Comment dessiner un escargot

Les escargots sont des mollusques gastéropodes répandus dans le monde entier, que l’on trouve aisément dans les forêts ou dans nos jardins les jours de pluie pour les espèces terrestres : ils aiment les terrains humides. Il existe également des espèces aquatiques d’eau salée ou d’eau douce.
Bien que nous ne croisions généralement que des petits spécimens en Europe, certains comme l’escargot géant africain a une coquille pouvant atteindre les 30 cm. Pour comparaison, la coquille du plus grand escargot de France, l’escargot de Bourgogne, mesure jusqu’à 5 cm. Le plus petit escargot peut mesurer à peine 2 millimètres.
L’anatomie de l'escargot
C’est un invertébré à l’anatomie que l’on peut résumer en ces quelques points pour facilement le dessiner :
- un pied ventral souple
- deux yeux sur des boules arrondies au bout de deux grands tentacules - deux petits tentacules sensoriels en dessous des plus grands.
- une coquille dorsale creuse et en spirale
Ses organes (rein, cœur, foie…) sont abrités par sa coquille, mais son pied et sa tête peuvent également y entrer si l’animal se sent menacé. Ses tentacules sont rétractiles, les deux plus petits tentacules servent à détecter les odeurs, et les yeux se trouvent à l’extrémité des deux plus grandes.
Ils se déplacent en contractant et relâchant l’ensemble des muscles de leur pied, formant des mouvements ondulatoires fluides. Il peut ainsi s’étirer, se contracter, tordre son pied… Il glisse sur le mucus qu’il produit, d’où cet aspect mouillé sur sa peau texturée.
Les coquilles peuvent être arrondies, allant jusqu’à une forme de spirale conique très allongée selon les espèces. La spirale de leur coquille s’enroule à partir de l’apex (le sommet de l’enroulement de la coquille).
Dessiner la tête de l'escargot
Afin de mieux comprendre les textures de la peau de l’escargot, je fais rapidement un petit zoom sur sa tête :
1/ J’esquisse les 2 plus grandes tentacules. Ils sont dressés vers le haut, souvent on aperçoit deux petits points noirs au bout. Ce sont ses yeux :
2/ Je dessine la bouche et la tête avec des traits souples et arrondis. Par dessus, il y a deux petits tentacules qui penchent souvent vers le bas.
3/ Je dessine une partie du corps de l’escargot, en montrant aussi le dessous de la partie ventrale de son pied.
4/ Ici on rentre dans le vif du sujet : la texture de sa peau.
On peut simplifier par le dessin sans avoir à dessiner détail par détail ses reliefs. Il suffit de dessiner la texture sur les endroits les plus sombres (là où les plis et courbes se forment).
Ainsi, j’accumule les petites courbes sur le haut de sa tête. Au milieu du dessin, j’ajoute quelques formes entre l’ovale et le rectangle entourées de lignes courbes plus subtiles. En bas du pied, on peut légèrement esquisser les unes après les autres des lignes en forme d’arches légèrement courbes.
5/ Je place des ombres légères pour accentuer le mouvement de l’animal : sur sa tête, puis rejoignant la bouche et le reste du pied. L’ombre est plus foncée sur le dessous du pied. Je garde les bords du pied blancs car ils sont généralement plus larges que la tête et ne sont pas dans son ombre.
6/ J’accentue de nouveau le relief de la peau en suivant la technique du point 4/.
Dessiner un escargot étape par étape
C’est parti pour dessiner la petite créature en entier maintenant que l’on a vu les textures plus en détail.
1/ Je trace une flèche ondulée pour définir la longueur de l’escargot, et aussi pour m’aider pour dessiner le mouvement d’ondulation de son pied. (J’effacerai ce trait plus tard.)
2/ Je définis l’épaisseur du pied : avec une une large courbe en S en haut, et des ondulations plus marquées en bas pour montrer le mouvement.
3/ Je finis le dessin du pied par des plus petites ondulations que précédemment à l’extrémité.
