En el vídeo 14, desde el párrafo 6 hasta el final, me pierdo por completo. ¿Sería posible crear una guía más lenta, paso a paso (con pasos pequeños)? Permítanme explicarlo: indiquen antes de cada acción dónde hay que hacer clic.
Aquí tienen un ejemplo que ilustra mi punto:
En el minuto 1 y 3 segundos del vídeo 16, logran borrar sin salirse de las sombras "difuminadas", pero no sé qué herramienta utilizaron para hacerlo (¿crearon una capa? ¿o algo más?). No lo entiendo.
Por supuesto, nos dicen que podemos usar máscaras de recorte, pero me gustaría saber qué otro método utilizan.
De hecho, encuentro muchas cosas casi mágicas en este vídeo y me temo que no podré aprovecharlo al máximo. Gracias por considerar mi solicitud.
Sur la vidéo 14, à partir du paragraphe 6 jusqu'à la fin de la vidéo je suis COMPLETEMENT largué. Y aurait-il possibilité de faire un pas à pas moins rapide (petits pas à petits pas🤥) Je m'explique: dire avant chaque action où cliquer.
Voici un exemple qui illustre bien mon propos:
A 1min 03sec de la vidéo 16 tu arrives à effacer sans dépasser les ombres « baveuses » mais je ne sais pas sur quel outil tu as cliqué pour le faire. (création de calque ?… ou autre chose) je n’arrive pas à te comprendre.
Bien sûr, tu nous dit qu’on peut utiliser les masques d’écrêtage, mais j’aimerais bien savoir quel autre méthode tu utilises.
En effet je trouve beaucoup de choses magiques dans cette vidéo et j'ai peur de ne pas pouvoir en profiter. Merci de prendre ma demande en considération...
En el segundo ejercicio, tuve muchas más dificultades con las capas de máscara, pero creo que con un poco de práctica, debería poder aprovecharlas al máximo... 🙂
2eme exercice, j’ai largement plus galéré avec les calques de masquage, mais je pense qu’un peu de pratique devrait permettre d’en tirer tout le potentiel… 🙂
¡Muy bien! Es una lástima que el cubo no esté un poco más limpio. Creo que no seguiste las líneas a la perfección a propósito para darle un cierto estilo, pero, si ese es el caso, en general funciona mejor cuando los contornos son más geométricos: de esa manera, se verán más precisos, aunque no estén exactamente donde esperas que estén. También podrías tener más control utilizando una capa de luz más tenue para los reflejos de Fresnel, que parecen un poco demasiado intensos en tu ejercicio.
très bien! c'est juste dommage que le cube ne soit pas un peu plus propre. Je pense que tu as fait exprès de ne pas suivre tout à fait les traits, pour donner un style, mais si c'est le cas ça marche généralement mieux quand les contours sont plus géométriques: de cette façon ils auront l'air précis, même s'ils ne sont pas tout à fait là ou tu les attends. Tu peux aussi avoir plus de contôle en ayant un calque de lumière plus faible pour les reflets de fresnel, qui me paraissent un petit peu fort sur ton exercice.
Gracias por la corrección. Reconozco que me apresuré un poco con esto 😬 y añadí los reflejos de Fresnel basándome en lo que recordaba, pero después de la explicación en la siguiente lección, me di cuenta de que son un poco demasiado intensos... 😉
Merci pour la correction, effectivement je suis passé un peu vitre sur celui-ci 😬 et j'ai ajouté les reflets de Fresnel de souvenir, mais après l'explication du cours suivant, effectivement ils sont un peu agressifs... 😉
Suponiendo que el cubo es transparente, cada cara debería ser casi plana para resaltar el volumen de la esfera. Recomiendo girar la fuente de luz para que podamos ver mejor la sombra. Y, a menos que la esfera esté hecha de metal pulido, el reflejo especular debería ser similar al color del reflejo difuso (la zona iluminada); en cualquier caso, si también es amplio (lo que implica que la esfera es relativamente mate).
à part s le cube est transparent, chaque face devrait être pratiquement en aplat pour faire ressortire le volume de la sphère, je recommande tourner la souce lumineuse, de façon à ce qu'on voe plus de l'ombre. et sauf si la sphère est en métal poli, le reflet spéculaire devrait être plus proche de la couleur du reflet diffus (zone éclairée), en tout cas s'il est aussi large (ce qui sous entend que la sphère est relativement matte)
¡Bien! Puedes iluminar la superficie superior del cubo si consideras que está hecho del mismo material que la esfera, pero no es obligatorio. Ten en cuenta que el reflejo de la fuente de luz no será tan nítido a menos que el material sea reflectante, como un barniz brillante.
bien! tu peux eclair la face supérieure du cube si tu considères qu'il est du même matériau que la sphère, mais ce n'est pas obligatoire; Notes que le reflet de la source lumineuse n'existe de façon aussi distincte que si le matériau est réfléchissant, comme par exemple un verni brillant.
