Hi! Indeed, it's much better than the previous version. There are a few places where it's hard to see the grid. I corrected it wherever I noticed, but in reality, it's only the beams on the right side of the shed that really stand out. I also suggest accentuating the dog's movement curves to make it more dynamic and lively! Clumps of grass, or a dust cloud around it can enhance the effect, and integrate it more with the rest of the setting.
Salut! Efectivement, c'est beaucoup mieux que la version précédente. Il y a quelques endroits ou tu as des difficultés à voir la grille. j'ai corrigé un peu partout ou je l'ai remarqué, mais en réalité, il n'y a que les poutres du préau à droite ou ça saute aux yeux. Je suggère également d'accentuer les courbes de mouvement du chien afin de le rendre plus dynamique et vivant! des touffes d'herbes, ou un nuage de poussière autour de lui peut accentuer l'effet, et l'intégrer davantage avec le reste du décor.
Hi, you've chosen a really interesting decor! You also handled the ellipses of the roofs well.
The difficulty I think you're facing is that you seem to struggle with visualizing tree trunks as cylinders. Because of this, you find it challenging to place the windows in space and volume, which flattens the trees in your image. In short, all the horizontal lines of the windows (the lintels and sills) are small segments of an ellipse, like those of the roofs. Those that are higher up are seen from below, in a low-angle shot, while those below the horizon line are seen from above, in a high-angle shot. However, you have significantly reversed the orientation of some of your windows.
For your farm, the small issue you have is that your well is very flat, because it seems like you want to avoid stacking elements. However, stacking is one of the best ways to create a credible and rich perspective; also don’t forget that the walls of buildings, particularly on older buildings, are relatively thick, which should be visible around the doors and windows. The top of the doors of the central building aligns with the horizon line; if all these doors are the same size and at the same height, then all the other doors should also have their tops at the height of the horizon line. But otherwise, your drawing follows the grid quite well, which shows that you have understood the general principles; you just need to practice a bit more to gain confidence in your ability to think about an environment in three dimensions.
Salut, tu as choisi un cécor vraiment intéressant! Tu as aussi bien géré les ellipses des toits.
la difficulté que je pense que tu as, c'est que tu sembles avoir du mal à visualiser les troncs des arbres comme des cylindres. Et du coup tu as du mal à placer les fenètres dans l'espace et en volume, ce qui aplatit les arbres de ton image. En bref, pour toutes les lignes horizontales des fenètres (les linteaux et les rebords) sont un petit segment d'une ellipse comme celles des toits. Celles les plus hautes sont vues du dessous, en contre plongée, celles qui sont en dessous de la ligne d'horizon sont vu du dessus, en plongée. Or, tu as largement inversé l'orientation de certaines de tes fenêtres.
Pour ta ferme, le petit souci que tu as c'est que ton puits est très aplati, car tu as l'air de vouloir éviter de superposer des éléments. Or la superposition est une des meilleures manières de rendre une perspective crédible et riche; n'oublies pas non plus que les murs de bâtiments, en particulier sur les bâtiments anciens, sont relativement épais, ce qui doit se voir au niveau des portes et des fenêtres. Le sommet des portes du bâtiments central arrive au niveau de la ligne d'horizon; si toutes ces portes sont de la même taille et à la même hauteur, alors toutes les autres portes dvraient avoir leur sommet à la hauteur de la ligne d'horizon également. Mais pour le reste, ton dessin suit asser bien la grille, ce qui montre que tu as compris les principes généraux; Tu as juste besoin de pratiquer un peu plus pour prendre confiance dans ta capacité à penser un environnement en trois dimensions.
Here is the work for this course, we are far from the farm...
It's super practical with these grids but it blinds you along the way ^^ I didn't really figure out how to generate them myself (I have Clip Studio) but I'll end up finding out.
Thank you for your feedback :)
Salut,
Voilà le travail pour ce cours, on est loin de la ferme...
C'est super pratique ces grilles mais ça t'éborgnes au passage ^^ j'ai pas bien trouver comment les générer moi même ( j'ai clip studio) mais je vais finir par trouver.
