Recorrido de Ilustradores

¡Hola dibujantes!

Recientemente, me preguntaba cómo era el viaje típico de un profesional de la ilustración.
De hecho, después de leer la sección de este foro que habla sobre el pequeño BD de la pelota sobre la mentalidad de los diseñadores, me pregunté con curiosidad cómo se veía el viaje de las personas que caminan este foro. ¿Escuela/capacitación o autocontrol? ¿Cuánto tiempo antes de ser publicado? ¿Has participado en competiciones?

En la vida real, también estoy buscando consejos y visión sobre lo que representa, para participar en una ilustración a un ritmo profesional.

¡Así que ahí tienes, no dudes si estás tratando de compartir tu viaje! (Y espero no duplicar con otra sección del foro/blog/sección "¿Quiénes somos" ^^)

Pandakureuil
Bonjour les dessineux!

Récemment, je me suis demandé à quoi ressemblait le parcours typique d'un professionnel de l'illustration.
En fait, après avoir lu la section de ce forum qui parle de la petite bd de boulet sur la mentalité des dessinateurs, je me suis demandé avec curiosité à quoi ressemblait le parcours des gens qui arpentent ce forum. Ecole/formation ou autodidacte? Combien de temps avant d'être publié? Est-ce que vous avez participer à des concours?

En vrai, je cherche aussi des conseils et de la vision sur ce que ça représente, de s'engager dans l'illustration à un rythme professionnel.

Alors voilà, n'hésitez pas si ça vous tente de partager votre parcours ! ( et j'espère ne pas faire doublons avec une autre section du forum/blog/section "qui sommes-nous" ^^ )

Pandakureuil

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Pregunta muy interesante de hecho ^^

Hay tantas rutas diferentes como los artistas, creo. No hay una "manera" privilegiada. Algunos han estudiado, otros son autodenominados. Algunas personas se derraman cuando todavía están en la escuela secundaria, otras nunca perforarán ni mucho más tarde. Es realmente muy variable.

Con respecto a mí, estudié. En Emile Cohl, especialización en videojuegos. Pero mi dada es cómics ^^

Hago un webcomic que sirve como una prueba de entrenamiento y choque para muchas cosas (se llama Embers si alguna vez te interesas; P) y al lado de eso, trabajé un poco como colorista, en una caja de videojuegos, antes de unirte a un guionista para sacar mi primer BD Nihasa (que ya no se encuentra, lo siento ^^). He estado trabajando desde Freelance al lado y pienso seriamente en orientarme hacia la autoedición para obtener los proyectos que me gustan. Porque tengo el mal hábito de no apegarme a los estándares ^^ 'Eso es todo; pag
Question très intéressante en effet ^^

Il y a autant de parcours différents que d'artistes je pense. Il n'y a pas "une voie" privilégiée. Certains ont fait des études, d'autres sont autodidactes. Certains percent alors qu'ils sont encore au lycée, d'autres ne perceront jamais ou bien plus tardivement. C'est vraiment très très variable.

Me concernant, j'ai fait des études. A Emile Cohl, spécialisation en jeu vidéo. Mais mon dada c'est la BD ^^

Je fais un webcomic qui me sert d'entrainement et de crash test pour pleins de choses (ça s'appelle Braises si jamais ça t'intéresse ;p) et à côté de ça, j'ai bossé un peu comme coloriste, en boite de Jeu vidéo, avant de m'associer à un scénariste pour sortir ma première BD Nihasa (qui n'est plus trouvable maintenant, désolé ^^). Je bosse depuis en freelance à côté et je songe sérieusement à m'orienter vers l'auto-édition pour sortir les projets qui me plaisent. Parce que j'ai la mauvaise habitude de ne pas coller aux standards ^^' Voilà voilà ;p
¡Lindo!

Estoy de acuerdo con Rakjah: " Hay tantas rutas diferentes como los artistas que creo ".

Y por mi parte, hice tres años de universidad antes de ir a Japón, volver a trabajar (en algo que no tiene nada que ver con el dibujo) para pagar mi primer año a Émile Cohl (pero, Rakjah, ¿tú también?

