It's pretty good, but watch out for the proportions that shift from one viewpoint to another. Especially with your toolbox, it looks much better on camera ^^
Sometimes your toolbox seems to compress itself, or stretch out. Sometimes in width, sometimes in height, sometimes in depth. Otherwise, you have understood the principle well.
So I approve, but beware of the proportions, I need to have the impression that it's the same object I’m seeing from different angles.
Hello MrToine o/
C'est pas mal, mais attention aux proportions qui bougent d'un angle de vue à l'autre. Notamment sur ta caisse à outils, c'est bien mieux sur la caméra ^^
Parfois ta caisse à outils s'écrase un peu sur elle-même, ou s'étire. Parfois en largeur, parfois en hauteur, parfois en profondeur. Autrement tu as bien compris le principe.
Donc je valide, mais gare aux proportions, je dois avoir l'impression que c'est le même objet que je vois sous différents angles.
It's not bad, simple and clear. But there are some small errors. On the box, the handles are located directly under the edges of the box. And the base on top is not just a centered rectangular block.
And don't forget to add the same details everywhere. For example, the lid opening line that we sometimes see at the front, but not on the sides of the box. Or that we don't see at all anymore.
For the camera, you're more accurate, but be careful with the proportions that change a lot.
Don't hesitate if you push more objects later to literally "round the edges" ^^ Manufactured objects rarely have sharp angles, so that we avoid getting hurt on them while handling them ;p
Hello tiandijb o/
C'est pas mal, simple et clair. Mis il y a des petites erreurs. Sur la caisse, les poignées sont situées à l'aplomb des bords de la caisse. Et le socle sur le dessus n'est pas juste un bloc rectangulaire centré.
Et n'oublie pas de remettre les même détails partout. Par exemple, la ligne d'ouverture du couvercle qu'on voit parfois à l'avant, mais pas sur les côtés de la boite. Ou qu'on ne voit carrément plus.
Pour la caméra, tu es plus juste, mais attention aux proportions qui bougent pas mal.
N'hésite pas si tu pousses davantage des objets plus tard à littéralement "arrondire les angles" ^^ Les objets manufacturés ont rarement des angles aigus, pour qu'on évite de se blesser dessus en les manipulant ;p
It's not bad. The camera is cool :D As for the toolbox, I'm a bit annoyed because I see that you have understood the structure well.
But on the 3D views, the proportions don't match the 2D views at all. Your box goes from rectangular to almost cubic. But you constructed it well, and understood how it was put together. So if you ever want to try and fix it, you can. And if you don't feel like it, just be very, very careful in the future to respect the proportions correctly. Proportions are the foundation of everything, if they are not right, you can build well and add lots of details, but it will not work. So be cautious about that.
Otherwise, it's good work, clean and clear ^^
Hello flaulinalyss o/
C'est pas mal. La caméra est cool :D Pour la caisse à outils, je suis embêté, parce que je vois que tu as bien compris la structure.
Mais sur les vues 3D, les proportions ne correspondent absolument pas aux vues 2D. Ta boite passe de rectangulaire à quasiment cubique. Mais tu as bien construit, et bien compris comment elle était fichue. Donc si jamais tu veux tenter de la corriger, tu peux. Et si tu n'en as pas envie, fais juste très très attention pour la suite à bien respecter les proportions. Les proportions c'est la base de tout, si elles ne sont pas bonnes, tu peux construire bien et mettre pleins de détails, ça ne fonctionnera pas. Donc vigilance là-dessus.
Hello Rakjah, thank you for your feedback, it makes me super happy!! Yes, I will try to change that!! It makes me even more excited to draw, thank youuuu :D
Salut Rakjah, merci pour ton retour ça me fait super plaisir !! Oui je vais essayer de modifier ça !! Ça me donne encore plus envie de dessiner merciiiii :D
It's not bad, you seem to have understood overall, but be careful with the proportions that change from one view to another. Clear example: the length between the front view and the top view. Also, if you indicate a volume in one view, I need to find it elsewhere. I'm thinking of the clasps to close the box in particular ^^
But otherwise, it's good 👍
Hello Guyguy o/
C'est pas mal, tu sembles avoir globalement compris, mais attention aux proportions qui bougent d'une vue à l'autre. Exemple flagrant : la longueur entre la vue de face et la vue de dessus. Attention aussi, si tu indiques un volume sur une vue, je dois le retrouver ailleurs. Je pense aux attaches pour fermer la boite notamment ^^
here is my work on the camera. I had a lot of trouble representing the screen and the handle while giving the illusion that these elements are in front and above the square+cylinder structure. The correction was helpful but not very satisfied with the result!
rebonjour
voici mon travail sur la caméra. J'ai eu beaucoup de mal a représenter l'écran et la poignée en donnant l'illusion que ces éléments sont en avant et au dessus de la structure carré+cylindre. La correction m'a bien aidé mais pas très satisfaite du résutat!
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10/05/2020
My toolbox...
Ma caisse à outils...
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27/05/2020
It's pretty good, but watch out for the proportions that shift from one viewpoint to another. Especially with your toolbox, it looks much better on camera ^^
Sometimes your toolbox seems to compress itself, or stretch out. Sometimes in width, sometimes in height, sometimes in depth. Otherwise, you have understood the principle well.
So I approve, but beware of the proportions, I need to have the impression that it's the same object I’m seeing from different angles.
C'est pas mal, mais attention aux proportions qui bougent d'un angle de vue à l'autre. Notamment sur ta caisse à outils, c'est bien mieux sur la caméra ^^
Parfois ta caisse à outils s'écrase un peu sur elle-même, ou s'étire. Parfois en largeur, parfois en hauteur, parfois en profondeur. Autrement tu as bien compris le principe.