Hello! I don't have much to say about the perspective itself, the corridor looks very good, and is well constructed!
Some details nonetheless: the arm sticking out of the door is a bit low and a bit small, judging by the size of the door it protrudes from. The crack next door is flat, in reality a hole is raised, and the wall has thickness, and the eyes will therefore be recessed, on the side, towards the back of the burrow. Finally, the furniture's legs are very thin, your drawing will be more credible if the object's proportions are more "solid."
Now, for the composition: you brought the character to the edge because you were worried that the character would be in your way when drawing the hallway, but now he ends up off-center, whereas as the protagonist, he is important to your illustration: the image isn't as threatening if it's just the monsters, and no one in danger. I recommend moving him back towards the center of the image. Using a different layer for the character will allow you to hide it when you want to focus on the perspective and the setting. Finally, you can emphasize the shadows to make the atmosphere more oppressive and claustrophobic.
Great work anyway! I'm looking forward to seeing what you're going to do next!
Salut! je n'ai pas grand chose à dire sur la perspective en elle même, le couloir rend très bien, et est bien construit!
Quelques détails tout de même: le bras qui dépasse de la porte est un peu bas et un peu petit, à en juger par la taille de la porte dont il dépasse. La fissure à côté est plate, en réalité un trou est en relief, et le mur a de l'épaisseur, et les yeux seront donc en retrait, sur le côté, vers le fond du terrier. Enfin, les pieds du meuble sont très fin, ton dessin sera plus crédible si les proportions des objets sont plus "solides"
Maintenant, pour la composition: tu as ramené le personnage sur le bord, car tu avais peur que le personnage ne te gènes pour dessiner le couloir, mais du coup il se retrouve décentré, alors que en tant que protagoniste, il est important pour ton illustration: l'image n'est pas aussi menaçante s'il n'y a que les monstres, et personne en danger. Je te recommande de le ramener vers le centre de l'image. utiliser un calque différent pour le personnage tu permettra de le masquer lorsque tu veux te concentrer sur la perspective et le décor. Enfin, tu peux accentuer les ombres pour rendre l'ambiance plus opressante et claustrophobe.
Superbe travail en tout cas! Je suis impatient de voir ce que tu vas faire maintenant!
Thank you for your lessons. I understand that you prefer working with Photoshop, software that you are proficient in. I am trying to learn with the free software Krita, which functions differently. It's not easy because I can't find the tools you mention in your lessons.
It would be lengthy to list all the equivalent tools found in Photoshop, but could you tell us about the most used tools in free software, like Krita or GIMP (drawing, colors, perspective, layers, masks, etc.)?
I thank you in advance
Nora
Bonjour,
Je vous remercie de vos cours. Je comprends que vous préférez travailler avec Photoshop, logiciel que vous maîtrisez. J'essaie d'apprendre avec le logiciel gratuit Krita qui fonctionne différemment. Ce n'est pas facile car je ne trouve pas les outils dont vous parlez dans vos cours.
Ce serait long de donner l'équivalent de tous les outils qui se trouvent sur Photoshop, mais pourriez-vous nous faire connaître les outils les plus utilisés sur les logiciels gratuits, Krita ou GIMP (dessin, couleurs, perspective, calques, masques, etc).?
Hello! The problem is that I don't know Krita deeply enough to provide a comprehensive overview of the tools; And my role on this site is to give drawing advice rather than teaching specific software.
But in short, all free software have brushes, with settings: in Krita, it's in the top bar where you can choose your brushes and modify them to meet your needs. That's also where the color picker is located. In Krita, one of the quirks is the existence of an XYZ color mode, which is actually pretty much the same thing as RGB, but it can be surprising.
Layers work pretty much the same as in Photoshop. I invite you to read the guides on the use of transparency masks and clipping masks (in Krita, it's called inheriting alpha - in other words, inheriting transparency), which work a bit differently compared to Photoshop.
to my knowledge, there is no trick in krital equivalent to that of the star, as the software does not really allow for vector drawing. The polygons traces are all immediately converted into pixels, which means that drawing your own vanishing lines is a bit longer in krita than in photoshop.
