J'ai fait 2 dessins de hachures en essayant de faire au mieux. Je ne les propose pas puisque les règles ont changé. je vais croire que c'était parfait !
Eh bien si, ce sont bien des hachures que je vois :) Le point fort de ton dessin est qu'il est bien contrasté, tu as osé aller vers le foncé et il y a de bons dégradés de valeurs. Ce que je remarque, surtout sur ton bâtiment de devant, c'est que les hachures changent de direction un peu partout, ce qui perd un peu en harmonie à mon avis. Des hachures peuvent suivre les volumes d'un objet, ou bien changer de type de hachures par zone délimitée ou type d'objet peut être un choix artistique, mais sur une même surface c'est bien de garder une consistance je pense. Mais c'est du détail car au global ton dessin fonctionne bien et tape à l'oeil ^^ J'aime beaucoup ce côté presque abstrait des bâtiments :)
Ne sachant pas trop quoi dessiner, j'ai trouvé une figurine de renard que j'avais a la maison et je me suis lancé le défis de la reproduire. Les faces anguleuse se prêtent bien aux valeurs donc j'ai pu tester les hachures !
j'ai également pu mettre à profit les valeurs de trait !
Bonjour Tigre82 ! Il est vraiment bien, j'aime beaucoup :) Je pense que tu aurais pu rajouter une case encore plus foncée sur ton échelle de valeurs, ça aurait ajouté encore plus de contraste à ton dessin d'aller jusqu'à un gris encore plus foncé. En tous cas les volumes sont bien rendus, c'est du beau travail, bravo !
Bonjour,
Voici une de mes créations réaliser directement au stylo bic. J'aimerais avoir votre avis sur le tramage de mon personnage et de son surf des airs. J'ai déjà repéré quelques erreurs au niveau de son bras tendu ( on ne voit pas l’épaule ) qui projette en avant sa télécommande neurologique (oui je sais je pars loin...), et sur le moteur de son surf ( quelques tuyaux qui gène la lisibilité de celui-ci ). J'ai commandé une table lumineuse ( à la Greg ) qui devrais arriver dans quelques jours pour le refaire au propre sans le quadrillage du papier que j'ai utilisé comme support.
Soyez sans pitié car j'ai besoin de critique objectives venant de professionnels...
Vraiment au niveau des hachures c'est propre, ça fonctionne très bien :) Vers l'avant de ta machine , derrière les phares, j'ai l'impression que tout devient un peu foncé et qu'on ne voit plus beaucoup les formes, je t'entoure la zone dans le croquis joint. Mais je ne sais pas trop si c'est la photo qui fait ça ou si c'est vraiment plus sombre. Le phare le plus à l'arrière des phares avant devrait être un peu plus petit à cause de la perspective je pense. Concernant ton personnage il est chouette, mais il y a quelques trucs gênants, par exemple l'omoplate qui me paraît très pointue, et le bras qui est un peu haut. Il y a des soucis au niveau de la position des jambes par rapport au véhicule qui lui est vu un peu de dessous. Tu peux voir comment corriger la position sur le croquis joint. Sinon en soi cette pose fonctionne anatomiquement, on peut la laisser, mais il faut bien avoir à l'idée qu'elle ne peut être que transitoire. Là on imagine la vitesse, et le personnage bouge sûrement. Mais honnêtement pour rester comme ça il faut être bien musclé, j'ai testé x) Le bassin un peu plus bas permettrait de rendre la position plus tenable. Quand tu fais une position, je conseille de l'essayer avant pour voir si elle est réalisable, et pourquoi pas se prendre en photo et s'en servir en référence. En tous cas il y a du bon niveau dans ce dessin, bravo !
Salut Nayala,
Merci pour ce retour très constructif, la photo n'est pas très belle mais je n'ai pas pus faire mieux, la partie noir du surf est sur mon dessin plus nuancée. Je vais rectifier le phare en arrière et rectifier selon tes modifs mon personnage...
