Entschuldigung, dass ich noch einmal schreibe, aber das sind Elemente, mit denen ich gerade zu kämpfen habe, und man weiß nie, vielleicht kann es auch anderen in einer ähnlichen Situation helfen.
Ursprünglich hatte ich vor, eine Figur in voller Größe zu erstellen, aber ich kann einfach nicht die Beine zeichnen (wie gibt man einer Figur eine Pose, die sowohl statisch als auch natürlich wirkt? Es ist leicht, sich das vorzustellen, aber nicht, es umzusetzen, so dass man am Ende mit etwas endet, das sich in einer Art Halbbewegung befindet und nicht sehr klar ist). Das Problem bei einer Figur in voller Größe ist, dass das Gesamtbild beim Herauszoomen automatisch schlechter aussieht, während man, wenn man sich auf die Details konzentriert, nicht sieht, was falsch ist.
Dieses Mal sind weitere Fragen bezüglich der Arme aufgetaucht. Ich habe die Abzeichnungs-Technik verwendet, um den Arm zu zeichnen, der nicht sichtbar ist und sich daher hinter der Figur befindet; eigentlich... ich weiß nicht so recht, wie ich es formulieren soll, aber in diesem Fall sieht es so aus, als ob es immer gut aussieht, wie man die Hand zeichnet, weil der Arm auf verschiedene Arten angehoben und gebogen werden kann, so dass ich persönlich kein Problem mit der aktuellen Position des rechten Arms sehe; und deshalb stelle ich diese Frage, weil es möglich ist, dass ich mich völlig irre, aber ich habe kein gutes Auge dafür, solche Dinge zu bemerken.
Bitte weisen Sie mich darauf hin, wenn andere Dinge Probleme verursachen (ich versuche, potenzielle Fehler vorherzusehen, indem ich mich frage, ob etwas nicht zu kurz oder zu lang ist usw., aber es gibt immer noch Dinge, die ich nicht bemerke).
Rebonjour,
Pardon de venir encore poster des choses mais ce sont des éléments sur lesquels je bute, et sait-on jamais, ça pourrait servir à d'autres dans le même cas.
A la base j'étais partie pour faire un personnage en entier mais je n'arrive pas à dessiner les jambes (comment donner une posture à la fois statique et naturelle ? c'est facile à imaginer mais pas à faire, du coup on se retrouve avec quelque chose en semi-mouvement et pas très clair). Le souci avec un personnage en pied, c'est qu'en dézoomant, l'ensemble parait automatiquement moins bien alors qu'en ayant le nez dans les détails, on ne voit pas ce qui choque.
D'autres questions se sont imposées pour les bras cette fois; j'ai utilisé la technique du calque pour dessiner le bras qu'on ne voit pas et qui est donc situé derrière le personnage; en fait ... je ne sais pas trop comment dire mais ici en tout cas, peu importe comment on dessine la main, ça me semble toujours bon parce que le bras peut être levé et plié de plusieurs façons différentes donc personnellement, je n'ai vu aucun problème dans la position actuelle du bras droit; d'où ma question d'ailleurs, parce qu'il est possible que je me trompe complètement mais je n'ai absolument pas l'oeil pour remarquer ça.
N'hésitez pas à dire si d'autres choses posent souci (j'essaie d'anticiper les éventuelles erreurs en me demandant si telle chose n'est pas trop courte ou trop longue, etc... mais il y a encore des choses que je ne remarque pas)
Da ich mit dieser Version als Ausgangspunkt begonnen und im Laufe der Zeit Änderungen vorgenommen und verschiedene Versionen gespeichert habe, habe ich den Überblick darüber verloren, welche die beste ist.
En sachant que je suis partie de ça à la base et que j'ai modifié en cours de route en gardant des sauvegardes, à force je ne sais plus du tout ce qui est mieux.
Entschuldige dich nicht dafür, dass du etwas postest, ganz im Gegenteil! Ich helfe dir gerne dabei, dich zu verbessern, das ist es, wofür ich da bin :D
Du hast dich definitiv in deinen Zeichnungen verbessert, und es sieht jetzt natürlicher aus :D
Als Nächstes: Ja, der versteckte Arm stört mich, und auch der zweite Arm, obwohl er weniger auffällig ist.