On the other hand, Krita contains the "assistant" tool which allows you to create guides. It is an icon shaped like a square in the toolbar on the left. In the tool preferences, choose vanishing point (there is also a perspective mode but it is less useful for our exercise).
And of course, there's nothing stopping you from doing the exercise with the provided perspective grids: it's easy to import or copy and paste an image, including with "drag and drop".
here, I hope this helps you get started
Salut! Le souci c'est que je ne connais pas krita suffisamment en profondeur pour donner un aperçu exhaustif des outils; Et mon rôle sur ce site est de donner des conseils de dessin plutôt que d'enseigner les logiciels spécifiquement.
Mais pour faire bref, tous les logiciels gratuits ont des brosses, avec des réglages: dans krita, c'est dans la barre du haut que tu peux choisir tes brosses et les modifier pour répondre à tes besoins. c'est aussi là que se trouve le sélecteur de couleurs. Dans krita, une des bizarreries est l'existence d'un mode de couleur XYZ, qui est en fait à peu près la même chose que du RVB, mais ça peut surprendre.
Les calques fonctionnenet à peu près pareil que dans photoshop. Je t'invite à lire les guides sur l'utilisation des masques de transparence et masques d'écrétage (dans krita, ça s'apelle hériter l'alpha- autrement dit hériter la transparence) , qui fonctionnent un peu différemment par rapport à photoshop.
à ma connaissance, il n'y a pas dans krital d'astuce équivalente à celle de l'étoile, car le logiciel ne permet pas vraiment de faire du dessin vectoriel. Les tracées de polygones sont tous transformés immédiatement en pixels, ce qui veut dire que tracer ses propres lignes de fuite est un peu plus long dans krita que dans photoshop.
En revanche, Krita contient l'outil "assistant" qui permet de faire des repères. C'est une icone en forme d'équerre dans la barre des outils sur la gauche. dans les préférence d'outil, choisis point de fuite (il y a également un mode perpective mais ils est moins utile pour notre exercice).
Et bien sûr rien n'empêche de réaliser l'exercice avec les grilles de perspectives fournies: il est facile d'importer ou copier coller une image, y compris en "drag and drop".
Hi. Did you check that the polygon is a shape rather than a path? Shapes are visible all the time, while paths are more like guides that are only visible when selected.
If the polygon is indeed a shape, you can give it a color and a thickness to the outline.
Salut. As tu vérifié que le polygone est une formee (shape) plutôt qu'un tracé? les formes sont visibles tout le temps, alors que les tracés sont plus des guides qui ne sont visibles que lorsqu'ils sont sélectionnés.
Si le polygone est bien une forme, tu peux donner une couleur et une épaisseur au contour.
Sorry for the late reply. I had a technical issue that prevented me from posting a response to your exercise.
Your perspective in this drawing is very accurate. I find it a bit unfortunate that you keep the two characters so tightly together, which prevents them from being clearly distinguished individually. If you shifted the two characters a little towards their side of the drawing, and perhaps even spaced them out a bit more from each other in depth, it would enhance readability, even if it means drawing each one slightly smaller.
Salut!
Excuses moi de cette réponse tardive. J'avais un souci technique qui m'empêchait de poster une réponse à ton exercice.
Ta perspective dans ce dessin est très juste. Je trouve une peu dommage que tu gardes les deux personnages aussi serrés l'un contre l'autre, ce qui emêche de bien les distinguer individuellement si tu faisias que les deux personnages soient un peu décalés vers leur bord du dessin, et peut être même un peu plus éloignés l'un de l'autre dans ma profondeur, on gagnerait en lisibilité, quitte à les dessiner chacun légèrement plus petit.
I am completely new to digital painting and I find using a stylus very confusing compared to a traditional pencil. I'm working with Procreate on a tablet and I still struggle to adjust the shape of my brushes and their size for drawing. It's not that easy... In short, here is a first attempt at perspective drawing with grid #3.
