Nicht schlecht! Die Zeichnung der laufenden Figur ist gut gelungen. Allerdings verringert die zweite Zeichnung, bei der die Faust frontal dargestellt wird, ohne dass der Unterarm zu sehen ist, das Gefühl der Dynamik etwas. Das Gleiche gilt für den gehobenen Arm; da wir den gesamten Oberarm sehen, lässt dies vermuten, dass der Arm seitlich ist, nicht nach vorne oder hinten (das können Sie zu Hause vor einem Spiegel ausprobieren ^^). Wenn der Arm nach vorne oder hinten zeigt, sehen wir das, was als „Perspektivverkürzung“ bezeichnet wird. Wir sehen den Arm, aber er ist durch die Perspektive verkürzt, sodass er kürzer erscheint (das ist der Fall, wenn Sie zum Beispiel vor einem Spiegel stehen und einen Arm vor oder hinter sich ausstrecken).
Eine kleine, schnelle Korrektur!
Hello Aloha o/
C'est pas mal ! Le dessin de la course est cool, le second, le poing bien de face sans qu'on voit l'avant-bras ça casse un peu le dynamisme. Idem pour le bras levé, comme on voit tout le haut du bras, ça veut dire qu'il a le bras sur le côté, pas vers l'avant ou l'arrière (tu peux tester chez toi devant une glace ^^). Si son bras est en avant ou en arrière on va avoir ce qu'on appelle "un raccourci". On va voir le bras, mais écrasé par la perspective, donc qui semblera raccourci (c'est le cas si tu te tiens face au miroir et que tu tends un bras devant toi ou derrière toi par exemple).
Vielen Dank! Die Pose für den Schlag ist nicht besonders dynamisch, weil du dich dafür entschieden hast, sie frontal einzufangen. Im Allgemeinen sind Frontalaufnahmen eher statisch, und oft haben wir das gleiche Problem bei Profilaufnahmen. Versuche, einen Winkel von ¾ oder Aufnahmen von oben und unten zu verwenden. Das habe ich gemacht, um deine beiden Posen zu korrigieren. Für die Frontalaufnahme habe ich sie einfach so verschoben, dass eine Aufnahme von oben entsteht. Das macht die Darstellung sofort dynamischer ^^
Bei der Laufpose ist es nicht schlecht, aber der Hals sollte eher geneigt sein und nicht gerade gehalten werden. Du hast auch einen klassischen Fehler bei der Darstellung des Gehens/Laufens gemacht: Dein Charakter lief in einem gemächlichen Gang. Das heißt, du hast das Bein auf der gleichen Seite wie den Arm hinten und das vordere Bein auf der gleichen Seite wie den vorderen Arm platziert. Wenn du versuchst, so zu gehen oder zu laufen, wirst du sofort merken, dass es überhaupt nicht natürlich ist ^^ Normalerweise bewegt sich beim Gehen, wenn du ein Bein nach vorne bewegst, der Arm auf der gleichen Seite nach hinten, einfach um das Gleichgewicht zu halten.
Insgesamt ist es nicht schlecht, es gibt Verbesserungspotenzial, aber es ist gut :D
Hello Crapouillette o/
Merci ! La posture du coup de poing est assez peu dynamique, car tu as choisi de cadrer de face. Un général, les cadrages de face sont assez statiques, on a souvent le souci avec le profil aussi. Privilégie le 3/4 ou des angles en plongée et contre-plongée. C'est ce que j'ai fait pour corriger tes deux postures. Celle de face j'ai simplement décalé pour avoir une plongée sur lui. Ce qui dynamise toute de suite les choses ^^
Pour la course, c'est pas mal, juste le cou qu'il faudrait incliner plutôt que le laisser bien droit et tu as fait une erreur classique sur la marche / la course : tu as fait courir ton personnage à l'amble. C'est-à-dire que tu as mis la jambe en arrière du côté du bras en arrière et la jambe avant du côté du bras en avant. Si tu essayes de marcher ou de courir comme ça, tu vas tout de suite te rendre compte que ce n'est pas du tout naturel ^^ Normalement, quand on marche, si on avance une jambe, le bras recule du même côté, pour une simple question d'équilibre.
C'est pas mal en tout cas je trouve, à travailler, mais c'est pas mal :D
ich glaube, ich habe die Faust im Verhältnis zur Figur vielleicht etwas zu groß gezeichnet, und ich habe versucht, einen etwas niedrigeren und stärker nach hinten geneigten Winkel für den Moment zu verwenden, in dem die Figur beim Springen „abhebt“, aber ich bin mir nicht sicher, ob das in meiner Zeichnung deutlich zu erkennen ist. Außerdem bin ich mir unsicher, was die Geschwindigkeitslinien betrifft; ich glaube nicht, dass ich die Unschärfeeffekte richtig einsetze. Vielen Dank für die Kommentare und Korrekturen.
Hello,
Je crois que j'ai mis un poing un peu trop gros par rapport au personnage et j'ai essayé une vue un peu en dessous et en arrière pour le "décollage" du personnage qui saute mais je ne suis pas sûr d'être très clair dans mon dessin. Je me pose aussi des questions sur les lignes de vitesse, les flous je ne pense pas les utiliser correctement. Merci pour les commentaires et les corrections.
Ich merke, dass du etwas Dynamisches erschaffen möchtest :D
Was die Bewegungslinien betrifft, sind wir auf dem richtigen Weg :D Was die Unschärfe angeht, so ist sie technisch gesehen in die gleiche Richtung wie die Bewegungslinien ausgerichtet, da sie der Bewegung folgt. Das hast du aber nicht gemacht, daher funktioniert es nicht ganz.
Beim Schlag ist meiner Meinung nach das Hauptproblem die von dir gewählte Pose. Ich habe Schwierigkeiten, genau zu verstehen, was dein Charakter gerade tut. Er springt, scheint auf der Spitze seines Fußes zu balancieren, er wirft einen Schlag, aber er bereitet auch einen weiteren Schlag vor, und das alles, während er sehr glücklich aussieht. Ich glaube, du hast versucht, zu viele Dinge auf einmal zu tun. Die Tatsache, dass er gleichzeitig einen Schlag wirft und einen weiteren vorbereitet, ist seltsam. Selbst wenn wir davon ausgehen, dass er die Schläge aneinanderreiht, wie in einem Boxkampf, würde sein Arm zurückgezogen, aber noch nicht angehoben sein; andernfalls würde er Energie verlieren. Ebenso ist sein Oberkörper nach vorne gerichtet, aber da sein Arm sich schnell ausstreckt, um einen Schlag zu landen, und der andere zurückgezogen wird, um den nächsten Schlag vorzubereiten, sollte sein Oberkörper deutlich gedreht sein.
Er lehnt sich buchstäblich auf die Spitze seines Fußes, das andere Bein ist in der Luft, und sein gesamtes Körpergewicht liegt auf seiner linken Seite, also wird er fallen. Seine Hüften sind ebenfalls mit seinen Schultern ausgerichtet, was die Dynamik der Pose stört. Ich habe eine Korrektur angehängt, um dies zu beheben, aber versuche zunächst, es einfach zu halten und die Geste, die du erzeugen möchtest, nachzuahmen, um zu sehen, wie du dich auf natürliche Weise positionieren würdest. Das hilft sehr 😉
Was den Sprung angeht, so lobe ich deine Initiative; du hast dich für etwas sehr Mutiges entschieden. Du hast eine Aufnahme aus einem niedrigen Winkel verwendet, was zu einer Verkürzung im gesamten Charakter führt. Die Verkürzung ist kompliziert umzusetzen. Du hast eine sehr gute Arbeit mit dem Bein geleistet, das die Unterseite des Fußes zeigt. Es ist einwandfrei. Allerdings sind der Oberkörper und der Kopf so angeordnet, als ob wir einfach hinter dem Charakter stünden, nicht unter ihm. Wir können den niedrigen Winkel besser im unteren Teil des Körpers spüren, aber er ist bei dem zweiten Bein etwas unpassend.