Es ist toll, dass du versucht hast, es mit Transparenz zu gestalten; das ist der beste Weg, um sicherzustellen, dass alles gut funktioniert ^^
Bezüglich des versteckten Arms: Du hast recht, technisch gesehen könnte er so gebogen sein, wie er ist, mit einer perspektivischen Verkürzung am Oberarm. Aber die Tatsache, dass wir ihn nur sehr wenig sehen und dass er durch die Brustplatte verdeckt ist, wirkt etwas seltsam. Selbst wenn es technisch korrekt ist, muss man manchmal ein wenig schummeln, damit es glaubwürdiger aussieht ^^
Ich habe ein paar Skizzen unten angehängt, die viele Informationen enthalten, um dir zu helfen, einige kleine Dinge in deiner Zeichnung zu verbessern. Meiner Meinung nach gibt es ein paar kleinere Probleme (nichts allzu Gravierendes, nur Dinge, die man verbessern kann, wenn man möchte):
> Das Auge des Mädchens (ich habe bemerkt, dass du dazu neigst, das Auge bei Dreiviertelansichten etwas zu weit außen im Gesicht zu platzieren. Bring es ein wenig näher an die Mitte, dann wird es besser aussehen ^^)
> Der versteckte Arm
> Der Ellbogen des vorderen Arms
> Die Hüftlinie und die Oberschenkel
Die erste Skizze zeigt deine Zeichnung so, wie sie aufgebaut ist (mit dem technisch korrekten, versteckten Arm) und hebt die Bereiche hervor, die meiner Meinung nach korrigiert werden sollten. Du kannst bereits die Fehlausrichtung des Ellbogens des vorderen Arms erkennen :3
Die zweite Skizze zeigt die Linie, die du für deinen Charakter zwischen ihren Schultern und ihrer Hüfte gewählt hast. Bei dir sind sie fast ausgerichtet. Es ist eher ungewöhnlich, dass beide Linien so parallel verlaufen; das lässt den Charakter steif wirken. Wenn du mehr Dynamik und Bewegung erzielen oder einfach nur eine natürlichere Pose haben möchtest, musst du die Schultern und die Hüften in entgegengesetzte Richtungen neigen (z. B. die grüne Korrektur).
Die dritte Skizze zeigt, wie es aussieht, wenn du es einfach auf der Ebene der Hüften gemäß einer neuen Linie korrigierst (ich habe es vielleicht ein wenig übertrieben, aber ich denke, du verstehst, was ich meine ^^).
Die letzte Skizze zeigt eine Nahaufnahme des Gesichts, wenn du einfach ihr Auge verschiebst, damit du es mit seiner aktuellen Position und der von mir vorgeschlagenen Korrektur für ihren versteckten Arm vergleichen kannst: einfach ihren Unterarm absenken und ihre Schulter etwas mehr hervorheben ^^
Ich hoffe, es ist nicht zu unübersichtlich OAO
Viel Glück, und zögere nicht, wenn dir etwas unklar oder kompliziert vorkommt ^^
Ne t'excuse pas de poster, bien au contraire ^^ Ça ne m'ennuie pas du tout de t'aider à t'améliorer bien au contraire, je suis là pour ça :D
Tu as bien amélioré ton dessin qui a gagné en naturel :D
Ensuite, oui le bras caché me perturbe, le deuxième bras aussi même si c'est moins flagrant.
C'est très bien d'avoir cherché à construire en transparence, c'est la meilleure manière de s'assurer que les choses fonctionnent bien ^^
Concernant le bras caché : tu as raison, techniquement parlant, il pourrait être plié tel qu'il est avec un raccourci sur le haut du bras. Mais le fait qu'on le voit très très peu et qu'il soit caché par son plastron est perturbant. Donc même si c'est techniquement correct, parfois il faut tricher pour que ça paraisse plus vraisemblable ^^
Je t'ai joint ci-dessous des croquis avec pleiiiiins d'infos pour améliorer des petites choses sur ton dessin. Pour moi il y a des petits soucis (rien de perturbant, juste des trucs à améliorer si tu le souhaites) :
> L'oeil de la demoiselle (j'ai remarqué que tu avais tendance à placer l'oeil sur les visages de trois quart un peu trop vers l'extérieur du visage. Ramène -le vers l'intérieur et ce sera plus juste ^^
> Le bras caché
> Le coude du bras devant
> La ligne des hanches et les cuisses
Le premier croquis montre ton dessin tel qu'il est construit (avec le bras caché techniquement correct) et en vers les zones à corriger selon moi. On voit déjà le décalage du coude du bras de devant :3
Le second croquis montre la ligne que tu as choisi pour ton personnage entre ses épaules et ses hanches. Les tiennes sont quasi alignées. C'est assez rare d'avoir les deux lignes parallèles comme ça, ça fige le personnage, si tu veux gagner en dynamisme et en mouvement, ou simplement avoir une pose plus naturelle, il faut que tu inclines selon des angles opposés les épaules et les hanches (la correction verte par exemple).
