Usar la fotografía: corrección de ejercicios

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MaximeT

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Profe

13/09/2021

Muy bien logrado en cuanto a la decoración y la ventana. Las texturas del papel tapiz en las paredes también están bien integradas en la perspectiva.



Sin embargo, las texturas del suelo y el techo no son coherentes con la perspectiva. El suelo de parqué está en una perspectiva oblicua/paralela, y la textura del techo crea una línea de horizonte que está más alta que la que rige el resto de la habitación.

très bien pour le décor et la fenêtre! les textures de papier peint des murs sont aussi bien intégreées dans la perpective.



attention, les textures du sol et du plafond ne sont pas cohérentes avec la perspective! le parquet est dans une perpective cavalière/parallèle, et la texture du plafond fuie fers une ligne d'horzon plus haute que celle qui régit le reste de la pièce.

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Antonlou

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16/09/2021

¡De acuerdo! Muchas gracias. Le enviaré la imagen con el personaje lo antes posible; creo que le dará un poco más de profundidad a la imagen. ¡Estoy disfrutando mucho este curso!

OK! merci beaucoup. Je te renvoie, dès que possible, l'image avec un personnage, qui, je pense donnera un peu plus de profondeur à l'image. Je suis enthousiasmer par ce cours!

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MaximeT

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Profe

17/09/2021

¡Excelente!

Para integrar un personaje u objetos en el suelo, es importante colocar las sombras de manera que quede claro que están en contacto con el suelo. Para ello, puedes usar una capa en modo de fusión «Producto» o «Multiplicar» con una máscara (el mismo principio que en el vídeo 14). Ten cuidado, ¡no has ajustado la perspectiva de la textura del techo! :)

sympa!
Pour intégrer un personnage ou des objets au sol, il devient important de placer les ombres pour qu'on sente bien qu'ils touchent le plancher.
pour ça tu peuxx utiliser un calque en mode produit/multiplier avec un masque (même principe que la vidéo 14).
attention, tu n'as pas remis en perspective la texture du plafond! :)

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Kiko_ced

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19/09/2021

Como no pude encontrar el material del curso en el módulo correspondiente, decidí improvisar utilizando algunas fotos que tenía a mano. Lo interesante es la posibilidad de reutilizar imágenes para crear algo diferente. En mi caso, utilicé una imagen del planeta rojo y una foto de la bahía de Ha Long en Vietnam, y el cohete está hecho con piezas de locomotoras 😂.

N'ayant pas trouvé le support de cours dans le cous en question je me suis lancé sur une improvisation basée sur des photos que j'avais sous la main.
Le côté intéressant est finalement la possibilité de détourner des images pour en faire autre chose, dans mon cas le planète rouge et en une photo de la Baie d'Halong au Vietnam et la fusée est composée de bout de locomotives 😂

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Kiko_ced

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19/09/2021

¿

?

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Profe

20/09/2021

¡Qué genial! Las texturas del entorno son bastante minimalistas, pero como resultado, están bien integradas en un conjunto coherente. Es una lástima que hayas cubierto tantas de las texturas de la nave al pintar las sombras: si las haces un poco más transparentes y rojizas, lograrás un resultado más realista tanto en términos de textura como de iluminación.
Estos son más consejos sobre ilustración que sobre el uso de texturas fotográficas, pero tómalos como un cumplido y un estímulo para que sigas desarrollando este diseño como una ilustración terminada:
La nave se ve desde un lado y, en mi opinión, podrías integrarla más en la perspectiva (especialmente los reactores, que deberían seguir la perspectiva del "suelo"). Para integrar aún más la nave, también podrías pintar un poco de espuma donde los reactores se sumergen en el agua (si el "suelo" es en realidad agua). Y si el suelo es agua, debería tener un reflejo de la nave en el mar, y la calidad reflectante del mar debería suavizar la sombra.

C'est très cool! les textures sont de l'environnement sont assez minimalistes mais du coup elles sont bien intégrées dans un ensemble cohérent. c'est juste un peu dommage que tu aies autant recouvert les textures  du vaisseau en peignant les ombres: si tu les rends un peu plus transparantes et rougeâtres tu auras un rendu plus réaliste à la fois en termes de texture et de lumière.
ce sont des conseils plus d'illustration que d'utilisation des textures photo, mais prends ça comme un compliement et un encouragement à poursuivre ce desin comme une illustration finie:
le vaisseau est vu de profil, et à mon avis tu peux l'intégrer davantage dans la perspective (notamment les réacteurs qui devraient suivre la perspective du "sol"). Dans l'idée d'intégrer le vaisseau, tu peux aussi peindre de l'écume là ou les réacteurs trempent dans l'eau (enfin, si le "sol" est bien de l'eau). toujours si le sol est de l'au, il devrait avoir un reflet du vaiseau dans la mer, et la qualité réflective de la mer devrait atténuer l'ombre.

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