Ich habe auch eine Korrektur dafür unten angehängt ^^
Es gibt also noch etwas zu tun. Beginne damit, es einfach zu halten, und wenn du etwas abwechslungsreicher gestalten möchtest, kannst du versuchen, einen Charakter zu erstellen, der zum Beispiel ein Schwert schwingt :)
Hello Oliv o/
Je sens la volonté de faire quelque chose de dynamique chez toi :D
Pour les lignes de vitesse, on est bon :D Pour les flou, techniquement, il est dans le même sens que les ligne de vitesse, puisqu'il suit le mouvement. Ce n'est pas ce que tu as fait, donc effectivement, ça ne marche pas trop.
Pour le coup de poing, le problème principal vient de la pose que tu as choisi je pense. J'ai du mal à comprendre ce que ton personnage est en train de faire exactement. Il saute, il semble en équilibre sur la pointe d'un pied, il est en train de donner un coup de poing, mais aussi en train de préparer un autre coup, tout en ayant l'air très joyeux. Je crois que tu as voulu faire trop de choses à la fois. Le fait qu'il soit à la fois en train de donner un coup et en train de préparer un coup est étrange. Même si on part du principe qu'il enchaine les coups de poings par exemple, comme dans un match de boxe, il aurait le bras en arrière, mais pas encore levé, il perdrait de l'énergie sinon. Idem, son buste est de face, sachant que son bras est en train de se détendre très vite pour donner un coup et que l'autre et en arrière pour préparer le suivant, son buste devrait être franchement tourné du coup.
Il est en appui littéralement sur sa pointe de pied, l'autre jambe en l'air et tout le poids de son corps est sur la gauche = il va se casser la figure. Ses hanches sont aussi alignées à ses épaules, du coup, ça casse le dynamisme de la posture. Je te joins une correction pour reprendre ça, mais essaye de rester simple au début et de mimer le geste que tu veux faire, pour voir comment naturellement toi tu vas te positionner ^^ Ça aide beaucoup 😉
Pour le saut, je salue l'initiative, tu es parti sur quelque chose de très audacieux. Tu as fait une contre-plongée, ce qui crée des raccourcis partout sur le personnage. Les raccourcis, c'est compliqué à gérer. Tu as très bien réussi pour la jambes dont on voit le dessous du pied. Elle est impeccable. Le buste + la tête par contre c'est comme si on était simplement dans le dos du personnage, pas situé en-dessous de lui. Le bas du corps, on sent davantage la contre-plongée, mais ça cafouille au niveau de la seconde jambe.
Je te joins aussi une correction pour celui-là en-dessous ^^
A retravailler donc, reste simple pour commencer, si tu veux varier, tu peux tester de faire un personnage qui donne un coup d'épée par exemple :)
Da bin ich wieder. Ich habe gerade die Übung beendet (die übrigens großartig war), und ich werde jetzt zurückgehen und das Bild des Charakters hochladen, der einen Schwertstreich ausführt.
Vielen Dank für die Kommentare.
Me revoilà, je viens de finir la formation (supercool au passage) et je reviens en arrière poster le perso qui donne un coup d'épée...
Es wird besser! Ich finde, der Effekt mit dem Schwert ist gut, und du hast die Kraftlinien gut eingesetzt. Allerdings steht deine Figur aufrecht. Das ist schade, denn es gibt eine schöne Drehung auf Schulterhöhe, und die Arme folgen einer guten Kurve und wirken dynamisch. Aber der Rest des Körpers ist völlig aufrecht. Denk über Kurven nach: Wenn du mit einem Stock oder einem Schwert in der Hand ausholst, um zuzuschlagen, wirst du dich wahrscheinlich nach vorne beugen; wenn du läufst und springst, während du schwingst, wird eines deiner Beine hinter dir sein. Scheue dich nicht, dir Kampfszenen in deinem Manga anzusehen, um zu sehen, welche Posen die Figuren einnehmen :)
Du wirst es schaffen; es ist wahrscheinlich der komplizierteste Teil des Trainings.
Hello Oliv o/
Merci encore o/
Y a du mieux ! L'effet avec l'épée est pas mal je trouve et tu as bien utilisé les lignes de force. Mais, ton personnage est tout droit. C'est dommage parce qu'il y a une chouette rotation au niveau des épaules, les bras suivent bien une courbe et sont dynamiques. Mais le reste du corps est complètement droit. Pense courbes : si tu t'élances avec un bâton ou une épée dans les mains pour asséner un coup, tu vas probablement te pencher en avant, si tu cours au saute au moment de balancer ton coup, l'une de tes jambes sera en arrière. N'hésite pas à jeter un oeil à des scènes de baston dans tes mangas pour voir les postures que les personnages ont :)
Tu vas y arriver, c'est probablement la partie la plus compliquée de la formation ^^
hier sind einige erste Entwürfe. Die Übung ist sehr umfassend, und daher ist sie auch ziemlich anspruchsvoll.
Ich habe Schwierigkeiten, die gewünschte Perspektive für meine Figur zu erreichen. Im Idealfall hätte ich eine Dreiviertelansicht, bei der ein Arm ausgestreckt ist und eine Faust in einer Dreiviertelansicht dargestellt wird, um ein Gefühl von Geschwindigkeit in der Bewegung des Arms zu vermitteln, ohne dass der Arm jedoch in der Profilansicht dargestellt wird.
Es gibt auch Schwierigkeiten bei der Gestaltung des Körpers in einer Dreiviertelansicht und bei den Füßen.
Kurz gesagt, ich bin offen für jedes Feedback und werde es erneut versuchen.
Vielen Dank!
Bonjour,
Voici des premières tentatives. L'exercice est très complet et du coup c'est dur dur...
Je n'arrive pas à mettre la perspective que je veux sur mon personnage. J'aurais idéalement voulu 3/4 avec bras qui part et poing de 3/4 afin de mettre de la vitesse sur le bras mais "raccourci" pas un bras de profil.
Après il y a aussi la difficulté à construire le corps de 3/4 et les pieds.
Bref. Je suis preneur de quelques remarques et je m'y reprendrai.
Merci!
Ich sehe, dass du verschiedene Dinge ausprobiert hast. Zum Beispiel wirken deine ersten Versuche, Schläge auszuführen, eher so, als würde eine Roboterfigur ihre Faust geradeaus nach vorne schleudern. Deine neuesten Versuche wirken dagegen viel natürlicher (mir gefällt besonders die Position der Beine).
