le dessin d'un visage n'est pas simple, mais il y a là un bon début ! Attention à la symétrie dans le visage de face, il ne faut pas hésiter à ajouter des traits de construction si nécessaire. La bouche peut aussi être remontée un petit peu, ou épaissie. Bon courage pour la suite !
très bons visages de face et de profil ! Pour le trois quart, il faudrait décaler le nez sur la gauche. Comme le visage est tourné, le nez qui est central dans le visage de face doit se décaler avec le reste du visage. Je remets le support d'exemple pour modèle.
attention au visage de profil ! Il ne faut pas hésiter à travailler avec les lignes de construction le plus possible pour avoir le même visage sous les trois angles. Voici une petite correction pour le visage de profil en particulier. Le visage de face et celui de trois quart sont bien proportionnés !
Cet essai donne un bon résultat, il y a seulement un décalage de hauteur dans les différents nez et bouches du personnage. Voici les lignes de construction pour illustrer ma remarque. Une fois les choses remises au même niveau, ça devrait être bon !
Je pense que vous devriez remonter la bouche du personnage pour que le visage soit plus harmonieux. Et attention : la bouche n'est pas à la même hauteur du visage dans les différents angles de votre essai. En traçant des lignes de construction, tout devrait rentrer dans l'ordre !
Au secours, pourriez-vous m'aider pour les proportions du dernier visage (3/4). Il y a vraiment quelque chose qui cloche dans les proportions mais je n'arrive pas à saisir quoi. Merci beaucoup!
Cette deuxième version convient bien mieux, effectivement ! Il ne faut pas avoir peur de faire ressortir le nez et la bouche dans le profil et le 3/4, même si ça cache la joue. Autre point important à ne pas oublier : les tracés de construction sont là pour poser une première base, mais une fois le visage modélisé, on peut "jouer" avec ces bases et déformer un peu à notre convenance, tant que le résultat est satisfaisant à regarder. L'expérimentation, il n'y a que ça de vrai !
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03/01/2021
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04/01/2021
le dessin d'un visage n'est pas simple, mais il y a là un bon début ! Attention à la symétrie dans le visage de face, il ne faut pas hésiter à ajouter des traits de construction si nécessaire. La bouche peut aussi être remontée un petit peu, ou épaissie. Bon courage pour la suite !
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04/01/2021
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08/01/2021
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09/01/2021
très bons visages de face et de profil ! Pour le trois quart, il faudrait décaler le nez sur la gauche. Comme le visage est tourné, le nez qui est central dans le visage de face doit se décaler avec le reste du visage. Je remets le support d'exemple pour modèle.
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09/01/2021
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11/01/2021
Voici le travail sur les proportions du visage...
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12/01/2021
attention au visage de profil ! Il ne faut pas hésiter à travailler avec les lignes de construction le plus possible pour avoir le même visage sous les trois angles. Voici une petite correction pour le visage de profil en particulier. Le visage de face et celui de trois quart sont bien proportionnés !
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13/01/2021
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29/01/2021
Voilà mon mien.
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30/01/2021
Cet essai donne un bon résultat, il y a seulement un décalage de hauteur dans les différents nez et bouches du personnage. Voici les lignes de construction pour illustrer ma remarque. Une fois les choses remises au même niveau, ça devrait être bon !
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07/02/2021
Voici le travail sur les proportions du visage, pas facile.
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08/02/2021
Je pense que vous devriez remonter la bouche du personnage pour que le visage soit plus harmonieux. Et attention : la bouche n'est pas à la même hauteur du visage dans les différents angles de votre essai. En traçant des lignes de construction, tout devrait rentrer dans l'ordre !
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16/02/2021
Au secours, pourriez-vous m'aider pour les proportions du dernier visage (3/4). Il y a vraiment quelque chose qui cloche dans les proportions mais je n'arrive pas à saisir quoi. Merci beaucoup!
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16/02/2021
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17/02/2021
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