If you want to go further, feel free to "exaggerate" a bit by thickening parts (like on the plane's wings and fins, for example). This will make your objects look much more "solid."
Personally, I always tend to exaggerate this aspect in my work, even with clothes. It might be a fault sometimes, but I always worry that people might think my objects are made of a sheet of paper!
...
Whereas...
It's actually true. ;-) But shh! If you do your job well, the reader won't think about it!
See you soon,
Greg
Cool !
SI tu veux aller plus loin, n'hésite pas à "caricaturer" un peu en mettant les épaisseurs (sur les ailes et les ailerons de l'avion par exemple). Cela donnera un aspect beaucoup plus "solide" à tes objets.
Personnellement, j'ai toujours tendance à exagérer cet aspect dans mes travaux, même pour les vêtements. C'est peut-être un tort parfois, mais j'ai toujours l'angoisse qu'on pense que mes objets soient faits d'une feuille de papier !
...
Alors que...
C'est le cas, pour de vrai. ;-) Mais chut ! Si tu fais bien ton travail, le lecteur n'y pense pas !
Here is the airplane, what I assume to be a chayote, and an ear. I'm not sure that my work is successful, and what worries me more is that I don't quite see the use of this cutting work, but you will explain it to me and I will understand...
Thank you for the feedback.
Voilà l’avion, ce que je suppose être une christofine et une oreille, je ne suis pas sûre que mon travail soit réussi et ce qui m’inquiète davantage c’est que je ne vois pas très bien à quoi va servir ce travail de découpe mais tu vas m’expliquer et je vais comprendre...
However, watch out for the nose of the plane, whose volume traits seem quite flat as they move into the depth, like a ribbon unfurling towards us. We still understand the shape thanks to that, but it's not a neutral cut of the volume. :-)
That being said, as you might guess, this exercise won't be something you'll apply daily to your subjects (unless you work in a video game or 3D modeling studio, in which case it's a useful step to communicate clearly with the rest of the team; just like if you had to map out the topography of the object).
The real goal is to learn to do this instinctively. It's a skill that naturally develops through practice, but you can accelerate the process by focusing on it a bit.
Think about the drawings of Jean Giraud (Moebius). Whether you like them or not is beside the point: his drawings had somewhat sculptural characteristics at times, and you can perfectly sense the volume, thicknesses, and shape in his illustrations, even just in line form. And if you look closer, you will find in most of them this kind of grid that you see in the exercise.
Of course, nothing forces you to draw it "just like that", like Moebius! But when you can perceive it on the subjects you observe, then you will understand them better. And therefore, you will draw them better :-)
I hope this answers your question?
See you soon!
Greg
Salut,
Beau travail sur l'oreille !
Attention cependant au nez de l'avion, dont les traits de volume me paraissent assez plats, car ils s'avancent dans la profondeur. Comme un ruban enroulé qui viendrait vers nous. On comprend quand même la forme grâce à cela, mais ce n'est pas une découpe neutre du volume. :-)
Ceci étant dit, comme tu t'en doutes cet exercice ne sera pas quelque chose que tu appliqueras quotidiennement sur tes sujets (sauf si tu travailles dans un studio de jeux vidéos ou de modélisation 3D, auquel cas c'est une étape utile pour communiquer clairement avec le reste de l'équipe ; exactement comme si tu devais dresser une topographie de l'objet).
Le véritable objectif est d'apprendre à faire cela instinctivement. C'est une compétence qui se développe naturellement grâce à la pratique, mais on peu accélérer le processus en se concentrant un peu dessus.
Pense aux dessins de Jean Giraud (Moebius). Que l'on aime ou pas n'est pas la question : ses dessins avaient des caractéristiques un peu sculpturales parfois, et on sent parfaitement le volume, les épaisseurs et la forme dans ses illustrations, même uniquement au trait. Et si tu y regardes de plus près, tu pourras retrouver dans la plupart d'entre elles cette sorte de trame que l'on voit dans l'exo.
bien entendu, rien ne te force à la dessiner "telle quelle", comme Moebius ! Mais quand tu seras capable de la percevoir sur les sujets que tu observes, alors tu les comprendras mieux. Et donc, tu les dessineras mieux :-)
I really struggled to render the volume as best as I could using these grids...