Das Problem ist, dass deine Figur immer steif aufrecht steht. Ihr Oberkörper dreht oder beugt sich nicht, wenn sie sich auf den Schlag vorbereitet, und sie wird nicht von der Geschwindigkeit des Schlags mitbewegt, während sich der Arm ausstreckt. Dadurch entsteht der Eindruck von Steifheit. Dynamik entsteht durch die Kraftlinien, insbesondere die des Oberkörpers. Wir erzeugen ein Ungleichgewicht zwischen der Linie der Schultern und der Hüften, wir erzeugen Kurven (weg mit den geraden Linien!) und wir betonen die schrägen Bauchmuskeln. Gerade und horizontale/vertikale Linien = monoton/statisch. Kurve/schräge Bauchmuskeln = Dynamik/Geschwindigkeit.
Es gibt also noch etwas zu tun!
Hello Tiandijb o/
Alors, je vois que tu as testé plusieurs choses. Par exemple tes premiers essais de coup de poings font plutôt penser à un personnage robotique qui propulserait son poing tout droit vers l'avant. Alors que ton dernier est beaucoup plus naturel à tous points de vue (j'aime beaucoup la position des jambes).
Le problème c'est que ton personnage est toujours invariablement droit comme un i. Son buste ne pivote pas ou ne s'arque pas quand il prépare le coup, il n'est pas non plus entrainé par la vitesse du coup quand le bras se déplie. Du coup ça donne une impression de mollesse. Le dynamisme passe par les lignes de forces, en particulier celle du tronc. On crée du déséquilibre entre la ligne des épaules et des hanches, on crée des courbes (à bas les lignes droites èAé) et on privilégie les obliques. Droit et horizontal / vertical = monotone / posé. Courbe / obliques = dynamisme / vitesse.
Nun, wir haben immer noch das gleiche Problem. Tatsächlich hat man fast das Gefühl, dass du eine Gelenkpuppe genommen und sie in die gewünschte Position gebracht hast (wie eine Barbie oder eine Action-Figur zum Beispiel). Ich werde dir eine Korrektur für die zweite Pose zeigen, weil ich die Handlung deiner Figur in dieser Pose verstehe. Was die erste Pose betrifft, bin ich mir nicht ganz sicher, was sie tut. Sie geht, aber ihre Arme sind sehr, sehr hoch und perfekt aufeinander ausgerichtet (symmetrisch). Daher bin ich mir da nicht so sicher.
Für die zweite Pose ist der Oberkörper wieder vertikal, ein Bein ist perfekt darunter ausgerichtet und das andere ist vollständig nach hinten ausgestreckt. Die Arme sind nicht horizontal, aber du kannst auch eine gerade Linie von der linken Faust zur rechten Faust ziehen. Ich füge eine Korrektur mit deiner Figur auf der linken Seite und den Kraftlinien, die ich darin sehe, bei. Und auf der rechten Seite, was ich für angemessener halte. Versuche außerdem, mit dem Arm auf der Seite deines stützenden Beins zu schlagen, während das andere Bein in der Luft ist: es ist überhaupt nicht stabil. Du wirst damit keine Kraft aufbringen können. Es sei denn, du hast beide Füße fest auf dem Boden, dann ist es wahrscheinlich möglich. Ich habe viele kleine Anmerkungen zur Korrektur hinzugefügt, aber nimm dir Zeit, um über die Pose nachzudenken, teste sie selbst, um zu sehen, ob es sich um eine natürliche Bewegung handelt oder nicht. Ob sie stabil ist oder nicht, wie du deine Arme und Beine positionierst, oder bitte jemanden anderen, es zu tun, wenn du eine hilfsbereite Person in der Nähe hast ^^
Denke auch daran, dass deine ursprünglichen Kraftlinien (in der Skizzenphase) möglicherweise korrekt waren, aber als du zur endgültigen Zeichnung übergingst, hast du alles geglättet, ohne es zu merken. Es ist einfacher, einen geraden Oberkörper von vorne zu zeichnen, als einen verdrehten, und das ist normal ^^ Ich wiederhole es, aber scheue dich nicht, bei Bedarf Fotos als Referenz zu verwenden :)
Zögere nicht, die Pose, die du erstellen möchtest, nachzuahmen oder Videos/Fotos von Menschen anzusehen, um zu sehen, wie sie aussieht. Du musst jedoch bedenken, dass du die Dinge immer noch übertreiben musst, basierend auf deiner Referenz. Aber es hilft sehr, sich das vorzustellen und sich dem zu nähern, was du tun möchtest ^^ Du musst über viele kleine Dinge nachdenken, wenn du Posen erstellst, daher ist es eine ziemlich komplexe Übung. Es ist normal, dass man sich dabei aufhängt, aber irgendwann wirst du es herausfinden, ich mache mir keine Sorgen 😉
Hello Tian o/
Eh bien on a toujours le même soucis. En fait, on a presque l'impression que tu as pris une poupée articulée et que tu l'as mise dans la position voulue (comme une Barbie ou un Action Man par exemple). Je vais te montrer une correction pour la seconde pose pour laquelle je comprends l'action de ton personnage. Alors que le premier je ne sais pas trop ce qu'elle fait. Elle marche, mais elle a les bras très très haut et bien alignés l'un avec l'autre (symétriques). Du coup je ne sais pas trop.
Pour la seconde, le buste est bien vertical à nouveau, avec carrément une jambe bien alignée en dessous et l'autre totalement tendue derrière. Les bras ne sont pas horizontaux, mais on peut aussi tracer une ligne bien droite du poing gauche au poing droit. Je te joins une correction avec à gauche ton personnage et les lignes de forces que j'y vois. Et à droite ce qui me semblerait pertinent. Essaye aussi de donner un coup de poing avec le bras du côté de ta jambe d'appui, en ayant l'autre jambe en l'air : ce n'est pas stable du tout. Tu ne pourras pas avoir de force avec. A moins d'avoir les deux pieds ancrés au sol, c'est peu probable que ça arrive. Je t'ai mis pleiiiins de petites annotations sur la correction, mais prends bien le temps de réfléchir la pose, de la tester toi-même pour te rendre compte si c'est un mouvement naturel ou pas du tout. Si c'est stable ou pas, comment tu positionnes tes bras et tes jambes, ou demande à quelqu'un d'autre de la faire si tu as une âme charitable sous la main ^^
Attention aussi, il est possible que tes lignes de force initiales (à l'étape du croquis), aient été bonnes, mais qu'en passant au propre, tu aies tout redressé sans t'en rendre compte. C'est plus facile de dessiner un buste bien droit de face plutôt qu'un buste incliné en torsion, c'est normal ^^ Je le répète mais n'hésite pas à prendre des références photos au besoin :)
N'hésite pas à mimer la pose que tu souhaites faire ou regarder des vidéos / photos de gens au besoin pour voir à quoi ça ressemble. Sachant qu'il faudra malgré tout accentuer les choses en partant de ta référence. Mais ça aide beaucoup à visualiser et se rapprocher de ce qu'on aimerait faire ^^ Il faut penser à pleins de petites choses quand on fait du posing, donc c'est un exercice assez complexe. C'est normal de bloquer dessus, tu finiras par y arriver, je ne m'inquiète pas 😉
Ich sehe eine Verbesserung; es ist schon etwas entspannter, aber es ist noch nicht ganz so, wie es sein soll. Ich finde, die Beine sehen gut aus; man sieht, dass sie viel weniger steif sind, obwohl der Oberkörper sehr gerade bleibt und vollständig nach vorne zeigt. Ich fordere dich heraus, die Hüften im Profil und den Oberkörper so nach vorne auszurichten; es wäre logischer, wenn der Oberkörper in einem Winkel von 3/4 wäre.
