a monster that lays waste to an entire city, and only one man, clad in futuristic armor, who jumps and is ready to risk his life to save innocent lives.
un monstre qui dévaste toute une ville seule un homme vêtu d'une armure futuriste qui saute et qui est près a mette sa vie en jeu pour sauver des vies innocentes
You sent your image upside down, so it took me a while to figure it out :D
Anyway, it’s pretty cool, I like your monster, and I think your composition works well. However, it’s quite difficult to read because everything is treated almost the same. Your buildings almost have thicker lines than your characters, even though they are in the background.
In this case, you need to play with the line weights to make your drawing easily readable and to really draw attention to your hero and the monster. Don’t hesitate to erase small parts of the lines to separate the different planes (here I erased quite a few small pieces of the buildings behind the monster). It would work even better if your buildings had thinner lines, but this gives you an idea of the effect you can achieve just by playing with the line weights (sorry, I did it quickly ^^').
Here’s a before and after:
Hello Joris !
Tu as envoyé ton image à l'envers j'ai mis du temps à comprendre :D
Alors c'est plutôt cool j'aime bien ton monstre et ta compo fonctionne plutôt bien je trouve. Par contre c'est très difficile à lire car tout est traité à peu près pareil. Tes bâtiments ont presque des traits plus épais que tes persos, alors qu'ils sont dans le lointain.
Pour le coup, il faut que tu joues sur les valeurs de traits pour rendre ton dessin facilement lisible et amener à vraiment porter l'attention sur ton héros et sur le monstre. N'hésite pas aussi à gommer des petits bouts de traits pour détacher tes plans les uns des autres (ici j'ai pas mal effacé de petits morceaux des buildings derrière le monstre). Ça fonctionnerait encore mieux si tes buildings avaient des traits plus fins, mais ça te donne une idée du rendu que ça peu avoir juste en jouant sur les valeurs de traits (fait à l'arrache sorry ^^').
Interactions
Nombre de sujet(s) : 1
Nombre de réponse(s) : 4
24/04/2020
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In this case, you need to play with the line weights to make your drawing easily readable and to really draw attention to your hero and the monster. Don’t hesitate to erase small parts of the lines to separate the different planes (here I erased quite a few small pieces of the buildings behind the monster). It would work even better if your buildings had thinner lines, but this gives you an idea of the effect you can achieve just by playing with the line weights (sorry, I did it quickly ^^').
Here’s a before and after:
Tu as envoyé ton image à l'envers j'ai mis du temps à comprendre :D
Alors c'est plutôt cool j'aime bien ton monstre et ta compo fonctionne plutôt bien je trouve. Par contre c'est très difficile à lire car tout est traité à peu près pareil. Tes bâtiments ont presque des traits plus épais que tes persos, alors qu'ils sont dans le lointain.
Pour le coup, il faut que tu joues sur les valeurs de traits pour rendre ton dessin facilement lisible et amener à vraiment porter l'attention sur ton héros et sur le monstre. N'hésite pas aussi à gommer des petits bouts de traits pour détacher tes plans les uns des autres (ici j'ai pas mal effacé de petits morceaux des buildings derrière le monstre). Ça fonctionnerait encore mieux si tes buildings avaient des traits plus fins, mais ça te donne une idée du rendu que ça peu avoir juste en jouant sur les valeurs de traits (fait à l'arrache sorry ^^').
Petit avant-après :