Mais ça manque toujours de contexte sauf pour la deuxième et la troisième.
La deuxième j'ai mis du temps à comprendre que tu avais fait une rivière bordée par des arbres (c'est ça, hein ?). Attention à la perspective sur tes maisons, c'est ce qui ma fait douter au début. Pour le troisième je vois très peu le rebord de la falaise. Je te joins une mini correction pour ces deux-là pour que tu voies mieux de quoi je parle ^^
C'est pas mal ce que tu as fait, très ordonné et symétrique (pourquoi pas ? :D), mais ça marche bien ^^
Je vais juste pointer le manque de contexte sur la première pochade (je te joins une correction) et le fait que la maison et l'arbre au premier plan empiètent totalement sur la route, ce qui n'est pas très logique. Idem il manque un peu de contexte (d'environnement si tu préfères), autour de ta scène. On a tous les éléments accumulés à un endroit et un grande vide en haut à gauche.
N'hésite pas à tester d'autres cadrages à l'occasion, parce que ça fonctionne pas mal :D
C'est pas mal ^^ Paradoxalement, je préfère l'autre pochade que tu as faite. Tout simplement parce qu'elle est bien construite, alors que celle que tu as choisi a de sproblèmes de perspective un peu partout. Je te joins une correction qui sera plus parlante. Pour le coup c'est un problème de construction, mais ça pourrait aussi être un problème de composition. Puis-je te demander pourquoi tu as choisi de cadrer aussi large et loin de "l'action" ? Spontanément j'aurais choisi un cadrage plus proche de l'action justement, je t'ai mis un exemple, mais tu as des taaaaaas de façons de cadrer. C'est aussi pour ça que je préférais ton autre pochade, le point de vue plus large était plus logique et appuyait la hauteur de la descente.
Attention aussi aux échelles, sur tes deux pochades tu as des petits soucis à ce niveau. Sur la première, la maison est très très grande ainsi que les personnages / ou tes arbres très très petits. Sur la deuxième, les personnages en train de descendre en rappel sont à la même taille que ceux tout en bas. Ce sont des détails, mais ça change beaucoup de choses ^^
Retente un autre scène de ce genre, je suis sûr que tu peux faire un truc très chouette 😉
C'est une bonne initiative, car ça peut effectivement bien aider à lire une compo d'image de jouer avec les valeurs de traits :D
Néanmoins, ici, en terme de composition on a pas mal de déséquilibres. Tu as essayé de varier un peu les points d'intérêt bien que les compo 1, 2 et 5 soient sensiblement les mêmes. La 4 n'a pas d'intérêt, la 3 est la plus intéressante je trouve. Mais tu as tendance à accumuler les éléments intéressants tous ensemble et laisser du vide autour. Il y a énormément de vide dans tes images et c'est ça qui déséquilibre tout.
Si tu "décores" un peu ce qui se trouve autour des points d'intérêt de ton image, tu vas tout de suite avoir quelque chose de plus vivant et de plus intéressant. Et tout le challenge se trouve dans le fait de réussir à bien guider le regard vers les points d'intérêt de ton image et non pas vers le remplissage. Petits exemple sans toucher la compo de tes images.
Du coup, je te propose de retenter, en remplissant davantage tes images. Car comme tu le vois, une fois qu'on remplit tout ce vide, ça fonctionne hyper bien en vrai. C'est juste ultra minimaliste actuellement. Attention à ne pas trop coller les éléments importants sur les bords aussi et attention à la perspective (sur la vignette 3 je n'ai pas touché la perspective des maisons, mais j'ai justifié le changement par le fait qu'on ait creusé la colline pour avoir un sol plus plat).
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05/05/2020
Vous souhaitez apprendre le dessin ?
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17/05/2020
Pour le coup tu as varié : c'est bien.
Mais ça manque toujours de contexte sauf pour la deuxième et la troisième.