Wenn du deine Skizze auf der linken Seite mit der Zeichnung vergleichst, die ich oben gemacht habe, bist du schon ziemlich nah dran, auch wenn du die Figur aufgerichtet hast (du hast den Kopf aufgerichtet und beide Arme angehoben, um sie auf eine horizontale Linie zu bringen). Aber sie hat immer noch eine gewisse Dynamik, wenn auch vielleicht etwas weniger. Und wenn wir sie mit deiner Zeichnung auf der rechten Seite vergleichen, hast du den gesamten Oberkörper aufgerichtet und die Arme horizontal gehalten. Sie ist immer noch leicht geneigt, aber wir sollten uns das Schlüsselkonzept im Manga merken: Übertreibung!
Um dir dabei zu helfen, dich davon zu lösen, schlage ich eine kleine, spezifischere Übung vor, mit der du an Posen wie dieser arbeiten kannst. In solchen Fällen ist es am besten, sehr kurze Posen-Sessions mit einem Modell durchzuführen; das wird dich dazu zwingen, dich auf das Wesentliche zu konzentrieren und nur an der Körperhaltung und der Bewegung zu arbeiten. Gehe auf diese Website: http://www.senshistock.com/sketch/
Dort findest du mehr oder weniger dynamische und zufällige Posen, die du in 30 Sekunden nachstellen kannst (du kannst die Zeit verlängern, indem du auf das Uhrensymbol klickst). Du kannst auch eine Reihe von Tags (mit dem Tag-Symbol) verwenden, um das zu definieren, woran du arbeiten möchtest; es gibt Kampfposen, Sprungposen, liegende Posen, Ansichten mit Verkürzung, mehrere oder nur eine Figur. Kurz gesagt, viele Ressourcen. Mache von Zeit zu Zeit kurze Übungseinheiten wie diese, und das sollte dir helfen, direkt zum Wesentlichen zu kommen und die Bewegung einzufangen.
Beginne zunächst mit längeren Sessions (wie 5 Minuten) und verkürze sie dann allmählich, bis du 1 Minute / 30 Sekunden erreichst.
Viel Erfolg!
Du kannst deine Skizzen gerne auch hier posten.
Hello Tian o/
Je note une amélioration en effet, ça se détend un peu, mais c'est pas encore ça. Les jambes sont cool je trouve, on sent que c'est nettement moins rigide, même si le buste reste très très droit et complètement de face (je te mets au défi d'avoir les hanches de profil et le buste de face comme ça, ce serait plus logique que son buste soit de 3/4.
Si tu compares ton croquis à gauche et le dessin que j'avais fait au-dessus, tu es assez proche, même si tu as redressé le personnage (tu as redressé la tête et relevé les deux bras pour les ramener sur une horizontale). Mais ça restait dynamique, même si un peu moins forcément. Et si on compare à ton dessin à droite, tu as redressé tout le buste et gardé les bras horizontaux. Ça reste légèrement incliné, mais on se rappelle le maître mot dans le manga : l'exagération !
Du coup pour te décoincer, je vais te proposer un petit exercice plus spécifique pour travailler les posings comme ça. Le mieux dans ce genre de cas, c'est de faire des sessions de poses très courtes d'après modèle, ça va t'obliger à aller à l'essentiel et travailler uniquement la posture et le mouvement. Va sur ce site : http://www.senshistock.com/sketch/
Il va te donner des poses plus ou moins dynamiques et aléatoires à faire en 30 secondes (tu peux allonger le temps en cliquant sur l’icône de la montre), tu peux aussi utiliser une série de tag (avec l'icône tag) pour cibler ce sur quoi travailler, tu as des poses de combats, de saut, des poses allongées, des angles de vues avec des raccourcis, plusieurs personnages ou un seul. Bref, beaucoup de ressources. Fais des petites sessions pratiques comme ça de temps en temps, ça devrait t'aider à aller directement à l'essentiel et capter le mouvement ^^
Commence par des sessions plus longues au début (genre 5 minutes) puis raccourcis au fil de ta séance jusqu'à 1 minute / 30 secondes ^^
Bon courage o/
Hésite pas à poster tes croquis ici d'ailleurs ^^
Hallo Rakjah,
ich hatte einige Schwierigkeiten, besonders mit den Schlägen. Ich vermute, dass es ein Problem mit dem Gleichgewicht der Dynamik und anderen Fehlern gibt. Vielen Dank im Voraus für Ihr Feedback.
Ich wünsche Ihnen einen schönen Abend, Regina.
bonjour rakjah
j'ai pas mal galéré surtout avec les coups de poing je me doute qu'il y a un manque de proportion de dynamisme et d'autres erreurs merci d'avance pour le retour
bonne soirée régina
Nicht schlecht, du hast die Grundlagen verstanden :D
Ich habe ein paar Korrekturen/Verbesserungen angehängt.
Scheue dich nicht, die Schulterlinie zu neigen und sie der Beinlinie gegenüberzustellen. Und zögere auch nicht, den Oberkörper zu drehen, wenn es sinnvoll ist. Bei der Laufpose erweckt die Position des Kopfes den Eindruck, dass die Figur so schnell läuft, dass sie Mühe hat, den Kopf gerade zu halten. Wenn sie jedoch laufen, würden wir sie eher so positionieren, dass ihr Kopf nach vorne gerichtet ist (ein bisschen wie ein aufladender Stier, wenn ich es karikieren müsste ^^).
Und beim Schlag: Versetze einfach die Schultern leicht (hebe die Schulter des Arms an, der angehoben ist) und füge ein paar Bewegungslinien darum herum hinzu, um ihn dynamischer zu gestalten :) Deine Figur ist eher statisch, aber die Pose ist dynamisch; es ist, als würde sie posieren, während man bei den anderen beiden die Bewegung wirklich spüren kann :)
Bonjour Regina o/
C'est pas mal, tu as compris la base :D
Je t'ai joint quelques corrections / améliorations.
N'hésite surtout pas à incliner la ligne des épaules et de l'opposer à celle des jambes. N'hésite pas non plus à faire tourner le buste quand c'est pertinent. Pour la course, la tête telle que tu l'as placée donne l'impression que le personnage court tellement vite qu'il a du mal à garder la tête droite. Alors que s'il court, on aura tendance à lui mettre en avant (un peu façon taureau qui charge, si je devais caricaturer ^^).
Et pour le coup de poing de face, juste désaxer les épaules (monter celle du bras qui est levé) et ajouter des lignes de vitesse autour pour dynamiser :) Ton personnage est plus statique, mais sa pose est dynamique, c'est comme s'il posait, alors que les deux autres, on les sent bien en mouvement :)
Vielen Dank für Ihr Feedback, es ist sehr hilfreich, und ich kann jetzt klar erkennen, worin das Problem liegt.
Ich wünsche Ihnen einen schönen Abend.
Regina.
merci pour leretour super je vois bien ce qui cloche
bonne soirée
régina
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01/07/2020
Ich weiß nicht, warum, aber ich kann nichts in das vorherige Video hochladen, deshalb mache ich es hier! ;-;
Hier sind also meine Zeichnungen...
Auf Wiedersehen :)
je ne sais pas pourquoi mais je ne peux rien envoyer sur la vidéo précédente, alors je le fais là ! ;-;
Donc voici mes dessins...