Le troisième croquis montre ce que ça donne si on corrige simplement au niveau des hanches selon une nouvelle ligne (j'ai un peu beaucoup forcé le trait, mais tu vois l'idée je pense ^^).
Le dernier croquis montre un close-up du visage si tu décales simplement son oeil pour que tu puisses comparer à sa position actuelle et la correction que je te propose pour son bras caché : simplement abaissé son avant-bras et bomber un peu plus son épaule ^^
Voilà voilà, j'espère que c'est pas trop bordélique OAO
Bon courage et n'hésite pas si certains trucs te paraissent flous ou compliqués ^^
Du hast wirklich viel Mühe investiert, vielen Dank für alles. Es ist wie immer sehr klar und leicht verständlich. Und du hast natürlich vollkommen recht; ich vertraue dir in allen Dingen uneingeschränkt!
Es stört mich, ständig etwas posten zu müssen; es zeigt eine deutliche mangelnde Eigenständigkeit. Ich sollte in der Lage sein, alles selbstständig zu erledigen, ohne Ratschläge.
Was ich in der Praxis gelernt habe: Eine Schulter anheben, die andere aufblähen, die Hüfte stärker wölben und den verborgenen Arm besser sichtbar machen – das sind die wichtigsten Punkte. Ich habe auch das Auge korrigiert.
Ich musste jedoch einige Elemente anpassen und dabei deine Diagramme berücksichtigen, aber es ist möglich, dass einige Probleme weiterhin bestehen, entweder weil ich Schwierigkeiten habe, sie zu zeichnen, oder weil ich sie neu gestaltet habe und nicht sicher bin, inwieweit sie noch zutreffen.
(Der verborgene Arm sollte einen Stab halten, der weniger sichtbar gewesen wäre, also habe ich auch die Waffe in dieser Hand und den Winkel der anderen Hand verändert – die, die den Zauber wirkt, der knistert. Ich muss noch einen Weg finden, das sauber zu zeichnen. Ich habe es horizontal gespiegelt, weil die Hand, die nicht den Stab hält, unbedingt die linke Hand sein muss, und infolgedessen hat sich auch die Haarpartie und der Knoten an der Taille verändert; kurz gesagt.)
Überall gibt es Fehler (der metallische Teil der Brustplatte, die Falten und andere Dinge, die ich nicht unbedingt bemerke, aber was soll's).
Tu te donnes vraiment du mal, merci infiniment pour tout ça, c'est très clair et intelligible comme d'habitude. Et tu as absolument raison évidemment, je te fais entièrement confiance pour tout!
Et ça me gêne de poster tout le temps, ça témoigne d'un grand manque d'autonomie quand même, je devrais être capable de tout faire seule sans conseils.
Ce que j'ai retenu en pratique c'est: hausser le niveau d'une épaule, bomber l'autre, cambrer davantage la hanche, rendre le bras caché plus visible, pour les points principaux.
J'ai corrigé l'oeil également.
Par contre j'ai du modifier quelques éléments en tenant compte de tes schémas mais il est possible que certains soucis persistent, soit parce que j'ai du mal à les dessiner, soit parce que j'ai remodelé et que je ne sais pas dans quelle mesure ça s'applique encore.
(Le bras caché était censé tenir un bâton qu'on aurait moins bien vu, du coup j'ai changé l'arme de main ainsi que l'angle de l'autre main -celle qui a un sort qui crépite, faut encore que je trouve un moyen de dessiner ça proprement-, j'ai retourné à l'horizontal parce que la main qui ne tient pas le bâton doit absolument être la gauche, et du coup, comme on voit le perso sous un autre angle, ça a aussi modifié la raie des cheveux ainsi que le noeud à la taille; bref).
Il y a des erreurs partout (la partie metallique du plastron, les plis, et d'autres choses que je ne remarque pas forcément mais bon)
Anbei finden Sie die Referenz für die Rüstung. Ziel ist es nicht, sie in jeder Einzelheit exakt nachzubilden, sondern vielmehr, sie erkennbar zu machen.
Ci-joint la référence pour l'armure, l'objectif n'étant pas de la reproduire fidèlement dans ses moindres détails mais de la rendre reconnaissable.
