Regarding the gray values on the left character, there is only one, so no worries there. For the right character, there are several across one or two elements, but not uniformly, so I'm a bit confused. For example, the cloak, you chose a lighter value on the right, and a slightly darker one on the left, with no particular shading on the inner parts or inside the sleeve, which you left white. The same goes for the ruff, which is a uniform gray, except on the upper left part, which you darkened.
You need to follow the same logic everywhere, identifying where your light source is, hence what will be in shadow? If an element is in a certain level of gray, then it should be that way everywhere, and then we add the shading for the folds, volume, etc.
So, this exercise needs to be attempted again. ^^
Hello Regina !
Concernant les valeurs de gris sur le personnage de gauche il n'y en a qu'une, donc pas de soucis. Pour le personnage de droite, il y a en a plusieurs, sur un ou deux éléments, mais pas pareil partout du coup je ne comprends pas trop. La cape par exemple, tu as choisi une valeur claire à droite, et une un peu plus foncée à gauche, il n'y a pas de notion d'ombrage particulière sur les parties intérieures, ni à l'intérieur de la manche que tu as laissé en blanc. Idem pour la colerette qui est d'un gris uniforme, sauf sur la partie supérieure gauche que cette fois tu as foncé.
Il faut que tu suives une même logique partout, où se situe ta zone de lumière, donc qu'est-ce qui va se retrouve dans l'ombre ? Tel élément est dans tel niveau de gris, donc il doit être gris de cette manière partout et par-dessus on rajoute les ombrages pour les plis, le volume, etc.
Be careful to post the right drawings in the right threads.
Coming back to your exercise, yes it's much better :3
I think you'll still need to practice a bit, but we have more lively components, not bad at all. Also, pay attention to the clarity of your drawings. I'm going to take the second vignette (top right) as an example; it's very hard to understand what it is. Don't hesitate to use line values to clarify your drawing and your composition ^^ It's something you naturally did in the last vignette, where the lines are a bit bolder and thicker in the foreground and thinner in the background.
But otherwise, it's good, well done ^^
Hello Regina !
Attention à bien poster les bons dessins dans les bons fils de discussion.
Pour en revenir à ton exercice, oui c'est beaucoup mieux :3
Je pense qu'il faudra t'entrainer encore un peu, mais on a des choses plus vivantes, pas mal composées. Attention aussi à la lisibilité de tes plans. Je vais prendre comme exemple la seconde vignette (en haut à droite), c'est très difficile de comprendre ce que c'est. N'hésite pas à utiliser les valeurs de traits pour clarifier ton dessin et ta composition ^^ C'est quelque chose que tu as naturellement fait sur la dernière vignette, les traits sont un peu plus appuyés et épais au premier plan et plus fins à l'arrière plan.
I'm finally taking the plunge on the forum to get your opinion on an exercise.
Here is my 1st study + enhancement in grayscale of the stove in my apartment :)
It's my 1st project after 5 hours of classes + 5 hours of exercises and 20 years without touching a pencil.
I have posted the study stage + the photo of the stove on Google Drive:
https://drive.google.com/drive/folders/1eGNgddNVPMTiOTiEPq33mXGDmHMHEjGD?usp=sharing
At the beginning, I tried to keep my perspective correct, then I gave up because I was completely lost, so I improvised.
Salut a tous,
Je me lance enfin sur le forum pour avoir votre avis sur un exercice.
Voici ma 1er etude + mise en valeur en niveau de gris du poêle de mon appartement :)
C'est mon 1er projet apres 5H de cours + 5h d'exercices et 20 ans sans avoir touche un crayon.
J'ai mis l'etape de l'etude + la photo du poil sur Google Drive:
https://drive.google.com/drive/folders/1eGNgddNVPMTiOTiEPq33mXGDmHMHEjGD?usp=sharing
Au debut j'ai essaye de tenir ma perspective correct, puis j'ai lache l'affaire car j'etais completement perdu, du coup j'ai improvise.
Hello 🙂
So for someone who hasn't picked up a pencil in 20 years, it's really not bad, well done! 👍 Indeed, you have a problem with perspective, it looks like your stove is "levitating" 😆, I think it's because of the pipe and how you placed it on your stove, but also because "the back" of it is too thick compared to your reference image! But well done because you didn't choose an easy object to draw, and the contrasts look pretty good 😉
Keep it up, you have a clean and precise line, which gives a very neat result, it's great!