C'est du bon travail :) Ce dessin a le même souci que ton autre sur les valeurs de gris (celui sans les hachures), avec les ombres très nettes et contrastée qui utilise peu les valeurs du milieu. Comme l'autre ça fonctionne mais tu t'entraînes moins à utiliser les variations. Je remarque que c'est quand même plus dégradé que sur ton autre dessin. Je conseillerais de d'abord commencer par une valeur assez clair et foncer progressivement. Tu l'as plutôt bien fait sur l'objet tout à droite, mais moins sur l'objet du milieu. En tous cas tes hachures suivent bien les formes et donc mettent bien en valeur les volumes ^^
Bonjour,
Je bloque depuis plusieurs jours sur cet exercice.
J'ai réalisé deux dessins de main (en m'aidant du tuto sur le blog) mais je suis restée très timide sur les hachures... je ne sais pas où ni comment les placer. Du coup, ça ne fonctionne pas.
Bref, je galère.
Un conseil me serait très utile!
Merci d'avance 😉
Tes mains en elles mêmes sont bien ^^ La première a peut-être les doigts un peu petits (sauf le pouce qui est bon). Concernant les hachures je pense que tu es directement partie trop foncé, et a utilisé qu'une seule valeur (c'est surtout le cas dans la première main). Fais bien ton échelle des valeurs, du plus foncé au plus clair, pour pouvoir faire des dégradés. Le plus foncé sera vraiment dans les petits creux avec peu de lumière, puis moins c'est en creux plus c'est clair. Je te montre un exemple en refaisant ton creux du pouce. Là tu as fait très sombre partout, même pour des endroits qui ne sont pas des gros trous. Il y a des zones qui pourraient être un peu ombrées mais en beaucoup plus clair, comme pour faire l'arrondi du bas de la main par exemple.
Aussi, pense qu'il y a différents types d'ombres, les ombres montrant les petits creux et volumes des objets en eux même (ça semble être ce que tu as fait), et les ombres dues à la lumière et sa direction par dessus ça. Là tu as l'air de ne pas avoir de direction de lumière particulière et n'a que des ombres de la main sur elle même, montrant ses volumes. Si tu veux t'occuper de la direction de la lumière, tu peux prendre en photo ta main et utiliser une lampe pour faire une direction de lumière, ou juste analyser la direction de la lumière sur ta main sans forcément aller chercher une lampe. Dans tous les cas t'aider de la réalité et l'observer ne peut que t'aider. Si tu es perturbée par les couleur, met l'image en noir et blanc dans une application. Mes commentaires comptent pour tes 2 mains, même si la deuxième est mieux réalisée, plus douce dans les ombrages et leurs variations ^^ Allez courage, c'est un bon début en tous cas, et le dessin de tes mains est bien fait, et tout le monde sait que c'est loin d'être le plus simple en dessin ;)
C'est très joli j'aime beaucoup :) Tout ça fonctionne très bien, le seul truc que je dirais c'est d'accentuer ton dégradé sur le cylindre principal, agrandir un peu la zone la plus foncée, et rajouter au bout de ton dégradé quelques petites hachures plus espacées pour étaler un peu plus la zone la plus claire. ça donnerait plus de contraste et mettrait encore plus en avant le volume. Et ne te décourage pas pour ta tortue, le principe des ombres était compris et elle fonctionnait bien, il suffisait juste de partir d'une teinte plus foncée pour le général mais ça reste un dessin réussi :)
Voici mon dessin, j'ai essayé d'appliquer le thème "hachures". Le premier modèle qui m'est apparu ...un crâne en plastique d'halloween :)
J'ai eu des difficultés pour créer les volumes...ne suis pas satisfaite du résultat, mais je le poste quand même, sinon je vais m'acharner...et j'ai d'autres cours à voir ;)
Bien de savoir s'arrêter des fois, ça permet de prendre du recul, puis choisir plus tard soit de reprendre soit de tenter autre chose avec ce qu'on a appris :) Tout d'abord je vais quand même dire un petit quelque chose sur les proportions. Il y a un problème avec la mâchoire du bas. là si elle se fermait les dents du bas seraient très en arrière par rapport à celles du haut. Au niveau de l'orbite elle me semble très en arrière par rapport au trou du nez. Si on met toute la chaire dessus ça ferait un humain avec des yeux un peu sur les côtés x) Je pense que c'est la perspective du trou qui est inadaptée. Enfin il y aura d'autres exercices sur le squelette ;)
Concernant les hachures, c'est un bon début mais il y a des défauts. Ton échelle de valeurs est assez limitée, d'un gris moyen à un gris plus foncé, sauf au niveau de l'articulation de la mâchoire où tu as fait des zones plus claires. La boite crânienne est presque du même gris, on sent assez peu l'arrondi. Il y a sûrement des zones à mettre plus claires et d'autres plus sombres pour mieux définir ça. Au niveau du contraste dans les trous c'est bien. Aussi, on ne voit pas toujours bien tes hachures, car le crayon est très estompé, comme si tu avais passé les doigts dessus. Fais attention à ça, les hachures se suffisent en elle même. Concernant le rendu des hachures c'est bien, surtout dans les zones les plus sombres. Par contre au niveau de la boite crânienne, je vois des grands traits assez espacés et qui ne s'adaptent pas trop aux volumes, ça fait un peu brouillon. Dans les zones claires, il vaut mieux faire des dégradés progressifs en desserrant progressivement les traits (pas autant) et en appuyant moins, puis laisser du blanc si il faut.