Especialización en edición, y mi Dada es ... eh ... bueno, realmente no lo sé, hago varias cosas. Trabajé un poco con estudios de videojuegos, trabajo con editores de juegos de roles, o juegos de figuras, también trabajo con talleres de decoraciones de espectáculos ...

Tengo un proyecto personal que avanza lenta pero seguramente, y que debería convertirse en un juego oficial de rol en uno o dos años.

No tengo una competencia. Porque no trabajo gratis. Como aficionado, posiblemente, puedo concebirlo, pero soy yo. ^^ ¡Así que no tengo tiempo para estas cosas!

Con respecto a la mentalidad, debemos distinguir entre dos cosas:

1) Trabajas en un estudio. En cuyo caso eres un empleado "clásico".

2) Eres independiente, en cuyo caso eres ... emprendedor? Entonces, Jefe de Mini-Business.

Las dos mentalidades no tienen nada que hacer.

¿Cuánto tiempo antes de ser publicado? ¡No sé qué responder! Ninguna respuesta sería válida, para decir la verdad ...

Lo siento si mis respuestas son vagas, pero habrá entendido: definir este trabajo es relativamente complicado. Depende de quién seas, qué haces y cómo lo haces.

Spoiler: la administración francesa (si eres de esta esquina allí, en otro lugar no estoy seguro de cómo funciona), básico, es una molestia, pero cuando intentas explicarles lo que te acabo de decir ... 😆👍

No sé en absoluto si respondemos a sus preguntas con nuestros mensajes: P ¡Usted es usted quien nos dice!

¡Paz!
Nice !

Je suis d'accord avec Rakjah : "Il y a autant de parcours différents que d'artistes je pense".

Et de mon côté, j'ai fait trois ans de fac avant d'aller au Japon, de revenir, de travailler (dans un truc qui n'a rien à voir avec le dessin) pour me payer ma première année à Émile Cohl (mais, Rakjah, tu y étais aussi ? Rhô ! Coïncidence ?! :-p )

Spécialisation Édition, et mon dada c'est... Euh... Ben je ne sais pas trop en fait, je fais plusieurs choses. J'ai bossé un peu avec des studios de jeux vidéos, je bosse avec des éditeurs de jeux de rôles, ou de jeux de figurines, je travaille aussi avec des ateliers de décors de spectacle...

J'ai un projet personnel qui avance doucement mais sûrement, et qui devrait devenir un jeu de rôle officiel d'ici un à deux ans.

Je ne fais pas de concours. Parce que je ne travaille pas gratuitement. En tant qu'amateur, éventuellement, je peux le concevoir, mais moi c'est moi job. ^^ Donc je n'ai pas le temps pour ces choses-là !

En ce qui concerne la mentalité, il faut faire la distinction entre deux choses :

1) tu travailles dans un studio. Auquel cas tu es un salarié "classique".

2) Tu es indépendant, auquel cas tu es... Entrepreneur ? Donc mini-chef de mini-entreprise.

Les deux mentalités n'ont rien à voir.

Combien de temps avant d'être publié ? Je ne sais pas quoi répondre ! Aucune réponse ne serait valable, à vrai dire...

Désolé si mes réponses sont vagues, mais tu l'auras compris : définir ce boulot, c'est relativement compliqué. Cela dépend de qui tu es, ce que tu fais, et comment tu le fais.

Spoiler : l'administration française (si tu es de ce coin là, ailleurs je ne sais pas trop comment ça marche), de base, c'est galère, mais alors quand tu essaie de leur expliquer ce que je viens de te dire... 😆👍

Je ne sais pas du tout si on répond bien à tes questions avec nos messages :-p C'est toi qui nous dit !

Peace !
¡Buen día!

Bueno, todos estamos de acuerdo [i] "Hay tantas rutas diferentes como los artistas, creo" [/i, aunque todavía puede haber caminos más cortos que otros 😁

Por mi parte (lo hago corto) después de 3 años de bellas artes (con retrospectiva, aconsejo contra las bellas artes, excepto en casos muy precisos, es muy interesante, pero es un poco atípico "sección") que pasé un año haciendo concursos, un año en Canadá (con un buen trabajo pero en la venta), viajé un año en Europa, reanudé durante un tiempo largo en la venta, hasta que tengo un buen trabajo y luego en la venta.

