hand and head do not agree

Hello hello,

I'm completely new to Dessindigo and a total beginner at drawing.
I'm facing a dilemma/problem that arose during one of the first lessons on volume; let me explain...
Before starting the 3D toolbox, I think about how I want the final result to look. Imagining that I want a three-quarter front view slightly from the left side, I end up going in the opposite direction but it’s not too badly done.
My question is: should I let my hand do its thing and contradict my initial idea, or "force" my hand to achieve what I originally wanted?

Thanks in advance for your comments ;-)
Bonjour bonjour,

je suis tout neuf sur Dessindigo et tout débutant en dessin.
Je rencontre un dilemne/problème survenu lors d'un exos des premiers cours sur le volume; je m'explique...
Avant de commencer la caisse à outils en 3D, je réfléchis à la façon dont je voudrais le résultat final. En me disant que je veux une représentation vue de trois quart face légèrement du côté gauche, je me retrouve à partir dans le sens opposé mais plutôt pas trop mal réalisé.
ma question : laissé faire la main et contredire mon idée première ou "forcer" la main pour effectuer ce que je voulais à la base ?

Merci d'avance de vos remarques ;-)

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Hello Sengal!

Welcome here ;) I think it all depends on your goal. Even if you made a box in the opposite direction of what you wanted, it still meets the task since we're asking for a 3D view. Thinking about a more free drawing than for this exercise, we rarely get exactly what we had in mind at the end of a drawing, and if it’s good nonetheless, all the better ^^

However, there might be a stricter need (a specific directive, a precise command, that absolutely requires a certain view), and in that case, the drawing must match that requirement. Thus, it's important to set boundaries. This is where a sketching step is crucial, a quick drawing sometimes a bit ugly to clearly show the direction you want to go, and which you're less afraid to redo since it’s less refined. So, we force ourselves at this stage, and once we want to make things neat, there’s no need to think anymore ^^ For the box exercise, you need to figure out how it works by yourself, but on other occasions, it's always useful to look for references to help!

I hope my answer meets your expectations ;)
Bonjour Sengal !

Bienvenue ici ;) Je pense que tout dépend de ton objectif. En soi même si tu as fait une boîte dans le sens inverse de ce que tu voulais, ça répond à l’exercice vu qu’on demande une vue 3D. En pensant dessin plus libre que pour cet exercice, on a rarement exactement ce qu’on avait en tête à la fin d’un dessin, et si c’est bien quand même, tant mieux ^^

Par contre on peut avoir un besoin plus strict (une consigne, une commande précise, que la consigne demand absolument telle ou telle vue), et là il faut que le dessin corresponde à ça. Il faut donc baliser le terrain. C’est là qu’une étape de croquis est importante, un dessin rapide parfois un peu moche pour bien montrer la direction où on veut aller, et qu’on a moins peur de recommencer vu que moins abouti. Donc on se force la main à cette étape là, et une fois qu’on veut faire du propre on n’a plus à réfléchir ^^ Pour l’exercice de la boîte tu dois réfléchir à comment ça fonctionne par toi même, mais en d’autres occasions il est toujours utile d’aller chercher des références pour s’aider !

J’espère que ma réponse répondra à tes attentes ;)

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