Eventually, I started to imagine the shape as if I were the wind or a blower, caressing the shapes of these objects ^^ yes, I know I’m a bit out there.
I think the idea is to put yourself in the place of the volume and represent it as best as you can.
I really like this exercise, it kind of reveals the volume but it's complex and I think that with exercise 4, these are the two that need to be intensely worked on to render a volume without the aid of values...
For the next exercises, I'm going to try combining the work of the mesh with the representation from different angles... I don't know if that can improve understanding?
Any feedback, Chef?
Thanks!
Alors voila un exo chaud patate !!!
J'ai vachement galéré à rendre le volume au mieux à l'aide de ses grillages...
Au final je me suis mis à me représenter la forme comme si j'étais du vent ou une soufflerie et que je venais caresser les formes de ces objets ^^ oui je sais je suis un peu perché.
Je pense que l'idée est de se mettre à la place du volume et de se le représenter au mieux.
J'aime beaucoup cet exercice, il fait une sorte de révelation du volume mais il est complexe et je pense qu'avec l'exo 4 ce sont ces 2 là qui'il faut travailler à mort pour rendre un volume sans l'aide des valeurs ...
Pour les prochains exos je vais essayer de combiner le travail des maillage avec celui de la représentation sous différents angles... je sais pas si cela peut améliorer la compréhension?
Indeed, once again, it's an exercise much more complicated than it first appears...
But you are definitely on the right track. It feels like your brain is heating up a bit at times, but you're doing what's necessary.
Your comparison with the wind tunnel isn't so far-fetched. It's kind of the principle ^^ And if you look at the 3D simulations done by the guys working there... You'll quickly see the similarities with what we're doing here 😉
And congratulations on your selection of objects, they are all perfect for this exercise, in their own way! 👍
Finally, combining this meshwork with different viewing angles will give you a lot more practice, but also risks of overheating 😆 I suggest you do things in order (viewing angle first, then meshes).
Good luck, you're doing well!
Sacré travail !
Effectivement, là encore, c'est un exo bien plus compliqué qu'il ne le laisse croire au premier abord...
Mais tu es carrément sur la bonne voie. On sent que cerveau chauffe un peu par moments, mais tu fais ce qu'il faut.
Ce n'est pas si perché que ça ta comparaison avec la soufflerie. C'est un peu le principe ^^ Et si tu regardes les simulations 3D que font les mecs qui y bossent... Tu pourras vite voir les points communs avec ce qu'on fait là 😉
Et félicitation pour ta sélection d'objets, ils sont tous parfaits pour cet exo, à leur manière ! 👍
Enfin, combiner ce travail de mailles avec les différents angles de vue t'apportera beaucoup plus de pratique, mais aussi de risques de surchauffe 😆 Je te suggère de bien faire les choses dans l'ordre (d'abord l'angle de vue, puis les mailles).
Actually, I realized that I was in big trouble as soon as I wanted to do a different angle of view with an object of round shapes, that's why I mixed the angles of view with the mesh because I didn't see how I could otherwise make the shape round.
The different angle of view is "easy" when there are edges, but when there are none, it becomes perilous or even impossible because you have to think about the volume in rounded terms.
I'm not sure if I managed to make myself understood ^^
Salut Greg,
En fait je me suis rendu compte que j'étais en grosse galère dès que je voulais faire un angle de vue différent avec un objet aux formes rondes, c'est pour ça que j'ai mixé les angles de vue avec le maillage car en fait je ne voyait pas comment je pouvais faire autrement pour rendre la forme ronde.
L'angle de vue différent est "facile" quand il y a des arrêtes mais quand il n'y en a plus ça devient périlleux voir infaisable car il faut réfléchir le volume en arrondi.
Je sais pas si j'ai réussi à me faire comprendre ^^
Depending on the object and the illustration you're drawing, there are however small tricks that allow you to "cheat" by adding details that will play the role of stitches here.
It could be light, texture, patterns... Anything that can show volume. But that's for another chapter 😉
Si parfaitement ! Et je suis d'accord avec toi.
Suivant l'objet et l'illustration que tu dessines, il existe cependant des petites combines qui permettent de "tricher" et de rajouter des détails qui joueront le rôle des mailles ici.