Happy drawing and see you soon 😇
Bonjour 🙂
Alors pour quelqu'un qui n'a pas touché de crayon depuis 20 ans c'est vraiment pas mal, bravo! 👍 Effectivement tu as un souci avec la perspective, on dirait que ton poêle "lévite" 😆, je pense que c'est à cause du tuyau et comment tu l'as placé sur ton poêle, mais aussi car "l'arrière" de lui-ci est trop épais comparé à ton image de référence! Mais bravo car tu n'as pas choisi un objet très facile à dessiner, et au niveau des contrastes je trouve ça pas mal 😉
Continue comme ça, tu as un trait net et précis, ce qui donne un résultat très propre, c'est top!
Bon dessin et à bientôt 😇
It's pretty cool, but you have made two elements from a different perspective. The stove and the wall clearly do not have the same vanishing point, so it's odd.
Your stove is rather correct, but your wall simply does not follow the same perspective, it's quite evident in the photo with the stone effect which has very distinct lines. If you correct the wall, your drawing will hold up much better ;p
I corrected it by eye based on the perspective of your drawing, abracadabra:
C'est plutôt cool, par contre tu as fait deux éléments dans une perspective différente. Le poêle et le mur n'ont visiblement pas le même point de fuite, donc c'est étrange.
Ton poêle est plutôt juste, mais ton mur ne suit tout bonnement pas la même perspective, on le voit bien sur la photo avec l'effet pierre qui a des lignes bien marquées. Si tu corriges le mur, ton dessin va se tenir bien mieux ;p
J'ai corrigé à l’œil en me basant sur la perspective de ton dessin, abracadabra :
Thank you for your edit. However, I'm still a bit confused :(((
So I'm taking advantage of your presence and knowledge to try to resolve my situation.
Would you be able to find the horizon line for me (if I remember correctly, it's at the top of the stove, where the pipe connects)?
But more importantly, can you highlight the vanishing point(s) of the wall perpendicular to the back wall?
I'm really thankful for your correction, it significantly alters the final look, but I had trouble finding the drop point of that wall :(
Here is a photo of my perspective attached.
Merci pour votre correction, par contre je suis toujours un peu perdu la :(((
Du coup je profite de votre presence et de votre savoir pour essayer de debloquer ma situation.
Seriez vous capable de me trouver la ligne d'horizon (si je me souvient bien c'est au niveau du haut du poêle, la ou se connecte le tuyau)
Mais surtout me mettre en valeur le(s) point(s) de fuite du mur perpendiculaire au mur du fond?
Je vous remercie enormement pour votre correction, ca change enormement le rendu final, par contre j'ai eu du mal justement a trouver les point de chute de ce mur :(
Hello! I'm responding on behalf of Rakjah or Nora.
As you can see in the image, I have placed three types of lines:
- the green line is the horizon line. It is always at the level of your eyes, and since you seem to be sitting while taking the photo, that roughly corresponds to its position.
- the red lines are what Grégoire calls the "frontals". You have horizontal frontals and vertical frontals. These lines are not affected by perspective. Thus, all horizontal frontals will be parallel to each other and all vertical frontals as well.
- the orange lines are all the remaining ones, meaning those that "flee" towards the horizon. All these lines will necessarily meet at a single intersection: the vanishing point. You can also have fun identifying the rest of these lines that head towards the vanishing point (including the table, the door frame, etc).
Salut ! Je me permet de répondre à la place de Rakjah ou de Nora.
Comme tu peux le voir sur l'image, j'ai placé trois types de droites :
- la droite verte est la ligne d'horizon. Elle est toujours au niveau de tes yeux, et vu que tu as l'air assis pour prendre la photo, ça correspond un peu près à sa position.
- les droites rouges sont ce que Grégoire appelle les "frontales". Tu as des frontales horizontales et des frontales verticales. Ces droites ne sont pas impactées par la perspective. Ainsi, toutes les frontales horizontales seront parallèles entre elles et toutes les frontales verticales également.