Se necesita tiempo para darse a conocer, hacer una red, si no tuviera mi cónyuge claramente, no me mantendré financieramente, algunos meses son buenos, otros menos.
La gran dificultad proviene del (gran) número de artistas en el mercado y del hecho de que algunos aceptan prácticas y precios que no son realistas. Detiene a todos (bueno, excepto aquellos bastante bien establecidos y en su lugar).

Por lo tanto, es difícil y si ya tiene contactos, como en todas partes, ayuda mucho, y el estatus independiente no puede adaptarse a todos. Después de un punto de vista personal, me hizo el mejor bien para finalmente trabajar por mi cuenta con mis creaciones.
Bonjour!

Bon on est tout d'accord [i]"Il y a autant de parcours différents que d'artistes je pense"[/i, bien qu'il y a peut-être quand même des chemins plus courts que d'autres 😁

Pour ma part (je la fais courte) après 3 ans de Beaux-Arts (avec du recul, je déconseille les Beaux-Arts, sauf dans des cas très précis, c'est très intéressant mais c'est une "section" un peu atypique) j'ai passé une année à faire des concours, une année au Canada (avec un boulot sympa mais dans la vente) , j'ai un peu voyagé en Europe, j'ai repris pendant longtemps des boulots alimentaires dans la vente, jusqu'à avoir assez pour me payer une belle tablette graphique et passer plus tard en illustrateur freelance.

Il faut le temps de se faire connaître, de se faire un réseau, si je n'avais pas mon conjoint clairement je ne tiendrai pas financièrement, certains mois sont bons, d'autres moins.
La grande difficulté vient du nombre (important) d'artistes sur le marché et du fait que certains acceptent des pratiques et des tarifs qui ne sont pas réalistes. Cela tire tout le monde vers le bas (enfin, sauf ceux plutôt bien établis et en place).

Donc c'est dur et si tu as déjà des contacts, comme partout, cela aide grandement, et le statut de freelance ne peut pas convenir à tout le monde. Après d'un point de vue personnel cela m'a fait le plus grand bien d'enfin travailler à mon compte avec mes créations.
¡Hola dibujantes!

Muchas gracias por todas sus respuestas, entiendo mejor por qué dice que hay tantos cursos como ilustradores 😉

Poder tener una visión general de su vida diaria es muy enriquecedor (¡no sabía completamente que este trabajo era un desafío administrativo o que los precios se redujeron!)

Observo que ustedes tres tienen en común haber realizado capacitación en bancos escolares (Emile Cohl o Bellas Artes). ¿Diría que fue un paso esencial en su viaje, o fue más bien una ventaja, ver quizás anecdótico?

No conocía a Rakjah Embers, pero ganaste un lector 😁

También tengo curiosidad, ¿es difícil ingresar al mundo del juego de roles Grégoire? Yo mismo soy un jugador y fanático de toda la vida, pero siempre lo he visualizado como un nicho en el medio donde es difícil volver a los editores.

En cualquier caso, gracias por todas sus respuestas que son muy esclarecedoras, me complace seguir la capacitación y pasar tiempo en el foro, el blog o YouTube para seguirlo 😉

¡Y feliz año nuevo 2019! 👍
Bonjour les dessineux!

Merci beaucoup pour toutes vos réponses, je comprends mieux pourquoi vous dites qu'il y a autant de parcours que d'illustrateurs 😉

Pouvoir avoir un aperçu de votre quotidien est très enrichissant ( j'ignorais complétement que décrire ce travail était un challenge administratif, ou que les tarifications étaient tirés vers le bas!)

Je remarque que vous avez tous les trois en point commun d'être passé par une formation sur bancs d'écoles ( Emile Cohl ou les Beaux-Arts). Est-ce que vous diriez que c'était une étape indispensable dans votre parcours, ou était-ce plutôt un bonus, voir peut-être anecdotique?

Je ne connaissais pas Braises Rakjah, mais tu as gagnée un lecteur 😁

Je suis curieux aussi, est-ce difficile de rentrer dans le milieu du jeu de rôle Grégoire? Je suis moi-même joueur et fan de longue date, mais j'ai toujours visualisé cela comme un milieu de niche où il est difficile de rentrer auprès des éditeurs.

