Representación de materiales: corrección de ejercicio

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Oliv

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29/03/2022

Hola:


Aquí está mi ejercicio sobre los diferentes materiales. En orden, intenté crear mármol, una piedra volcánica, un metal oxidado y una bola de petanca. Gracias por sus comentarios.

Salut,


Voici mon exercice sur les différents matériaux. Alors dans l'ordre j'ai essayé de faire du marbre, une pierre volcanique, un métal rouillé et une boule de pétanque. Merci pour le retour.

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MaximeT

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Profe

08/04/2022

¡Hola! ¡Excelente trabajo!

En cuanto al mármol, creo que podrías suavizar un poco más las zonas de sombra (y reducir el brillo intenso en la parte inferior), y hacer que las vetas sean un poco más largas y fluidas, pero el material que has creado tiene muy buen aspecto.

En cuanto a la roca volcánica, no es algo muy evidente, pero yo empezaría por darle un tono gris más neutro. Algunas piedras pómez son incluso de color rojizo, en lugar de grises o negras. Es un material mate, por lo que el reflejo especular debería ser casi invisible, y las variaciones de brillo en la luz deberían ser muy sutiles. Por último, puedes enfatizar las imperfecciones de la superficie creando una mancha oscura y resaltando el borde en el lado opuesto a la luz.

No hay problema con la pintura y el óxido que hay debajo. Puedes hacer que los bordes de las manchas de óxido sean un poco más marcados y pintar algunas escamas de pintura que se estén desprendiendo, pero no es obligatorio.

En cuanto a la bola de petanca, la dificultad radica en que, al ser una superficie especular, como un espejo, tienes que imaginar más o menos qué imagen se refleja en ella, y esa imagen se impone sobre la sombra normal. Para la corrección, simplifiqué las pinceladas para obtener áreas casi planas, con una línea oscura y un brillo muy intenso (los materiales metálicos tienen reflejos muy contrastados). Para las líneas, no olvides que las líneas son principalmente grabados, por lo que son relieves: como en la roca volcánica, pinto una sombra y luego la resalto, porque el borde capta la luz. La propia sombra no será negra, porque el grabado es relativamente superficial.

¡Buen trabajo! ¡Sigue así!

Salut! joli travail! 
Pour le marbre, je pense que tu peux lisser un peu plus les zones d'ombre (et atténuer la contre lumière blanche en bas), et rendre les veinures un peu plus longues et plus fluides, mais ton matériau rend très bien.
Pour la roche volcanique, ce n'est pas évident, mais je commencerait par la rendre un gris plus neutre. certaines pierres ponces sont même rougeâtres plutôt que grises ou noires. c'est un matérieau mat, donc le reflet spéculaire devrait quasiment invisible, les variations de luminosité dans la lumière très subtiles - et enfin tu peux accentuer les imperfections de surface en faisant un point sombre, et en en soulignant la bordure du côté opposé à la lumière.
Pas de problème pour la peinture avec la rouille en dessous. tu peux affirler un peu plus les bordures des tâches de rouille et peindre des écailles de peintures qui se détâchent, mais ce n'est pas obligatoire.
Pour la boule de pétanque, la difficulté c'est que comme c'est une surface spéculaire, comme un miroir, il faut plus ou moins imaginer quelle est l'image qui se reflète dedans - et cette image prend le dessus sur l'ombre normale. pour la correction, j'ai simplifié les coups de pinceau pour arriver presque à des aplats, avec une ligne sombre, une contre lumière très forte (les matérieaux métallique ont des reflets très contrastés). pour les lignes, il ne faut pas oublier que les lignes sont avant tout des gravires, donc des reliefs: comme pour la pierre volcanique, je peints une ombre et je la souline en clair, car le bord prend la lumière. L'ombre elle même ne sera pas noire, car la gravre est relativement superficielle. 


Bon boulot! continues!

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Mespinceaux

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08/03/2023

Hola,


Aquí está mi ejercicio en los materiales, gracias por sus correcciones,


nora

Bonjour,


Voici mon exercice sur les matériaux, merci de vos corrections,


Nora

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MaximeT

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Profe

15/03/2023

¡Hola!


Encuentro que la representación de sus materiales es muy agradable, ha utilizado cepillos y efectos muy diferentes cada vez;


El mármol es muy bueno, tengo la impresión de que usó una herramienta de dedo para deformar las venas, tiene una representación fluida que es muy adecuada para el material. Puede mejorar el todo revisando la colocación de reflejos difusos y especulares un poco: el suavizado es brillante y, por lo tanto, la reflexión especular es intensa, pero pequeña. El terminador entre la sombra limpia y la reflexión difusa tiene una forma de elipse y, por lo tanto, tendría más luz en la parte superior y la derecha de la esfera.