Voilà, tu as encore un peu de travail mais certaines notions sont acquises donc tu devrais faire encore mieux la prochaine fois ;)
En fait ton premier est déjà bien mais va moins loin dans les dégradés, ce qui fait un rendu tout à fait bien mais moins réaliste.
Le deuxième est vraiment chouette, bien réaliste. Le conseil que je donnerais est de ne pas hésiter à aller dans du encore plus foncé dans les ptits coins et zones sombres, pour mieux délimiter les formes. Je remarque notamment sur la droite où t'as un bout de bande devant et un derrière où à un moment les gris foncés des 2 parties se confondent presque, alors que logiquement derrière ça devrait être encore plus sombre. Mais c'est du détail car c'est un très beau travail :)
Merci pour ce retour, j'essaye énprmement de travailler mes contrats, mais je tombe souvent dans le travers de trop foncer les choses et donc que plus rien ne se distingue de rien dans les parties hors lumière, auriez-vous un conseil pour éviter ça ?
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08/09/2020
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11/09/2020
A bientôt Susi
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11/09/2020
Eh bien si, ce sont bien des hachures que je vois :) Le point fort de ton dessin est qu'il est bien contrasté, tu as osé aller vers le foncé et il y a de bons dégradés de valeurs. Ce que je remarque, surtout sur ton bâtiment de devant, c'est que les hachures changent de direction un peu partout, ce qui perd un peu en harmonie à mon avis. Des hachures peuvent suivre les volumes d'un objet, ou bien changer de type de hachures par zone délimitée ou type d'objet peut être un choix artistique, mais sur une même surface c'est bien de garder une consistance je pense. Mais c'est du détail car au global ton dessin fonctionne bien et tape à l'oeil ^^ J'aime beaucoup ce côté presque abstrait des bâtiments :)
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11/09/2020
j'ai également pu mettre à profit les valeurs de trait !
Merci pour vos conseils
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11/09/2020
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19/09/2020
Voici une de mes créations réaliser directement au stylo bic. J'aimerais avoir votre avis sur le tramage de mon personnage et de son surf des airs. J'ai déjà repéré quelques erreurs au niveau de son bras tendu ( on ne voit pas l’épaule ) qui projette en avant sa télécommande neurologique (oui je sais je pars loin...), et sur le moteur de son surf ( quelques tuyaux qui gène la lisibilité de celui-ci ). J'ai commandé une table lumineuse ( à la Greg ) qui devrais arriver dans quelques jours pour le refaire au propre sans le quadrillage du papier que j'ai utilisé comme support.