Au revoir :)
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22/08/2020
Nicht schlecht! Die Zeichnung der laufenden Figur ist gut gelungen. Allerdings verringert die zweite Zeichnung, bei der die Faust frontal dargestellt wird, ohne dass der Unterarm zu sehen ist, das Gefühl der Dynamik etwas. Das Gleiche gilt für den gehobenen Arm; da wir den gesamten Oberarm sehen, lässt dies vermuten, dass der Arm seitlich ist, nicht nach vorne oder hinten (das können Sie zu Hause vor einem Spiegel ausprobieren ^^). Wenn der Arm nach vorne oder hinten zeigt, sehen wir das, was als „Perspektivverkürzung“ bezeichnet wird. Wir sehen den Arm, aber er ist durch die Perspektive verkürzt, sodass er kürzer erscheint (das ist der Fall, wenn Sie zum Beispiel vor einem Spiegel stehen und einen Arm vor oder hinter sich ausstrecken).
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C'est pas mal ! Le dessin de la course est cool, le second, le poing bien de face sans qu'on voit l'avant-bras ça casse un peu le dynamisme. Idem pour le bras levé, comme on voit tout le haut du bras, ça veut dire qu'il a le bras sur le côté, pas vers l'avant ou l'arrière (tu peux tester chez toi devant une glace ^^). Si son bras est en avant ou en arrière on va avoir ce qu'on appelle "un raccourci". On va voir le bras, mais écrasé par la perspective, donc qui semblera raccourci (c'est le cas si tu te tiens face au miroir et que tu tends un bras devant toi ou derrière toi par exemple).
Mini correction rapide !
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16/08/2020
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22/08/2020
Ich finde, es funktioniert gut, gute Arbeit! :D
Je trouve que ça marche bien, bravo :D
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22/11/2020
Ich finde, der Schlag ist gut gelungen, aber ich glaube nicht, dass der Sprung dynamisch genug ist. Vielen Dank für Ihr Feedback. 😁
Je trouve que le coup de poing est bien réussi, mais le saut je le trouve pas assez dynamique. Merci de me donner votre avis.😁
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22/11/2020
Könntest du die Fotos bitte direkt von oben aufnehmen, damit ich sie bearbeiten kann?
Il faudrait me prendre les photos bien de dessus pour que je puisse les corriger s'il te plait ^^
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22/11/2020
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22/11/2020
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29/11/2020
Vielen Dank! Die Pose für den Schlag ist nicht besonders dynamisch, weil du dich dafür entschieden hast, sie frontal einzufangen. Im Allgemeinen sind Frontalaufnahmen eher statisch, und oft haben wir das gleiche Problem bei Profilaufnahmen. Versuche, einen Winkel von ¾ oder Aufnahmen von oben und unten zu verwenden. Das habe ich gemacht, um deine beiden Posen zu korrigieren. Für die Frontalaufnahme habe ich sie einfach so verschoben, dass eine Aufnahme von oben entsteht. Das macht die Darstellung sofort dynamischer ^^
Bei der Laufpose ist es nicht schlecht, aber der Hals sollte eher geneigt sein und nicht gerade gehalten werden. Du hast auch einen klassischen Fehler bei der Darstellung des Gehens/Laufens gemacht: Dein Charakter lief in einem gemächlichen Gang. Das heißt, du hast das Bein auf der gleichen Seite wie den Arm hinten und das vordere Bein auf der gleichen Seite wie den vorderen Arm platziert. Wenn du versuchst, so zu gehen oder zu laufen, wirst du sofort merken, dass es überhaupt nicht natürlich ist ^^ Normalerweise bewegt sich beim Gehen, wenn du ein Bein nach vorne bewegst, der Arm auf der gleichen Seite nach hinten, einfach um das Gleichgewicht zu halten.
Insgesamt ist es nicht schlecht, es gibt Verbesserungspotenzial, aber es ist gut :D
Merci ! La posture du coup de poing est assez peu dynamique, car tu as choisi de cadrer de face. Un général, les cadrages de face sont assez statiques, on a souvent le souci avec le profil aussi. Privilégie le 3/4 ou des angles en plongée et contre-plongée. C'est ce que j'ai fait pour corriger tes deux postures. Celle de face j'ai simplement décalé pour avoir une plongée sur lui. Ce qui dynamise toute de suite les choses ^^
Pour la course, c'est pas mal, juste le cou qu'il faudrait incliner plutôt que le laisser bien droit et tu as fait une erreur classique sur la marche / la course : tu as fait courir ton personnage à l'amble. C'est-à-dire que tu as mis la jambe en arrière du côté du bras en arrière et la jambe avant du côté du bras en avant. Si tu essayes de marcher ou de courir comme ça, tu vas tout de suite te rendre compte que ce n'est pas du tout naturel ^^ Normalement, quand on marche, si on avance une jambe, le bras recule du même côté, pour une simple question d'équilibre.
C'est pas mal en tout cas je trouve, à travailler, mais c'est pas mal :D
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06/01/2021
ich glaube, ich habe die Faust im Verhältnis zur Figur vielleicht etwas zu groß gezeichnet, und ich habe versucht, einen etwas niedrigeren und stärker nach hinten geneigten Winkel für den Moment zu verwenden, in dem die Figur beim Springen „abhebt“, aber ich bin mir nicht sicher, ob das in meiner Zeichnung deutlich zu erkennen ist. Außerdem bin ich mir unsicher, was die Geschwindigkeitslinien betrifft; ich glaube nicht, dass ich die Unschärfeeffekte richtig einsetze. Vielen Dank für die Kommentare und Korrekturen.
Je crois que j'ai mis un poing un peu trop gros par rapport au personnage et j'ai essayé une vue un peu en dessous et en arrière pour le "décollage" du personnage qui saute mais je ne suis pas sûr d'être très clair dans mon dessin. Je me pose aussi des questions sur les lignes de vitesse, les flous je ne pense pas les utiliser correctement. Merci pour les commentaires et les corrections.
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10/01/2021
Ich merke, dass du etwas Dynamisches erschaffen möchtest :D
Was die Bewegungslinien betrifft, sind wir auf dem richtigen Weg :D Was die Unschärfe angeht, so ist sie technisch gesehen in die gleiche Richtung wie die Bewegungslinien ausgerichtet, da sie der Bewegung folgt. Das hast du aber nicht gemacht, daher funktioniert es nicht ganz.
Beim Schlag ist meiner Meinung nach das Hauptproblem die von dir gewählte Pose. Ich habe Schwierigkeiten, genau zu verstehen, was dein Charakter gerade tut. Er springt, scheint auf der Spitze seines Fußes zu balancieren, er wirft einen Schlag, aber er bereitet auch einen weiteren Schlag vor, und das alles, während er sehr glücklich aussieht. Ich glaube, du hast versucht, zu viele Dinge auf einmal zu tun. Die Tatsache, dass er gleichzeitig einen Schlag wirft und einen weiteren vorbereitet, ist seltsam. Selbst wenn wir davon ausgehen, dass er die Schläge aneinanderreiht, wie in einem Boxkampf, würde sein Arm zurückgezogen, aber noch nicht angehoben sein; andernfalls würde er Energie verlieren. Ebenso ist sein Oberkörper nach vorne gerichtet, aber da sein Arm sich schnell ausstreckt, um einen Schlag zu landen, und der andere zurückgezogen wird, um den nächsten Schlag vorzubereiten, sollte sein Oberkörper deutlich gedreht sein.
