Bonjour, Voila pour mon premier crayonné sur Clip Studio Paint / Wacom Intuos. Un peu déstabilisant par rapport au papier crayon mais c'est comme tout il faut s'habituer!
Salut! Il semblerait que je ton commentaire aie échappé à ma vigilance.
les principales corrections que j'ai à faire concernent les proportions. les épaules de on personnage sont très hautes dans ta version, ce qui donne un cou trapu et un menton un peu tassé et en retrait. en donnant un peu plus de place pour le cou et le menton, un peu plus d'espace sur la droite du visage, tu donne au personnage un visage plus élégant. la ligne des cheveux sur la tempe est aussi un peu loin sur la gauche, et il faut donc la rapprocher du reste du visage sur la droite.
pour voir et corriger ce genre de problèmes de proportions, le plus simple est de regarder ton dessin, regarder le modèle, et passer ton regarde rapidement de l'un à l'autre. normalement, tu devrais avoir une impression de mouvement, un peu comme un zootrope (https://fr.wikipedia.org/wiki/Zootrope). là ou ça "bouge" c'est qu'il y a une différence entre ton dessin et le modèle, et c'est comme ça que tu peux voir si un détail et trop haut, trop à droite, trop à gauche, trop petit, trop grand, etc... et tu peux continuer à vérifier jusqu'à ce que tu sois satisfait de la ressemblance.
Salut!
pour moi, ton principal souci, c'est que tu n'as pas suivi l'inclinaison de la ligne médiane du visage (la ligne qui va du sommet du front jusqu'au menton) ce qui donne l'impression que la ligne des yeux est tordue, au lieu de montrer que le personnage a la tête un peu penchée sur le côté.
si tu inclines cette ligne, tu verras que la bouche et le menton devraient être un peu plus à droite (rouge)
tu as aussi lis les yeux et le nez un peu haut par rapport au modèle. là pareil, tu as voulu évité de dessiner l'inclinaison du visage, qui est vu légèrement en plongée. su tu baisses un peu la ligne des cheveux, les yeux et le nez, tu seras bien plus proche du modèle (vert)
enfin, tu peux accentuer un peu plus l'inclinaison du sourcil pour avoir l'expression sardonique du modèle.
c'est un bel essai, j'ai l'impression que ton coup de crayon est proche de ce que tu fais sur papier.
essaie de faire moins de petit traits, d'avoir confiance dans tes contours. Utilise bien le coude et le poignet pour guider le mouvement et tes traits seront plus fluides.
Voilà le premiers exercice, bon j'arrivais pas trop avec le style de base du dessin donc vu que j'ai l'habitude de dessiner un style assez manga j'ai fais comme ca
tu as dessiné dans ton style, mais ça fonctionne! je trouve le nez un peu simple, et les cheveux rognent un peu trop sur la tempe - la raison c'est que tu as placé les yeux quasiement somme so le personnage était de face. si tu ramène l'oeil droit et le nez et la bouche vers la droite (en gardant un espace ment cohérent) tu auras un desin plus cohérent. Sinon, tu peux eloigner la ligne des cheveux sur la tempe, la tirer vers la gauche, et peut être décaler la queue de cheval légèrement à droite.
Salut! déjà, tu t'es bien appliqué(e) pour recréer l'assymétrie des sourcils et du regard, ce qui n'est pâs évident, donc bravo!
par contre il y a quellques petites choses à corriger. Le principal élément c'est la mâchoire et le mention, ou tu as été très timide, et ou ton personnage se retrouve avec un menton très fin et pointu. Il existe des gens qui ont l'angle de la mâchore peu affirmée, c'est vrai, mais tu peux faire la mâchoire plus courbe pour être plus fidèle au modèle. dans le même ordre d'idée, remonter légèrement la bouche va donner un peu de place au menton et rendre le visage plus solide.
l'oeil sur la gauche est trop à droite et un peu petit, il faut donner un peu plus de largeur et d'espacement aux yeux. Enfin le cou est implanté sur la cage thoracique sur une pente avant, donc l'ellipse du col devrait pencher davantage vers le bas. les épaules devraient être un peu plus droites également (là aussi cj'ai fait le choix d'une assymétrie pour le modèle, pour suggérer une pose ou, pa exemple, une des mains serait posée sur la hanche, ce qui soulèverait l'épaule sur la gauche.
Nouvelle session aujourd'hui avec ci-dessous mon crayonné ( plus ou moins 35 min passé dessus , et j'ai des difficultés pour trouver les proportions pour l'anatomie , je vais devoir étudier Loomis) .
