In the top left corner, it’s supposed to be a river that turns into a waterfall, having broken the small path leading to the house.
In the bottom left corner, I’m not sure if I should avoid having things sticking out of the characters’ heads (a bit like in a photo)? I think I would make the house or the character a bit smaller so that its head is more in the middle of the houses, without the houses sticking out of its head.
In the bottom right corner, I wanted to create a perspective where you could see the underside of the house. It’s held up by beams on a cliff. Otherwise, I find that the square shape is quite difficult for the composition. Something was missing in the top right corner, so I added some hot air balloons.
It was quite fun to do all of these 😆
Voici ma pochade.
En haut à gauche, c'est supposé être une rivière qui se transforme en chute ayant brisé le petit chemin pour aller à la maison.
Celle en bas à gauche, je ne sais pas s'il faut éviter de faire sortir des trucs de la tête des personnages (un peu comme en photo)? Je crois que je tasserais ou rapetisserais un peu les maison ou le personnage pour que sa tête soit plutôt au milieu des maisons sans que les maisons ressortent de sa tête.
Celle en bas à droite, je voulais faire une perspective où on verrait le dessous de la maison. Elle tient avec des poutres sur une falaise. Sinon le carré est assez difficile pour la composition je trouve. Il manquait quelque chose en haut à droite, j'ai ajouté des montgolfières.
It’s not a problem that some elements overlap, as long as the overlap is quite obvious. However, this particular thumbnail doesn’t work as well because the perspective doesn’t match the character (he’s probably too small to have his feet on the ground), and we would have liked this panel to have more “breathing room” (so that everything isn’t crammed together).
But otherwise, it works really well, well done! :D
Hello Grizur o/
Elles sont géniales tes vignettes XD
Non ce n'est pas gênant que des éléments se chevauchent, du moment que le chevauchement est très franc, par contre cette vignette marche moins bien parce que la perspective ne marche pas avec le personnage (il est sans doute riquiqui pour avoir les pieds au sol) et on aurait voulu que cette case "respire" davantage (que tout ne soit pas serré les uns sur les autres).
Mais sinon ça fonctionne vraiment très bien, bravo :D
It’s funny because you’ve essentially used the same composition each time, sometimes removing the foreground, but otherwise it’s almost the same. A frontal view of buildings located more or less high up in relation to the foreground, and a very imposing foreground when there is one.
So, I suggest you try experimenting with other viewpoints:
> a view of a house lost in the forest, as if we were observing it from within the forest, hidden in the shadows
> a view from the top of a cliff/waterfall, looking down at a house located below
Good luck! ^^
Hello Kaloslayer o/
Alors c'est rigolo parce que tu as fait sensiblement la même composition à chaque fois, en enlevant parfois le premier plan, mais sinon c'est quasiment la même chose. Une vue frontale sur des bêtiments situés plus ou moins haut par rapport au premier plan et un premier plan très imposant quand il y en a un.
Du coup, je te propose de tester d'autres angles de vue :
> une vue d'une maison perdue en forêt, comme si on observait depuis la forêt, tapi dans l'ombre
> Une vue depuis le haut d'une falaise / cascade d'une maison située en contrebas
You’ve created images with a lack of perspective (see Greg’s lesson on perspective, where he discusses this). It can be a style, but here, I can see that it’s not intentional. So, if you compose your image with elements, they should all be subject to perspective. Here, you have your buildings facing forward, as if we were looking directly at them with the ground perfectly flat, but the ground and roads are viewed from above, and the characters are also viewed from the front. The hills are also facing forward. And sometimes, you have perspective, like with your house in the first thumbnail, viewed from a three-quarter angle from above. It just doesn’t work. Draw a horizon line if you need to, and try the exercise again.
If you start with elements facing forward, then I can’t have the ground viewed from above. If you start with the ground viewed from above, the houses and characters can’t be viewed from the front. Don’t hesitate to use cubes to help you place your elements in perspective at the beginning.
Good luck!
Hello Sarodia o/
Tu as fait des images en aperspective (cf cours de Greg sur la perspective où il en parle ^^). Ça peut être un style, mais ici, je vois bien que ce n'est pas le cas. Donc, si tu composes ton image avec des éléments, tous seront soumis à la perspective. Ici tu as tes bâtiments de face comme si on les regardait frontalement avec le sol bien à plat, mais le sol et les routes sont vus de dessus, les personnages sont également vus de face, les collines sont de face aussi. Et parfois, tu as de la perspective, comme ta maison dans la première vignette vue de 3/4 dessus. Ça ne peut pas marcher. Trace une ligne d'horizon si tu en as besoin et retente l'exercice ^^
Si tu pars avec des éléments de face, alors je ne peux pas avoir le sol vu de dessus, si tu pars avec le sol vu de dessus, les maisons et les personnages ne peuvent être vus de face. N'hésite pas à utiliser des cubes pour t'aider au début à placer tes éléments en perspective.