I am only somewhat satisfied, I am not yet sufficiently accustomed to the Pencil.
Thank you for your course which I find very clear and well explained :-)
Bonjour Maxime,
Je débute complètement en digital painting et je trouve la manipulation du stylet très déroutante par rapport à un crayon traditionnel. Je travaille avec Procreate sur tablette et j'ai encore du mal à adapter la forme de mes brushes et leur taille pour le dessin. Ce n'est pas si facile... Bref, voici un premier essai de dessin en perspective avec la grille n°3•
Je ne suis que très moyennement satisfaite, je ne suis pas encore suffisamment habituée au Pencil .
Merci pour ton cours que je trouve très clair et bien expliqué :-)
Thank you! It's good work and there's an interesting layout of space that seems well-founded on real observation.
A few minor corrections nonetheless: the bottom of the windows should be more horizontal. The bottom of the back wall of the shelter should finish lower where it joins the farmhouse.
Indeed, handling the brush isn't easy at first. Don't hesitate to use the drawing aids included in your software, to, for example, draw straighter lines. And don't hesitate to practice on the first exercise of the training to work on mastering your movement. Finally, you can zoom in and out to make sure that the size of your image is adapted to the size of your movement. Adapting to the feel of the stylus, which is more slippery than a pencil, is not easy but it comes with practice.
Continues!
Merci à toi! c'est du bon boulot et il y a une disposition de l'espace intéressante et qui semble bien basée sur l'observation du réel.
Quelques petites corrections malgré tout: le bas des fenêtres devrait être plus horizontale. Le bas du mur arrière du préau dvrait finir plus bas là ou il rejoint le corps de ferme.
Effectivement, prendre en main le pinceau n'est pas évident au début. N'hésite pas à utiliser les aides au dessin qui sont inclues dans ton logiciel, pour par exemple tirer des traits plus droits. Et n'hésites pas à t'exercer sur le premier exercice de la formation pour travailler à la maîtrise de ton geste. Enfin tu peux zoomer et dézoomor pour t'assurer que la taille de ton image soit adaptés à la taille de ton geste. S'adapter au toucher du stylet, plus glissant qu'un crayon n'est pas évident mais ça vient avec l'habitude.
Your perspective is succeeded in the stone way which was a little out of perspective, they tend to go up a little too much on the left. Then a little advice, to create even more volume does not hesitate to superimpose the elements, for example I made the head of one of the horses over the other box and it brings directly in depth, it is not much but your drawing will appear even more realistic because less static :)
Bonjour Isaiah,
Ta perspective est réussit 👍Il y a juste le chemin de pierre qui était un peu hors perspective, elles âge ont tendance à remonter un peu trop sur la gauche. Ensuite un petit conseil, pour créer encore plus de volume n'hesite pas à superposer les éléments, par exemple j'ai fait dépasser la tête d'un des chevaux sur l'autre box et ça apporte directement de la profondeur, ça n'est pas grand chose mais tes dessin paraîtrons encore plus réaliste car moins statique :)
La réponse au commentaire n’est pas encore autorisée.
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09/07/2022
Here is my second exercise, I tried to use the grid as much as possible and it was easier for me to create this drawing than the previous one.
Voici mon deuxième exercice, j'ai essayé d'utiliser la grille au maximum et cela m'a été plus simple de réaliser ce dessin que le précédent.
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17/07/2022
Hi!
Indeed, it's much better than the previous version. There are a few places where it's hard to see the grid. I corrected it wherever I noticed, but in reality, it's only the beams on the right side of the shed that really stand out.
I also suggest accentuating the dog's movement curves to make it more dynamic and lively! Clumps of grass, or a dust cloud around it can enhance the effect, and integrate it more with the rest of the setting.
Salut!
Efectivement, c'est beaucoup mieux que la version précédente. Il y a quelques endroits ou tu as des difficultés à voir la grille. j'ai corrigé un peu partout ou je l'ai remarqué, mais en réalité, il n'y a que les poutres du préau à droite ou ça saute aux yeux.