- les droites oranges sont toutes celles qui restent, c'est à dire celles qui "fuient" vers l'horizon. Toutes ces droites vont obligatoirement se rejoindre à une seule intersection : le point de fuite. Tu peux aussi t'amuser à identifier le reste de ces droites qui se dirigent vers le point de fuite (en l’occurrence la table, le cadre de la porte, etc).
I love it! There's a real vibe in each of the illustrations, you seem to really understand how lights and contrasts work. It works SUPER well ♥♥♥
C'est super.méga.cool.
J'adore ! Y a une vraie ambiance dans chacune des illustration, tu as l'air de bien comprendre comment fonctionnent les lumières et les contrastes. Ça fonctionnent HYPER bien ♥♥♥
Hop! I'm also starting to post my exercises.. Here are my grayscale levels and an attempt at shading on the bow of a boat (without focusing too much on the mermaid to avoid a disaster ^^'). I also didn’t go into too much detail on the boat itself because I'm not yet comfortable enough and was a bit afraid of ruining everything ^^
I also understood the importance of not creasing the paper!
Hop! Je me mets aussi à poster mes exos.. Voilà mes niveaux de gris et une tentative d'ombrages sur une proue de bateau (sans trop m'attarder sur la sirène pour éviter le massacre^^') . Je suis pas allé chercher non plus trop de détails sur le bateau en soit car je suis pas encore assez à l'aise et j'avais un peu peur de tout ruiner^^
J'ai aussi compris l'importance de ne pas froisser sa feuille!
Yes indeed.. I wanted to add some but I was way too shy.. Still struggling to understand what works and what doesn't with shadows.
Merci beaucoup pour l'analyse! :D
Oui en effet.. j'ai voulu en mettre mais j'ai été beaucoup trop timide.. Toujours beaucoup de peine à comprendre ce qui marche et ce qui ne marche pas avec les ombres
Here are some pages where I practiced with different values to represent shadow effects. It's quite simple to create a value scale, but applying them rigorously to one's drawing is more complicated... that's a big advantage of digital for sure :p. Any thoughts especially on the Headcrab drawing (a little creature from the Half Life franchise)?
Voilà quelques pages où je me suis entraîné avec différentes valeurs pour représenter les effets d'ombre. C'est assez simple de faire une échelle de valeurs, par contre les appliquer rigoureusement sur son dessin c'est déjà plus compliqué... c'est un gros avantage du numérique pour le coup :p. Quelques avis notamment sur le dessin de Headcrab (une petite bestiole qui vient de la franchise Half Life) ?
For the headcrab, I can tell you a couple of small things. If I rely on the shadow cast below it, I can deduce several things:
> It is dark, so strong light
> It is sharp, so light source close
> It is not very stretched so light source placed above the ground (not like a setting sun which casts infinitely stretched shadows)
I see that you've correctly respected the light source by placing your light at the top back of your creature, but since it's a strong shadow, the shadows should be much more pronounced (darker and sharper) ^^
Or else, you get around the problem by making a lighter, more diffuse cast shadow and that makes the shadows on your creature correct :)
Otherwise, I approve, your exercise is very cool!
Mon avis c'est que tu t'en sors très bien haha ^^
Pour le headcrab je peux te dire deux/trois petits trucs. Si je me fie à l'ombre portée sous lui je peux en déduire plusieurs choses :
> elle est sombre, donc lumière forte
> Elle est nette, donc source lumineuse proche
> Elle n'est pas très étirée donc source lumineuse placée au-dessus du sol (pas comme un coucher de soleil rasant qui fait des ombres étirées à l'infini)
Je vois que tu as bien respecté la source de lumière en plaçant ta lumière dans le dos en haut de ta créature, mais puisqu'il s'agit d'une ombre forte, je devrais avoir des ombres bien plus marquées (plus sombres et plus nettes) ^^
Ou alors, tu contournes le problème en faisant une ombre portée plus clair et diffuse et comme ça les ombres sur ta créature sont correctes :)
Hello, Here is my test with trait values. The horizon line is at the level of the 3 characters.. I am not convinced by the orientation of the lower house.. and the shadows..
Thank you in advance for the feedback :)
Bonjour, Voilà mon essai avec les valeurs de traits. La ligne d'horizon étant au niveau des 3 persos.. je ne suis pas convaincu de l'orientation de la maison d'en bas.. et des ombres..