Il peut s'agir de la lumière, de la texture, de motifs... Tout ce qui peut permettre de montrer le volume. Mais ça, c'est pour un autre chapitre 😉
The plane almost perfect, you seem to have not understood how to grid the volume on the wing behind. It's on the same plane as the one closest to us, so the longitudinal lines should be the same on both wings ^^ And the crossbars will then be perpendicular ;p
The last object is more risky though. That one I think you'll need to rework ^^ It's often what seems simplest that turns out to be the most complex!
The lower part is good, the left end too. But the entire upper part seems rather flat, whereas the model is very rounded (kind of like a lemon ^^).
You're doing well Mimi, you understand things well, it's a pleasure to see :D
La voiture est très bien !
L'avion quasi parfait, on sent que tu n'as pas compris comment quadriller le volume sur l'aile derrière. Elle est sur le même plan que celle la plus proche de nous, donc les lignes dans le sens de la longueur devraient être les mêmes sur les deux ailes ^^ Et les croisillons seront ensuite perpendiculaires ;p
Le dernier objet est plus hasardeux par contre. Celui-là je pense qu'il faudra que tu le retravailles ^^ C'est souvent ce qui semble être le plus simple, qui s'avère être en fait le plus complexe !
La partie inférieure est bien, l'extrémité à gauche aussi. Mais toute la partie supérieure parait relativement plate, alors que le modèle est très bombé (un peu comme un citron ^^).
Tu t'en sors bien Mimi, tu comprends bien les choses, ça fait plaisir à voir :D
The plane is very good, the fruit is much better. In terms of volume, it's more consistent ^^
I think this is an exercise (drawing the volume of objects), that you should do regularly, I sense a little weakness there, it will become easier and more natural with practice 👍
Keep it up! :D
L'avion est très bien, le fruit est beaucoup mieux. En terme de volume, c'est plus cohérent ^^
Je pense que c'est un exercice (dessiner le volume des objets), que tu devrais refaire régulièrement, je sens une petite faiblesse là-dessus, ça deviendra plus facile et naturel avec de l'entrainement 👍
Very fun as an exercise. Without really knowing what to expect from the result but step by step we get there... Your comments are always welcome in order to always improve everything of course. Thank you!
Très amusant comme exercice. Sans trop savoir à quoi s'attendre du résultat mais étape par étape on y arrive... Vos commentaires sont toujours les bienvenus histoire de toujours améliorer le tout bien entendu. Merci!
Oops! I just took a look at the exercise correction... I think I didn't really use the right method... I kind of veered off into hatching 😞
Oups! je viens de jeter un coup d'oeil sur la correction de l'exercice... je crois que je n'ai pas vraiment utilisé la bonne méthode... j'ai plutôt dévié vers les hachures 😞
Hello again 😆 Yes, I am motivated at the moment! And I am happy to see the improvements after watching the courses and working on the exercises. This training helps to develop good habits ^^
Re bonjour 😆 Oui en ce moment je suis motivée ! Et je suis contente de voir les améliorations après avoir visionné les cours et travaillé sur les exercices. Cette formation permet de prendre de bonnes habitudes ^^
You have a similar issue with the plane but much less pronounced.
Basically, you need to imagine that you are drawing a regular grid on your object.
At the tail of the fruit it's good, the lower part is not bad either even though the spacing between the lines is uneven, but the upper part is strange.
Give it another try and don't hesitate to take a fruit at home and test by marking the skin with a regular grid to understand ^^
Hello Domestyl !
En effet, ton fruit à un souci on dirait ^^
Tu as un peu le même souci avec l'avion mais beaucoup moins marqué.
En gros, il faut que tu imagines que tu dessines un quadrillage régulier sur ton objet.
Au niveau de la queue du fruit c'est bien, la partie inférieure est pas mal non plus même si les espacements entre les lignes sont irréguliers, mais la parties supérieure est étrange.
Retente le coup et n'hésite pas au besoin à prendre un fruit chez toi et tester en marquant la peau avec un quadrillage régulier pour comprendre ^^
La réponse au commentaire n’est pas encore autorisée.
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03/10/2018
Want to learn drawing?
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10/10/2018
If you want to go further, feel free to "exaggerate" a bit by thickening parts (like on the plane's wings and fins, for example). This will make your objects look much more "solid."