Para piedra volcánica, hay bonitos tonos de púrpura, verde, que crean un color rico, mlais a diferencia de mármol, es una piedra áspera y mate, y por lo tanto no debe haber especular, muy poco; El reflejo debe ser difuso. También puede agregar agujeros y grietas para que la superficie sea más interesante.


Para el óxido es lo mismo: el óxido es mate, no debería haber una reflexión especular, el volumen no daría como resultado una sombra limpia más sostenida. También puede dar una variedad de color con manchas rojos oscuros, amarillo o incluso metal intacto. Ya ha creado variaciones de color, pero puede ir más francamente y darles formas más irregulares, donde la mayoría de sus tareas tienen una forma de arco en círculo.


Finalmente para la arena, me gusta el efecto que has usado, y la séapation shado lumière es mía colocada; También ha sido consciente de que incluso si la arena en su conjunto es relativamente mate, los trenes son cristales que tienen brillos. Le sugiero que fortalezca sus contrastes entre las áreas grises y ligeras, para dar más para conectarse a la estere, pero también a los granos de arena individuales. Todo el asunto no es ser demasiado regular.

Salut!


Je trouve que le rendu de tes matériaux est très chouette, tu as utilisé des brosses et des effets très différents à chaque fois;


Le marbre est très bien, j'ai l'impression que tu t'es servi d'un outil doigt pour déformer les veines, ça a un rendu fluide qui convient bien pour le matériau. tu peux améliorer l'ensemble en revoyant un peu le placement des reflets diffus et spéculaires: le mabre lissé est brillant, et donc le reflet spéculaire est intense, mais petit. Le terminator entre l'ombre propre et le reflet diffus a une forme d'ellipse, et donc il aurait plus de lumière sur le haut et la droite de la sphère.


Pour la pierre volcanique, il y a de jolies nuances de violet, de vert, qui créent une couleur riche, mlais contrairement au marbre, c'est une pierre rugueuse et matte, et donc il ne devrait pas y avoir dereflet spéculaire, au très peu; le reflet devrait être diffus. tu peux aussi rajouter des trous et fissures pour rendre la surface plus intéressante.


Pour la rouille c'est pareil: la rouille est matte, il ne devrait pas y avoir de reflet spéculaire, le volume se traduirait pas une ombre propre plus soutenue. Tu peux aussi donner de la variété de couleur avec des taches rouges sombre, jaunes, ou encore du métal intact. tu as déjà créé des variation de couleur, mais tu peux y aller plus franchement, et leur donner des formes plus irrégulières, là ou la plupart de tes tâches ont une forme d'arc de cercle.


Enfin pour le sable, j'aime bien l'effet que tu as utilisé, et la séaparation ombre lumière est mien placée; tu as aussi été consciente que même si le sable dans son ensemble est relativement mat, les frains sont des des cristaux qui ont de la brillance. Je te suggère de renforcer tes contrasts entre la les zones d'ombre et de lumière, pour donner plus de relier à la spère, mais aussi au grains de sable individuels. le tout est de ne pas être trop régulier.

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Karlitogreed

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07/08/2023

Hola, aquí está mi ejercicio.

Bonjour, voici mon exo.

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MaximeT

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Profe

14/08/2023

¡Hola!


En cuanto a la roca, no dudes en aclarar las zonas que están directamente expuestas a la luz; esto te dará una gama más amplia de valores para crear efectos de relieve y contraste. Intenta darle a la superficie de tu esfera un poco más de curvatura, y luego podrás romper aún más las líneas perpendiculares y rectas de tu dibujo, para evitar un efecto similar a una cuadrícula en las grietas de tu roca.


En cuanto al acero, aunque es relativamente mate y oscuro, debería tener una luminosidad más cercana al entorno que refleja, porque los materiales metálicos actúan como espejos. Por eso también recomiendo pintar un reflejo especular más intenso. No dudes en pintar imperfecciones en la superficie, como un efecto cepillado o rayado, para que el material tenga más detalles. El reflejo en la parte inferior tiene un tono azul-violeta, y es un buen toque: este tipo de sutiles acentos de color pueden enriquecer mucho tus futuras pinturas.


En cuanto al vidrio, has utilizado efectos muy interesantes y me gustan mucho los tonos turquesa y rosa/naranja en los reflejos. Pero como el fondo es gris, no dudes en dejar que ese gris se vea. Esto ayuda a resaltar tu reflejo especular y a transmitir mejor la transparencia del vidrio, y, por lo tanto, el hecho de que se pueda ver lo que hay detrás.