La deuxième j'ai mis du temps à comprendre que tu avais fait une rivière bordée par des arbres (c'est ça, hein ?). Attention à la perspective sur tes maisons, c'est ce qui ma fait douter au début. Pour le troisième je vois très peu le rebord de la falaise. Je te joins une mini correction pour ces deux-là pour que tu voies mieux de quoi je parle ^^
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05/05/2020
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17/05/2020
Oui ça rentre bien dans le sujet :D
C'est pas mal ce que tu as fait, très ordonné et symétrique (pourquoi pas ? :D), mais ça marche bien ^^
Je vais juste pointer le manque de contexte sur la première pochade (je te joins une correction) et le fait que la maison et l'arbre au premier plan empiètent totalement sur la route, ce qui n'est pas très logique. Idem il manque un peu de contexte (d'environnement si tu préfères), autour de ta scène. On a tous les éléments accumulés à un endroit et un grande vide en haut à gauche.
N'hésite pas à tester d'autres cadrages à l'occasion, parce que ça fonctionne pas mal :D
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05/05/2020
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08/05/2020
je vous présente mon essai final....
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17/05/2020
C'est pas mal ^^ Paradoxalement, je préfère l'autre pochade que tu as faite. Tout simplement parce qu'elle est bien construite, alors que celle que tu as choisi a de sproblèmes de perspective un peu partout. Je te joins une correction qui sera plus parlante. Pour le coup c'est un problème de construction, mais ça pourrait aussi être un problème de composition. Puis-je te demander pourquoi tu as choisi de cadrer aussi large et loin de "l'action" ? Spontanément j'aurais choisi un cadrage plus proche de l'action justement, je t'ai mis un exemple, mais tu as des taaaaaas de façons de cadrer. C'est aussi pour ça que je préférais ton autre pochade, le point de vue plus large était plus logique et appuyait la hauteur de la descente.
Attention aussi aux échelles, sur tes deux pochades tu as des petits soucis à ce niveau. Sur la première, la maison est très très grande ainsi que les personnages / ou tes arbres très très petits. Sur la deuxième, les personnages en train de descendre en rappel sont à la même taille que ceux tout en bas. Ce sont des détails, mais ça change beaucoup de choses ^^
Retente un autre scène de ce genre, je suis sûr que tu peux faire un truc très chouette 😉
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08/05/2020
En vous remerciant
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09/05/2020
Voici mes pochades dans lesquelles j'ai tenté de réinvestir les valeurs de traits :-S
Merci encore pour votre retour 🙂
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17/05/2020
C'est une bonne initiative, car ça peut effectivement bien aider à lire une compo d'image de jouer avec les valeurs de traits :D
Néanmoins, ici, en terme de composition on a pas mal de déséquilibres. Tu as essayé de varier un peu les points d'intérêt bien que les compo 1, 2 et 5 soient sensiblement les mêmes. La 4 n'a pas d'intérêt, la 3 est la plus intéressante je trouve. Mais tu as tendance à accumuler les éléments intéressants tous ensemble et laisser du vide autour. Il y a énormément de vide dans tes images et c'est ça qui déséquilibre tout.
Si tu "décores" un peu ce qui se trouve autour des points d'intérêt de ton image, tu vas tout de suite avoir quelque chose de plus vivant et de plus intéressant. Et tout le challenge se trouve dans le fait de réussir à bien guider le regard vers les points d'intérêt de ton image et non pas vers le remplissage. Petits exemple sans toucher la compo de tes images.
Du coup, je te propose de retenter, en remplissant davantage tes images. Car comme tu le vois, une fois qu'on remplit tout ce vide, ça fonctionne hyper bien en vrai. C'est juste ultra minimaliste actuellement. Attention à ne pas trop coller les éléments importants sur les bords aussi et attention à la perspective (sur la vignette 3 je n'ai pas touché la perspective des maisons, mais j'ai justifié le changement par le fait qu'on ait creusé la colline pour avoir un sol plus plat).
Bon courage o/
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10/05/2020
Voici mes tentatives de pochades :)
Bonne dimanche à vous
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17/05/2020
C'est pas mal tout ça, attention simplement au placement de certains éléments qui est parfois aléatoire et au respect de la perspective ^^
Autrement c'est très bien :D
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10/05/2020
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10/05/2020
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