It's a shame that the shadow of the front house is so strong, it draws attention to the bottom of the image, while your entire composition is aimed towards the top house which, on the contrary, is almost as light as the background. In fact, it's almost the only element that has a shadow (for instance, the trees right in front of it don’t have any). For the bottom house, indeed, it would have needed to be viewed from reallllly more above. I'd also remove the tree branch in the foreground that slightly blocks the view and doesn't make much sense (the tree must be reallllly very big).
I've attached a small correction ^^ But other than that, the composition is nice, it's simple and effective 👍
Hello Maud, c'est pas mal :D
C'est dommage que l'ombre de la maison de devant soit si forte, elle ramène l'attention en bas de l'image, alors que toute ta compo tend vers la maison d'en haut qui est à l'inverse presque aussi claire que le fond. D'ailleurs c'est quasiment le seul élément qui a une ombre (les arbres juste devant n'en ont pas par exemple). Pour la maison du bas en effet, il aurait fallu la voir de vraaiiiiiment davantage au-dessus. J'enlèverais aussi la branche d'arbre au premier plan qui bouche un peu la vue et qui n'a pas trop de sens (l'arbre doit être vraiiiiiiment très grand).
Je t'ai joint une petite correction ^^ Mais à part ça, la composition est jolie, c'est simple et efficace 👍
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10/02/2020
Regina
Régina
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16/02/2020
Regarding the gray values on the left character, there is only one, so no worries there. For the right character, there are several across one or two elements, but not uniformly, so I'm a bit confused. For example, the cloak, you chose a lighter value on the right, and a slightly darker one on the left, with no particular shading on the inner parts or inside the sleeve, which you left white. The same goes for the ruff, which is a uniform gray, except on the upper left part, which you darkened.
You need to follow the same logic everywhere, identifying where your light source is, hence what will be in shadow? If an element is in a certain level of gray, then it should be that way everywhere, and then we add the shading for the folds, volume, etc.
So, this exercise needs to be attempted again. ^^
Concernant les valeurs de gris sur le personnage de gauche il n'y en a qu'une, donc pas de soucis. Pour le personnage de droite, il y a en a plusieurs, sur un ou deux éléments, mais pas pareil partout du coup je ne comprends pas trop. La cape par exemple, tu as choisi une valeur claire à droite, et une un peu plus foncée à gauche, il n'y a pas de notion d'ombrage particulière sur les parties intérieures, ni à l'intérieur de la manche que tu as laissé en blanc. Idem pour la colerette qui est d'un gris uniforme, sauf sur la partie supérieure gauche que cette fois tu as foncé.
Il faut que tu suives une même logique partout, où se situe ta zone de lumière, donc qu'est-ce qui va se retrouve dans l'ombre ? Tel élément est dans tel niveau de gris, donc il doit être gris de cette manière partout et par-dessus on rajoute les ombrages pour les plis, le volume, etc.
Donc exercice à retenter ^^
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11/02/2020
I'm sending you the pistachios again, I hope I understood it this time but I'm not sure
regards
Regina
je vous envoie de nouveau les potaches, j'espère avoir compris cette fois mais j'en suis pas sûre
salutations
Régina
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16/02/2020
Be careful to post the right drawings in the right threads.
Coming back to your exercise, yes it's much better :3
I think you'll still need to practice a bit, but we have more lively components, not bad at all. Also, pay attention to the clarity of your drawings. I'm going to take the second vignette (top right) as an example; it's very hard to understand what it is. Don't hesitate to use line values to clarify your drawing and your composition ^^ It's something you naturally did in the last vignette, where the lines are a bit bolder and thicker in the foreground and thinner in the background.
But otherwise, it's good, well done ^^
Attention à bien poster les bons dessins dans les bons fils de discussion.
Pour en revenir à ton exercice, oui c'est beaucoup mieux :3
Je pense qu'il faudra t'entrainer encore un peu, mais on a des choses plus vivantes, pas mal composées. Attention aussi à la lisibilité de tes plans. Je vais prendre comme exemple la seconde vignette (en haut à droite), c'est très difficile de comprendre ce que c'est. N'hésite pas à utiliser les valeurs de traits pour clarifier ton dessin et ta composition ^^ C'est quelque chose que tu as naturellement fait sur la dernière vignette, les traits sont un peu plus appuyés et épais au premier plan et plus fins à l'arrière plan.