En cuanto al agua, te animo a que utilices la asimetría para crear un aspecto orgánico, natural y dinámico. También, intenta utilizar algunas de las técnicas que utilizaste para el vidrio: la riqueza en términos de tonos, la transparencia, el brillo... por ejemplo, añadí un tono más verdoso y un azul más claro en la parte inferior de la burbuja de agua en mi corrección. En cualquier caso, pintar el mar requiere coraje, porque es como varios materiales en uno: la superficie del agua, el agua debajo de la superficie y la espuma. Para esta última, no dudes en añadir más y dibujar líneas en zigzag que se crucen para crear bandas de espuma naturales. Para la cresta de la ola, puedes mantenerla difusa y pintar con cualquier pincel con textura para sugerir los millones de pequeñas gotas blancas.


En cualquier caso, hay muy buenas cosas en el dibujo. ¡Nos vemos pronto!

Salut!


Pour la roche, n'hésite pas à éclaircir les zones qui sont en pleine lumière, ça te donnera une plus grande gamme de valeur pour donner des effets de relief et de contaste.
essaye de donner un peu plus de courbe à la surface de ta sphère, et endin, tu peux casser davantage les lignes perpendicualres et droites de ton dessin, pour éviter un effet quadrillage dans les craquelures de ton rocher.


Pour l'acier, même s'il est relativement mat et sombre, tu devrais avoir une luminosité plus proche de l'environnement qu'il reflète, car les matériaux métalliques agissent comme des mirroirs. C'est aussi pour ça que je te recommande de peindre un reflet spéculaire plus intense. N'hésite pas à peidre des imperfections en surface, comme un effet brossé ou rayé, afin de rendre le matériau plus riche en détail. le reflet du bas a une teinte bleu-violette, et c'est bien joué: ce genre de touches de couleurs subtiles peuvent vraiment approrter de la richesse à tes futures peintures.


pour le verre, tu as utilisé de très beaux effets, et j'aime baucoup les tintes de turquoise et rose/orange dans les reflets. Mais comme le fond est gris, n'hésite pas à faire transparaître ce gris. ça permet de mieux faire resortir ton reflet spéculaire, et de mieux traduire la transparance du verre, et donc le fait qu'on voit ce qui se trouve derrière.


Pour l'eau, je t'encourage à utiliser de la dyssimétrie afin de rendre l'aspect organique, naturel et dynamique. essaye aussi d'utiliser certaines des techniques dont tu t'es servi pour le verre: la richesse en terme de teintes, la transprance, la brillance... par exemple, j'ai mis un bleu plus vert et clair au bas de la bulle d'eau de ma correction. En tout cas peindre  la mer c'est courageux, car ces'est comme plusieurs matériaux en un: la surface de l'au, l'eau sous la surface, et l'écume. pour cette drnière, n'hésite pas à en mettre plus, et à tracer des lignes en zig-zag qui se croisent pour créer des bandes d'écume naturelles. pour la crête de la vaque, tu pex rester flou et peindre avec n'importe quel pinceau texturé pour suggrérer les millions de finnes gouttelettes blanches.


Il y a de très bonnes choses en tout cas! à très bientôt!

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WiWaWu

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09/06/2025

adjunta el ejercicio

ci joint l'exercice

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Chloé

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Profe

10/06/2025

Hola Wiwawu,


Como no especificó los materiales que quería transcribir, comencé de mis supuestos. El principal problema común a todos los sujetos es la falta general de volumen de las esferas, no duda lo que vio en el ejercicio que explicó cómo dibujarlas. Está bien retransmitiendo, el volumen aumentará considerablemente la calidad de su representación :)


El segundo problema es que este famoso cepillo es un azul demasiado vago que usas, participa en dar un efecto que aplana tu representación. 


Finalmente le aconsejo que use una referencia para brindarle un poco más de indicaciones sobre el asunto, por ejemplo, por el segundo que comencé por el principio de que era metal oxidado, pero bien podría haber sido la Tierra, el material tiene variaciones en colores, texturas, volúmenes ... es observandolos y analizando lo que hace que cada uno sea único que puede retrocederlos :)

Bonjour Wiwawu, 


Comme tu n'avais pas préciser les matière que tu souhaitais retranscrire je suis partie de mes suppositions. Le principal problème communs à toutes les matières c'est le manque de volume général des sphères, n'hesitenpas a bien appliqué ce que tu as vu à l'exercice qui expliquais comment les dessine.Tu verss, bien  retransmettre le volume va considérablement augmenter la qualité de tes rendus :) 


Le second problème c'est ce fameux brush un bleu trop flou que tu utilise, il participe à donner un effet qui aplatit tes rendus. 


Enfin je te conseil d'utiliser une références pour t'apporter un peu plus d'indications sur la matière, par exemple pour la deuxième je suis partit du principe qu'il s'agissais de métal rouillé mais cela aurait bien pu être de la terre aussi, les matière ont toutes des variations de couleurs, de textures, de volumes... c'est en les observant et en analysant ce qui rend chacunes d'entres elles uniques que tu pourras bien les retransmettre :) 

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