Su construcción básica es sólida, le ofrezco aquí para atender más piezas (notamenr creando un eje más matrocado con los brazos porque la parte importante es el destino que surge de la varita. Trate de balancear sus formas y de la misma manera y disparar sus características para que ciertos sioent más tiempo.
Ta construction de base est solide, je te propose ici de tendre devantage certaines parties (notamenr en créant un axe plus matrqué avec les bras car la partie importante c'est le sort qui jaillit de la baguette. Essaye de balancer tes formes et de comme ça et de tirer sur tes traits pour que certains sioent plus tendus. Alterne des traits tendus et d'autres plus en courbe pour accentuer l'effet. ca te permettra aussi de sortir un peu plus la main de la forme de base, en l'éloignant tu gagneras en visibilité. Les couleurs sont bien réparties sinon, tu as un bon contraste avec les cheveux ça fonctionne bien, c'est habilement choisi. Tu peux te faire plusieurs gammes maintenant : essaye avec des harmonies monochromes, complémentaires... Il y a de quoi s'amuser encore héhéhé
Genial !!! Para las sombras, puede agregar un toque del color complementario. Por ejemplo, para la camiseta puedes poner un poco de azul, ligeramente, a su sombra. ¡Haga otras pruebas de eso de nuevo! Incluso si eso significa plantar un pedazo de decoración después.
Super !!! Pour les ombres tu peux ajouter une touche de la couleur complémentaire. Par exemple pour le t-shirt tu peux mettre un peu de bleu, légèrement, sur son ombre. Fais d'autre essais à partir de ça encore ! Quitte à planter un bout de décor après.
Hola Benjamin, bien hecho bofetadas !!!! Nos alejamos un poco de la caricatura, estás cerca de un semi-realista (más "espías totales" que "oggy y las cucarachas") pero eso es correcto. Sentimos que disfrutas del desarrollo de este personaje. Has trabajado tus plumas, volúmenes y formas. ¡Bien hecho!
Bonjour Benjamin, bravo ça claque !!!! On s'éloigne un peu du cartoon, tu es proche d'un semi-réaliste (plus "Totally Spies" que "Oggy et les Cafards") mais c'est juste. On sens que tu as pris du plaisir à developper ce perso. Tu as bien travaillé tes aplombs, tes volumes et tes formes. Encore bravo !
¡Genial! La caracterización del personaje funciona bien, los ejes están bien distinguidos. Si desea ir más allá, trabaje en diferencias en las proporciones. Mire los cómics NOMB, por ejemplo, sigue siendo una base realista, pero al cavar un poco nos damos cuenta de que el trabajo de diseño ha ido también el canon.
Super ! La caractérisation du perso fonctionne bien, les axes sont bien démarqués. Si tu veux aller plus loin, travaille sur des différences de proportions. Regarde la BD Les Nombrils par exemple ça reste une base réaliste mais en creusant un peu on s'aperçoit que le travail de design s'est envolé des proportions trop canon.
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23/11/2021
Y aquí está mi bruja con color :)
Et voici ma sorcière avec de la couleur :)
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12/01/2022
Su construcción básica es sólida, le ofrezco aquí para atender más piezas (notamenr creando un eje más matrocado con los brazos porque la parte importante es el destino que surge de la varita. Trate de balancear sus formas y de la misma manera y disparar sus características para que ciertos sioent más tiempo.
Ta construction de base est solide, je te propose ici de tendre devantage certaines parties (notamenr en créant un axe plus matrqué avec les bras car la partie importante c'est le sort qui jaillit de la baguette. Essaye de balancer tes formes et de comme ça et de tirer sur tes traits pour que certains sioent plus tendus. Alterne des traits tendus et d'autres plus en courbe pour accentuer l'effet. ca te permettra aussi de sortir un peu plus la main de la forme de base, en l'éloignant tu gagneras en visibilité. Les couleurs sont bien réparties sinon, tu as un bon contraste avec les cheveux ça fonctionne bien, c'est habilement choisi. Tu peux te faire plusieurs gammes maintenant : essaye avec des harmonies monochromes, complémentaires... Il y a de quoi s'amuser encore héhéhé
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19/04/2022
con color
sylvain
Avec la couleur
Sylvain
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24/04/2022
Genial !!! Para las sombras, puede agregar un toque del color complementario. Por ejemplo, para la camiseta puedes poner un poco de azul, ligeramente, a su sombra. ¡Haga otras pruebas de eso de nuevo! Incluso si eso significa plantar un pedazo de decoración después.
Super !!! Pour les ombres tu peux ajouter une touche de la couleur complémentaire. Par exemple pour le t-shirt tu peux mettre un peu de bleu, légèrement, sur son ombre. Fais d'autre essais à partir de ça encore ! Quitte à planter un bout de décor après.
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21/12/2022
Hola yohann Aquí está mi personaje que intenté hacer un lado de dibujos animados, espero que sea correcto.
Bonjour Yohann voici mon personnage j'ai essayé de faire un côté cartoon j'espère que ce sera juste.
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06/02/2023
Hola Benjamin, bien hecho bofetadas !!!! Nos alejamos un poco de la caricatura, estás cerca de un semi-realista (más "espías totales" que "oggy y las cucarachas") pero eso es correcto. Sentimos que disfrutas del desarrollo de este personaje. Has trabajado tus plumas, volúmenes y formas. ¡Bien hecho!
Bonjour Benjamin, bravo ça claque !!!! On s'éloigne un peu du cartoon, tu es proche d'un semi-réaliste (plus "Totally Spies" que "Oggy et les Cafards") mais c'est juste. On sens que tu as pris du plaisir à developper ce perso. Tu as bien travaillé tes aplombs, tes volumes et tes formes. Encore bravo !
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06/05/2023
hola yohan, aquí intenté crear lo mismo;)
Salut yohan, voilà j'ai essayé de créer la même chose ;)
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08/05/2023
¡Genial! La caracterización del personaje funciona bien, los ejes están bien distinguidos. Si desea ir más allá, trabaje en diferencias en las proporciones. Mire los cómics NOMB, por ejemplo, sigue siendo una base realista, pero al cavar un poco nos damos cuenta de que el trabajo de diseño ha ido también el canon.
Super ! La caractérisation du perso fonctionne bien, les axes sont bien démarqués. Si tu veux aller plus loin, travaille sur des différences de proportions. Regarde la BD Les Nombrils par exemple ça reste une base réaliste mais en creusant un peu on s'aperçoit que le travail de design s'est envolé des proportions trop canon.
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