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19/09/2020
Vraiment au niveau des hachures c'est propre, ça fonctionne très bien :) Vers l'avant de ta machine , derrière les phares, j'ai l'impression que tout devient un peu foncé et qu'on ne voit plus beaucoup les formes, je t'entoure la zone dans le croquis joint. Mais je ne sais pas trop si c'est la photo qui fait ça ou si c'est vraiment plus sombre. Le phare le plus à l'arrière des phares avant devrait être un peu plus petit à cause de la perspective je pense. Concernant ton personnage il est chouette, mais il y a quelques trucs gênants, par exemple l'omoplate qui me paraît très pointue, et le bras qui est un peu haut. Il y a des soucis au niveau de la position des jambes par rapport au véhicule qui lui est vu un peu de dessous. Tu peux voir comment corriger la position sur le croquis joint. Sinon en soi cette pose fonctionne anatomiquement, on peut la laisser, mais il faut bien avoir à l'idée qu'elle ne peut être que transitoire. Là on imagine la vitesse, et le personnage bouge sûrement. Mais honnêtement pour rester comme ça il faut être bien musclé, j'ai testé x) Le bassin un peu plus bas permettrait de rendre la position plus tenable. Quand tu fais une position, je conseille de l'essayer avant pour voir si elle est réalisable, et pourquoi pas se prendre en photo et s'en servir en référence. En tous cas il y a du bon niveau dans ce dessin, bravo !
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22/09/2020
Merci pour ce retour très constructif, la photo n'est pas très belle mais je n'ai pas pus faire mieux, la partie noir du surf est sur mon dessin plus nuancée. Je vais rectifier le phare en arrière et rectifier selon tes modifs mon personnage...
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23/09/2020
De rien, et pas de souci pour la photo, je comprends. Courage pour la version finale :)
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23/09/2020
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24/09/2020
C'est du bon travail :) Ce dessin a le même souci que ton autre sur les valeurs de gris (celui sans les hachures), avec les ombres très nettes et contrastée qui utilise peu les valeurs du milieu. Comme l'autre ça fonctionne mais tu t'entraînes moins à utiliser les variations. Je remarque que c'est quand même plus dégradé que sur ton autre dessin. Je conseillerais de d'abord commencer par une valeur assez clair et foncer progressivement. Tu l'as plutôt bien fait sur l'objet tout à droite, mais moins sur l'objet du milieu. En tous cas tes hachures suivent bien les formes et donc mettent bien en valeur les volumes ^^
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28/09/2020
Je bloque depuis plusieurs jours sur cet exercice.
J'ai réalisé deux dessins de main (en m'aidant du tuto sur le blog) mais je suis restée très timide sur les hachures... je ne sais pas où ni comment les placer. Du coup, ça ne fonctionne pas.
Bref, je galère.
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29/09/2020
Tes mains en elles mêmes sont bien ^^ La première a peut-être les doigts un peu petits (sauf le pouce qui est bon). Concernant les hachures je pense que tu es directement partie trop foncé, et a utilisé qu'une seule valeur (c'est surtout le cas dans la première main). Fais bien ton échelle des valeurs, du plus foncé au plus clair, pour pouvoir faire des dégradés. Le plus foncé sera vraiment dans les petits creux avec peu de lumière, puis moins c'est en creux plus c'est clair. Je te montre un exemple en refaisant ton creux du pouce. Là tu as fait très sombre partout, même pour des endroits qui ne sont pas des gros trous. Il y a des zones qui pourraient être un peu ombrées mais en beaucoup plus clair, comme pour faire l'arrondi du bas de la main par exemple.
Aussi, pense qu'il y a différents types d'ombres, les ombres montrant les petits creux et volumes des objets en eux même (ça semble être ce que tu as fait), et les ombres dues à la lumière et sa direction par dessus ça. Là tu as l'air de ne pas avoir de direction de lumière particulière et n'a que des ombres de la main sur elle même, montrant ses volumes. Si tu veux t'occuper de la direction de la lumière, tu peux prendre en photo ta main et utiliser une lampe pour faire une direction de lumière, ou juste analyser la direction de la lumière sur ta main sans forcément aller chercher une lampe. Dans tous les cas t'aider de la réalité et l'observer ne peut que t'aider. Si tu es perturbée par les couleur, met l'image en noir et blanc dans une application. Mes commentaires comptent pour tes 2 mains, même si la deuxième est mieux réalisée, plus douce dans les ombrages et leurs variations ^^ Allez courage, c'est un bon début en tous cas, et le dessin de tes mains est bien fait, et tout le monde sait que c'est loin d'être le plus simple en dessin ;)
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03/10/2020
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28/09/2020
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06/10/2020
Pour tester le rendu des hachures, j'ai opté cette fois sur mon imaginaire.