Personally, I always tend to exaggerate this aspect in my work, even with clothes. It might be a fault sometimes, but I always worry that people might think my objects are made of a sheet of paper!
...
Whereas...
It's actually true. ;-) But shh! If you do your job well, the reader won't think about it!
See you soon,
Greg
SI tu veux aller plus loin, n'hésite pas à "caricaturer" un peu en mettant les épaisseurs (sur les ailes et les ailerons de l'avion par exemple). Cela donnera un aspect beaucoup plus "solide" à tes objets.
Personnellement, j'ai toujours tendance à exagérer cet aspect dans mes travaux, même pour les vêtements. C'est peut-être un tort parfois, mais j'ai toujours l'angoisse qu'on pense que mes objets soient faits d'une feuille de papier !
...
Alors que...
C'est le cas, pour de vrai. ;-) Mais chut ! Si tu fais bien ton travail, le lecteur n'y pense pas !
À bientôt,
Greg
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27/07/2025
Hello tumapavu it does not matter, redo with the tablet, bright
Bonjour Tumapavu ce n'est pas grave,Refais avec la tablette, lumineuse
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26/01/2019
Thank you for the feedback.
Merci pour le retour
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01/02/2019
Great job on the ear!
However, watch out for the nose of the plane, whose volume traits seem quite flat as they move into the depth, like a ribbon unfurling towards us. We still understand the shape thanks to that, but it's not a neutral cut of the volume. :-)
That being said, as you might guess, this exercise won't be something you'll apply daily to your subjects (unless you work in a video game or 3D modeling studio, in which case it's a useful step to communicate clearly with the rest of the team; just like if you had to map out the topography of the object).
The real goal is to learn to do this instinctively. It's a skill that naturally develops through practice, but you can accelerate the process by focusing on it a bit.
Think about the drawings of Jean Giraud (Moebius). Whether you like them or not is beside the point: his drawings had somewhat sculptural characteristics at times, and you can perfectly sense the volume, thicknesses, and shape in his illustrations, even just in line form. And if you look closer, you will find in most of them this kind of grid that you see in the exercise.
Of course, nothing forces you to draw it "just like that", like Moebius! But when you can perceive it on the subjects you observe, then you will understand them better. And therefore, you will draw them better :-)
I hope this answers your question?
See you soon!
Greg
Beau travail sur l'oreille !
Attention cependant au nez de l'avion, dont les traits de volume me paraissent assez plats, car ils s'avancent dans la profondeur. Comme un ruban enroulé qui viendrait vers nous. On comprend quand même la forme grâce à cela, mais ce n'est pas une découpe neutre du volume. :-)
Ceci étant dit, comme tu t'en doutes cet exercice ne sera pas quelque chose que tu appliqueras quotidiennement sur tes sujets (sauf si tu travailles dans un studio de jeux vidéos ou de modélisation 3D, auquel cas c'est une étape utile pour communiquer clairement avec le reste de l'équipe ; exactement comme si tu devais dresser une topographie de l'objet).
Le véritable objectif est d'apprendre à faire cela instinctivement. C'est une compétence qui se développe naturellement grâce à la pratique, mais on peu accélérer le processus en se concentrant un peu dessus.
Pense aux dessins de Jean Giraud (Moebius). Que l'on aime ou pas n'est pas la question : ses dessins avaient des caractéristiques un peu sculpturales parfois, et on sent parfaitement le volume, les épaisseurs et la forme dans ses illustrations, même uniquement au trait. Et si tu y regardes de plus près, tu pourras retrouver dans la plupart d'entre elles cette sorte de trame que l'on voit dans l'exo.
bien entendu, rien ne te force à la dessiner "telle quelle", comme Moebius ! Mais quand tu seras capable de la percevoir sur les sujets que tu observes, alors tu les comprendras mieux. Et donc, tu les dessineras mieux :-)
j'espère que je réponds à ta question ?
À bientôt !
Greg
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01/05/2019
I really struggled to render the volume as best as I could using these grids...
Eventually, I started to imagine the shape as if I were the wind or a blower, caressing the shapes of these objects ^^ yes, I know I’m a bit out there.
I think the idea is to put yourself in the place of the volume and represent it as best as you can.
I really like this exercise, it kind of reveals the volume but it's complex and I think that with exercise 4, these are the two that need to be intensely worked on to render a volume without the aid of values...
