En el video 14, desde el párrafo 6 hasta el final del video, estoy completamente dejado. ¿Habría la posibilidad de dar un paso no menos rápido (pequeños pasos con pequeños pasos) Explico: decir antes de cada acción donde haga clic?
Aquí hay un ejemplo que ilustra bien mi punto:
A 1min 03 segundos del video 16 Se las arregla para borrar sin exceder las sombras de "caída", pero no sé en qué herramienta hizo clic para hacerlo. (¿Creación de capas? ... o algo más) No puedo entenderte.
Por supuesto, nos dice que podemos usar las máscaras de recorte, pero me gustaría saber qué otro método usa.
De hecho, encuentro muchas cosas mágicas en este video y tengo miedo de no poder aprovecharlo. Tenga en cuenta mi solicitud ...
Sur la vidéo 14, à partir du paragraphe 6 jusqu'à la fin de la vidéo je suis COMPLETEMENT largué. Y aurait-il possibilité de faire un pas à pas moins rapide (petits pas à petits pas🤥) Je m'explique: dire avant chaque action où cliquer.
Voici un exemple qui illustre bien mon propos:
A 1min 03sec de la vidéo 16 tu arrives à effacer sans dépasser les ombres « baveuses » mais je ne sais pas sur quel outil tu as cliqué pour le faire. (création de calque ?… ou autre chose) je n’arrive pas à te comprendre.
Bien sûr, tu nous dit qu’on peut utiliser les masques d’écrêtage, mais j’aimerais bien savoir quel autre méthode tu utilises.
En effet je trouve beaucoup de choses magiques dans cette vidéo et j'ai peur de ne pas pouvoir en profiter. Merci de prendre ma demande en considération...
2do ejercicio, he luchado mucho más con las capas de enmascaramiento, pero creo que un poco de práctica debería hacer posible obtener todo el potencial ... 🙂
2eme exercice, j’ai largement plus galéré avec les calques de masquage, mais je pense qu’un peu de pratique devrait permettre d’en tirer tout le potentiel… 🙂
Muy bien! Es una pena que el cubo no sea un poco más limpio. Creo que lo ha hecho a propósito de no seguir las líneas por completo, para dar un estilo, pero si es el caso, generalmente es mejor cuando los contornos son más geométricos: de esta manera se verán precisos, incluso si no están del todo, donde los está esperando. También puede tener más contenido al tener una línea de luz rica para los reflejos de Fresnel, lo que me parece un poco.
très bien! c'est juste dommage que le cube ne soit pas un peu plus propre. Je pense que tu as fait exprès de ne pas suivre tout à fait les traits, pour donner un style, mais si c'est le cas ça marche généralement mieux quand les contours sont plus géométriques: de cette façon ils auront l'air précis, même s'ils ne sont pas tout à fait là ou tu les attends. Tu peux aussi avoir plus de contôle en ayant un calque de lumière plus faible pour les reflets de fresnel, qui me paraissent un petit peu fort sur ton exercice.
Gracias por la corrección, en realidad le di una pequeña ventana a este 😬 y agregué los reflejos de Fresnel of Souvenir, pero después de la explicación del siguiente curso, de hecho son un poco agresivos ... 😉
Merci pour la correction, effectivement je suis passé un peu vitre sur celui-ci 😬 et j'ai ajouté les reflets de Fresnel de souvenir, mais après l'explication du cours suivant, effectivement ils sont un peu agressifs... 😉
Aparte del cubo es transparente, cada lado debe ser prácticamente plano para resaltar el volumen de la esfera, recomiendo girar el centavo ligero, de modo que prometamos más sombra. Y a menos que la esfera esté hecha de metal pulido, la reflexión especular debe estar más cerca del color de la reflexión difusa (área encendida), al menos si también es amplia (lo que implica que la esfera es relativamente mate)
à part s le cube est transparent, chaque face devrait être pratiquement en aplat pour faire ressortire le volume de la sphère, je recommande tourner la souce lumineuse, de façon à ce qu'on voe plus de l'ombre. et sauf si la sphère est en métal poli, le reflet spéculaire devrait être plus proche de la couleur du reflet diffus (zone éclairée), en tout cas s'il est aussi large (ce qui sous entend que la sphère est relativement matte)
¡Bueno! Puede encender la parte superior del cubo del cubo si considera que es del mismo material que la esfera, pero no es obligatorio; Señala que el reflejo de la fuente de luz solo existe tan distinto como si el material se refleje, como un barniz brillante.
bien! tu peux eclair la face supérieure du cube si tu considères qu'il est du même matériau que la sphère, mais ce n'est pas obligatoire; Notes que le reflet de la source lumineuse n'existe de façon aussi distincte que si le matériau est réfléchissant, comme par exemple un verni brillant.