Donc je valide, mais gare aux proportions, je dois avoir l'impression que c'est le même objet que je vois sous différents angles.
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10/05/2020
Have a good day.
Bonne journée
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10/05/2020
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27/05/2020
You've added quite a bit of detail, it seems to be working well, but indeed from behind it's hard to understand ^^
Nice shades of gray by the way ;p
Tu as mis pas mal de détail, ça semble bien fonctionner, mais effectivement vu de derrière on a du mal à comprendre ^^
Jolies valeurs de gris en passant ;p
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10/05/2020
Here are my volume sketches of the toolbox and the camera.
Thank you for the comments.
Voici mes croquis en volume de la boîte à outils et de la caméra.
Merci pour les remarques.
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27/05/2020
It's not bad, simple and clear. But there are some small errors. On the box, the handles are located directly under the edges of the box. And the base on top is not just a centered rectangular block.
And don't forget to add the same details everywhere. For example, the lid opening line that we sometimes see at the front, but not on the sides of the box. Or that we don't see at all anymore.
For the camera, you're more accurate, but be careful with the proportions that change a lot.
Don't hesitate if you push more objects later to literally "round the edges" ^^ Manufactured objects rarely have sharp angles, so that we avoid getting hurt on them while handling them ;p
C'est pas mal, simple et clair. Mis il y a des petites erreurs. Sur la caisse, les poignées sont situées à l'aplomb des bords de la caisse. Et le socle sur le dessus n'est pas juste un bloc rectangulaire centré.
Et n'oublie pas de remettre les même détails partout. Par exemple, la ligne d'ouverture du couvercle qu'on voit parfois à l'avant, mais pas sur les côtés de la boite. Ou qu'on ne voit carrément plus.
Pour la caméra, tu es plus juste, mais attention aux proportions qui bougent pas mal.
N'hésite pas si tu pousses davantage des objets plus tard à littéralement "arrondire les angles" ^^ Les objets manufacturés ont rarement des angles aigus, pour qu'on évite de se blesser dessus en les manipulant ;p
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11/05/2020
Here are my sketches.
I'm missing a second view of the camera, I'll post it as soon as I can.
Have a nice end of the day :)
Voici mes croquis.
il me manque une 2eme vue sur la caméra, je la posterai des que je peux.
Bonne fin de journée à vous :)
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27/05/2020
It's not bad. The camera is cool :D As for the toolbox, I'm a bit annoyed because I see that you have understood the structure well.
But on the 3D views, the proportions don't match the 2D views at all. Your box goes from rectangular to almost cubic. But you constructed it well, and understood how it was put together. So if you ever want to try and fix it, you can. And if you don't feel like it, just be very, very careful in the future to respect the proportions correctly. Proportions are the foundation of everything, if they are not right, you can build well and add lots of details, but it will not work. So be cautious about that.
Otherwise, it's good work, clean and clear ^^
C'est pas mal. La caméra est cool :D Pour la caisse à outils, je suis embêté, parce que je vois que tu as bien compris la structure.
Mais sur les vues 3D, les proportions ne correspondent absolument pas aux vues 2D. Ta boite passe de rectangulaire à quasiment cubique. Mais tu as bien construit, et bien compris comment elle était fichue. Donc si jamais tu veux tenter de la corriger, tu peux. Et si tu n'en as pas envie, fais juste très très attention pour la suite à bien respecter les proportions. Les proportions c'est la base de tout, si elles ne sont pas bonnes, tu peux construire bien et mettre pleins de détails, ça ne fonctionnera pas. Donc vigilance là-dessus.
Sinon c'est du bon travail, propre et clair ^^
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27/05/2020
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11/05/2020
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11/05/2020
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13/05/2020
Here is the exercise with the toolbox in 2D then 3D. Thanks for the feedback
Voici l'exercice avec la caisse à outil en 2D puis 3D. Merci pour les retours
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27/05/2020
It's not bad, you seem to have understood overall, but be careful with the proportions that change from one view to another. Clear example: the length between the front view and the top view. Also, if you indicate a volume in one view, I need to find it elsewhere. I'm thinking of the clasps to close the box in particular ^^
But otherwise, it's good 👍
C'est pas mal, tu sembles avoir globalement compris, mais attention aux proportions qui bougent d'une vue à l'autre. Exemple flagrant : la longueur entre la vue de face et la vue de dessus. Attention aussi, si tu indiques un volume sur une vue, je dois le retrouver ailleurs. Je pense aux attaches pour fermer la boite notamment ^^
Mais sinon c'est bien 👍
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13/05/2020
Majuau
Majuau
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27/05/2020
That looks good to me 👍
Ca m'a l'air bien 👍
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13/05/2020
Here is my toolbox in 2D and 3D. I placed it a moment ago but not in the right place I believe!
Voici ma caisse à outil en 2D et 3D. Je l'ai mis tout à l'heure mais pas au bon endroit je crois !
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13/05/2020
here is my work on the camera. I had a lot of trouble representing the screen and the handle while giving the illusion that these elements are in front and above the square+cylinder structure. The correction was helpful but not very satisfied with the result!
voici mon travail sur la caméra. J'ai eu beaucoup de mal a représenter l'écran et la poignée en donnant l'illusion que ces éléments sont en avant et au dessus de la structure carré+cylindre. La correction m'a bien aidé mais pas très satisfaite du résutat!
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27/05/2020
You had indeed posted the box a bit higher, so I replied to it ^^
For the camera, you pointed out the only thing that is really lacking, for the rest it's very good 👍
Tu avais bien posté la caisse un peu plus haut, du coup j'y ai répondu ^^
Pour la caméra tu as pointé la seule chose qui fait vraiment défaut, pour le reste c'est très bien 👍
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