J’ai commencer à faire mon personnage d’Enzo mais j’ai trouver qu’il y avait des choses bizarre! Alors je l’ai fait une deuxième fois! Maintenant, qu’est-ce qui devrait être à améliorer?
Le personnage semble satisfaisant, sur la version de droite. Les lignes de la chemise ondulent dans des sens différents, il vaudrait mieux les garder parallèles, je pense. Pour la suite, je suggère d'imaginer ce même personnage dans diverses postures et angles de vue. Ça aidera à bien mémoriser le visuel et à la reproduire facilement !
Avec votre exercice, j’ai penser faire mes quatre personnages de « la Bande » un à côté de l’autre avec leur style et grandeur différant!
De plus, j’ai une question, j’ai vue quelque part que 50 pour cent des gens portent des lunettes! Mais en regardant dans plusieurs BD et dessin animée, je remarque que peu de personnages portent des lunettes. Je me dit que cela est simplement qu’il est plus dure de dessiner des expressions sur le visage si le personnage a des lunettes! Est-ce que j’ai raison de penser cela?
Pour ce qui est de mon dernier dessin fait! Je sais que ce n’est pas tout a fait droit et qu’il y a des membres non égale des deux côté (comme les souliers aussi) mais est-ce des personnages assez interessant selon vous?
concernant les personnages à lunettes dans les dessin animés, je pense que c'est dû à la charge de travail. Le dessin animé demande une quantité énorme de travail pour chaque élément, et ajouter des lunettes à un personnage demande une somme supplémentaires de dessins à réaliser pour que chaque modèle du même personnage les porte de la bonne manière. Il faudra les dessiner assez fines ou grandes pour que ça ne gêne pas les expressions du visage, effectivement.
Ces quatre personnages se distinguent facilement les uns des autres, il faudra aussi varier les couleurs de cheveux. C'est ensuite leur caractère et leurs personnalités respectives qui en feront des personnage intéressant !
Voici mon exercice sur la déformation des corps. Je suis resté sur des corps sans vêtements dans un premier temps ce qui limite un peu l’exercice si on veut rester un peu réaliste. Mais c’est une bonne technique de travail pour ameliorer ses personnages et leur donner plus de caractère.
Belle galerie ! L'ensemble est assez réussi. Il faudra essayer de varier encore plus les corpulence, par exemple en essayant de dessiner des personnages très petits ou très grands. Ça devrait amener des idées de designs naturellement. Attention au tracé des jambes de face, il reste un peu de travail de ce côté-là.
Merci pour tes retours. Je me note de penser a varier les rapports de tetes egalement pour ma prochaine session de travail. Je vais me pencher sur les jambes de face. Je n'avais pas trop fait attention à cela dans l'exercice mais tu as raison autant prendre les bonnes habitudes et avoir le trait juste dans toutes circonstances.
fraîchement de retour de congé, je viens de voir les quelques messages. Pour cet essai, je ne suis pas sûr que le dessin réponde à la consigne de la déformation d'un même personnage. Les designs et vêtements sont très sympas, les postures sont peut-être un peu raides, mais ça se travaille par la suite. Y a-t-il des essais de déformations de personnages plus marquées, comme demandé dans la consigne de l'exercice ?
Ça me semble très bien parti ! Attention aux bras qui sont trop petits ici. J'ai fait une petite correction pour remettre tout ça en place. Pour le reste, c'est très bien !
désolé d'apprendre qu'il t'arrive des soucis, j'espère que ça ira pour la suite. En ce qui concerne ces essais, ils sont pour la plupart assez réussis ! En particulier les derniers, avec les formes rondes / carrées. Pour celui-ci, il y a un problème au niveau des bras : si le personnage a une forte carrure, il y a peu de chances que les bras soient des spaghettis ! Donc je te propose un petit ajustement. J'ai également revu les épaules pour les abaisser un petit peu et éviter cet effet de rigidité qu'on obtient en les dessinant trop hautes. Beau travail !