Er lehnt sich buchstäblich auf die Spitze seines Fußes, das andere Bein ist in der Luft, und sein gesamtes Körpergewicht liegt auf seiner linken Seite, also wird er fallen. Seine Hüften sind ebenfalls mit seinen Schultern ausgerichtet, was die Dynamik der Pose stört. Ich habe eine Korrektur angehängt, um dies zu beheben, aber versuche zunächst, es einfach zu halten und die Geste, die du erzeugen möchtest, nachzuahmen, um zu sehen, wie du dich auf natürliche Weise positionieren würdest. Das hilft sehr 😉
Was den Sprung angeht, so lobe ich deine Initiative; du hast dich für etwas sehr Mutiges entschieden. Du hast eine Aufnahme aus einem niedrigen Winkel verwendet, was zu einer Verkürzung im gesamten Charakter führt. Die Verkürzung ist kompliziert umzusetzen. Du hast eine sehr gute Arbeit mit dem Bein geleistet, das die Unterseite des Fußes zeigt. Es ist einwandfrei. Allerdings sind der Oberkörper und der Kopf so angeordnet, als ob wir einfach hinter dem Charakter stünden, nicht unter ihm. Wir können den niedrigen Winkel besser im unteren Teil des Körpers spüren, aber er ist bei dem zweiten Bein etwas unpassend.
Ich habe auch eine Korrektur dafür unten angehängt ^^
Es gibt also noch etwas zu tun. Beginne damit, es einfach zu halten, und wenn du etwas abwechslungsreicher gestalten möchtest, kannst du versuchen, einen Charakter zu erstellen, der zum Beispiel ein Schwert schwingt :)
Je sens la volonté de faire quelque chose de dynamique chez toi :D
Pour les lignes de vitesse, on est bon :D Pour les flou, techniquement, il est dans le même sens que les ligne de vitesse, puisqu'il suit le mouvement. Ce n'est pas ce que tu as fait, donc effectivement, ça ne marche pas trop.
Pour le coup de poing, le problème principal vient de la pose que tu as choisi je pense. J'ai du mal à comprendre ce que ton personnage est en train de faire exactement. Il saute, il semble en équilibre sur la pointe d'un pied, il est en train de donner un coup de poing, mais aussi en train de préparer un autre coup, tout en ayant l'air très joyeux. Je crois que tu as voulu faire trop de choses à la fois. Le fait qu'il soit à la fois en train de donner un coup et en train de préparer un coup est étrange. Même si on part du principe qu'il enchaine les coups de poings par exemple, comme dans un match de boxe, il aurait le bras en arrière, mais pas encore levé, il perdrait de l'énergie sinon. Idem, son buste est de face, sachant que son bras est en train de se détendre très vite pour donner un coup et que l'autre et en arrière pour préparer le suivant, son buste devrait être franchement tourné du coup.
Il est en appui littéralement sur sa pointe de pied, l'autre jambe en l'air et tout le poids de son corps est sur la gauche = il va se casser la figure. Ses hanches sont aussi alignées à ses épaules, du coup, ça casse le dynamisme de la posture. Je te joins une correction pour reprendre ça, mais essaye de rester simple au début et de mimer le geste que tu veux faire, pour voir comment naturellement toi tu vas te positionner ^^ Ça aide beaucoup 😉
Pour le saut, je salue l'initiative, tu es parti sur quelque chose de très audacieux. Tu as fait une contre-plongée, ce qui crée des raccourcis partout sur le personnage. Les raccourcis, c'est compliqué à gérer. Tu as très bien réussi pour la jambes dont on voit le dessous du pied. Elle est impeccable. Le buste + la tête par contre c'est comme si on était simplement dans le dos du personnage, pas situé en-dessous de lui. Le bas du corps, on sent davantage la contre-plongée, mais ça cafouille au niveau de la seconde jambe.
Je te joins aussi une correction pour celui-là en-dessous ^^
A retravailler donc, reste simple pour commencer, si tu veux varier, tu peux tester de faire un personnage qui donne un coup d'épée par exemple :)
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20/02/2021
Vielen Dank für die Kommentare.
Merci pour les commentaires.
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21/02/2021
Nochmals vielen Dank!
Es wird besser! Ich finde, der Effekt mit dem Schwert ist gut, und du hast die Kraftlinien gut eingesetzt. Allerdings steht deine Figur aufrecht. Das ist schade, denn es gibt eine schöne Drehung auf Schulterhöhe, und die Arme folgen einer guten Kurve und wirken dynamisch. Aber der Rest des Körpers ist völlig aufrecht. Denk über Kurven nach: Wenn du mit einem Stock oder einem Schwert in der Hand ausholst, um zuzuschlagen, wirst du dich wahrscheinlich nach vorne beugen; wenn du läufst und springst, während du schwingst, wird eines deiner Beine hinter dir sein. Scheue dich nicht, dir Kampfszenen in deinem Manga anzusehen, um zu sehen, welche Posen die Figuren einnehmen :)
Du wirst es schaffen; es ist wahrscheinlich der komplizierteste Teil des Trainings.
Merci encore o/
Y a du mieux ! L'effet avec l'épée est pas mal je trouve et tu as bien utilisé les lignes de force. Mais, ton personnage est tout droit. C'est dommage parce qu'il y a une chouette rotation au niveau des épaules, les bras suivent bien une courbe et sont dynamiques. Mais le reste du corps est complètement droit. Pense courbes : si tu t'élances avec un bâton ou une épée dans les mains pour asséner un coup, tu vas probablement te pencher en avant, si tu cours au saute au moment de balancer ton coup, l'une de tes jambes sera en arrière. N'hésite pas à jeter un oeil à des scènes de baston dans tes mangas pour voir les postures que les personnages ont :)
Tu vas y arriver, c'est probablement la partie la plus compliquée de la formation ^^
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06/01/2021
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10/01/2021
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22/01/2021
hier sind einige erste Entwürfe. Die Übung ist sehr umfassend, und daher ist sie auch ziemlich anspruchsvoll.
Ich habe Schwierigkeiten, die gewünschte Perspektive für meine Figur zu erreichen. Im Idealfall hätte ich eine Dreiviertelansicht, bei der ein Arm ausgestreckt ist und eine Faust in einer Dreiviertelansicht dargestellt wird, um ein Gefühl von Geschwindigkeit in der Bewegung des Arms zu vermitteln, ohne dass der Arm jedoch in der Profilansicht dargestellt wird.
Es gibt auch Schwierigkeiten bei der Gestaltung des Körpers in einer Dreiviertelansicht und bei den Füßen.
Kurz gesagt, ich bin offen für jedes Feedback und werde es erneut versuchen.
Vielen Dank!
Voici des premières tentatives. L'exercice est très complet et du coup c'est dur dur...
Je n'arrive pas à mettre la perspective que je veux sur mon personnage. J'aurais idéalement voulu 3/4 avec bras qui part et poing de 3/4 afin de mettre de la vitesse sur le bras mais "raccourci" pas un bras de profil.
Après il y a aussi la difficulté à construire le corps de 3/4 et les pieds.
Bref. Je suis preneur de quelques remarques et je m'y reprendrai.
Merci!
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22/01/2021
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27/01/2021
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01/02/2021
Ich sehe, dass du verschiedene Dinge ausprobiert hast. Zum Beispiel wirken deine ersten Versuche, Schläge auszuführen, eher so, als würde eine Roboterfigur ihre Faust geradeaus nach vorne schleudern. Deine neuesten Versuche wirken dagegen viel natürlicher (mir gefällt besonders die Position der Beine).