Je suggère également d'accentuer les courbes de mouvement du chien afin de le rendre plus dynamique et vivant! des touffes d'herbes, ou un nuage de poussière autour de lui peut accentuer l'effet, et l'intégrer davantage avec le reste du décor.
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27/10/2022
Hello,
sorry I don't know why it comes out so big
lolo
Salut,
désolé je sais pas pourquoi ca sort aussi gand
lolo
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05/11/2022
Hi, you've chosen a really interesting decor!
You also handled the ellipses of the roofs well.
The difficulty I think you're facing is that you seem to struggle with visualizing tree trunks as cylinders. Because of this, you find it challenging to place the windows in space and volume, which flattens the trees in your image. In short, all the horizontal lines of the windows (the lintels and sills) are small segments of an ellipse, like those of the roofs. Those that are higher up are seen from below, in a low-angle shot, while those below the horizon line are seen from above, in a high-angle shot. However, you have significantly reversed the orientation of some of your windows.
For your farm, the small issue you have is that your well is very flat, because it seems like you want to avoid stacking elements. However, stacking is one of the best ways to create a credible and rich perspective; also don’t forget that the walls of buildings, particularly on older buildings, are relatively thick, which should be visible around the doors and windows. The top of the doors of the central building aligns with the horizon line; if all these doors are the same size and at the same height, then all the other doors should also have their tops at the height of the horizon line. But otherwise, your drawing follows the grid quite well, which shows that you have understood the general principles; you just need to practice a bit more to gain confidence in your ability to think about an environment in three dimensions.
Salut, tu as choisi un cécor vraiment intéressant!
Tu as aussi bien géré les ellipses des toits.
la difficulté que je pense que tu as, c'est que tu sembles avoir du mal à visualiser les troncs des arbres comme des cylindres. Et du coup tu as du mal à placer les fenètres dans l'espace et en volume, ce qui aplatit les arbres de ton image. En bref, pour toutes les lignes horizontales des fenètres (les linteaux et les rebords) sont un petit segment d'une ellipse comme celles des toits. Celles les plus hautes sont vues du dessous, en contre plongée, celles qui sont en dessous de la ligne d'horizon sont vu du dessus, en plongée. Or, tu as largement inversé l'orientation de certaines de tes fenêtres.
Pour ta ferme, le petit souci que tu as c'est que ton puits est très aplati, car tu as l'air de vouloir éviter de superposer des éléments. Or la superposition est une des meilleures manières de rendre une perspective crédible et riche; n'oublies pas non plus que les murs de bâtiments, en particulier sur les bâtiments anciens, sont relativement épais, ce qui doit se voir au niveau des portes et des fenêtres. Le sommet des portes du bâtiments central arrive au niveau de la ligne d'horizon; si toutes ces portes sont de la même taille et à la même hauteur, alors toutes les autres portes dvraient avoir leur sommet à la hauteur de la ligne d'horizon également. Mais pour le reste, ton dessin suit asser bien la grille, ce qui montre que tu as compris les principes généraux; Tu as juste besoin de pratiquer un peu plus pour prendre confiance dans ta capacité à penser un environnement en trois dimensions.
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27/10/2022
Hi,
the first drawing is a little crazy and the second one is more academic.
thank you for the corrections
LOLO
Re,
le premier dessin est un petit délire et le deuxième est plus scolaire.
merci pour les corrections
LOLO
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06/11/2022
Hello,
Here is the work for this course, we are far from the farm...
It's super practical with these grids but it blinds you along the way ^^ I didn't really figure out how to generate them myself (I have Clip Studio) but I'll end up finding out.
Thank you for your feedback :)
Salut,
Voilà le travail pour ce cours, on est loin de la ferme...
C'est super pratique ces grilles mais ça t'éborgnes au passage ^^ j'ai pas bien trouver comment les générer moi même ( j'ai clip studio) mais je vais finir par trouver.
Merci pour ton retour :)
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15/11/2022
Hello!
I don't have much to say about the perspective itself, the corridor looks very good, and is well constructed!
Some details nonetheless: the arm sticking out of the door is a bit low and a bit small, judging by the size of the door it protrudes from.