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23/02/2021
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09/03/2021
J’ai commencer à faire mon personnage d’Enzo mais j’ai trouver qu’il y avait des choses bizarre! Alors je l’ai fait une deuxième fois! Maintenant, qu’est-ce qui devrait être à améliorer?
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10/03/2021
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14/03/2021
Avec votre exercice, j’ai penser faire mes quatre personnages de « la Bande » un à côté de l’autre avec leur style et grandeur différant!
De plus, j’ai une question, j’ai vue quelque part que 50 pour cent des gens portent des lunettes! Mais en regardant dans plusieurs BD et dessin animée, je remarque que peu de personnages portent des lunettes. Je me dit que cela est simplement qu’il est plus dure de dessiner des expressions sur le visage si le personnage a des lunettes! Est-ce que j’ai raison de penser cela?
Pour ce qui est de mon dernier dessin fait! Je sais que ce n’est pas tout a fait droit et qu’il y a des membres non égale des deux côté (comme les souliers aussi) mais est-ce des personnages assez interessant selon vous?
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14/03/2021
concernant les personnages à lunettes dans les dessin animés, je pense que c'est dû à la charge de travail. Le dessin animé demande une quantité énorme de travail pour chaque élément, et ajouter des lunettes à un personnage demande une somme supplémentaires de dessins à réaliser pour que chaque modèle du même personnage les porte de la bonne manière. Il faudra les dessiner assez fines ou grandes pour que ça ne gêne pas les expressions du visage, effectivement.
Ces quatre personnages se distinguent facilement les uns des autres, il faudra aussi varier les couleurs de cheveux. C'est ensuite leur caractère et leurs personnalités respectives qui en feront des personnage intéressant !
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14/03/2021
Voici mon exercice sur la déformation des corps. Je suis resté sur des corps sans vêtements dans un premier temps ce qui limite un peu l’exercice si on veut rester un peu réaliste. Mais c’est une bonne technique de travail pour ameliorer ses personnages et leur donner plus de caractère.
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14/03/2021
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19/03/2021
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23/06/2021
Pour cet exercice, je suis parti sur un triangle et un ovale pour finir avec un compromis des deux.
Sinon, il faudra que j'apprenne à être plus soigneux 😆
Encore merci pour les corrections 👍
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24/06/2021
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15/07/2021
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27/07/2021
fraîchement de retour de congé, je viens de voir les quelques messages. Pour cet essai, je ne suis pas sûr que le dessin réponde à la consigne de la déformation d'un même personnage. Les designs et vêtements sont très sympas, les postures sont peut-être un peu raides, mais ça se travaille par la suite. Y a-t-il des essais de déformations de personnages plus marquées, comme demandé dans la consigne de l'exercice ?
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03/01/2022
J'ai testé une forme ronde.
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06/01/2022
Ça me semble très bien parti ! Attention aux bras qui sont trop petits ici. J'ai fait une petite correction pour remettre tout ça en place. Pour le reste, c'est très bien !
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06/02/2022
Salut Poulop,
je vis une petite serie noir avec mes différents accidents. Bref, désolé pour le temps d'attente.
Voici mes personnages defformés:
a plus
LOLO
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07/02/2022
Bonjour Lolo,
désolé d'apprendre qu'il t'arrive des soucis, j'espère que ça ira pour la suite. En ce qui concerne ces essais, ils sont pour la plupart assez réussis ! En particulier les derniers, avec les formes rondes / carrées.
Pour celui-ci, il y a un problème au niveau des bras : si le personnage a une forte carrure, il y a peu de chances que les bras soient des spaghettis ! Donc je te propose un petit ajustement. J'ai également revu les épaules pour les abaisser un petit peu et éviter cet effet de rigidité qu'on obtient en les dessinant trop hautes. Beau travail !
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06/02/2022
voici la suite...
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