Aquí está mi participación para este ejercicio :) Usé diferentes capas: una para el color del cubo y la esfera, una para la sombra y otra para la luz. Estoy en Krita, es ligeramente diferente, pero usé las capas "normales", "oscurecidos" y "brillo".
Bonjour :)
Voici ma participation pour cet exercice :) j'ai utilisé différents calques : un pour la couleur du cube et de la sphère, un pour l'ombre et un pour la lumière. Je suis sur krita c'est légèrement différent mais j'ai utilisé les calques en "normal", en "assombrir" et en "luminosité".
¡Es realmente bueno! Mi único comentario es que la sombra en las curvas Shère más en el borde de la esfera, es porque el terminador (el límite entre la sombra y la luz) va todo el giro de la esfera; Es un círculo, y si pudieras verlo por transparencia, veríamos que se ve a un lado así, tiene una forma de elipse.
C'est vraiment très bien! ma seule remarque c'est que l'ombre sur la shère se courbe davantage au bord de la sphère - c'est parce que le terminator (la limite entre l'ombre et la lumière) fait tout le tour de la sphère; c'est un cercle, et si on pouvait le voir par transparence, on verrait que vu de côté comme ça, il a une forme d'ellipse.
No hay problema para el cubo: tal vez la cara derecha podría ser más clara. Para la esfera, no olvide que el lado puente representa una mitad completa de la esfera, y el reflejo de Fresnel es generalmente muy sutil, así como la variación de la luminosidad en el área de la sombra, y en la zona de luz (aparte del reflejo especular que es muy blanco) por lo que tengo uniforme. ¡Buen trabajo!
Salut!
pas de problême pour le cube - peut être que la face de droite pourrait être un poil plus claire. Pour la sphère, n'oublies pas que la face eclairée représente une moitié complète de la sphère - et le reflet de fresnel est généralement très subtil - de même que les variation de luminosité dans la zone d'ombre, et dans la zone de lumière (à part le reflet spéculaire qui est bien blanc) donc j'ai uniformisé ton dégradé.
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01/09/2021
En el video 14, desde el párrafo 6 hasta el final del video, estoy completamente dejado. ¿Habría la posibilidad de dar un paso no menos rápido (pequeños pasos con pequeños pasos) Explico: decir antes de cada acción donde haga clic?
Aquí hay un ejemplo que ilustra bien mi punto:
A 1min 03 segundos del video 16 Se las arregla para borrar sin exceder las sombras de "caída", pero no sé en qué herramienta hizo clic para hacerlo. (¿Creación de capas? ... o algo más) No puedo entenderte.
Por supuesto, nos dice que podemos usar las máscaras de recorte, pero me gustaría saber qué otro método usa.
De hecho, encuentro muchas cosas mágicas en este video y tengo miedo de no poder aprovecharlo. Tenga en cuenta mi solicitud ...
Sur la vidéo 14, à partir du paragraphe 6 jusqu'à la fin de la vidéo je suis COMPLETEMENT largué. Y aurait-il possibilité de faire un pas à pas moins rapide (petits pas à petits pas🤥) Je m'explique: dire avant chaque action où cliquer.
Voici un exemple qui illustre bien mon propos:
A 1min 03sec de la vidéo 16 tu arrives à effacer sans dépasser les ombres « baveuses » mais je ne sais pas sur quel outil tu as cliqué pour le faire. (création de calque ?… ou autre chose) je n’arrive pas à te comprendre.
Bien sûr, tu nous dit qu’on peut utiliser les masques d’écrêtage, mais j’aimerais bien savoir quel autre méthode tu utilises.
En effet je trouve beaucoup de choses magiques dans cette vidéo et j'ai peur de ne pas pouvoir en profiter. Merci de prendre ma demande en considération...
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11/09/2021
2do ejercicio, he luchado mucho más con las capas de enmascaramiento, pero creo que un poco de práctica debería hacer posible obtener todo el potencial ... 🙂
2eme exercice, j’ai largement plus galéré avec les calques de masquage, mais je pense qu’un peu de pratique devrait permettre d’en tirer tout le potentiel… 🙂
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11/09/2021
Esta es la cabeza de las capas/máscaras utilizadas ... 😉
Voilà la tête des calques/masques utilisés… 😉
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17/09/2021
Muy bien! Es una pena que el cubo no sea un poco más limpio. Creo que lo ha hecho a propósito de no seguir las líneas por completo, para dar un estilo, pero si es el caso, generalmente es mejor cuando los contornos son más geométricos: de esta manera se verán precisos, incluso si no están del todo, donde los está esperando.
También puede tener más contenido al tener una línea de luz rica para los reflejos de Fresnel, lo que me parece un poco.
très bien! c'est juste dommage que le cube ne soit pas un peu plus propre. Je pense que tu as fait exprès de ne pas suivre tout à fait les traits, pour donner un style, mais si c'est le cas ça marche généralement mieux quand les contours sont plus géométriques: de cette façon ils auront l'air précis, même s'ils ne sont pas tout à fait là ou tu les attends.
