J'ai un peu perdu dans la précision du contour des objets avec le fond... beaucoup de crayon et ne pas tout salir a demandé pas mal de doigté hihi! très instructif ce cours, comme toujours.
C'est pas mal du tout ! Le cube est bien, le cône aussi. Le cylindre pas mal.
Seule la balle est un peu en-dessous. Comme pour d'autres, la façon dont tu as tracé et placé tes ombres donne l'impression que c'est une forme creuse et non bombée (un peu comme si tu regardais l'intérieur d'une louche de cuisine). Je pense notamment à la grande ombre en bas. A mon avis, si tu estompes un poil le bord supérieur et que tu gommes légèrement le bas pour faire un dégradé plus clair (contact au sol) ça devrait mieux fonctionner ^^
En suivant vos instructions j'ai tenté de mettre un peu de rondeur à cette balle. N'hésitez pas à me faire vos commentaires. J'ai aussi un peu estompé les bordures du haut du cylindre pour tenté de le rendre un peu plus "cylindrique..." mais je ne suis pas certaine du succès de la manœuvre.
Alors ta deuxième ombre est pas mal, on sent bien le volume de la balle, même si les dégradés sont un peu trop nets encore.
Sur la première, tu as le même souci que Mimi : on ne comprend plus l'objet que tu nous montres. Tel que je le vois, j'ai l'impression de voir une sphère, avec une portion à droite faite dans un matériau opaque.
A gauche, une portion transparente, en verre, avec des petits reflets d'ailleurs, et qui montre en transparence la découpe de la partie opaque (la partie sombre).
Pour moi le souci vient de la forme de l'ombre très foncée qui n'est pas logique, et très très nette. Mais ta seconde version est très bien ^^
En cas de besoin, n'hésite pas à prendre un objet similaire (une orange, une pomme, une balle si tu en as une) et de placer une lampe à côté, plus ou moins près, de changer son orientation et de voir comment les ombres se déplacent ^^
Bonsoir Rakjah,
J'ai travaillé en réel. J'ai posé une tasse et une petite pomme sur la table, hier soir. A noter que la lumière provient d'un lustre avec plusieurs lampes.
J' ai observé 3 ombres : une fort prononcée et 2 très douces.
Merci de ton retour.
Bonnes fêtes de Noel🙂
Alors c'est pas mal, bien que tu n'aies pas choisi l'éclairage le plus simple du monde (c'est très traire les multiples sources de lumière).
La lumière du jour c'est le bien, et à défaut, une lampe de bureau et tu plonges dans l'ombre ta petite scène pour avoir juste une source de lumière, et ça donnera quelque chose de plus artistique et de plus simple à gérer ^^
Pour en revenir à ton dessin, je trouve que tu as bien géré le volume sur ta pomme, les valeurs de gris etc. Le seul bémol que j'émettrais concerne le traité. La mnière dont tu as posé tes gris suggère que ta pomme est très frippée, ce qui ne devait pas être le cas je pense. Il y a comme des rainures verticales plus claire sur sa surface et qui suivent le volume.
Concernant la tasse, l'anse est super top. Mais j'ai davantage de réserve sur le "corps" de la tasse. J'ai du mal à comprendre que l'intérieur est à l'intérieur (et je soupçonne la traitresse lumière du lustre è^é).
Idem, tu as essayé de faire des reflets plus clair, car je suppose que la tasse est un peu brillante, autant ça marche très bien sur la pomme et l'anse, ça marche relativement bien sur l'intérieur de la tasse, mais sur la face externe, on a l'impression qu'elle est bossue.
Donc conseil numéro 01 : attention au choix de l'éclairage, n'hésite pas à créer une vraie petite scénette qui soit jolie à l'oeil avec un jolie éclairage, de jolis ombrages que ce soit grâce à la lumière du jour ou la lumière d'une lampe de bureau.