Hello, here are my drawings!
I’m having a little trouble representing distances; it’s hard for me to draw subjects that are close to or far from each other… But I gave it a try anyway! 🙂
Have a good evening (or day)!
Hello, voici mes pochades !
J'ai un peu de difficultés à représenter les distances, les sujets proches ou éloignés les uns des autres... J'ai tout de même tenté ! 🙂
Bonne soirée (ou journée !)
The first two thumbnails lack a sense of perspective (where is the ground? where does it end?), but you fixed this issue in the other three, and it works really well. So I approve! 👍
Hello Gruyeere o/
Les deux premières vignettes manquent d'horizon (où est le sol ? où se termine-t-il ?), mais tu as remédié à ce souci sur les trois autres et ça marche très bien ^^ Je valide donc 👍
There’s a good idea here, but the perspective needs a lot of work. Your first image isn’t bad, but pay attention to the path, which isn’t very logical and further reinforces the perspective problems with the house (it has a straight base, and even leans to the left, so how can it stand on a rounded hill?). In the second image, you’ve cleared some space in the upper right corner, and the lines of the house and your character seem to lead there, so we expect to see something there (you’re guiding our gaze to that spot), but there’s nothing. Add something to it; it will balance out the whole image (a character? another building?). The last image is very similar to the first, with the same perspective problem that makes it difficult to understand how the house is positioned in relation to the ground and where the character is positioned in relation to everything else.
So, it needs some reworking; the main issue is the perspective, which is ruining your compositions. Take the time to build things properly, even if it means starting with boxes and simple shapes ^^ But there are already some good foundations here :)
Hello Alxn o/
Il y a de l'idée, mais ça pêche pas mal sur la perspective. Ta première image est pas mal, attention au chemin qui n'est pas très logique et renforce encore les problèmes de perspective de la maison (elle a une base droite et même inclinée vers la gauche, donc comment elle tient sur une colline bombée ?). La deuxième, tu as dégagé de l'espace en haut à droite et les lignes de la maison et ton personnage semblent conduire là-bas, donc on s'attend à y voir quelque chose (tu guides notre regard à cet endroit), mais il n'y a rien. Ajoute quelque chose, ça équilibrera toute l'image (un personnage ? une autre habitation ?). La dernière ressemble beaucoup à la première, avec à nouveau un problème de perspective qui nous donne du mal à comprendre comment se situe la maison par rapport au sol et où se situe le personnage par rapport au reste.
A retravailler donc, c'est principalement la perspective qui casse tes compos, donc prends le temps de bien construire, quitte à commencer avec des boites et des formes simples ^^ Mais il y a de bonnes bases déjà :)
The last one is great 👍. The first one is not bad, but the enlargement of the river is completely inconsistent with the rest of the image (the trees should increase in size similarly, for example), and if the river is so wide, considering its size between the houses, then the houses are absolutely gigantic in comparison. So there’s a scale problem with this composition. In the second one, the idea is cool, but it’s a bit complicated to draw, and that’s what caused the problem here. Is it a construction issue? Your house is placed flat on the ground, the horizon line is close to its base, but there’s this river that comes from far away (since it’s on the hill with the very small trees), but it’s also about the same width everywhere, which gives the impression that it’s a waterfall that continues to flow downhill, while the house is placed on flat ground. In short, there are lots of little inconsistencies like that, which mean the image doesn’t work.
I’m attaching a quick correction to show you what’s wrong ^^. For the first thumbnail, it creates a huge empty space at the bottom that needs to be filled in ^^.
Hello Dilodie o/
La dernière est 👍. La première est pas mal, mais l'agrandissement de la rivière est complètement incohérent par rapport au reste (les arbres devrait augmenter de taille de manière similaire par exemple) et si la rivière est si large, quand on regarde la taille qu'elle a entre les maisons, alors les maisons sont absolument gigantesques par comparaison. Donc problème d'échelle sur cette compo. Sur la deuxième, l'idée est cool, mais un peu compliquée à dessiner et c'est ce qui a pêché, ici c'est un problème de construction? Ta maison est posée bien à plat, la ligne d'horizon est proche de sa base, mais on a cette rivière qui vient de loin (puisque sur la colline avec les arbres en tout petit), mais à peu près aussi large partout, ce qui donne l'impression que ce serait une cascade ? qui qui continue à descendre en pente alors que la maison est posée sur un sol plat. Bref, pleins de petites incohérences comme ça qui font que l'image ne fonctionne pas.