For the next exercises, I'm going to try combining the work of the mesh with the representation from different angles... I don't know if that can improve understanding?
Any feedback, Chef?
Thanks!
J'ai vachement galéré à rendre le volume au mieux à l'aide de ses grillages...
Au final je me suis mis à me représenter la forme comme si j'étais du vent ou une soufflerie et que je venais caresser les formes de ces objets ^^ oui je sais je suis un peu perché.
Je pense que l'idée est de se mettre à la place du volume et de se le représenter au mieux.
J'aime beaucoup cet exercice, il fait une sorte de révelation du volume mais il est complexe et je pense qu'avec l'exo 4 ce sont ces 2 là qui'il faut travailler à mort pour rendre un volume sans l'aide des valeurs ...
Pour les prochains exos je vais essayer de combiner le travail des maillage avec celui de la représentation sous différents angles... je sais pas si cela peut améliorer la compréhension?
Un retour Chef ?
Merci !
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01/05/2019
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01/05/2019
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03/05/2019
Want to learn drawing?
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18/05/2019
Indeed, once again, it's an exercise much more complicated than it first appears...
But you are definitely on the right track. It feels like your brain is heating up a bit at times, but you're doing what's necessary.
Your comparison with the wind tunnel isn't so far-fetched. It's kind of the principle ^^ And if you look at the 3D simulations done by the guys working there... You'll quickly see the similarities with what we're doing here 😉
And congratulations on your selection of objects, they are all perfect for this exercise, in their own way! 👍
Finally, combining this meshwork with different viewing angles will give you a lot more practice, but also risks of overheating 😆 I suggest you do things in order (viewing angle first, then meshes).
Good luck, you're doing well!
Effectivement, là encore, c'est un exo bien plus compliqué qu'il ne le laisse croire au premier abord...
Mais tu es carrément sur la bonne voie. On sent que cerveau chauffe un peu par moments, mais tu fais ce qu'il faut.
Ce n'est pas si perché que ça ta comparaison avec la soufflerie. C'est un peu le principe ^^ Et si tu regardes les simulations 3D que font les mecs qui y bossent... Tu pourras vite voir les points communs avec ce qu'on fait là 😉
Et félicitation pour ta sélection d'objets, ils sont tous parfaits pour cet exo, à leur manière ! 👍
Enfin, combiner ce travail de mailles avec les différents angles de vue t'apportera beaucoup plus de pratique, mais aussi de risques de surchauffe 😆 Je te suggère de bien faire les choses dans l'ordre (d'abord l'angle de vue, puis les mailles).
Bon courage, tu bosses bien !
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18/05/2019
Actually, I realized that I was in big trouble as soon as I wanted to do a different angle of view with an object of round shapes, that's why I mixed the angles of view with the mesh because I didn't see how I could otherwise make the shape round.
The different angle of view is "easy" when there are edges, but when there are none, it becomes perilous or even impossible because you have to think about the volume in rounded terms.
I'm not sure if I managed to make myself understood ^^
En fait je me suis rendu compte que j'étais en grosse galère dès que je voulais faire un angle de vue différent avec un objet aux formes rondes, c'est pour ça que j'ai mixé les angles de vue avec le maillage car en fait je ne voyait pas comment je pouvais faire autrement pour rendre la forme ronde.
L'angle de vue différent est "facile" quand il y a des arrêtes mais quand il n'y en a plus ça devient périlleux voir infaisable car il faut réfléchir le volume en arrondi.
Je sais pas si j'ai réussi à me faire comprendre ^^
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18/05/2019
Depending on the object and the illustration you're drawing, there are however small tricks that allow you to "cheat" by adding details that will play the role of stitches here.
It could be light, texture, patterns... Anything that can show volume. But that's for another chapter 😉
Suivant l'objet et l'illustration que tu dessines, il existe cependant des petites combines qui permettent de "tricher" et de rajouter des détails qui joueront le rôle des mailles ici.