Hello ! Donc voilà mon exercise ! je me suis loupé avec l'orientation du visage et j'avais pas compris qu'il fallait que ce soit plus ressemblant 😅 j'espère que ça joue quand même un peu
Très bien! ton personnage est juste un peu plus de face que le modèle (les yeux et le nez sont un poil trop à gauche) et le menton anguleux rend le personnage plus androgyne que le modèle. ce n'est pas forcément un problème, un personnage féminin peut avoir des angles tranchés. Mais s'il ny a pas d'autres attributs codés comme féminins, les gens qui voient ton image ne vot pas forcément la décoder comme tu le souhaites.
Bien! on voit que tu as l'habitude de dessiner de façon détaillée. Tu peux encore t'améliorer en te forcant à tracer les courbes en un seul coup de crayon (sans te forrcer à aller vite, au contraire, de la précision demande du temps). typiquement, le contour du visage mérite une ligne tracée en une fois, en assouplissant ton poignet et en guidant tranquillement le mouvement avec la rotation du coude. Continues comme ça!
On voit que tu arrives à mettre les traits là ou tu le souhaites, et que tu maitrises tes proportions. c'est vrai que ce n'est pas évident de gérer les expressions - c'est ce qui peut arriver quand tu apprends à dessiner en mémorisant des choses en 2D et quand on ne maîtrise pas complètement les volumes et l'anatomie - ma solution c'est de dessiner à partir de photos de toi (ou de regarder dans un miroir) avec des expressions fortes, pour comprendre à quel point les expressions changent la structure du visage.
Pour aller sur la correction de ton dessin, les oreilles sont un peu basses, et le nez devrait être un peu plus sur la droite- sans quoi la pointe du nez ne s'aligne pas avec le sommet de la bouche, et il n'y a pas la place pour l'arête du nez ; mais dans l'ensemble c'est du très bon boulot!
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23/08/2020
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15/12/2020
les principales corrections que j'ai à faire concernent les proportions. les épaules de on personnage sont très hautes dans ta version, ce qui donne un cou trapu et un menton un peu tassé et en retrait. en donnant un peu plus de place pour le cou et le menton, un peu plus d'espace sur la droite du visage, tu donne au personnage un visage plus élégant. la ligne des cheveux sur la tempe est aussi un peu loin sur la gauche, et il faut donc la rapprocher du reste du visage sur la droite.
pour voir et corriger ce genre de problèmes de proportions, le plus simple est de regarder ton dessin, regarder le modèle, et passer ton regarde rapidement de l'un à l'autre. normalement, tu devrais avoir une impression de mouvement, un peu comme un zootrope (https://fr.wikipedia.org/wiki/Zootrope). là ou ça "bouge" c'est qu'il y a une différence entre ton dessin et le modèle, et c'est comme ça que tu peux voir si un détail et trop haut, trop à droite, trop à gauche, trop petit, trop grand, etc... et tu peux continuer à vérifier jusqu'à ce que tu sois satisfait de la ressemblance.
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13/12/2020
Voici mon crayonné, je n'ai pas réussi à reproduire l'expression
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15/12/2020
pour moi, ton principal souci, c'est que tu n'as pas suivi l'inclinaison de la ligne médiane du visage (la ligne qui va du sommet du front jusqu'au menton) ce qui donne l'impression que la ligne des yeux est tordue, au lieu de montrer que le personnage a la tête un peu penchée sur le côté.
si tu inclines cette ligne, tu verras que la bouche et le menton devraient être un peu plus à droite (rouge)
tu as aussi lis les yeux et le nez un peu haut par rapport au modèle. là pareil, tu as voulu évité de dessiner l'inclinaison du visage, qui est vu légèrement en plongée. su tu baisses un peu la ligne des cheveux, les yeux et le nez, tu seras bien plus proche du modèle (vert)
enfin, tu peux accentuer un peu plus l'inclinaison du sourcil pour avoir l'expression sardonique du modèle.
c'est un bel essai, j'ai l'impression que ton coup de crayon est proche de ce que tu fais sur papier.
essaie de faire moins de petit traits, d'avoir confiance dans tes contours. Utilise bien le coude et le poignet pour guider le mouvement et tes traits seront plus fluides.