Mais sinon c'est bien, bravo ^^
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11/02/2020
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11/02/2020
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11/02/2020
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16/02/2020
Not bad :D
Still a bit timid on some contrasts, but you have a good foundation and a keen sense of observation, well done ^^
C'est pas mal :D
Encore un peu timide sur certains contrastes, mais tu as de bonnes bases et un bon sens de l'observation, bravo ^^
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29/03/2020
I'm finally taking the plunge on the forum to get your opinion on an exercise.
Here is my 1st study + enhancement in grayscale of the stove in my apartment :)
It's my 1st project after 5 hours of classes + 5 hours of exercises and 20 years without touching a pencil.
I have posted the study stage + the photo of the stove on Google Drive:
https://drive.google.com/drive/folders/1eGNgddNVPMTiOTiEPq33mXGDmHMHEjGD?usp=sharing
At the beginning, I tried to keep my perspective correct, then I gave up because I was completely lost, so I improvised.
Je me lance enfin sur le forum pour avoir votre avis sur un exercice.
Voici ma 1er etude + mise en valeur en niveau de gris du poêle de mon appartement :)
C'est mon 1er projet apres 5H de cours + 5h d'exercices et 20 ans sans avoir touche un crayon.
J'ai mis l'etape de l'etude + la photo du poil sur Google Drive:
https://drive.google.com/drive/folders/1eGNgddNVPMTiOTiEPq33mXGDmHMHEjGD?usp=sharing
Au debut j'ai essaye de tenir ma perspective correct, puis j'ai lache l'affaire car j'etais completement perdu, du coup j'ai improvise.
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30/03/2020
So for someone who hasn't picked up a pencil in 20 years, it's really not bad, well done! 👍 Indeed, you have a problem with perspective, it looks like your stove is "levitating" 😆, I think it's because of the pipe and how you placed it on your stove, but also because "the back" of it is too thick compared to your reference image! But well done because you didn't choose an easy object to draw, and the contrasts look pretty good 😉
Keep it up, you have a clean and precise line, which gives a very neat result, it's great!
Happy drawing and see you soon 😇
Alors pour quelqu'un qui n'a pas touché de crayon depuis 20 ans c'est vraiment pas mal, bravo! 👍 Effectivement tu as un souci avec la perspective, on dirait que ton poêle "lévite" 😆, je pense que c'est à cause du tuyau et comment tu l'as placé sur ton poêle, mais aussi car "l'arrière" de lui-ci est trop épais comparé à ton image de référence! Mais bravo car tu n'as pas choisi un objet très facile à dessiner, et au niveau des contrastes je trouve ça pas mal 😉
Continue comme ça, tu as un trait net et précis, ce qui donne un résultat très propre, c'est top!
Bon dessin et à bientôt 😇
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04/04/2020
Your stove is rather correct, but your wall simply does not follow the same perspective, it's quite evident in the photo with the stone effect which has very distinct lines. If you correct the wall, your drawing will hold up much better ;p
I corrected it by eye based on the perspective of your drawing, abracadabra:
Ton poêle est plutôt juste, mais ton mur ne suit tout bonnement pas la même perspective, on le voit bien sur la photo avec l'effet pierre qui a des lignes bien marquées. Si tu corriges le mur, ton dessin va se tenir bien mieux ;p
J'ai corrigé à l’œil en me basant sur la perspective de ton dessin, abracadabra :
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05/04/2020
So I'm taking advantage of your presence and knowledge to try to resolve my situation.
Would you be able to find the horizon line for me (if I remember correctly, it's at the top of the stove, where the pipe connects)?
But more importantly, can you highlight the vanishing point(s) of the wall perpendicular to the back wall?
I'm really thankful for your correction, it significantly alters the final look, but I had trouble finding the drop point of that wall :(
Here is a photo of my perspective attached.
Du coup je profite de votre presence et de votre savoir pour essayer de debloquer ma situation.
Seriez vous capable de me trouver la ligne d'horizon (si je me souvient bien c'est au niveau du haut du poêle, la ou se connecte le tuyau)
Mais surtout me mettre en valeur le(s) point(s) de fuite du mur perpendiculaire au mur du fond?
