Bonjour Glokta, c'est vraiment super ! L'aile du vaisseau me paraît trop pencher vers le bas, en la redressant un peu plus dans l'angle de la perspective ça rendra mieux. Attention aux bases des rocheuses sur la droite qui font un peu plate. Beau boulot !
Bonsoir EricDaniel, beau travail sur ce récapitulatif! C'est vrai que le sable n'est pas toujours facile à dessiner (d'autant plus qu'il peut avoir plusieurs aspect différents selon qu'il sera sec, poudreux, humide, etc...) Et l'eau est également un élément qui peut être difficile à rendre. Après ça va se jouer sur les contrastes, les effets de textures, plus que sur le trait en lui même. En tout cas c'est du bon boulot! :)
C'était un peu plus compliqué que pour vous parce que je n'ai pas (encore) de table lumineuse pour recopier facilement.
Je ne sais pas encore très bien représenter l'eau qui coule sous le pont et je n'ai pas non plus pris le temps de dessiner les briques sur les montants du pont.
J'aurais voulu faire des tours pyramidales à base triangulaire mais je ne m'en sortait pas avec les perspectives.
Les arcs de soutiens de la cabine "London eyes" sont aussi à revoir, j'espère qu'on en parlera dans un prichain cours.
Dans l’ensemble, ton dessin rend vraiment bien ! Pour la tablette lumineuse, ne t’en fais pas, ce n’est pas indispensable, tu peux très bien décalquer sur une fenêtre, même si c’est un peu moins pratique.
La première chose qui m’a sautée aux yeux, ce sont les valeurs de gris un peu confuses : par exemple, la partie sous le pont est plus foncée que le premier plan, alors que ça devrait être l’inverse. Dans la correction, j’ai renforcé les niveaux de gris pour que la profondeur ressorte mieux.
J’ai aussi ajouté des montagnes en arrière-plan, car il me semble que tu voulais les suggérer, mais ce n’était pas très visible.
Il y avait une petite erreur de perspective, peut-être un point de fuite mal placé ou un manque de précision, que j’ai corrigée.
Pour l’eau, c’est plutôt réussi, je te conseille juste d’ajouter des hachures un peu aléatoires avec des variations de gris pour mieux suggérer le mouvement.
Quant à la grande roue, si elle est là pour une raison particulière, elle peut rester, même si elle n’apporte pas grand-chose au dessin. Quelques tubes sont un peu mous, essaie d’utiliser un compas pour plus de précision et des lignes plus nettes.
Enfin, pour les briques, pas besoin de toutes les dessiner, il suffit d’en suggérer quelques-unes pour que ça fonctionne très bien.
Continue comme ça, tu es clairement sur la bonne voie !
Bonjour Cclipet, Franchement, ton dessin est vraiment pas mal dans l’ensemble ! Au niveau de la maison, je pense que la perspective est peut-être un peu exagérée, mais rien de dramatique.
Ce qui manque surtout, à mon avis, c’est un peu d’ambiance. Tu as utilisé des valeurs de gris, mais les arbres au premier plan ont à peu près la même valeur que la maison, ce qui rend les plans un peu confus. L’arrière-plan aussi est un peu timide : on devine que tu as voulu suggérer de la profondeur avec les arbres, et c’est une bonne idée, mais ça pourrait être encore plus marquant.
Je pense que tu peux vraiment accentuer l’atmosphère d’une forêt dense et mystérieuse, en fonçant les éléments autour et en dirigeant la lumière vers la maison pour créer un vrai point d’intérêt. C’est ce que j’ai essayé de faire dans la correction.
Tu peux aussi pousser un peu plus les textures au premier plan, comme sur les arbres, et alléger celles de la maison ou de l’arrière-plan. En général, on met plus de détails sur les éléments proches pour renforcer la profondeur.
Continue comme ça, c’est très prometteur ! Garde en tête l’importance de la hiérarchie des plans, des textures, et de la lumière pour créer une ambiance forte.
Voilà pour le miens. Il m'a donné du mal...avec le recul ma perspective de la jonque n'est pas ouf, notamment pour la cabine qui n'est pas centrée...le sens des rayures dans l'eau n'est pas stratégique pour contraster avec le ciel...mais dans l'ensemble je l'aime bien. Il est inspiré d'une photo que j'ai pris sur la baie d'ha long.
Effectivement, tu as su identifier les quelques défauts techniques de ton dessin donc je ne vais pas revenir dessus. Je trouve que ton dessin était ambitieux et le résultat est plutôt la ! À mon sens l'une des seule chose qui lui manque c'est de pousser d'avantage l.ambiance lumineuse (ombrage,contraste...) rien qu'en changeant cela ton dessin prend directement vie et l'histoire qui est raconté est bien plus impactante :)
Voici mon dessin j'ai eu un peu de mal à représenter le panneau au premier plan (je ne sais pas si la perspective avec laquelle je l'ai dessiné et correcte)
Alors franchement, bravo, ton illu est déjà vraiment bien !! On ressent une super ambiance et dans l'ensemble elle est techniquement plutôt juste. Voilà quelques piste pour continuer de l'ameliorer :
1. Déjà tu as quelques erreurs sur la perspective, tu peux totalement avoir plusieurs points de fuites mais la certain bâtiment en avait qui n'etait pas cohérent, on modifie donc ça, idem ta ligne d'horizon est un peu basse donc il faut réajuster cela. 2. Pour la seconde version je suis juste venu modifier les points evoqué et directement ça fonctionne déjà, ton panneau au premier plan est correct dans la perspective mais s'il se trouve sur la même ligne que le bâtiment et c'est ça qui fait un peu bizarre à l'oeil.
