gravité. 
Du coup ses cheveux et ses vêtements devraient, à l'inverse de ce que tu as fait, aller vers le haut. Comme elle attaque vers la gauche, ils devraient aussi aller vers la droite  dans le sens opposé à l’impacte.


Je ne vais pas trop m'étaler sur la logique de la pose qui, clairement, n'est pas faisable dans la réalité.
Le mollet ne passe jamais devant la cuisse lorsque nous sommes de face. 
Essaie de le faire, tu risques d’avoir des courbatures ^^


N'hésite pas à te référencer comme il le faut. Travailler l'œil est très important :)
Car c’est comme ça qu'on finit par remarquer les erreurs :)


voilà j'espère que c’est pas trop d’informations d’un coup ^^

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Isaiah

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07/04/2026

Hallo, hier ist meine 2. Zeichnung, ich würde gerne eure Meinung dazu erfahren 😀


Vielen Dank und einen schönen Tag!

Bonjour, voici mon 2e dessin, j'aimerai avoir votre avis dessus 😀


Merci et bonne journée !

avatar de BryamNopia
BryamNopia

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10/04/2026

Hallo!!
​Schraffur ist neben Tuschetechniken eine wichtige Technik für die Schattierung. Im Allgemeinen haben Sie es gut auf Ihren Modellen platziert, obwohl Sie mit etwas Übung weichere und feinere Linien sowie längere Linien erzielen können, die Oberflächen natürlicher bedecken. Arbeiten Sie an Subtilität und Präzision.

Salut !!
​Le hachurage est une technique vitale pour l'ombre avec les techniques à l'encre. En général, tu l'as bien placé sur tes modèles, même si avec de la pratique, tu pourras réaliser des lignes plus douces et plus fines, ainsi que des lignes plus longues qui couvrent les surfaces avec plus de naturel. Travaille sur la subtilité et la précision.

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