Je vous remercie enormement pour votre correction, ca change enormement le rendu final, par contre j'ai eu du mal justement a trouver les point de chute de ce mur :(
Voici ci-joint une photo de mon angle de vue.
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05/04/2020
Rely on the line between the ceiling and the wall and the wall and the floor.
And I disagree with you, the horizon line is a bit lower. If I put the stove in a box, it gives what I did in green :)
Fie-toi à la ligne entre le plafond et le mur et le mur et le sol.
Et je te contredis, la ligne d'horizon est un peu plus basse. Si je mets le poêle dans une boite, ça donne ce que j'ai fait en vert :)
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05/04/2020
As you can see in the image, I have placed three types of lines:
- the green line is the horizon line. It is always at the level of your eyes, and since you seem to be sitting while taking the photo, that roughly corresponds to its position.
- the red lines are what Grégoire calls the "frontals". You have horizontal frontals and vertical frontals. These lines are not affected by perspective. Thus, all horizontal frontals will be parallel to each other and all vertical frontals as well.
- the orange lines are all the remaining ones, meaning those that "flee" towards the horizon. All these lines will necessarily meet at a single intersection: the vanishing point. You can also have fun identifying the rest of these lines that head towards the vanishing point (including the table, the door frame, etc).
Let me know if it's clearer for you! There is also a detailed article on the blog: https://www.dessindigo.com/blog/dessin-perspective-point-de-fuite
Comme tu peux le voir sur l'image, j'ai placé trois types de droites :
- la droite verte est la ligne d'horizon. Elle est toujours au niveau de tes yeux, et vu que tu as l'air assis pour prendre la photo, ça correspond un peu près à sa position.
- les droites rouges sont ce que Grégoire appelle les "frontales". Tu as des frontales horizontales et des frontales verticales. Ces droites ne sont pas impactées par la perspective. Ainsi, toutes les frontales horizontales seront parallèles entre elles et toutes les frontales verticales également.
- les droites oranges sont toutes celles qui restent, c'est à dire celles qui "fuient" vers l'horizon. Toutes ces droites vont obligatoirement se rejoindre à une seule intersection : le point de fuite. Tu peux aussi t'amuser à identifier le reste de ces droites qui se dirigent vers le point de fuite (en l’occurrence la table, le cadre de la porte, etc).
Dis-moi si c'est plus clair pour toi ! Tu as également un article détaillé sur le blog : https://www.dessindigo.com/blog/dessin-perspective-point-de-fuite
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05/04/2020
Everything is now as clear as water!!!
I just printed this out, and I'm going to try to do a new photo shoot this week :)))
See you very soon!!!
Tout est desormais limpide comme de l'eau !!!
Je viens de m'imprimer ca, et je vais essayer de faire une nouvelle prise de vue cette semaine :)))
A tres vite!!!
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30/03/2020
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30/03/2020
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04/04/2020
I love it! There's a real vibe in each of the illustrations, you seem to really understand how lights and contrasts work. It works SUPER well ♥♥♥
J'adore ! Y a une vraie ambiance dans chacune des illustration, tu as l'air de bien comprendre comment fonctionnent les lumières et les contrastes. Ça fonctionnent HYPER bien ♥♥♥
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01/04/2020
I also understood the importance of not creasing the paper!
J'ai aussi compris l'importance de ne pas froisser sa feuille!
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04/04/2020
I think there should be a shadow of the railing on the boat deck, considering the shadow of the mast, I would be surprised if there isn't one ^^
In any case, it's very neat and you do nice gradients, it's cool :D
A mon sens, il devrait y avoir une ombre portée de la rambarde sur le pont du bateau, vu celle du mat, ça m'étonnerait qu'il n'y en ai pas ^^
En tout cas c'est très soignée et tu fais de jolis dégradés, c'est cool :D
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07/04/2020
Yes indeed.. I wanted to add some but I was way too shy.. Still struggling to understand what works and what doesn't with shadows.