Entschuldigung, nur ein kurzes Update, da mich die metallische Brustplatte störte, besonders weil es sich nur um eine geometrische Form mit Perspektive handelt (und ich es kaum erwarten kann, mit dem Ausmalen zu beginnen, daher werde ich dieses Problem später angehen), und ich wollte die Dinge vereinfachen, indem ich sie komplett entferne (wir können immer auf Konzeptzeichnungen zurückgreifen, die im Allgemeinen Alternativen bieten und dennoch den etablierten Stil beibehalten).
Danach bin ich mir nicht sicher, ob es besser ist als die vorherige Version.
Désoléééée, une mise à jour parce que le plastron métallique m'ennuyait d'autant plus qu'il s'agit d'une forme géométrique avec une perspective (et je suis pressée de passer à la couleur donc je me penchera sur ce problème une autre fois), et que j'ai voulu faire plus simple en l'ôtant tout simplement (on peut se rabattre sur les concepts art qui offrent généralement des alternatives tout en restant dans le canon).
Après je ne sais pas si c'est mieux ou non par rapport à l'autre.
Interaktionen
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 84
26/10/2019
Entschuldigung, dass ich noch einmal schreibe, aber das sind Elemente, mit denen ich gerade zu kämpfen habe, und man weiß nie, vielleicht kann es auch anderen in einer ähnlichen Situation helfen.
Ursprünglich hatte ich vor, eine Figur in voller Größe zu erstellen, aber ich kann einfach nicht die Beine zeichnen (wie gibt man einer Figur eine Pose, die sowohl statisch als auch natürlich wirkt? Es ist leicht, sich das vorzustellen, aber nicht, es umzusetzen, so dass man am Ende mit etwas endet, das sich in einer Art Halbbewegung befindet und nicht sehr klar ist). Das Problem bei einer Figur in voller Größe ist, dass das Gesamtbild beim Herauszoomen automatisch schlechter aussieht, während man, wenn man sich auf die Details konzentriert, nicht sieht, was falsch ist.
Dieses Mal sind weitere Fragen bezüglich der Arme aufgetaucht. Ich habe die Abzeichnungs-Technik verwendet, um den Arm zu zeichnen, der nicht sichtbar ist und sich daher hinter der Figur befindet; eigentlich... ich weiß nicht so recht, wie ich es formulieren soll, aber in diesem Fall sieht es so aus, als ob es immer gut aussieht, wie man die Hand zeichnet, weil der Arm auf verschiedene Arten angehoben und gebogen werden kann, so dass ich persönlich kein Problem mit der aktuellen Position des rechten Arms sehe; und deshalb stelle ich diese Frage, weil es möglich ist, dass ich mich völlig irre, aber ich habe kein gutes Auge dafür, solche Dinge zu bemerken.
Bitte weisen Sie mich darauf hin, wenn andere Dinge Probleme verursachen (ich versuche, potenzielle Fehler vorherzusehen, indem ich mich frage, ob etwas nicht zu kurz oder zu lang ist usw., aber es gibt immer noch Dinge, die ich nicht bemerke).
Pardon de venir encore poster des choses mais ce sont des éléments sur lesquels je bute, et sait-on jamais, ça pourrait servir à d'autres dans le même cas.
A la base j'étais partie pour faire un personnage en entier mais je n'arrive pas à dessiner les jambes (comment donner une posture à la fois statique et naturelle ? c'est facile à imaginer mais pas à faire, du coup on se retrouve avec quelque chose en semi-mouvement et pas très clair). Le souci avec un personnage en pied, c'est qu'en dézoomant, l'ensemble parait automatiquement moins bien alors qu'en ayant le nez dans les détails, on ne voit pas ce qui choque.
D'autres questions se sont imposées pour les bras cette fois; j'ai utilisé la technique du calque pour dessiner le bras qu'on ne voit pas et qui est donc situé derrière le personnage; en fait ... je ne sais pas trop comment dire mais ici en tout cas, peu importe comment on dessine la main, ça me semble toujours bon parce que le bras peut être levé et plié de plusieurs façons différentes donc personnellement, je n'ai vu aucun problème dans la position actuelle du bras droit; d'où ma question d'ailleurs, parce qu'il est possible que je me trompe complètement mais je n'ai absolument pas l'oeil pour remarquer ça.
N'hésitez pas à dire si d'autres choses posent souci (j'essaie d'anticiper les éventuelles erreurs en me demandant si telle chose n'est pas trop courte ou trop longue, etc... mais il y a encore des choses que je ne remarque pas)
Möchten Sie Zeichnen lernen?