3. Pour cette version je viens donc accentuer les éléments déjà présent pour que l.ambiance soit encore plus marquée, je modifie la taille du panneau pour résoudre le noeud graphique, j'aggràdi les rochers du premier plan, ils apportent de la profondeur, et surtout je marque encore plus le contraste des bâtiments avec l'ombre et la lumière.
Comme tu peux le voir avec presque rien ton illu ressort directement !! Continue comme ça 👍👏
Desolee pour le retard dans la réponse, pour une raison inconnue je n'ai pas reçu de notifications pour ton message. Effectivement l'image ne s'etait pas envoyé, la voici donc :)
Bravo pour cette illustration !! Tu t'es vraiment challengé et le résultat est là 👍 Si tu voulais pousser encore un peu le rendu (et en plus ça apporte une solution à ton problème avec la peur de surcharger le paysage extérieur) tu pourrais jouer avec les valeurs pour bien différencier le couloir qui n'est pas baigné de lumière et l'exterieur. De cette manière tu différencie bien tes plans et ton images est encore plus facilement lisible :) Continue comme ça !!
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16/06/2025
Bonjour, voici ma proposition pour cet exo 😀
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17/06/2025
Bonjour Glokta, c'est vraiment super ! L'aile du vaisseau me paraît trop pencher vers le bas, en la redressant un peu plus dans l'angle de la perspective ça rendra mieux. Attention aux bases des rocheuses sur la droite qui font un peu plate. Beau boulot !
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30/06/2025
Salut
pas facile à dessiner la plage et la mer ...!
Mais bon le travail de construction a été super intéressant pour arriver à qqchose qui ressemble quand même un peu à mon idée première!
Merci pour les retours éventuels.
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05/07/2025
Bonsoir EricDaniel, beau travail sur ce récapitulatif! C'est vrai que le sable n'est pas toujours facile à dessiner (d'autant plus qu'il peut avoir plusieurs aspect différents selon qu'il sera sec, poudreux, humide, etc...) Et l'eau est également un élément qui peut être difficile à rendre. Après ça va se jouer sur les contrastes, les effets de textures, plus que sur le trait en lui même. En tout cas c'est du bon boulot! :)
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24/07/2025
Voilà mon premier "grand dessin".
C'était un peu plus compliqué que pour vous parce que je n'ai pas (encore) de table lumineuse pour recopier facilement.
Je ne sais pas encore très bien représenter l'eau qui coule sous le pont et je n'ai pas non plus pris le temps de dessiner les briques sur les montants du pont.
J'aurais voulu faire des tours pyramidales à base triangulaire mais je ne m'en sortait pas avec les perspectives.
Les arcs de soutiens de la cabine "London eyes" sont aussi à revoir, j'espère qu'on en parlera dans un prichain cours.
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27/07/2025
Bonjour Edwin,
Dans l’ensemble, ton dessin rend vraiment bien ! Pour la tablette lumineuse, ne t’en fais pas, ce n’est pas indispensable, tu peux très bien décalquer sur une fenêtre, même si c’est un peu moins pratique.
La première chose qui m’a sautée aux yeux, ce sont les valeurs de gris un peu confuses : par exemple, la partie sous le pont est plus foncée que le premier plan, alors que ça devrait être l’inverse. Dans la correction, j’ai renforcé les niveaux de gris pour que la profondeur ressorte mieux.
J’ai aussi ajouté des montagnes en arrière-plan, car il me semble que tu voulais les suggérer, mais ce n’était pas très visible.
Il y avait une petite erreur de perspective, peut-être un point de fuite mal placé ou un manque de précision, que j’ai corrigée.
Pour l’eau, c’est plutôt réussi, je te conseille juste d’ajouter des hachures un peu aléatoires avec des variations de gris pour mieux suggérer le mouvement.
Quant à la grande roue, si elle est là pour une raison particulière, elle peut rester, même si elle n’apporte pas grand-chose au dessin. Quelques tubes sont un peu mous, essaie d’utiliser un compas pour plus de précision et des lignes plus nettes.
Enfin, pour les briques, pas besoin de toutes les dessiner, il suffit d’en suggérer quelques-unes pour que ça fonctionne très bien.
Continue comme ça, tu es clairement sur la bonne voie !