Oui en effet.. j'ai voulu en mettre mais j'ai été beaucoup trop timide.. Toujours beaucoup de peine à comprendre ce qui marche et ce qui ne marche pas avec les ombres
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05/04/2020
Here are some pages where I practiced with different values to represent shadow effects. It's quite simple to create a value scale, but applying them rigorously to one's drawing is more complicated... that's a big advantage of digital for sure :p. Any thoughts especially on the Headcrab drawing (a little creature from the Half Life franchise)?
https://i.imgur.com/RZjYkmp.jpg
Voilà quelques pages où je me suis entraîné avec différentes valeurs pour représenter les effets d'ombre. C'est assez simple de faire une échelle de valeurs, par contre les appliquer rigoureusement sur son dessin c'est déjà plus compliqué... c'est un gros avantage du numérique pour le coup :p. Quelques avis notamment sur le dessin de Headcrab (une petite bestiole qui vient de la franchise Half Life) ?
https://i.imgur.com/RZjYkmp.jpg
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11/04/2020
For the headcrab, I can tell you a couple of small things. If I rely on the shadow cast below it, I can deduce several things:
> It is dark, so strong light
> It is sharp, so light source close
> It is not very stretched so light source placed above the ground (not like a setting sun which casts infinitely stretched shadows)
I see that you've correctly respected the light source by placing your light at the top back of your creature, but since it's a strong shadow, the shadows should be much more pronounced (darker and sharper) ^^
Or else, you get around the problem by making a lighter, more diffuse cast shadow and that makes the shadows on your creature correct :)
Otherwise, I approve, your exercise is very cool!
Pour le headcrab je peux te dire deux/trois petits trucs. Si je me fie à l'ombre portée sous lui je peux en déduire plusieurs choses :
> elle est sombre, donc lumière forte
> Elle est nette, donc source lumineuse proche
> Elle n'est pas très étirée donc source lumineuse placée au-dessus du sol (pas comme un coucher de soleil rasant qui fait des ombres étirées à l'infini)
Je vois que tu as bien respecté la source de lumière en plaçant ta lumière dans le dos en haut de ta créature, mais puisqu'il s'agit d'une ombre forte, je devrais avoir des ombres bien plus marquées (plus sombres et plus nettes) ^^
Ou alors, tu contournes le problème en faisant une ombre portée plus clair et diffuse et comme ça les ombres sur ta créature sont correctes :)
Sinon je valide, ton exo est très cool !
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09/04/2020
Caio
Caio
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11/04/2020
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15/04/2020
Thank you in advance for the feedback :)
Merci par avance pour le feedback :)
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21/04/2020
It's a shame that the shadow of the front house is so strong, it draws attention to the bottom of the image, while your entire composition is aimed towards the top house which, on the contrary, is almost as light as the background. In fact, it's almost the only element that has a shadow (for instance, the trees right in front of it don’t have any). For the bottom house, indeed, it would have needed to be viewed from reallllly more above. I'd also remove the tree branch in the foreground that slightly blocks the view and doesn't make much sense (the tree must be reallllly very big).
I've attached a small correction ^^ But other than that, the composition is nice, it's simple and effective 👍
C'est dommage que l'ombre de la maison de devant soit si forte, elle ramène l'attention en bas de l'image, alors que toute ta compo tend vers la maison d'en haut qui est à l'inverse presque aussi claire que le fond. D'ailleurs c'est quasiment le seul élément qui a une ombre (les arbres juste devant n'en ont pas par exemple). Pour la maison du bas en effet, il aurait fallu la voir de vraaiiiiiment davantage au-dessus. J'enlèverais aussi la branche d'arbre au premier plan qui bouche un peu la vue et qui n'a pas trop de sens (l'arbre doit être vraiiiiiiment très grand).
Je t'ai joint une petite correction ^^ Mais à part ça, la composition est jolie, c'est simple et efficace 👍
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16/04/2020
Attached is my work which includes the sketches and the enhancement of the drawing with grayscale.
Thank you,
Alison
Ci joint mon travail qui regroupe les pochades et la mise en valeur du dessin avec les échelles de gris
Merci
Alison
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21/04/2020
It's a bit hard to see well with the shadow, but it looks good to me :)
Feel free to try other compositions ^^
C'est un peu compliqué de bien voir avec l'ombre, mais ça m'a l'air bien :)
N'hésite pas à tester d'autres compositions ^^
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