The crack next door is flat, in reality a hole is raised, and the wall has thickness, and the eyes will therefore be recessed, on the side, towards the back of the burrow.
Finally, the furniture's legs are very thin, your drawing will be more credible if the object's proportions are more "solid."
Now, for the composition:
you brought the character to the edge because you were worried that the character would be in your way when drawing the hallway, but now he ends up off-center, whereas as the protagonist, he is important to your illustration: the image isn't as threatening if it's just the monsters, and no one in danger. I recommend moving him back towards the center of the image. Using a different layer for the character will allow you to hide it when you want to focus on the perspective and the setting.
Finally, you can emphasize the shadows to make the atmosphere more oppressive and claustrophobic.
Great work anyway! I'm looking forward to seeing what you're going to do next!
Salut!
je n'ai pas grand chose à dire sur la perspective en elle même, le couloir rend très bien, et est bien construit!
Quelques détails tout de même: le bras qui dépasse de la porte est un peu bas et un peu petit, à en juger par la taille de la porte dont il dépasse.
La fissure à côté est plate, en réalité un trou est en relief, et le mur a de l'épaisseur, et les yeux seront donc en retrait, sur le côté, vers le fond du terrier.
Enfin, les pieds du meuble sont très fin, ton dessin sera plus crédible si les proportions des objets sont plus "solides"
Maintenant, pour la composition:
tu as ramené le personnage sur le bord, car tu avais peur que le personnage ne te gènes pour dessiner le couloir, mais du coup il se retrouve décentré, alors que en tant que protagoniste, il est important pour ton illustration: l'image n'est pas aussi menaçante s'il n'y a que les monstres, et personne en danger. Je te recommande de le ramener vers le centre de l'image. utiliser un calque différent pour le personnage tu permettra de le masquer lorsque tu veux te concentrer sur la perspective et le décor.
Enfin, tu peux accentuer les ombres pour rendre l'ambiance plus opressante et claustrophobe.
Superbe travail en tout cas! Je suis impatient de voir ce que tu vas faire maintenant!
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11/12/2022
Thank you for the correction ^^
I'm taking note of these wise tips, the final result is simply awesome!
Merci pour la correction ^^
Je note bien ces judicieux conseils, le rendu final et tout simplement génial !
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06/02/2023
Hello,
Thank you for your lessons. I understand that you prefer working with Photoshop, software that you are proficient in. I am trying to learn with the free software Krita, which functions differently. It's not easy because I can't find the tools you mention in your lessons.
It would be lengthy to list all the equivalent tools found in Photoshop, but could you tell us about the most used tools in free software, like Krita or GIMP (drawing, colors, perspective, layers, masks, etc.)?
I thank you in advance
Nora
Bonjour,
Je vous remercie de vos cours. Je comprends que vous préférez travailler avec Photoshop, logiciel que vous maîtrisez. J'essaie d'apprendre avec le logiciel gratuit Krita qui fonctionne différemment. Ce n'est pas facile car je ne trouve pas les outils dont vous parlez dans vos cours.
Ce serait long de donner l'équivalent de tous les outils qui se trouvent sur Photoshop, mais pourriez-vous nous faire connaître les outils les plus utilisés sur les logiciels gratuits, Krita ou GIMP (dessin, couleurs, perspective, calques, masques, etc).?
Je vous remercie d'avance
Nora
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07/02/2023
Hello!
The problem is that I don't know Krita deeply enough to provide a comprehensive overview of the tools; And my role on this site is to give drawing advice rather than teaching specific software.
But in short, all free software have brushes, with settings: in Krita, it's in the top bar where you can choose your brushes and modify them to meet your needs. That's also where the color picker is located. In Krita, one of the quirks is the existence of an XYZ color mode, which is actually pretty much the same thing as RGB, but it can be surprising.
Layers work pretty much the same as in Photoshop. I invite you to read the guides on the use of transparency masks and clipping masks (in Krita, it's called inheriting alpha - in other words, inheriting transparency), which work a bit differently compared to Photoshop.
to my knowledge, there is no trick in krital equivalent to that of the star, as the software does not really allow for vector drawing. The polygons traces are all immediately converted into pixels, which means that drawing your own vanishing lines is a bit longer in krita than in photoshop.