Conseil numéro 2 : Attention au type de traité (pour la pomme) qui peut donner des indications étranges sur une textures ou autre, les coups de gomme sont importants aussi (je pense aux reflets à l'intérieur de la tasse). Eux aussi donnent une information de volume, n'hésite à t'éloigner de la réalité et à rajuster par rapport à ton dessin au besoin ^^ Ou bien à corriger le dessin pour te rapprocher du réel. Et comme je l'ai dit ailleurs, attention aussi : quand on recopie du réel, il faut trier les infos. Tout mettre ne fonctionne pas. Si tu fais un portrait avec toutes les petites ridules que tu peux observer y compris chez une personne assez jeune, tu vas la vieillir. Il faut donc trier ce qui est important à mettre, et ce qui risque de perturber la lecture de ton dessin :)
Alors alors. Globalement, tu t'en sors bien sur tout sauf la sphère.
Elle semble ouverte et fendue (et on voit le creux plus sombre).
Et globalement, il manque des valeurs pour certaines autres formes : le cylindre devrait avoir des valeurs sur ses pourtours à droite et à gauche, car la forme est circulaire est va dans la profondeur. Idem pour le cône. Le cube est plutôt cool par contre.
Pour la sphère, il y aura quasi toujours un ombrage sur le pourtour pour donner justement cette idée que ça disparait dans la profondeur. C'est une sphère. Et une zone légèrement plus claire au centre soit en haut soit en bas selon la source de lumière. Et seulement ensuite tu peux projeter les ombres des autres formes dessus.
Je te fais un petit schéma pour éclaircir tout ça :
Je vois que tu as essayé d'appliquer mes conseils, mais ça ne fonctionne pas. Il te manque des choses et de la cohérence.
Sur le premier exercice : il y a une ligne en travers de la balle et je ne nais pas à quoi elle correspond, il y a une ombre portée vers nous mais toute la zone du bas de la balle est parfaitement blanche (comme si elle était éclairée) et il y a une ombre plus haut qui ne correspond à rien de précis non plus. En fait, ça me fait un peu penser aux agates (les billes transparentes avec une espèce de forme colorée à l'intérieur), plutôt qu'à une balle pleine.
Il faut que tu te poses la question : où se situe ma zone de lumière ? Donc qu'est-ce qui est dans la lumière ?
Si une zone ne peut pas être dans la lumière, alors elle est dans l'ombre > premier niveau de gris
Ensuite dans cette ombre, quelle zone est plus sombre ? > deuxième niveau de gris
Et s'il y a des ombres encore plus sombres, la zone la plus sombre de tout l'objet > troisième niveau de gris.
Ici j'ai du blanc > donc de la lumière, dans des zones qui devraient être dans l'ombre.
Je t'ai fait un petit schéma avec en jaune la lumière, en bleu les ombres (il y a trois niveaux ici). C'est un schéma, fait de tête, sans modèle, mais c'est plus pour te faire comprendre la logique.
Je retrouve globalement le même souci sur ton troisième exercice : une zone blanche avec une zone ultra sombre en plein milieu et pas d'ombre là où il devrait y en avoir.
Sur l'exercice avec les formes, y a du mieux, mais il y a là encore le même souci. Où se situe ta source de lumière ? D'après ton cube en haut vers la gauche. D'après ton cône, complètement à gauche, D'après ta sphère devant le cône et le cube et d'après le cylindre il y a deux sources, une à droite et une à gauche. Ce n'est pas possible. Il faut que tu choisisses un endroit et que tu dessines tes ombres et lumières en fonction de ce que tu as choisi. Je pense que le plus simple ce sera vers la gauche, comme s'il y avant une lampe posée à gauche, hors champ et qui éclairait les objets.
Allez courage ^^
Une fois que tu as compris la mécanique, ça devient plus simple :D
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27/07/2019
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27/07/2019
Bravo :D
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03/08/2019
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21/08/2019
C'est pas mal du tout ! Le cube est bien, le cône aussi. Le cylindre pas mal.