Das Problem ist, dass deine Figur immer steif aufrecht steht. Ihr Oberkörper dreht oder beugt sich nicht, wenn sie sich auf den Schlag vorbereitet, und sie wird nicht von der Geschwindigkeit des Schlags mitbewegt, während sich der Arm ausstreckt. Dadurch entsteht der Eindruck von Steifheit. Dynamik entsteht durch die Kraftlinien, insbesondere die des Oberkörpers. Wir erzeugen ein Ungleichgewicht zwischen der Linie der Schultern und der Hüften, wir erzeugen Kurven (weg mit den geraden Linien!) und wir betonen die schrägen Bauchmuskeln. Gerade und horizontale/vertikale Linien = monoton/statisch. Kurve/schräge Bauchmuskeln = Dynamik/Geschwindigkeit.
Es gibt also noch etwas zu tun!
Alors, je vois que tu as testé plusieurs choses. Par exemple tes premiers essais de coup de poings font plutôt penser à un personnage robotique qui propulserait son poing tout droit vers l'avant. Alors que ton dernier est beaucoup plus naturel à tous points de vue (j'aime beaucoup la position des jambes).
Le problème c'est que ton personnage est toujours invariablement droit comme un i. Son buste ne pivote pas ou ne s'arque pas quand il prépare le coup, il n'est pas non plus entrainé par la vitesse du coup quand le bras se déplie. Du coup ça donne une impression de mollesse. Le dynamisme passe par les lignes de forces, en particulier celle du tronc. On crée du déséquilibre entre la ligne des épaules et des hanches, on crée des courbes (à bas les lignes droites èAé) et on privilégie les obliques. Droit et horizontal / vertical = monotone / posé. Courbe / obliques = dynamisme / vitesse.
A retravailler encore donc ^^
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05/02/2021
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05/02/2021
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07/02/2021
Nun, wir haben immer noch das gleiche Problem. Tatsächlich hat man fast das Gefühl, dass du eine Gelenkpuppe genommen und sie in die gewünschte Position gebracht hast (wie eine Barbie oder eine Action-Figur zum Beispiel). Ich werde dir eine Korrektur für die zweite Pose zeigen, weil ich die Handlung deiner Figur in dieser Pose verstehe. Was die erste Pose betrifft, bin ich mir nicht ganz sicher, was sie tut. Sie geht, aber ihre Arme sind sehr, sehr hoch und perfekt aufeinander ausgerichtet (symmetrisch). Daher bin ich mir da nicht so sicher.
Für die zweite Pose ist der Oberkörper wieder vertikal, ein Bein ist perfekt darunter ausgerichtet und das andere ist vollständig nach hinten ausgestreckt. Die Arme sind nicht horizontal, aber du kannst auch eine gerade Linie von der linken Faust zur rechten Faust ziehen. Ich füge eine Korrektur mit deiner Figur auf der linken Seite und den Kraftlinien, die ich darin sehe, bei. Und auf der rechten Seite, was ich für angemessener halte. Versuche außerdem, mit dem Arm auf der Seite deines stützenden Beins zu schlagen, während das andere Bein in der Luft ist: es ist überhaupt nicht stabil. Du wirst damit keine Kraft aufbringen können. Es sei denn, du hast beide Füße fest auf dem Boden, dann ist es wahrscheinlich möglich. Ich habe viele kleine Anmerkungen zur Korrektur hinzugefügt, aber nimm dir Zeit, um über die Pose nachzudenken, teste sie selbst, um zu sehen, ob es sich um eine natürliche Bewegung handelt oder nicht. Ob sie stabil ist oder nicht, wie du deine Arme und Beine positionierst, oder bitte jemanden anderen, es zu tun, wenn du eine hilfsbereite Person in der Nähe hast ^^
Denke auch daran, dass deine ursprünglichen Kraftlinien (in der Skizzenphase) möglicherweise korrekt waren, aber als du zur endgültigen Zeichnung übergingst, hast du alles geglättet, ohne es zu merken. Es ist einfacher, einen geraden Oberkörper von vorne zu zeichnen, als einen verdrehten, und das ist normal ^^ Ich wiederhole es, aber scheue dich nicht, bei Bedarf Fotos als Referenz zu verwenden :)
Zögere nicht, die Pose, die du erstellen möchtest, nachzuahmen oder Videos/Fotos von Menschen anzusehen, um zu sehen, wie sie aussieht. Du musst jedoch bedenken, dass du die Dinge immer noch übertreiben musst, basierend auf deiner Referenz. Aber es hilft sehr, sich das vorzustellen und sich dem zu nähern, was du tun möchtest ^^ Du musst über viele kleine Dinge nachdenken, wenn du Posen erstellst, daher ist es eine ziemlich komplexe Übung. Es ist normal, dass man sich dabei aufhängt, aber irgendwann wirst du es herausfinden, ich mache mir keine Sorgen 😉
Eh bien on a toujours le même soucis. En fait, on a presque l'impression que tu as pris une poupée articulée et que tu l'as mise dans la position voulue (comme une Barbie ou un Action Man par exemple). Je vais te montrer une correction pour la seconde pose pour laquelle je comprends l'action de ton personnage. Alors que le premier je ne sais pas trop ce qu'elle fait. Elle marche, mais elle a les bras très très haut et bien alignés l'un avec l'autre (symétriques). Du coup je ne sais pas trop.
Pour la seconde, le buste est bien vertical à nouveau, avec carrément une jambe bien alignée en dessous et l'autre totalement tendue derrière. Les bras ne sont pas horizontaux, mais on peut aussi tracer une ligne bien droite du poing gauche au poing droit. Je te joins une correction avec à gauche ton personnage et les lignes de forces que j'y vois. Et à droite ce qui me semblerait pertinent. Essaye aussi de donner un coup de poing avec le bras du côté de ta jambe d'appui, en ayant l'autre jambe en l'air : ce n'est pas stable du tout. Tu ne pourras pas avoir de force avec. A moins d'avoir les deux pieds ancrés au sol, c'est peu probable que ça arrive. Je t'ai mis pleiiiins de petites annotations sur la correction, mais prends bien le temps de réfléchir la pose, de la tester toi-même pour te rendre compte si c'est un mouvement naturel ou pas du tout. Si c'est stable ou pas, comment tu positionnes tes bras et tes jambes, ou demande à quelqu'un d'autre de la faire si tu as une âme charitable sous la main ^^
Attention aussi, il est possible que tes lignes de force initiales (à l'étape du croquis), aient été bonnes, mais qu'en passant au propre, tu aies tout redressé sans t'en rendre compte. C'est plus facile de dessiner un buste bien droit de face plutôt qu'un buste incliné en torsion, c'est normal ^^ Je le répète mais n'hésite pas à prendre des références photos au besoin :)
N'hésite pas à mimer la pose que tu souhaites faire ou regarder des vidéos / photos de gens au besoin pour voir à quoi ça ressemble. Sachant qu'il faudra malgré tout accentuer les choses en partant de ta référence. Mais ça aide beaucoup à visualiser et se rapprocher de ce qu'on aimerait faire ^^ Il faut penser à pleins de petites choses quand on fait du posing, donc c'est un exercice assez complexe. C'est normal de bloquer dessus, tu finiras par y arriver, je ne m'inquiète pas 😉
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03/03/2021
Ich mache langsam, aber stetig Fortschritte.