Je te joins une petite correction rapide pour te montrer ce qui cloche ^^ Pour la première vignette, du coup ça crée une énorme vide en bas qu'il faudrait combler ^^
No problem, these are just sketches, they’re not supposed to be perfect ^^
There are some interesting things here, you’ve tried out quite a few things, some are more successful than others, but you’ve grasped the principle well. The one that really doesn’t work is the second one on the first page, but the others are nice ^^
Hello La_caillouX o/
Pas de soucis, des pochades, c'est pas censé être tout beau tout propre ^^
Il y a des choses intéressantes, tu as testé pas mal de choses, certaines sont plus abouties que d'autres, mais tu as bien saisi le principe. Celle qui ne fonctionne vraiment pas c'est la deuxième de la première page, mais les autres sont sympas ^^
Here are my jokes! These are the first ones I've ever written, haha. I'm looking forward to getting feedback from a teacher so I can learn how to improve.
Voici mes pochades ! Les premieres de toute ma vie ahah. J'attends avec impatience les retours d'un professeur, pour savoir comment m'améliorer.
Not bad, but it lacks context. Where is your house located? What’s around it?
Don’t hesitate to tell a story with each drawing: what kind of atmosphere do you want to create? What is your character doing?
That’s what’s currently missing in your sketches. We can see that you’re moving the elements around, but without a real “purpose.” So, it needs some reworking :)
Hello Studyser o/
Pas mal, mais ça manque de contexte tout ça : où se trouve ta maison ? Qu'est-ce qu'il y a autour ?
N'hésite pas à raconter quelque chose avec chaque dessin : quelle ambiance tu veux donner ? Que fait ton personnage ?
C'est ce qui manque pour l'instant dans tes pochades. On sent que tu déplaces les éléments, mais sans réel "but". A retravailler donc :)
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10/06/2020
In the top left corner, it’s supposed to be a river that turns into a waterfall, having broken the small path leading to the house.
In the bottom left corner, I’m not sure if I should avoid having things sticking out of the characters’ heads (a bit like in a photo)? I think I would make the house or the character a bit smaller so that its head is more in the middle of the houses, without the houses sticking out of its head.
In the bottom right corner, I wanted to create a perspective where you could see the underside of the house. It’s held up by beams on a cliff. Otherwise, I find that the square shape is quite difficult for the composition. Something was missing in the top right corner, so I added some hot air balloons.
It was quite fun to do all of these 😆
En haut à gauche, c'est supposé être une rivière qui se transforme en chute ayant brisé le petit chemin pour aller à la maison.
Celle en bas à gauche, je ne sais pas s'il faut éviter de faire sortir des trucs de la tête des personnages (un peu comme en photo)? Je crois que je tasserais ou rapetisserais un peu les maison ou le personnage pour que sa tête soit plutôt au milieu des maisons sans que les maisons ressortent de sa tête.
Celle en bas à droite, je voulais faire une perspective où on verrait le dessous de la maison. Elle tient avec des poutres sur une falaise. Sinon le carré est assez difficile pour la composition je trouve. Il manquait quelque chose en haut à droite, j'ai ajouté des montgolfières.
C'était bien amusant à faire en tout case 😆
Want to learn drawing?
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30/06/2020
Your thumbnails are awesome, XD.
It’s not a problem that some elements overlap, as long as the overlap is quite obvious. However, this particular thumbnail doesn’t work as well because the perspective doesn’t match the character (he’s probably too small to have his feet on the ground), and we would have liked this panel to have more “breathing room” (so that everything isn’t crammed together).
But otherwise, it works really well, well done! :D
Elles sont géniales tes vignettes XD
Non ce n'est pas gênant que des éléments se chevauchent, du moment que le chevauchement est très franc, par contre cette vignette marche moins bien parce que la perspective ne marche pas avec le personnage (il est sans doute riquiqui pour avoir les pieds au sol) et on aurait voulu que cette case "respire" davantage (que tout ne soit pas serré les uns sur les autres).
Mais sinon ça fonctionne vraiment très bien, bravo :D
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11/06/2020
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30/06/2020
I think you know what I’m going to say: it’s too small, I can’t see anything. Please send a larger image. ^^
Je pense que tu sais ce que je vais dire : c'est trop petit je ne vois rien, renvoie une image plus grande s'il te plait ^^
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15/06/2020
here are my jokes!
Have a good evening!
voici mes pochades !!