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25/07/2025
Tout premier essai d'un dessin de A à Z pour moi en faisant attention au valeurs de traits et perpective
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27/07/2025
Bonjour Cclipet,
Franchement, ton dessin est vraiment pas mal dans l’ensemble ! Au niveau de la maison, je pense que la perspective est peut-être un peu exagérée, mais rien de dramatique.
Ce qui manque surtout, à mon avis, c’est un peu d’ambiance. Tu as utilisé des valeurs de gris, mais les arbres au premier plan ont à peu près la même valeur que la maison, ce qui rend les plans un peu confus. L’arrière-plan aussi est un peu timide : on devine que tu as voulu suggérer de la profondeur avec les arbres, et c’est une bonne idée, mais ça pourrait être encore plus marquant.
Je pense que tu peux vraiment accentuer l’atmosphère d’une forêt dense et mystérieuse, en fonçant les éléments autour et en dirigeant la lumière vers la maison pour créer un vrai point d’intérêt. C’est ce que j’ai essayé de faire dans la correction.
Tu peux aussi pousser un peu plus les textures au premier plan, comme sur les arbres, et alléger celles de la maison ou de l’arrière-plan. En général, on met plus de détails sur les éléments proches pour renforcer la profondeur.
Continue comme ça, c’est très prometteur ! Garde en tête l’importance de la hiérarchie des plans, des textures, et de la lumière pour créer une ambiance forte.
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30/07/2025
Voilà pour le miens. Il m'a donné du mal...avec le recul ma perspective de la jonque n'est pas ouf, notamment pour la cabine qui n'est pas centrée...le sens des rayures dans l'eau n'est pas stratégique pour contraster avec le ciel...mais dans l'ensemble je l'aime bien. Il est inspiré d'une photo que j'ai pris sur la baie d'ha long.
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04/08/2025
Bonjour Kristof,
Effectivement, tu as su identifier les quelques défauts techniques de ton dessin donc je ne vais pas revenir dessus. Je trouve que ton dessin était ambitieux et le résultat est plutôt la ! À mon sens l'une des seule chose qui lui manque c'est de pousser d'avantage l.ambiance lumineuse (ombrage,contraste...) rien qu'en changeant cela ton dessin prend directement vie et l'histoire qui est raconté est bien plus impactante :)
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04/08/2025
Merci Chloé pour ce retour. Ton regard est tout ce qui fait la différence entre un pro et un amateur. Ça paraît si évident une fois que tu le dis 😉
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17/08/2025
Avec grand plaisir Kristof, on est justement là pour ça 😀
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16/08/2025
Bonjour!
Voici mon dessin
j'ai eu un peu de mal à représenter le panneau au premier plan (je ne sais pas si la perspective avec laquelle je l'ai dessiné et correcte)
Merci d'avance pour votre retour !
Bonne journée
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17/08/2025
Bonjour Adele,
Alors franchement, bravo, ton illu est déjà vraiment bien !! On ressent une super ambiance et dans l'ensemble elle est techniquement plutôt juste.
Voilà quelques piste pour continuer de l'ameliorer :
1. Déjà tu as quelques erreurs sur la perspective, tu peux totalement avoir plusieurs points de fuites mais la certain bâtiment en avait qui n'etait pas cohérent, on modifie donc ça, idem ta ligne d'horizon est un peu basse donc il faut réajuster cela.
2. Pour la seconde version je suis juste venu modifier les points evoqué et directement ça fonctionne déjà, ton panneau au premier plan est correct dans la perspective mais s'il se trouve sur la même ligne que le bâtiment et c'est ça qui fait un peu bizarre à l'oeil.
3. Pour cette version je viens donc accentuer les éléments déjà présent pour que l.ambiance soit encore plus marquée, je modifie la taille du panneau pour résoudre le noeud graphique, j'aggràdi les rochers du premier plan, ils apportent de la profondeur, et surtout je marque encore plus le contraste des bâtiments avec l'ombre et la lumière.
Comme tu peux le voir avec presque rien ton illu ressort directement !! Continue comme ça 👍👏
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18/08/2025
Bonjour Merci beaucoup pour ce retour et vos conseils !
Cependant je ne trouve pas la deuxième version que vous mentionnez plus haut...
Bonne soirée
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08/09/2025
Bonjour Adele,
Desolee pour le retard dans la réponse, pour une raison inconnue je n'ai pas reçu de notifications pour ton message. Effectivement l'image ne s'etait pas envoyé, la voici donc :)
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07/09/2025
Bonjour,
C'est avec grande fierté que je vous présente mon illustration !
J'avoue ne pas trop savoir quoi faire avec l'arrière plan j'ai peur que ce soi de trop.
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08/09/2025
Bonjour Lucie,
Bravo pour cette illustration !! Tu t'es vraiment challengé et le résultat est là 👍 Si tu voulais pousser encore un peu le rendu (et en plus ça apporte une solution à ton problème avec la peur de surcharger le paysage extérieur) tu pourrais jouer avec les valeurs pour bien différencier le couloir qui n'est pas baigné de lumière et l'exterieur. De cette manière tu différencie bien tes plans et ton images est encore plus facilement lisible :) Continue comme ça !!
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