On the other hand, Krita contains the "assistant" tool which allows you to create guides. It is an icon shaped like a square in the toolbar on the left. In the tool preferences, choose vanishing point (there is also a perspective mode but it is less useful for our exercise).
And of course, there's nothing stopping you from doing the exercise with the provided perspective grids: it's easy to import or copy and paste an image, including with "drag and drop".
here, I hope this helps you get started
Salut!
Le souci c'est que je ne connais pas krita suffisamment en profondeur pour donner un aperçu exhaustif des outils; Et mon rôle sur ce site est de donner des conseils de dessin plutôt que d'enseigner les logiciels spécifiquement.
Mais pour faire bref, tous les logiciels gratuits ont des brosses, avec des réglages: dans krita, c'est dans la barre du haut que tu peux choisir tes brosses et les modifier pour répondre à tes besoins. c'est aussi là que se trouve le sélecteur de couleurs. Dans krita, une des bizarreries est l'existence d'un mode de couleur XYZ, qui est en fait à peu près la même chose que du RVB, mais ça peut surprendre.
Les calques fonctionnenet à peu près pareil que dans photoshop. Je t'invite à lire les guides sur l'utilisation des masques de transparence et masques d'écrétage (dans krita, ça s'apelle hériter l'alpha- autrement dit hériter la transparence) , qui fonctionnent un peu différemment par rapport à photoshop.
à ma connaissance, il n'y a pas dans krital d'astuce équivalente à celle de l'étoile, car le logiciel ne permet pas vraiment de faire du dessin vectoriel. Les tracées de polygones sont tous transformés immédiatement en pixels, ce qui veut dire que tracer ses propres lignes de fuite est un peu plus long dans krita que dans photoshop.
En revanche, Krita contient l'outil "assistant" qui permet de faire des repères. C'est une icone en forme d'équerre dans la barre des outils sur la gauche. dans les préférence d'outil, choisis point de fuite (il y a également un mode perpective mais ils est moins utile pour notre exercice).
Et bien sûr rien n'empêche de réaliser l'exercice avec les grilles de perspectives fournies: il est facile d'importer ou copier coller une image, y compris en "drag and drop".
voilà, j'espère que ça t'aidera pour démarrer
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Nombre de réponse(s) : 10
01/09/2023
Hello,
I can't get the perspective lines of the polygon.
How to do it?
Bonjour,
Je n'arrive pas à avoir les traits en perspectives du polygones.
Comment faire?
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02/09/2023
Hi. Did you check that the polygon is a shape rather than a path? Shapes are visible all the time, while paths are more like guides that are only visible when selected.
If the polygon is indeed a shape, you can give it a color and a thickness to the outline.
Salut. As tu vérifié que le polygone est une formee (shape) plutôt qu'un tracé? les formes sont visibles tout le temps, alors que les tracés sont plus des guides qui ne sont visibles que lorsqu'ils sont sélectionnés.
Si le polygone est bien une forme, tu peux donner une couleur et une épaisseur au contour.
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26/02/2024
Hello,
I started from one of the sample grids that I adapted for a portrait drawing. Here's what it looks like so far.
Have a good week.
Bonjour,
Je suis repartie d'une des grilles d'exemples que j'ai adaptée pour un dessin portrait. Voilà ce que ça donne pour l'instant.
Bonne semaine.
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11/03/2024
Hello!
Sorry for the late reply. I had a technical issue that prevented me from posting a response to your exercise.
Your perspective in this drawing is very accurate. I find it a bit unfortunate that you keep the two characters so tightly together, which prevents them from being clearly distinguished individually. If you shifted the two characters a little towards their side of the drawing, and perhaps even spaced them out a bit more from each other in depth, it would enhance readability, even if it means drawing each one slightly smaller.
Salut!
Excuses moi de cette réponse tardive. J'avais un souci technique qui m'empêchait de poster une réponse à ton exercice.