Seule la balle est un peu en-dessous. Comme pour d'autres, la façon dont tu as tracé et placé tes ombres donne l'impression que c'est une forme creuse et non bombée (un peu comme si tu regardais l'intérieur d'une louche de cuisine). Je pense notamment à la grande ombre en bas. A mon avis, si tu estompes un poil le bord supérieur et que tu gommes légèrement le bas pour faire un dégradé plus clair (contact au sol) ça devrait mieux fonctionner ^^
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21/08/2019
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18/08/2019
Je me lance et me dévoile un peu
Voici mes « ombres » ... merci pour l’indulgence
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21/08/2019
Alors ta deuxième ombre est pas mal, on sent bien le volume de la balle, même si les dégradés sont un peu trop nets encore.
Sur la première, tu as le même souci que Mimi : on ne comprend plus l'objet que tu nous montres. Tel que je le vois, j'ai l'impression de voir une sphère, avec une portion à droite faite dans un matériau opaque.
A gauche, une portion transparente, en verre, avec des petits reflets d'ailleurs, et qui montre en transparence la découpe de la partie opaque (la partie sombre).
Pour moi le souci vient de la forme de l'ombre très foncée qui n'est pas logique, et très très nette. Mais ta seconde version est très bien ^^
En cas de besoin, n'hésite pas à prendre un objet similaire (une orange, une pomme, une balle si tu en as une) et de placer une lampe à côté, plus ou moins près, de changer son orientation et de voir comment les ombres se déplacent ^^
Tu es sur la bonne voie, continue !
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21/12/2019
J'ai travaillé en réel. J'ai posé une tasse et une petite pomme sur la table, hier soir. A noter que la lumière provient d'un lustre avec plusieurs lampes.
J' ai observé 3 ombres : une fort prononcée et 2 très douces.
Merci de ton retour.
Bonnes fêtes de Noel🙂
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23/12/2019
Alors c'est pas mal, bien que tu n'aies pas choisi l'éclairage le plus simple du monde (c'est très traire les multiples sources de lumière).
La lumière du jour c'est le bien, et à défaut, une lampe de bureau et tu plonges dans l'ombre ta petite scène pour avoir juste une source de lumière, et ça donnera quelque chose de plus artistique et de plus simple à gérer ^^
Pour en revenir à ton dessin, je trouve que tu as bien géré le volume sur ta pomme, les valeurs de gris etc. Le seul bémol que j'émettrais concerne le traité. La mnière dont tu as posé tes gris suggère que ta pomme est très frippée, ce qui ne devait pas être le cas je pense. Il y a comme des rainures verticales plus claire sur sa surface et qui suivent le volume.
Concernant la tasse, l'anse est super top. Mais j'ai davantage de réserve sur le "corps" de la tasse. J'ai du mal à comprendre que l'intérieur est à l'intérieur (et je soupçonne la traitresse lumière du lustre è^é).
Idem, tu as essayé de faire des reflets plus clair, car je suppose que la tasse est un peu brillante, autant ça marche très bien sur la pomme et l'anse, ça marche relativement bien sur l'intérieur de la tasse, mais sur la face externe, on a l'impression qu'elle est bossue.
Donc conseil numéro 01 : attention au choix de l'éclairage, n'hésite pas à créer une vraie petite scénette qui soit jolie à l'oeil avec un jolie éclairage, de jolis ombrages que ce soit grâce à la lumière du jour ou la lumière d'une lampe de bureau.
Conseil numéro 2 : Attention au type de traité (pour la pomme) qui peut donner des indications étranges sur une textures ou autre, les coups de gomme sont importants aussi (je pense aux reflets à l'intérieur de la tasse). Eux aussi donnent une information de volume, n'hésite à t'éloigner de la réalité et à rajuster par rapport à ton dessin au besoin ^^ Ou bien à corriger le dessin pour te rapprocher du réel. Et comme je l'ai dit ailleurs, attention aussi : quand on recopie du réel, il faut trier les infos. Tout mettre ne fonctionne pas. Si tu fais un portrait avec toutes les petites ridules que tu peux observer y compris chez une personne assez jeune, tu vas la vieillir. Il faut donc trier ce qui est important à mettre, et ce qui risque de perturber la lecture de ton dessin :)
J'espère avoir pu t'être utile 🙂
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25/01/2020
Ci-joints mes essais, merci de vos retours
Rod
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26/01/2020
Alors alors. Globalement, tu t'en sors bien sur tout sauf la sphère.