Sehen Sie unsere KurseInteraktionen
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 84
26/10/2019
Interaktionen
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
27/10/2019
Du hast dich definitiv in deinen Zeichnungen verbessert, und es sieht jetzt natürlicher aus :D
Als Nächstes: Ja, der versteckte Arm stört mich, und auch der zweite Arm, obwohl er weniger auffällig ist.
Es ist toll, dass du versucht hast, es mit Transparenz zu gestalten; das ist der beste Weg, um sicherzustellen, dass alles gut funktioniert ^^
Bezüglich des versteckten Arms: Du hast recht, technisch gesehen könnte er so gebogen sein, wie er ist, mit einer perspektivischen Verkürzung am Oberarm. Aber die Tatsache, dass wir ihn nur sehr wenig sehen und dass er durch die Brustplatte verdeckt ist, wirkt etwas seltsam. Selbst wenn es technisch korrekt ist, muss man manchmal ein wenig schummeln, damit es glaubwürdiger aussieht ^^
Ich habe ein paar Skizzen unten angehängt, die viele Informationen enthalten, um dir zu helfen, einige kleine Dinge in deiner Zeichnung zu verbessern. Meiner Meinung nach gibt es ein paar kleinere Probleme (nichts allzu Gravierendes, nur Dinge, die man verbessern kann, wenn man möchte):
> Das Auge des Mädchens (ich habe bemerkt, dass du dazu neigst, das Auge bei Dreiviertelansichten etwas zu weit außen im Gesicht zu platzieren. Bring es ein wenig näher an die Mitte, dann wird es besser aussehen ^^)
> Der versteckte Arm
> Der Ellbogen des vorderen Arms
> Die Hüftlinie und die Oberschenkel
Die erste Skizze zeigt deine Zeichnung so, wie sie aufgebaut ist (mit dem technisch korrekten, versteckten Arm) und hebt die Bereiche hervor, die meiner Meinung nach korrigiert werden sollten. Du kannst bereits die Fehlausrichtung des Ellbogens des vorderen Arms erkennen :3
Die zweite Skizze zeigt die Linie, die du für deinen Charakter zwischen ihren Schultern und ihrer Hüfte gewählt hast. Bei dir sind sie fast ausgerichtet. Es ist eher ungewöhnlich, dass beide Linien so parallel verlaufen; das lässt den Charakter steif wirken. Wenn du mehr Dynamik und Bewegung erzielen oder einfach nur eine natürlichere Pose haben möchtest, musst du die Schultern und die Hüften in entgegengesetzte Richtungen neigen (z. B. die grüne Korrektur).
Die dritte Skizze zeigt, wie es aussieht, wenn du es einfach auf der Ebene der Hüften gemäß einer neuen Linie korrigierst (ich habe es vielleicht ein wenig übertrieben, aber ich denke, du verstehst, was ich meine ^^).
Die letzte Skizze zeigt eine Nahaufnahme des Gesichts, wenn du einfach ihr Auge verschiebst, damit du es mit seiner aktuellen Position und der von mir vorgeschlagenen Korrektur für ihren versteckten Arm vergleichen kannst: einfach ihren Unterarm absenken und ihre Schulter etwas mehr hervorheben ^^
Ich hoffe, es ist nicht zu unübersichtlich OAO
Viel Glück, und zögere nicht, wenn dir etwas unklar oder kompliziert vorkommt ^^
Tu as bien amélioré ton dessin qui a gagné en naturel :D
Ensuite, oui le bras caché me perturbe, le deuxième bras aussi même si c'est moins flagrant.
C'est très bien d'avoir cherché à construire en transparence, c'est la meilleure manière de s'assurer que les choses fonctionnent bien ^^
Concernant le bras caché : tu as raison, techniquement parlant, il pourrait être plié tel qu'il est avec un raccourci sur le haut du bras. Mais le fait qu'on le voit très très peu et qu'il soit caché par son plastron est perturbant. Donc même si c'est techniquement correct, parfois il faut tricher pour que ça paraisse plus vraisemblable ^^
Je t'ai joint ci-dessous des croquis avec pleiiiiins d'infos pour améliorer des petites choses sur ton dessin. Pour moi il y a des petits soucis (rien de perturbant, juste des trucs à améliorer si tu le souhaites) :
> L'oeil de la demoiselle (j'ai remarqué que tu avais tendance à placer l'oeil sur les visages de trois quart un peu trop vers l'extérieur du visage. Ramène -le vers l'intérieur et ce sera plus juste ^^
> Le bras caché
> Le coude du bras devant
> La ligne des hanches et les cuisses
Le premier croquis montre ton dessin tel qu'il est construit (avec le bras caché techniquement correct) et en vers les zones à corriger selon moi. On voit déjà le décalage du coude du bras de devant :3
Le second croquis montre la ligne que tu as choisi pour ton personnage entre ses épaules et ses hanches. Les tiennes sont quasi alignées. C'est assez rare d'avoir les deux lignes parallèles comme ça, ça fige le personnage, si tu veux gagner en dynamisme et en mouvement, ou simplement avoir une pose plus naturelle, il faut que tu inclines selon des angles opposés les épaules et les hanches (la correction verte par exemple).