4/ J’ajoute deux grands tentacules sur le sommet de sa tête, ponctués par deux petites boules arrondies là où sont ses yeux.
5/ Je finis le dessin de la partie visible du corps de l’escargot : en ajoutant les lignes qui montrent le dessous du pied (là où les ondulations étaient les plus hautes). Par un simple arrondi, je dessine sa bouche.
6/ N’oublions pas les petits tentacules à côté de la bouche !
7/ Je place la coquille. Je pourrais la placer au milieu du pied, ou encore jusqu’à quelques millimètres de son extrémité. Par un arc de cercle large, je dessine l’entrée creuse de la coquille : le péristome et le bas de la coquille.
8/ Je dessine la silhouette de la coquille ainsi qu’un point représentant l’apex (le sommet de la spirale caractéristique de l’animal). Plus ce point est éloigné de la coquille, plus celle-ci sera conique.
Attention, concernant la forme, on remarque que ce n’est pas un cercle parfait, il faut suivre la forme de la spirale où l’ouverture est exponentielle. C’est une spirale logarithmique que l’on retrouve partout dans la nature, de l’intérieur d’une fleur à la forme des galaxies…
9/ Je gomme les traits superflus.
En partant du point, je dessine la spirale. La ligne doit s’arrêter sur le péristome.
10/ Maintenant, nous avons dessiné tous les éléments essentiels pour la silhouette de l’escargot. On peut rentrer dans les détails avec la texture de sa coquille en traçant des lignes courbes qui suivent la forme de l’entrée de la coquille.
Ici, j’atténue les textures au plus je me rapproche du sommet.
11/ Très légèrement, je dessine les textures du bord du pied comme nous l’avons vu plus haut.
12/ Je texture par endroits la peau de son pied et sa tête. Ces traits doivent être plus légers que ceux de la coquille car le corps de l’escargot est légèrement translucide, alors que la coquille est dure, plus opaque et constituée en partie de calcium et non de chair.
Et voilà notre dessin !
Ajouter les détails au dessin d'escargot
Pour vraiment représenter les textures et les effets de l’escargot, j’ajoute des valeurs à ce dernier.
1/ Je choisis en base un gris moyen pour la coquille, et un gris à peine plus clair pour son pied. Par endroits, sur les extrémités, je joue avec la transparence de ce gris. Sous son pied, je dessine son ombre portée. Elle est claire car sa peau est translucide, notamment sur les bords du pied.
2/ Je précise les ombres de sa coquille, et l’ombre portée de celle-ci en les fonçant. Pour appuyer les textures, je gomme des petites parties de l’ombre portée qui représentent les reliefs de sa peau qui accrochent la lumière (uniquement au bord de l’ombre).
3/ Avec du blanc, je dessine la texture de sa peau humide.
Les points à accentuer : les bords du pied là où l’ondulation est la plus haute, le haut de sa tête et l’extrémité du pied. Je respecte les zones d’ombres précédemment définies et n’y ajoute pas de reliefs blancs.
4/ Pour donner vie à la coquille, je dessine de fins reflets blancs par-dessus en suivant la direction de la lumière. Pour marquer le point le plus lumineux de celle-ci, j’accentue un des reflets en particulier, qui sera plus épais que les autres.
Pour vous aider à placer les valeurs, vous pouvez simplifier la coquille en pensant à comment interagit la lumière avec un cylindre et avec une sphère.
Astuce : pour montrer que la coquille est arrondie, les reflets blancs les plus marqués ne sont pas sur les bords mais aux ⅔ entre chaque partie de la spirale. J’ajoute néanmoins de subtils traits blancs aux bords de la coquille puisque la lumière tourne autour de la forme..
5/ Les coquilles d’escargots sont souvent texturées ou avec de légères tâches, ici j’ajoute des textures sur le sommet de la coquille là où la lumière accroche les détails.
Notre escargot est terminé !
Rédactrice et illustratrice : Vincyane