Personnages : La structure

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Rod91

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05/01/2020

Je les ai mis au tango😆, et je trouve pour cela les outils du cours bien utiles.

Merci de votre retour

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Rakjah

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12/01/2020

Hello Rod !

Tu n'as pas choisi la facilité dis donc !

Alors il est compliqué de te donner un avis, parce que tu n'es pas dans un registre réaliste pour le coup.

Au niveau des proportions on esst pas trop mal. Attention, il y a des zones non comprises de ce que j'en vois : le bassin (il a une forme traitresse, n'hĂ©site pas Ă  faire une Ă©tude dessus comme tu as pu en faire avec des objets plus tĂŽt dans la formation si ça peut t'aider Ă  comprendre comment il est fichu), et la position de la colonne vertĂ©brale, un peu la cage thoracique aussi. Fais attention aussi Ă  la longueur des membres, parfois les humĂ©rus sont plus longs d'un cĂŽtĂ© que de l'autre, ce genre de choses. Comme toujours, il faut ĂȘtre un peu carrĂ© et rigoureux, surtout quand on s'attaquer Ă  des ĂȘtres humains :3

Mais c'est pas mal déjà ^^
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La Bretonne

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02/02/2020

Bonjour,

Voici mon dessin. Je ne suis pas forcĂ©ment satisfaite du rĂ©sultat, je vais m’entraĂźner de nouveau :)
Merci d'avance pour vos remarques
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Rakjah

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Prof

09/02/2020

Hello La Bretonne !

Ben je trouve que c'est plutĂŽt bien pour ma part. Je dirais qu'il faudrait retravailler le bassin surtout, qui a une forme trĂšs particuliĂšre. Et la cage thoracique aussi, qui a tendance Ă  changer selon les angles de vues que tu dessines ^^

Sinon c'est bien en terme de proportions, de position 👍
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RB242bs

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06/04/2020

Voici ma 1er etude de la structure du squelette
Par contre ca m'aide pas a savoir ou connecter la queue de singe de San Goku 😉
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Speedypatounette

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07/06/2020

J'ai fait une premiĂšre tentative en m'inspirant d'un modĂšle qui court. Merci pour vos commentaires.

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