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07/01/2021
Voilà le premiers exercice, bon j'arrivais pas trop avec le style de base du dessin donc vu que j'ai l'habitude de dessiner un style assez manga j'ai fais comme ca
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17/09/2021
tu as dessiné dans ton style, mais ça fonctionne! je trouve le nez un peu simple, et les cheveux rognent un peu trop sur la tempe - la raison c'est que tu as placé les yeux quasiement somme so le personnage était de face. si tu ramène l'oeil droit et le nez et la bouche vers la droite (en gardant un espace ment cohérent) tu auras un desin plus cohérent.
Sinon, tu peux eloigner la ligne des cheveux sur la tempe, la tirer vers la gauche, et peut être décaler la queue de cheval légèrement à droite.
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20/03/2021
Voici mon crayonné pas parfait mais bon 😇
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21/09/2021
Salut!
déjà, tu t'es bien appliqué(e) pour recréer l'assymétrie des sourcils et du regard, ce qui n'est pâs évident, donc bravo!
par contre il y a quellques petites choses à corriger.
Le principal élément c'est la mâchoire et le mention, ou tu as été très timide, et ou ton personnage se retrouve avec un menton très fin et pointu. Il existe des gens qui ont l'angle de la mâchore peu affirmée, c'est vrai, mais tu peux faire la mâchoire plus courbe pour être plus fidèle au modèle. dans le même ordre d'idée, remonter légèrement la bouche va donner un peu de place au menton et rendre le visage plus solide.
l'oeil sur la gauche est trop à droite et un peu petit, il faut donner un peu plus de largeur et d'espacement aux yeux.
Enfin le cou est implanté sur la cage thoracique sur une pente avant, donc l'ellipse du col devrait pencher davantage vers le bas. les épaules devraient être un peu plus droites également (là aussi cj'ai fait le choix d'une assymétrie pour le modèle, pour suggérer une pose ou, pa exemple, une des mains serait posée sur la hanche, ce qui soulèverait l'épaule sur la gauche.
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05/10/2021
Salut Maxime !
Nouvelle session aujourd'hui avec ci-dessous mon crayonné ( plus ou moins 35 min passé dessus , et j'ai des difficultés pour trouver les proportions pour l'anatomie , je vais devoir étudier Loomis) .
Merci d'avance pour ton retour ,
Thomas
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26/12/2021
Hello ! Donc voilà mon exercise ! je me suis loupé avec l'orientation du visage et j'avais pas compris qu'il fallait que ce soit plus ressemblant 😅 j'espère que ça joue quand même un peu
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30/12/2021
Salut voici ma copie 🙂 Pas sûr d'avoir un retour vu que le dernier passage du prof date de septembre...
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09/01/2022
Bonjour,
Voici ma participation à l'exercice du jour :)
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13/02/2022
Très bien!
ton personnage est juste un peu plus de face que le modèle (les yeux et le nez sont un poil trop à gauche) et le menton anguleux rend le personnage plus androgyne que le modèle. ce n'est pas forcément un problème, un personnage féminin peut avoir des angles tranchés. Mais s'il ny a pas d'autres attributs codés comme féminins, les gens qui voient ton image ne vot pas forcément la décoder comme tu le souhaites.
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07/02/2022
bonjour;
jai fait l'exercice mais je nai pas gardé le dessin de base.
en attendant votre correction
chlo
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13/02/2022
Bien! on voit que tu as l'habitude de dessiner de façon détaillée. Tu peux encore t'améliorer en te forcant à tracer les courbes en un seul coup de crayon (sans te forrcer à aller vite, au contraire, de la précision demande du temps). typiquement, le contour du visage mérite une ligne tracée en une fois, en assouplissant ton poignet et en guidant tranquillement le mouvement avec la rotation du coude. Continues comme ça!
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28/02/2022
Bonjour !
Voici l'exercice demandé.
J'ai un peu du mal à faire des visages expressifs.
En attendant votre retour :)
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01/03/2022
Salut!
On voit que tu arrives à mettre les traits là ou tu le souhaites, et que tu maitrises tes proportions. c'est vrai que ce n'est pas évident de gérer les expressions - c'est ce qui peut arriver quand tu apprends à dessiner en mémorisant des choses en 2D et quand on ne maîtrise pas complètement les volumes et l'anatomie - ma solution c'est de dessiner à partir de photos de toi (ou de regarder dans un miroir) avec des expressions fortes, pour comprendre à quel point les expressions changent la structure du visage.
Pour aller sur la correction de ton dessin, les oreilles sont un peu basses, et le nez devrait être un peu plus sur la droite- sans quoi la pointe du nez ne s'aligne pas avec le sommet de la bouche, et il n'y a pas la place pour l'arête du nez ;
mais dans l'ensemble c'est du très bon boulot!
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