Aquí está mi contribución para este ejercicio :). Utilicé diferentes capas: una para el color del cubo y la esfera, otra para la sombra y otra para la luz. Estoy usando Krita, que es ligeramente diferente, pero utilicé las capas en los modos «normal», «oscurecer» y «iluminar».
Bonjour :)
Voici ma participation pour cet exercice :) j'ai utilisé différents calques : un pour la couleur du cube et de la sphère, un pour l'ombre et un pour la lumière. Je suis sur krita c'est légèrement différent mais j'ai utilisé les calques en "normal", en "assombrir" et en "luminosité".
¡Esto es realmente fantástico! Mi única observación es que la sombra en la orilla se curva más hacia el borde de la esfera; esto se debe a que la línea de terminación (la frontera entre la sombra y la luz) recorre toda la esfera; es un círculo y, si pudiéramos verlo desde el interior, veríamos que, al observarlo desde un lado como este, tiene una forma elíptica.
C'est vraiment très bien! ma seule remarque c'est que l'ombre sur la shère se courbe davantage au bord de la sphère - c'est parce que le terminator (la limite entre l'ombre et la lumière) fait tout le tour de la sphère; c'est un cercle, et si on pouvait le voir par transparence, on verrait que vu de côté comme ça, il a une forme d'ellipse.
No hay problema con el cubo; quizás la cara derecha podría ser un poco más clara. En cuanto a la esfera, recuerda que la cara iluminada representa la mitad de la esfera, y que el reflejo de Fresnel suele ser muy sutil, al igual que las variaciones de brillo en la zona de sombra y en la zona iluminada (excepto por el reflejo especular, que es bastante blanco). Por eso, he hecho que el degradado sea más uniforme. ¡Buen trabajo!
Salut!
pas de problême pour le cube - peut être que la face de droite pourrait être un poil plus claire. Pour la sphère, n'oublies pas que la face eclairée représente une moitié complète de la sphère - et le reflet de fresnel est généralement très subtil - de même que les variation de luminosité dans la zone d'ombre, et dans la zone de lumière (à part le reflet spéculaire qui est bien blanc) donc j'ai uniformisé ton dégradé.
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01/09/2021
Aquí tienen un ejemplo que ilustra mi punto:
En el minuto 1 y 3 segundos del vídeo 16, logran borrar sin salirse de las sombras "difuminadas", pero no sé qué herramienta utilizaron para hacerlo (¿crearon una capa? ¿o algo más?). No lo entiendo.
Por supuesto, nos dicen que podemos usar máscaras de recorte, pero me gustaría saber qué otro método utilizan.
De hecho, encuentro muchas cosas casi mágicas en este vídeo y me temo que no podré aprovecharlo al máximo. Gracias por considerar mi solicitud.
Sur la vidéo 14, à partir du paragraphe 6 jusqu'à la fin de la vidéo je suis COMPLETEMENT largué. Y aurait-il possibilité de faire un pas à pas moins rapide (petits pas à petits pas🤥) Je m'explique: dire avant chaque action où cliquer.
Voici un exemple qui illustre bien mon propos:
A 1min 03sec de la vidéo 16 tu arrives à effacer sans dépasser les ombres « baveuses » mais je ne sais pas sur quel outil tu as cliqué pour le faire. (création de calque ?… ou autre chose) je n’arrive pas à te comprendre.
Bien sûr, tu nous dit qu’on peut utiliser les masques d’écrêtage, mais j’aimerais bien savoir quel autre méthode tu utilises.
En effet je trouve beaucoup de choses magiques dans cette vidéo et j'ai peur de ne pas pouvoir en profiter. Merci de prendre ma demande en considération...
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11/09/2021
En el segundo ejercicio, tuve muchas más dificultades con las capas de máscara, pero creo que con un poco de práctica, debería poder aprovecharlas al máximo... 🙂
2eme exercice, j’ai largement plus galéré avec les calques de masquage, mais je pense qu’un peu de pratique devrait permettre d’en tirer tout le potentiel… 🙂
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11/09/2021
Voilà la tête des calques/masques utilisés… 😉
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17/09/2021
¡Muy bien! Es una lástima que el cubo no esté un poco más limpio. Creo que no seguiste las líneas a la perfección a propósito para darle un cierto estilo, pero, si ese es el caso, en general funciona mejor cuando los contornos son más geométricos: de esa manera, se verán más precisos, aunque no estén exactamente donde esperas que estén.
