Alors au niveau de ton personnage je volume il faut que tu penses d'avantage en volume justement, déjà commence par poser une source de lumière stable, ici tes sources de lumière venaient à la fois de la gauche et de la droite ce qui a tendance à aplatir, ensuite reviens à des volumes de bases, par exemple des sphères et des cylindre, en suivant se principe, comme tu peux le voir dans la correction, même si c'est encore très perfectible on a déjà une sensation générale de volume plus présente.
Au niveau de tes illustration pour une anime, dans l'ensemble ça pourrait fonctionner, tu as réaliser ce qu'on appelle des Keyframe, ce sont des points principaux d'encrage pour qu'on comprenne l'animation mais si tu veux que ça soit plus fluide il manque encore beaucoup de mouvement de transitions. Certaine pose sont aussi assez bizarre, comme la toute dernière, son bras semble sortir de son dos plus comme une queue que comme un bras. Mais dans l'ensemble tes perso on des proportions similaire et paraissent cohérent les uns avec les autres ce qui est déjà une très bonne base pour faire une animation :)
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20/05/2025
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20/05/2025
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20/05/2025
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20/05/2025
C est une anim?
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21/05/2025
Bonjour Primate,
Alors au niveau de ton personnage je volume il faut que tu penses d'avantage en volume justement, déjà commence par poser une source de lumière stable, ici tes sources de lumière venaient à la fois de la gauche et de la droite ce qui a tendance à aplatir, ensuite reviens à des volumes de bases, par exemple des sphères et des cylindre, en suivant se principe, comme tu peux le voir dans la correction, même si c'est encore très perfectible on a déjà une sensation générale de volume plus présente.
Au niveau de tes illustration pour une anime, dans l'ensemble ça pourrait fonctionner, tu as réaliser ce qu'on appelle des Keyframe, ce sont des points principaux d'encrage pour qu'on comprenne l'animation mais si tu veux que ça soit plus fluide il manque encore beaucoup de mouvement de transitions. Certaine pose sont aussi assez bizarre, comme la toute dernière, son bras semble sortir de son dos plus comme une queue que comme un bras. Mais dans l'ensemble tes perso on des proportions similaire et paraissent cohérent les uns avec les autres ce qui est déjà une très bonne base pour faire une animation :)
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