Elle semble ouverte et fendue (et on voit le creux plus sombre).
Et globalement, il manque des valeurs pour certaines autres formes : le cylindre devrait avoir des valeurs sur ses pourtours à droite et à gauche, car la forme est circulaire est va dans la profondeur. Idem pour le cône. Le cube est plutôt cool par contre.
Pour la sphère, il y aura quasi toujours un ombrage sur le pourtour pour donner justement cette idée que ça disparait dans la profondeur. C'est une sphère. Et une zone légèrement plus claire au centre soit en haut soit en bas selon la source de lumière. Et seulement ensuite tu peux projeter les ombres des autres formes dessus.
Je te fais un petit schéma pour éclaircir tout ça :
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25/01/2020
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27/01/2020
Merci de ton retour, j'ai entrepris de reprendre mes dessins, mais j'avoue qu'ombre et lumière devient un peu brouillard....
C'est compliqué...
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27/01/2020
Merci pour ton retour, j'ai donc entrepris de les reprendre, mais le sujet n'est pas simple pour ma part ombre et lumière devient brouillard😞
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02/02/2020
Je vois que tu as essayé d'appliquer mes conseils, mais ça ne fonctionne pas. Il te manque des choses et de la cohérence.
Sur le premier exercice : il y a une ligne en travers de la balle et je ne nais pas à quoi elle correspond, il y a une ombre portée vers nous mais toute la zone du bas de la balle est parfaitement blanche (comme si elle était éclairée) et il y a une ombre plus haut qui ne correspond à rien de précis non plus. En fait, ça me fait un peu penser aux agates (les billes transparentes avec une espèce de forme colorée à l'intérieur), plutôt qu'à une balle pleine.
Il faut que tu te poses la question : où se situe ma zone de lumière ? Donc qu'est-ce qui est dans la lumière ?
Si une zone ne peut pas être dans la lumière, alors elle est dans l'ombre > premier niveau de gris
Ensuite dans cette ombre, quelle zone est plus sombre ? > deuxième niveau de gris
Et s'il y a des ombres encore plus sombres, la zone la plus sombre de tout l'objet > troisième niveau de gris.
Ici j'ai du blanc > donc de la lumière, dans des zones qui devraient être dans l'ombre.
Je t'ai fait un petit schéma avec en jaune la lumière, en bleu les ombres (il y a trois niveaux ici). C'est un schéma, fait de tête, sans modèle, mais c'est plus pour te faire comprendre la logique.
Je retrouve globalement le même souci sur ton troisième exercice : une zone blanche avec une zone ultra sombre en plein milieu et pas d'ombre là où il devrait y en avoir.
Sur l'exercice avec les formes, y a du mieux, mais il y a là encore le même souci. Où se situe ta source de lumière ? D'après ton cube en haut vers la gauche. D'après ton cône, complètement à gauche, D'après ta sphère devant le cône et le cube et d'après le cylindre il y a deux sources, une à droite et une à gauche. Ce n'est pas possible. Il faut que tu choisisses un endroit et que tu dessines tes ombres et lumières en fonction de ce que tu as choisi. Je pense que le plus simple ce sera vers la gauche, comme s'il y avant une lampe posée à gauche, hors champ et qui éclairait les objets.
Allez courage ^^
Une fois que tu as compris la mécanique, ça devient plus simple :D
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27/01/2020
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27/01/2020
pour info il s'agit d'une mandarine (ce n'est pas mon dessin qui permet de le deviner...😆
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