Bonne soirée!
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30/06/2020
It’s funny because you’ve essentially used the same composition each time, sometimes removing the foreground, but otherwise it’s almost the same. A frontal view of buildings located more or less high up in relation to the foreground, and a very imposing foreground when there is one.
So, I suggest you try experimenting with other viewpoints:
> a view of a house lost in the forest, as if we were observing it from within the forest, hidden in the shadows
> a view from the top of a cliff/waterfall, looking down at a house located below
Good luck! ^^
Alors c'est rigolo parce que tu as fait sensiblement la même composition à chaque fois, en enlevant parfois le premier plan, mais sinon c'est quasiment la même chose. Une vue frontale sur des bêtiments situés plus ou moins haut par rapport au premier plan et un premier plan très imposant quand il y en a un.
Du coup, je te propose de tester d'autres angles de vue :
> une vue d'une maison perdue en forêt, comme si on observait depuis la forêt, tapi dans l'ombre
> Une vue depuis le haut d'une falaise / cascade d'une maison située en contrebas
Bon courage ^^
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21/06/2020
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30/06/2020
You’ve created images with a lack of perspective (see Greg’s lesson on perspective, where he discusses this). It can be a style, but here, I can see that it’s not intentional. So, if you compose your image with elements, they should all be subject to perspective. Here, you have your buildings facing forward, as if we were looking directly at them with the ground perfectly flat, but the ground and roads are viewed from above, and the characters are also viewed from the front. The hills are also facing forward. And sometimes, you have perspective, like with your house in the first thumbnail, viewed from a three-quarter angle from above. It just doesn’t work. Draw a horizon line if you need to, and try the exercise again.
If you start with elements facing forward, then I can’t have the ground viewed from above. If you start with the ground viewed from above, the houses and characters can’t be viewed from the front. Don’t hesitate to use cubes to help you place your elements in perspective at the beginning.
Good luck!
Tu as fait des images en aperspective (cf cours de Greg sur la perspective où il en parle ^^). Ça peut être un style, mais ici, je vois bien que ce n'est pas le cas. Donc, si tu composes ton image avec des éléments, tous seront soumis à la perspective. Ici tu as tes bâtiments de face comme si on les regardait frontalement avec le sol bien à plat, mais le sol et les routes sont vus de dessus, les personnages sont également vus de face, les collines sont de face aussi. Et parfois, tu as de la perspective, comme ta maison dans la première vignette vue de 3/4 dessus. Ça ne peut pas marcher. Trace une ligne d'horizon si tu en as besoin et retente l'exercice ^^
Si tu pars avec des éléments de face, alors je ne peux pas avoir le sol vu de dessus, si tu pars avec le sol vu de dessus, les maisons et les personnages ne peuvent être vus de face. N'hésite pas à utiliser des cubes pour t'aider au début à placer tes éléments en perspective.
Bon courage !
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22/06/2020
I’m having a little trouble representing distances; it’s hard for me to draw subjects that are close to or far from each other… But I gave it a try anyway! 🙂
Have a good evening (or day)!
J'ai un peu de difficultés à représenter les distances, les sujets proches ou éloignés les uns des autres... J'ai tout de même tenté ! 🙂
Bonne soirée (ou journée !)
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30/06/2020
The first two thumbnails lack a sense of perspective (where is the ground? where does it end?), but you fixed this issue in the other three, and it works really well. So I approve! 👍
Les deux premières vignettes manquent d'horizon (où est le sol ? où se termine-t-il ?), mais tu as remédié à ce souci sur les trois autres et ça marche très bien ^^ Je valide donc 👍
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23/06/2020
Want to learn drawing?
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30/06/2020
There’s a good idea here, but the perspective needs a lot of work. Your first image isn’t bad, but pay attention to the path, which isn’t very logical and further reinforces the perspective problems with the house (it has a straight base, and even leans to the left, so how can it stand on a rounded hill?). In the second image, you’ve cleared some space in the upper right corner, and the lines of the house and your character seem to lead there, so we expect to see something there (you’re guiding our gaze to that spot), but there’s nothing. Add something to it; it will balance out the whole image (a character? another building?). The last image is very similar to the first, with the same perspective problem that makes it difficult to understand how the house is positioned in relation to the ground and where the character is positioned in relation to everything else.
