Los volúmenes del rostro

Hola,


Aquí está mi ejercicio, por favor dame tu opinión y corrígela.


Saludos,


nora

Bonjour,


Voici mon exercice, merci de me donner votre avis et de le corriger.


Cordialement,


Nora

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¡Hola! Disculpe con la espera, tuve una semana ocupada y quería tomarme el tiempo para corregirlo como debería ser.


Primero, en términos de forma adecuada y de construcción del dibujo, el personaje de la izquierda tiene la oreja muy detrás en comparación con la parte delantera de la cara y la mandíbula. No olvides que la oreja se une a la cara la mitad de la profundidad del cráneo, por lo que la moveré hacia adelante, así como la implantación del cabello. Me molesta menos con el segundo personaje porque sus ojos, nariz y boca están más a la izquierda, como si se volviera más hacia nosotros.
Pensamiento también en la línea media, para administrar la simetría de la cara. Las cejas están más al frente que los ojos y, por lo tanto, más a la derecha.
La boca, está detrás del punto de la nariz, y debe estar más a la izquierda.
también tenga cuidado con la forma del collar: la colocación del punto donde el cuello se une al esternón debe ser más bajo para el carácter de la izquierda y más alta en la derecha. El cuello tiene un humo de cilindro, y el collar tiene una forma de elipse. No dude en dibujar esta elipse, incluso la parte que no se puede ver.


¡Ahora hablemos de volúmenes y luz!


Si la luz viene de la izquierda y ligeramente desde arriba, entonces el costado de la mejilla y la barbilla deberían ser un poco más oscuros que el templo, y la parte delantera de la cara también debería ser un poco más oscura. Sin embargo, el hueco entre la pometa y la nariz no debe estar tan oscuro en el personaje de la izquierda.  Se trata de marcar la separación entre el lado de la cara, que recibe más luz si la luz proviene del lado y la parte delantera de la cara, que recibe una luz de pastoreo y menos intensa. 
También deberías tener un poco más de luz en la frente, las arcadas de Sroucillières, las pómetas y la barbilla, todos los planes orientados hacia arriba (¡especialmente porque tus dos caracteres tienen menciones bien pronunciadas!). 


No dude en dibujar las separaciones entre los planes muy iluminados y moderadamente iluminados, y aquellos a la sombra con un cepillo transparente y opaco, y solo una vez que sus luces se colocan de manera justa (no dude en mirar las fotos en referencia, o mejor, para usar un espejo, una lámpara de oficina y su propia cara en referencia) puede usar más cepillos borrosos, texturizados o mezclar pinceles más redondeados o más redondeados.

Salut! Excuses moi de l'attente, j'ai eu une semaine chargée, et je voulais prendre le temps de faire la correction comme il faut.


D'abord, en termes de proprtion et de construction du dessin, le personnage de gauche a l'oreille très en arrière par rapport à l'avant du visage et al mâchoire. n'oublies pas, l'oreille rejoint le visage à la moitié de la profondeur du crâne, donc je vais l'avancer, ainsi que l'implantation des cheveux. ça me dérange moins avec le second personnage car ses yeux, nez et bouche sont davantage vers la gauche, comme s'il était davantage tourné vers nous.
Penses aussi bien à la ligne médiane, pour gérer la symmétrie du visage. les sourcils sont plus en avant que les yeux, et donc plus loin vers la droite.
la bouche, elle est en arrière par rapport à la pointe du nez, et devrait être plus à gauche.
Attention aussi à la forme du col: le placement du point ou le cou rejoint le sternum devrait être plus bas pour le personnage de gauche, et plus haut chez celui de droite. Le cou à une fome de cylindre, et le col a une forme d'ellipse. n'hésite pas à tracer cette ellipse, même la partie qui ne se voit pas.


Maintenant, parlons des volumes et de la lumière!


si la lumière vient de la gauche et légèrement du dessus, alors le côté de la joue et du menton devrait être un peu plus sombre que la tempe, et le devant du visage devrait être un peu plus sombre aussi. le creux entre la pomette et le nez en revanche, ne devrait pas être aussi sombre sur le personnage de gauche.  Il s'agit de bien marquer la séparation entre le côté du visage, qui reçoit plus plus de lumière si la lumière vient du côté, et le devant du visage, qui reçoit une lumière rasante et moins intense. 
tu devrais aussi avoir un peu plus de lumière sur le front, les arcades sroucillières, les pomettes et le menton, tous les plans orientés vers le haut (surtout que tes deux personnages ont des mentons bien prononcés!). 


N"hésite pas à tracer les séparations entre les plans très éclairés, moyennement éclairés, et ceux qui sont dans l'ombre avec une brosse nette et opaque, et seulement une fois que tes lumières sont placés d'une façon juste (n'hésite pas regarder des photos en référence, ou mieux, à utiliser un miroir, une lampe de bureau et ton propre visage en référence) tu peux utiliser des brosses plus floues, texturées ou des pinceaux mélangeurs pour créer plus d'arrondis ou de transitions plus subtiles entre les volumes.

Hola,


Es cierto, esperé un buen momento para su corrección, pero se ha ganado el problema, ¡la transformación es magnífica!

¡Gracias!


nora

Bonjour,


C'est vrai, j'ai attendu un bon moment votre correction mais cela a valu la peine, la transformation est magnifique!.


Merci!


Nora

adjuntó el ejercicio de sombra de gris.

ci joint l'execice en nuance de gris .

Hola Wiwawu,


Siento una discrepancia en su dibujo entre la estructura facial general que es bastante buena y sus tonos que son un poco más aproximados, le aconsejo que use una herramienta que se llama , esto separa las diferentes facetas de la cara, puede servir como una guía para reestructurar su sombra y trabajar primero para traer volumen.

Continuar y entrenar, la cara digital es compleja, ¡pero vale la pena! :)

Bonjour Wiwawu, 


Je sent un décalage dans ton dessin entre la structure globale du visage qui est plutôt bonne et tes ombrages qui sont un peu plus approximatifs, je te conseil d'utiliser un outil qui s'apelle ASARO HEAD , cela sépare les différentes facettes du visage, tu pourra t.en servir de guide pour restructurer tes ombrages et travailler dans un premier temps par face pour rapporter du volume. 
Le second problème c'est que tu continue d'utiliset ce fameux brush flou et que ça aplati le dessin. 


Continue et entraîne toi, les visage en digital c'est complexe mais ça vaut le coup ! :) 

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