En fait j'ai été refroidie par la tortue.
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08/10/2020
C'est très joli j'aime beaucoup :) Tout ça fonctionne très bien, le seul truc que je dirais c'est d'accentuer ton dégradé sur le cylindre principal, agrandir un peu la zone la plus foncée, et rajouter au bout de ton dégradé quelques petites hachures plus espacées pour étaler un peu plus la zone la plus claire. ça donnerait plus de contraste et mettrait encore plus en avant le volume. Et ne te décourage pas pour ta tortue, le principe des ombres était compris et elle fonctionnait bien, il suffisait juste de partir d'une teinte plus foncée pour le général mais ça reste un dessin réussi :)
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08/10/2020
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09/10/2020
Voici mon dessin, j'ai essayé d'appliquer le thème "hachures". Le premier modèle qui m'est apparu ...un crâne en plastique d'halloween :)
J'ai eu des difficultés pour créer les volumes...ne suis pas satisfaite du résultat, mais je le poste quand même, sinon je vais m'acharner...et j'ai d'autres cours à voir ;)
Merci de vos commentaires
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12/10/2020
Bien de savoir s'arrêter des fois, ça permet de prendre du recul, puis choisir plus tard soit de reprendre soit de tenter autre chose avec ce qu'on a appris :) Tout d'abord je vais quand même dire un petit quelque chose sur les proportions. Il y a un problème avec la mâchoire du bas. là si elle se fermait les dents du bas seraient très en arrière par rapport à celles du haut. Au niveau de l'orbite elle me semble très en arrière par rapport au trou du nez. Si on met toute la chaire dessus ça ferait un humain avec des yeux un peu sur les côtés x) Je pense que c'est la perspective du trou qui est inadaptée. Enfin il y aura d'autres exercices sur le squelette ;)
Concernant les hachures, c'est un bon début mais il y a des défauts. Ton échelle de valeurs est assez limitée, d'un gris moyen à un gris plus foncé, sauf au niveau de l'articulation de la mâchoire où tu as fait des zones plus claires. La boite crânienne est presque du même gris, on sent assez peu l'arrondi. Il y a sûrement des zones à mettre plus claires et d'autres plus sombres pour mieux définir ça. Au niveau du contraste dans les trous c'est bien. Aussi, on ne voit pas toujours bien tes hachures, car le crayon est très estompé, comme si tu avais passé les doigts dessus. Fais attention à ça, les hachures se suffisent en elle même. Concernant le rendu des hachures c'est bien, surtout dans les zones les plus sombres. Par contre au niveau de la boite crânienne, je vois des grands traits assez espacés et qui ne s'adaptent pas trop aux volumes, ça fait un peu brouillon. Dans les zones claires, il vaut mieux faire des dégradés progressifs en desserrant progressivement les traits (pas autant) et en appuyant moins, puis laisser du blanc si il faut.
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10/10/2020
J'ai un peu bossé les hachures et j'ai énormément accroché ! J'ai beaucoup dessiné cette semaine, voilà mon travail du jour ^^ (sur le papier blanc)
J'en ai profité je suis retombé sur un travail fait il y à un gros mois (sur le Craft) et je trouvais sympa de voir l évolution ^^
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12/10/2020
On voit bien l'évolution, bravo :D
En fait ton premier est déjà bien mais va moins loin dans les dégradés, ce qui fait un rendu tout à fait bien mais moins réaliste.
Le deuxième est vraiment chouette, bien réaliste. Le conseil que je donnerais est de ne pas hésiter à aller dans du encore plus foncé dans les ptits coins et zones sombres, pour mieux délimiter les formes. Je remarque notamment sur la droite où t'as un bout de bande devant et un derrière où à un moment les gris foncés des 2 parties se confondent presque, alors que logiquement derrière ça devrait être encore plus sombre. Mais c'est du détail car c'est un très beau travail :)
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13/10/2020
Merci pour ce retour, j'essaye énprmement de travailler mes contrats, mais je tombe souvent dans le travers de trop foncer les choses et donc que plus rien ne se distingue de rien dans les parties hors lumière, auriez-vous un conseil pour éviter ça ?
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