So, it needs some reworking; the main issue is the perspective, which is ruining your compositions. Take the time to build things properly, even if it means starting with boxes and simple shapes ^^ But there are already some good foundations here :)
Il y a de l'idée, mais ça pêche pas mal sur la perspective. Ta première image est pas mal, attention au chemin qui n'est pas très logique et renforce encore les problèmes de perspective de la maison (elle a une base droite et même inclinée vers la gauche, donc comment elle tient sur une colline bombée ?). La deuxième, tu as dégagé de l'espace en haut à droite et les lignes de la maison et ton personnage semblent conduire là-bas, donc on s'attend à y voir quelque chose (tu guides notre regard à cet endroit), mais il n'y a rien. Ajoute quelque chose, ça équilibrera toute l'image (un personnage ? une autre habitation ?). La dernière ressemble beaucoup à la première, avec à nouveau un problème de perspective qui nous donne du mal à comprendre comment se situe la maison par rapport au sol et où se situe le personnage par rapport au reste.
A retravailler donc, c'est principalement la perspective qui casse tes compos, donc prends le temps de bien construire, quitte à commencer avec des boites et des formes simples ^^ Mais il y a de bonnes bases déjà :)
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27/06/2020
Here is my proposal, thank you in advance for your advice.
See you later.
Voici ma proposition, merci d avance pour vos conseils.
A +
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30/06/2020
The last one is great 👍. The first one is not bad, but the enlargement of the river is completely inconsistent with the rest of the image (the trees should increase in size similarly, for example), and if the river is so wide, considering its size between the houses, then the houses are absolutely gigantic in comparison. So there’s a scale problem with this composition. In the second one, the idea is cool, but it’s a bit complicated to draw, and that’s what caused the problem here. Is it a construction issue? Your house is placed flat on the ground, the horizon line is close to its base, but there’s this river that comes from far away (since it’s on the hill with the very small trees), but it’s also about the same width everywhere, which gives the impression that it’s a waterfall that continues to flow downhill, while the house is placed on flat ground. In short, there are lots of little inconsistencies like that, which mean the image doesn’t work.
I’m attaching a quick correction to show you what’s wrong ^^. For the first thumbnail, it creates a huge empty space at the bottom that needs to be filled in ^^.
La dernière est 👍. La première est pas mal, mais l'agrandissement de la rivière est complètement incohérent par rapport au reste (les arbres devrait augmenter de taille de manière similaire par exemple) et si la rivière est si large, quand on regarde la taille qu'elle a entre les maisons, alors les maisons sont absolument gigantesques par comparaison. Donc problème d'échelle sur cette compo. Sur la deuxième, l'idée est cool, mais un peu compliquée à dessiner et c'est ce qui a pêché, ici c'est un problème de construction? Ta maison est posée bien à plat, la ligne d'horizon est proche de sa base, mais on a cette rivière qui vient de loin (puisque sur la colline avec les arbres en tout petit), mais à peu près aussi large partout, ce qui donne l'impression que ce serait une cascade ? qui qui continue à descendre en pente alors que la maison est posée sur un sol plat. Bref, pleins de petites incohérences comme ça qui font que l'image ne fonctionne pas.
Je te joins une petite correction rapide pour te montrer ce qui cloche ^^ Pour la première vignette, du coup ça crée une énorme vide en bas qu'il faudrait combler ^^
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28/06/2020
Thank you in advance for correcting them.
Sorry, it’s a very rough piece of work.
Merci d'avance pour la correction.
dsl c'est très brouillon comme travaille.
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28/06/2020
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30/06/2020
No problem, these are just sketches, they’re not supposed to be perfect ^^
There are some interesting things here, you’ve tried out quite a few things, some are more successful than others, but you’ve grasped the principle well. The one that really doesn’t work is the second one on the first page, but the others are nice ^^
Pas de soucis, des pochades, c'est pas censé être tout beau tout propre ^^
Il y a des choses intéressantes, tu as testé pas mal de choses, certaines sont plus abouties que d'autres, mais tu as bien saisi le principe. Celle qui ne fonctionne vraiment pas c'est la deuxième de la première page, mais les autres sont sympas ^^
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28/06/2020
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30/06/2020
Not bad, but it lacks context. Where is your house located? What’s around it?
Don’t hesitate to tell a story with each drawing: what kind of atmosphere do you want to create? What is your character doing?
That’s what’s currently missing in your sketches. We can see that you’re moving the elements around, but without a real “purpose.” So, it needs some reworking :)
Pas mal, mais ça manque de contexte tout ça : où se trouve ta maison ? Qu'est-ce qu'il y a autour ?
N'hésite pas à raconter quelque chose avec chaque dessin : quelle ambiance tu veux donner ? Que fait ton personnage ?
C'est ce qui manque pour l'instant dans tes pochades. On sent que tu déplaces les éléments, mais sans réel "but". A retravailler donc :)