También podrías tener más control utilizando una capa de luz más tenue para los reflejos de Fresnel, que parecen un poco demasiado intensos en tu ejercicio.
très bien! c'est juste dommage que le cube ne soit pas un peu plus propre. Je pense que tu as fait exprès de ne pas suivre tout à fait les traits, pour donner un style, mais si c'est le cas ça marche généralement mieux quand les contours sont plus géométriques: de cette façon ils auront l'air précis, même s'ils ne sont pas tout à fait là ou tu les attends.
Tu peux aussi avoir plus de contôle en ayant un calque de lumière plus faible pour les reflets de fresnel, qui me paraissent un petit peu fort sur ton exercice.
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19/09/2021
Merci pour la correction, effectivement je suis passé un peu vitre sur celui-ci 😬 et j'ai ajouté les reflets de Fresnel de souvenir, mais après l'explication du cours suivant, effectivement ils sont un peu agressifs... 😉
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23/10/2021
Hola,
¡Aquí está mi ejercicio! 😅
Que tengas un buen día.
bonjour,
voici mon exo! 😅
bonne journée
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09/02/2022
Suponiendo que el cubo es transparente, cada cara debería ser casi plana para resaltar el volumen de la esfera. Recomiendo girar la fuente de luz para que podamos ver mejor la sombra. Y, a menos que la esfera esté hecha de metal pulido, el reflejo especular debería ser similar al color del reflejo difuso (la zona iluminada); en cualquier caso, si también es amplio (lo que implica que la esfera es relativamente mate).
à part s le cube est transparent, chaque face devrait être pratiquement en aplat pour faire ressortire le volume de la sphère, je recommande tourner la souce lumineuse, de façon à ce qu'on voe plus de l'ombre. et sauf si la sphère est en métal poli, le reflet spéculaire devrait être plus proche de la couleur du reflet diffus (zone éclairée), en tout cas s'il est aussi large (ce qui sous entend que la sphère est relativement matte)
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03/01/2022
Salut ! Donc voilà le deuxième exercise bonne journée
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09/02/2022
bien! tu peux eclair la face supérieure du cube si tu considères qu'il est du même matériau que la sphère, mais ce n'est pas obligatoire; Notes que le reflet de la source lumineuse n'existe de façon aussi distincte que si le matériau est réfléchissant, comme par exemple un verni brillant.
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10/02/2022
Hola :)
Aquí está mi contribución para este ejercicio :). Utilicé diferentes capas: una para el color del cubo y la esfera, otra para la sombra y otra para la luz. Estoy usando Krita, que es ligeramente diferente, pero utilicé las capas en los modos «normal», «oscurecer» y «iluminar».
Bonjour :)
Voici ma participation pour cet exercice :) j'ai utilisé différents calques : un pour la couleur du cube et de la sphère, un pour l'ombre et un pour la lumière. Je suis sur krita c'est légèrement différent mais j'ai utilisé les calques en "normal", en "assombrir" et en "luminosité".
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13/02/2022
¡Esto es realmente fantástico! Mi única observación es que la sombra en la orilla se curva más hacia el borde de la esfera; esto se debe a que la línea de terminación (la frontera entre la sombra y la luz) recorre toda la esfera; es un círculo y, si pudiéramos verlo desde el interior, veríamos que, al observarlo desde un lado como este, tiene una forma elíptica.
C'est vraiment très bien! ma seule remarque c'est que l'ombre sur la shère se courbe davantage au bord de la sphère - c'est parce que le terminator (la limite entre l'ombre et la lumière) fait tout le tour de la sphère; c'est un cercle, et si on pouvait le voir par transparence, on verrait que vu de côté comme ça, il a une forme d'ellipse.
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11/03/2022
Hola,
Aquí está el segundo ejercicio.
Salut,
voici le deuxième exercice.
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14/03/2022
¡Hola!
No hay problema con el cubo; quizás la cara derecha podría ser un poco más clara. En cuanto a la esfera, recuerda que la cara iluminada representa la mitad de la esfera, y que el reflejo de Fresnel suele ser muy sutil, al igual que las variaciones de brillo en la zona de sombra y en la zona iluminada (excepto por el reflejo especular, que es bastante blanco). Por eso, he hecho que el degradado sea más uniforme. ¡Buen trabajo!
Salut!
pas de problême pour le cube - peut être que la face de droite pourrait être un poil plus claire.
Pour la sphère, n'oublies pas que la face eclairée représente une moitié complète de la sphère - et le reflet de fresnel est généralement très subtil - de même que les variation de luminosité dans la zone d'ombre, et dans la zone de lumière (à part le reflet spéculaire qui est bien blanc) donc j'ai uniformisé ton dégradé.
Bon boulot!