Ta perspective dans ce dessin est très juste. Je trouve une peu dommage que tu gardes les deux personnages aussi serrés l'un contre l'autre, ce qui emêche de bien les distinguer individuellement si tu faisias que les deux personnages soient un peu décalés vers leur bord du dessin, et peut être même un peu plus éloignés l'un de l'autre dans ma profondeur, on gagnerait en lisibilité, quitte à les dessiner chacun légèrement plus petit.
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25/03/2024
Hello Maxime,
I am completely new to digital painting and I find using a stylus very confusing compared to a traditional pencil. I'm working with Procreate on a tablet and I still struggle to adjust the shape of my brushes and their size for drawing. It's not that easy... In short, here is a first attempt at perspective drawing with grid #3.
I am only somewhat satisfied, I am not yet sufficiently accustomed to the Pencil.
Thank you for your course which I find very clear and well explained :-)
Bonjour Maxime,
Je débute complètement en digital painting et je trouve la manipulation du stylet très déroutante par rapport à un crayon traditionnel. Je travaille avec Procreate sur tablette et j'ai encore du mal à adapter la forme de mes brushes et leur taille pour le dessin. Ce n'est pas si facile... Bref, voici un premier essai de dessin en perspective avec la grille n°3•
Je ne suis que très moyennement satisfaite, je ne suis pas encore suffisamment habituée au Pencil .
Merci pour ton cours que je trouve très clair et bien expliqué :-)
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26/03/2024
Thank you! It's good work and there's an interesting layout of space that seems well-founded on real observation.
A few minor corrections nonetheless: the bottom of the windows should be more horizontal. The bottom of the back wall of the shelter should finish lower where it joins the farmhouse.
Indeed, handling the brush isn't easy at first. Don't hesitate to use the drawing aids included in your software, to, for example, draw straighter lines. And don't hesitate to practice on the first exercise of the training to work on mastering your movement. Finally, you can zoom in and out to make sure that the size of your image is adapted to the size of your movement. Adapting to the feel of the stylus, which is more slippery than a pencil, is not easy but it comes with practice.
Continues!
Merci à toi! c'est du bon boulot et il y a une disposition de l'espace intéressante et qui semble bien basée sur l'observation du réel.
Quelques petites corrections malgré tout: le bas des fenêtres devrait être plus horizontale. Le bas du mur arrière du préau dvrait finir plus bas là ou il rejoint le corps de ferme.
Effectivement, prendre en main le pinceau n'est pas évident au début. N'hésite pas à utiliser les aides au dessin qui sont inclues dans ton logiciel, pour par exemple tirer des traits plus droits. Et n'hésites pas à t'exercer sur le premier exercice de la formation pour travailler à la maîtrise de ton geste. Enfin tu peux zoomer et dézoomor pour t'assurer que la taille de ton image soit adaptés à la taille de ton geste. S'adapter au toucher du stylet, plus glissant qu'un crayon n'est pas évident mais ça vient avec l'habitude.
Continues!
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25/09/2025
Hello, here is my drawing of the farm in perspective 😊
Good day
Bonjour, voici mon dessin de la ferme en perspective 😊
Bonne journée
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28/09/2025
Hello Isaiah,
Your perspective is succeeded in the stone way which was a little out of perspective, they tend to go up a little too much on the left. Then a little advice, to create even more volume does not hesitate to superimpose the elements, for example I made the head of one of the horses over the other box and it brings directly in depth, it is not much but your drawing will appear even more realistic because less static :)
Bonjour Isaiah,
Ta perspective est réussit 👍Il y a juste le chemin de pierre qui était un peu hors perspective, elles âge ont tendance à remonter un peu trop sur la gauche. Ensuite un petit conseil, pour créer encore plus de volume n'hesite pas à superposer les éléments, par exemple j'ai fait dépasser la tête d'un des chevaux sur l'autre box et ça apporte directement de la profondeur, ça n'est pas grand chose mais tes dessin paraîtrons encore plus réaliste car moins statique :)
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