Je commence à avancer doucement.
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08/03/2021
Ich sehe eine Verbesserung; es ist schon etwas entspannter, aber es ist noch nicht ganz so, wie es sein soll. Ich finde, die Beine sehen gut aus; man sieht, dass sie viel weniger steif sind, obwohl der Oberkörper sehr gerade bleibt und vollständig nach vorne zeigt. Ich fordere dich heraus, die Hüften im Profil und den Oberkörper so nach vorne auszurichten; es wäre logischer, wenn der Oberkörper in einem Winkel von 3/4 wäre.
Wenn du deine Skizze auf der linken Seite mit der Zeichnung vergleichst, die ich oben gemacht habe, bist du schon ziemlich nah dran, auch wenn du die Figur aufgerichtet hast (du hast den Kopf aufgerichtet und beide Arme angehoben, um sie auf eine horizontale Linie zu bringen). Aber sie hat immer noch eine gewisse Dynamik, wenn auch vielleicht etwas weniger. Und wenn wir sie mit deiner Zeichnung auf der rechten Seite vergleichen, hast du den gesamten Oberkörper aufgerichtet und die Arme horizontal gehalten. Sie ist immer noch leicht geneigt, aber wir sollten uns das Schlüsselkonzept im Manga merken: Übertreibung!
Um dir dabei zu helfen, dich davon zu lösen, schlage ich eine kleine, spezifischere Übung vor, mit der du an Posen wie dieser arbeiten kannst. In solchen Fällen ist es am besten, sehr kurze Posen-Sessions mit einem Modell durchzuführen; das wird dich dazu zwingen, dich auf das Wesentliche zu konzentrieren und nur an der Körperhaltung und der Bewegung zu arbeiten. Gehe auf diese Website: http://www.senshistock.com/sketch/
Dort findest du mehr oder weniger dynamische und zufällige Posen, die du in 30 Sekunden nachstellen kannst (du kannst die Zeit verlängern, indem du auf das Uhrensymbol klickst). Du kannst auch eine Reihe von Tags (mit dem Tag-Symbol) verwenden, um das zu definieren, woran du arbeiten möchtest; es gibt Kampfposen, Sprungposen, liegende Posen, Ansichten mit Verkürzung, mehrere oder nur eine Figur. Kurz gesagt, viele Ressourcen. Mache von Zeit zu Zeit kurze Übungseinheiten wie diese, und das sollte dir helfen, direkt zum Wesentlichen zu kommen und die Bewegung einzufangen.
Beginne zunächst mit längeren Sessions (wie 5 Minuten) und verkürze sie dann allmählich, bis du 1 Minute / 30 Sekunden erreichst.
Viel Erfolg!
Du kannst deine Skizzen gerne auch hier posten.
Je note une amélioration en effet, ça se détend un peu, mais c'est pas encore ça. Les jambes sont cool je trouve, on sent que c'est nettement moins rigide, même si le buste reste très très droit et complètement de face (je te mets au défi d'avoir les hanches de profil et le buste de face comme ça, ce serait plus logique que son buste soit de 3/4.
Si tu compares ton croquis à gauche et le dessin que j'avais fait au-dessus, tu es assez proche, même si tu as redressé le personnage (tu as redressé la tête et relevé les deux bras pour les ramener sur une horizontale). Mais ça restait dynamique, même si un peu moins forcément. Et si on compare à ton dessin à droite, tu as redressé tout le buste et gardé les bras horizontaux. Ça reste légèrement incliné, mais on se rappelle le maître mot dans le manga : l'exagération !
Du coup pour te décoincer, je vais te proposer un petit exercice plus spécifique pour travailler les posings comme ça. Le mieux dans ce genre de cas, c'est de faire des sessions de poses très courtes d'après modèle, ça va t'obliger à aller à l'essentiel et travailler uniquement la posture et le mouvement. Va sur ce site : http://www.senshistock.com/sketch/
Il va te donner des poses plus ou moins dynamiques et aléatoires à faire en 30 secondes (tu peux allonger le temps en cliquant sur l’icône de la montre), tu peux aussi utiliser une série de tag (avec l'icône tag) pour cibler ce sur quoi travailler, tu as des poses de combats, de saut, des poses allongées, des angles de vues avec des raccourcis, plusieurs personnages ou un seul. Bref, beaucoup de ressources. Fais des petites sessions pratiques comme ça de temps en temps, ça devrait t'aider à aller directement à l'essentiel et capter le mouvement ^^
Commence par des sessions plus longues au début (genre 5 minutes) puis raccourcis au fil de ta séance jusqu'à 1 minute / 30 secondes ^^
Bon courage o/
Hésite pas à poster tes croquis ici d'ailleurs ^^
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24/01/2021
ich hatte einige Schwierigkeiten, besonders mit den Schlägen. Ich vermute, dass es ein Problem mit dem Gleichgewicht der Dynamik und anderen Fehlern gibt. Vielen Dank im Voraus für Ihr Feedback.
Ich wünsche Ihnen einen schönen Abend, Regina.
j'ai pas mal galéré surtout avec les coups de poing je me doute qu'il y a un manque de proportion de dynamisme et d'autres erreurs merci d'avance pour le retour
bonne soirée régina
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01/02/2021
Nicht schlecht, du hast die Grundlagen verstanden :D
Ich habe ein paar Korrekturen/Verbesserungen angehängt.
Scheue dich nicht, die Schulterlinie zu neigen und sie der Beinlinie gegenüberzustellen. Und zögere auch nicht, den Oberkörper zu drehen, wenn es sinnvoll ist. Bei der Laufpose erweckt die Position des Kopfes den Eindruck, dass die Figur so schnell läuft, dass sie Mühe hat, den Kopf gerade zu halten. Wenn sie jedoch laufen, würden wir sie eher so positionieren, dass ihr Kopf nach vorne gerichtet ist (ein bisschen wie ein aufladender Stier, wenn ich es karikieren müsste ^^).
Und beim Schlag: Versetze einfach die Schultern leicht (hebe die Schulter des Arms an, der angehoben ist) und füge ein paar Bewegungslinien darum herum hinzu, um ihn dynamischer zu gestalten :) Deine Figur ist eher statisch, aber die Pose ist dynamisch; es ist, als würde sie posieren, während man bei den anderen beiden die Bewegung wirklich spüren kann :)
C'est pas mal, tu as compris la base :D
Je t'ai joint quelques corrections / améliorations.
N'hésite surtout pas à incliner la ligne des épaules et de l'opposer à celle des jambes. N'hésite pas non plus à faire tourner le buste quand c'est pertinent. Pour la course, la tête telle que tu l'as placée donne l'impression que le personnage court tellement vite qu'il a du mal à garder la tête droite. Alors que s'il court, on aura tendance à lui mettre en avant (un peu façon taureau qui charge, si je devais caricaturer ^^).
Et pour le coup de poing de face, juste désaxer les épaules (monter celle du bras qui est levé) et ajouter des lignes de vitesse autour pour dynamiser :) Ton personnage est plus statique, mais sa pose est dynamique, c'est comme s'il posait, alors que les deux autres, on les sent bien en mouvement :)
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04/02/2021
Ich wünsche Ihnen einen schönen Abend.
Regina.
bonne soirée
régina
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