En tout cas, merci pour toutes vos réponses qui sont très éclairantes, je prends beaucoup de plaisir à suivre la formation et à passer du temps sur le forum, le blog ou youtube à vous suivre 😉

Et bonne année 2019! 👍
Hola Pandakureuil!

Ah, me hace feliz que te gusten los cómics, jaja ^^

Para responder a su pregunta, la escuela fue útil para mí porque me obligó a dibujar cosas que nunca hubiera dibujado de manera diferente (al azar: los sets), también me obligó a pensar de manera diferente. No estaba pensando en absoluto de la manera correcta de aprender. Por otro lado, si los primeros años para hacer que el dibujo académico me pareciera súper importante y claramente aceleró mi aprendizaje, también me formateó de cierta manera. Había cosas que me dijeron que no hicieran y que fue sancionada por malos grados, por ejemplo, cuando en sí mismo, es una cuestión de gusto.

Así que salí de la escuela con un cierto equipaje técnico en el dibujo, pero con un estilo muy "estándar" diremos. He seguido aprendiendo y tengo muchas cosas desde entonces y creo que continuaría haciéndolo durante toda mi vida. Y así es como finalmente me deshice de un estilo clásico para ir hacia algo mucho más personal y reconocible y eso se parece mucho más a mí: 3

Por lo tanto, la escuela es, en mi opinión, tener antecedentes técnicos, tener los conceptos básicos o fortalecerlos si es necesario (todo lo relacionado con la anatomía, la perspectiva, el modelo vivo, etc.). Pero, en general, los artistas autodenominados desarrollan estilos gráficos más atípicos. Para superar las debilidades o porque simplemente no están formateados en un molde ^^, como siempre, hay ventajas y desventajas. La escuela puede ser un buen impulso al comienzo y hacer que pruebe cosas a las que no se habría ido espontáneamente.

Entonces, en mi caso, los años de dibujo clásico fueron una gran ventaja que era necesaria para mí. Los años de especialización, por otro lado, creo que habría ganado más para trabajar de mi lado en cosas que me interesaron.

Demasiado para mi punto de vista sobre la pregunta; pag

¡Y feliz año nuevo para ti también!
Hello Pandakureuil !

Ah, ça me fait plaisir que la BD te plaise, haha ^^

Pour répondre à ta question, l'école m'a été utile car elle m'a obligé à dessiner des trucs que j'aurais jamais dessiné autrement (au hasard : les décors), elle m'a aussi obligé à réfléchir autrement. Je réfléchissais pas du tout de la bonne manière pour apprendre. D'un autre côté, si les premières années à faire du dessin académique m'ont semblé hyper importantes et ont clairement accéléré mon apprentissage, ça m'a aussi formaté d'une certaine façon. Il y avait des choses qu'on me disait de ne pas faire et qu'on sanctionnait par de mauvaises notes par exemple alors qu'en soi, c'est une affaire de goût.

Du coup je suis sorti d'école avec un certain bagage technique en dessin, mais avec un style très "standard" on va dire. Je continue à apprendre et expérimenter pleins de choses depuis et je pense que je continuerais de le faire tout au long de ma vie. Et c'est comme ça que je me suis finalement dégagé d'un style classique pour aller vers quelque chose de beaucoup plus personnel et reconnaissable et qui me ressemble bien plus :3

Donc l'école c'est bien à mon sens pour avoir du bagage technique, avoir les bases ou les renforcer le cas échéant (toutes les choses style anatomie, perspective, modèle vivant, etc.). Mais en général, les artistes autodidactes développent des styles graphiques plus atypiques. Pour pallier à des faiblesses ou parce qu'ils ne sont tout simplement pas formatés dans un moule ^^ Comme toujours il y a des avantages et des inconvénients. L'école peut être un bon coup de boost au départ et te faire tester des choses vers lesquelles tu ne serais pas allé spontanément.

Donc dans mon cas, les années de dessin classique ont été un gros bonus qui m'était nécessaire. Les années de spécialisation en revanche, je pense que j'aurais gagné plus à travailler de mon côté sur des choses qui m'intéressaient.

Voilà pour mon point de vue sur la question ;p

Et bonne année à toi aussi !

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