Il peut s'agir de la lumière, de la texture, de motifs... Tout ce qui peut permettre de montrer le volume. Mais ça, c'est pour un autre chapitre 😉
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29/06/2019
It's fun to imagine the shapes. I enjoy the exercise 🙂
Amusant de s’imaginer les formes. L’exercice me plaît🙂
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02/07/2019
Bravo keep it up! :D
Bravo continue ! :D
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27/07/2019
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27/07/2019
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27/07/2019
The plane almost perfect, you seem to have not understood how to grid the volume on the wing behind. It's on the same plane as the one closest to us, so the longitudinal lines should be the same on both wings ^^ And the crossbars will then be perpendicular ;p
The last object is more risky though. That one I think you'll need to rework ^^ It's often what seems simplest that turns out to be the most complex!
The lower part is good, the left end too. But the entire upper part seems rather flat, whereas the model is very rounded (kind of like a lemon ^^).
You're doing well Mimi, you understand things well, it's a pleasure to see :D
L'avion quasi parfait, on sent que tu n'as pas compris comment quadriller le volume sur l'aile derrière. Elle est sur le même plan que celle la plus proche de nous, donc les lignes dans le sens de la longueur devraient être les mêmes sur les deux ailes ^^ Et les croisillons seront ensuite perpendiculaires ;p
Le dernier objet est plus hasardeux par contre. Celui-là je pense qu'il faudra que tu le retravailles ^^ C'est souvent ce qui semble être le plus simple, qui s'avère être en fait le plus complexe !
La partie inférieure est bien, l'extrémité à gauche aussi. Mais toute la partie supérieure parait relativement plate, alors que le modèle est très bombé (un peu comme un citron ^^).
Tu t'en sors bien Mimi, tu comprends bien les choses, ça fait plaisir à voir :D
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27/07/2019
I tried to fix it on the wing and I redid the last
J'ai essayé d'arranger ça sur l'aile et j'ai refait le dernier
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27/07/2019
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27/07/2019
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29/07/2019
I think this is an exercise (drawing the volume of objects), that you should do regularly, I sense a little weakness there, it will become easier and more natural with practice 👍
Keep it up! :D
Je pense que c'est un exercice (dessiner le volume des objets), que tu devrais refaire régulièrement, je sens une petite faiblesse là-dessus, ça deviendra plus facile et naturel avec de l'entrainement 👍
Continue ! :D
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30/07/2019
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03/08/2019
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07/08/2019
So, for me, you understood the exercise well, which was about rendering the volume of objects: which you did.
You just brought your lines very close together, which indeed looks more like hatching, but you followed the volume ^^
For me, you understood the exercise, if you want, you can redo it using a grid, but otherwise, you can absolutely move on to the next one 😉
Alors pour moi tu as bien compris l'exercice, qui consistait à rendre le volume des objets : ce que tu as fait.
Tu as simplement beaucoup rapproché tes lignes, ce qui ressemble effectivement plus à des hachures, mais tu as bien suivi le volume ^^
Pour moi tu as compris l'exercice, si tu veux tu peux le refaire en utilisant, un quadrillage, mais autrement, tu peux tout à fait passer à la suite 😉
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09/08/2019
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11/08/2019
You are very productive right now :D
Good workout, I approve! It's not perfect yet, but the volume is there and it's understandable, and that's what matters 👍
Tu es très productive en ce moment :D
Bon exercice, je valide ! C'est pas encore parfait, mais le volume est là et compréhensible et c'est ça qui compte 👍
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11/08/2019
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21/07/2025
Hello mimi your drawing is very beautiful 🤩
Bonjour Mimi ton dessin est très beau 🤩
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02/09/2019
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05/09/2019
Indeed, it looks like your fruit has a problem ^^
You have a similar issue with the plane but much less pronounced.
Basically, you need to imagine that you are drawing a regular grid on your object.
At the tail of the fruit it's good, the lower part is not bad either even though the spacing between the lines is uneven, but the upper part is strange.
Give it another try and don't hesitate to take a fruit at home and test by marking the skin with a regular grid to understand ^^
En effet, ton fruit à un souci on dirait ^^
Tu as un peu le même souci avec l'avion mais beaucoup moins marqué.
En gros, il faut que tu imagines que tu dessines un quadrillage régulier sur ton objet.
Au niveau de la queue du fruit c'est bien, la partie inférieure est pas mal non plus même si les espacements entre les lignes sont irréguliers, mais la parties supérieure est étrange.
Retente le coup et n'hésite pas au besoin à prendre un fruit chez toi et tester en marquant la peau avec un quadrillage régulier pour comprendre ^^
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