Le troisième croquis montre ce que ça donne si on corrige simplement au niveau des hanches selon une nouvelle ligne (j'ai un peu beaucoup forcé le trait, mais tu vois l'idée je pense ^^).
Le dernier croquis montre un close-up du visage si tu décales simplement son oeil pour que tu puisses comparer à sa position actuelle et la correction que je te propose pour son bras caché : simplement abaissé son avant-bras et bomber un peu plus son épaule ^^
Voilà voilà, j'espère que c'est pas trop bordélique OAO
Bon courage et n'hésite pas si certains trucs te paraissent flous ou compliqués ^^
Interaktionen
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 84
28/10/2019
Es stört mich, ständig etwas posten zu müssen; es zeigt eine deutliche mangelnde Eigenständigkeit. Ich sollte in der Lage sein, alles selbstständig zu erledigen, ohne Ratschläge.
Was ich in der Praxis gelernt habe: Eine Schulter anheben, die andere aufblähen, die Hüfte stärker wölben und den verborgenen Arm besser sichtbar machen – das sind die wichtigsten Punkte. Ich habe auch das Auge korrigiert.
Ich musste jedoch einige Elemente anpassen und dabei deine Diagramme berücksichtigen, aber es ist möglich, dass einige Probleme weiterhin bestehen, entweder weil ich Schwierigkeiten habe, sie zu zeichnen, oder weil ich sie neu gestaltet habe und nicht sicher bin, inwieweit sie noch zutreffen.
(Der verborgene Arm sollte einen Stab halten, der weniger sichtbar gewesen wäre, also habe ich auch die Waffe in dieser Hand und den Winkel der anderen Hand verändert – die, die den Zauber wirkt, der knistert. Ich muss noch einen Weg finden, das sauber zu zeichnen. Ich habe es horizontal gespiegelt, weil die Hand, die nicht den Stab hält, unbedingt die linke Hand sein muss, und infolgedessen hat sich auch die Haarpartie und der Knoten an der Taille verändert; kurz gesagt.)
Überall gibt es Fehler (der metallische Teil der Brustplatte, die Falten und andere Dinge, die ich nicht unbedingt bemerke, aber was soll's).
Et ça me gêne de poster tout le temps, ça témoigne d'un grand manque d'autonomie quand même, je devrais être capable de tout faire seule sans conseils.
Ce que j'ai retenu en pratique c'est: hausser le niveau d'une épaule, bomber l'autre, cambrer davantage la hanche, rendre le bras caché plus visible, pour les points principaux.
J'ai corrigé l'oeil également.
Par contre j'ai du modifier quelques éléments en tenant compte de tes schémas mais il est possible que certains soucis persistent, soit parce que j'ai du mal à les dessiner, soit parce que j'ai remodelé et que je ne sais pas dans quelle mesure ça s'applique encore.
(Le bras caché était censé tenir un bâton qu'on aurait moins bien vu, du coup j'ai changé l'arme de main ainsi que l'angle de l'autre main -celle qui a un sort qui crépite, faut encore que je trouve un moyen de dessiner ça proprement-, j'ai retourné à l'horizontal parce que la main qui ne tient pas le bâton doit absolument être la gauche, et du coup, comme on voit le perso sous un autre angle, ça a aussi modifié la raie des cheveux ainsi que le noeud à la taille; bref).
Il y a des erreurs partout (la partie metallique du plastron, les plis, et d'autres choses que je ne remarque pas forcément mais bon)
Interaktionen
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 84
28/10/2019
Interaktionen
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 84
29/10/2019
Danach bin ich mir nicht sicher, ob es besser ist als die vorherige Version.
Après je ne sais pas si c'est mieux ou non par rapport à l'autre.
Probieren Sie unsere Kurse kostenlos aus
Sehen Sie unsere KurseInteraktionen
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 84
29/10/2019