Tu peux aussi avoir plus de contôle en ayant un calque de lumière plus faible pour les reflets de fresnel, qui me paraissent un petit peu fort sur ton exercice.
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19/09/2021
Gracias por la corrección, en realidad le di una pequeña ventana a este 😬 y agregué los reflejos de Fresnel of Souvenir, pero después de la explicación del siguiente curso, de hecho son un poco agresivos ... 😉
Merci pour la correction, effectivement je suis passé un peu vitre sur celui-ci 😬 et j'ai ajouté les reflets de Fresnel de souvenir, mais après l'explication du cours suivant, effectivement ils sont un peu agressifs... 😉
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23/10/2021
Hola,
Aquí está mi exo! 😅
Buen día
bonjour,
voici mon exo! 😅
bonne journée
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09/02/2022
Aparte del cubo es transparente, cada lado debe ser prácticamente plano para resaltar el volumen de la esfera, recomiendo girar el centavo ligero, de modo que prometamos más sombra. Y a menos que la esfera esté hecha de metal pulido, la reflexión especular debe estar más cerca del color de la reflexión difusa (área encendida), al menos si también es amplia (lo que implica que la esfera es relativamente mate)
à part s le cube est transparent, chaque face devrait être pratiquement en aplat pour faire ressortire le volume de la sphère, je recommande tourner la souce lumineuse, de façon à ce qu'on voe plus de l'ombre. et sauf si la sphère est en métal poli, le reflet spéculaire devrait être plus proche de la couleur du reflet diffus (zone éclairée), en tout cas s'il est aussi large (ce qui sous entend que la sphère est relativement matte)
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03/01/2022
¡Hola! Así que aquí está el segundo ejercicio, buen día
Salut ! Donc voilà le deuxième exercise bonne journée
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09/02/2022
¡Bueno! Puede encender la parte superior del cubo del cubo si considera que es del mismo material que la esfera, pero no es obligatorio; Señala que el reflejo de la fuente de luz solo existe tan distinto como si el material se refleje, como un barniz brillante.
bien! tu peux eclair la face supérieure du cube si tu considères qu'il est du même matériau que la sphère, mais ce n'est pas obligatoire; Notes que le reflet de la source lumineuse n'existe de façon aussi distincte que si le matériau est réfléchissant, comme par exemple un verni brillant.
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10/02/2022
hola :)
Aquí está mi participación para este ejercicio :) Usé diferentes capas: una para el color del cubo y la esfera, una para la sombra y otra para la luz. Estoy en Krita, es ligeramente diferente, pero usé las capas "normales", "oscurecidos" y "brillo".
Bonjour :)
Voici ma participation pour cet exercice :) j'ai utilisé différents calques : un pour la couleur du cube et de la sphère, un pour l'ombre et un pour la lumière. Je suis sur krita c'est légèrement différent mais j'ai utilisé les calques en "normal", en "assombrir" et en "luminosité".
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13/02/2022
¡Es realmente bueno! Mi único comentario es que la sombra en las curvas Shère más en el borde de la esfera, es porque el terminador (el límite entre la sombra y la luz) va todo el giro de la esfera; Es un círculo, y si pudieras verlo por transparencia, veríamos que se ve a un lado así, tiene una forma de elipse.
C'est vraiment très bien! ma seule remarque c'est que l'ombre sur la shère se courbe davantage au bord de la sphère - c'est parce que le terminator (la limite entre l'ombre et la lumière) fait tout le tour de la sphère; c'est un cercle, et si on pouvait le voir par transparence, on verrait que vu de côté comme ça, il a une forme d'ellipse.
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11/03/2022
Hola,
Aquí está el segundo ejercicio.
Salut,
voici le deuxième exercice.
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14/03/2022
¡Hola!
No hay problema para el cubo: tal vez la cara derecha podría ser más clara.
Para la esfera, no olvide que el lado puente representa una mitad completa de la esfera, y el reflejo de Fresnel es generalmente muy sutil, así como la variación de la luminosidad en el área de la sombra, y en la zona de luz (aparte del reflejo especular que es muy blanco) por lo que tengo uniforme. ¡Buen trabajo!
Salut!
pas de problême pour le cube - peut être que la face de droite pourrait être un poil plus claire.
Pour la sphère, n'oublies pas que la face eclairée représente une moitié complète de la sphère - et le reflet de fresnel est généralement très subtil - de même que les variation de luminosité dans la zone d'ombre, et dans la zone de lumière (à part le reflet spéculaire qui est bien blanc) donc j'ai uniformisé ton dégradé.
Bon boulot!
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