It's complicated to give an opinion, because you are not working in a realistic style this time.
In terms of proportions, it's not too bad. Be careful, there are areas that are not clear from what I can see: the pelvis (it has a tricky shape, do not hesitate to study it like you did earlier in the course with other objects if it helps you understand how it is structured), and the position of the spine, a bit of the rib cage as well. Also, pay attention to the length of the limbs, sometimes the humeri are longer on one side than the other, that sort of thing. As always, you need to be a bit square and rigorous, especially when dealing with humans :3
But it’s pretty good already ^^
Hello Rod !
Tu n'as pas choisi la facilité dis donc !
Alors il est compliqué de te donner un avis, parce que tu n'es pas dans un registre réaliste pour le coup.
Au niveau des proportions on esst pas trop mal. Attention, il y a des zones non comprises de ce que j'en vois : le bassin (il a une forme traitresse, n'hésite pas à faire une étude dessus comme tu as pu en faire avec des objets plus tôt dans la formation si ça peut t'aider à comprendre comment il est fichu), et la position de la colonne vertébrale, un peu la cage thoracique aussi. Fais attention aussi à la longueur des membres, parfois les humérus sont plus longs d'un côté que de l'autre, ce genre de choses. Comme toujours, il faut être un peu carré et rigoureux, surtout quand on s'attaquer à des êtres humains :3
Well, I think it's pretty good for my part. I would say that the pelvis in particular needs to be reworked, as it has a very peculiar shape. And the rib cage too, which tends to change depending on the angles of view in your drawings ^^
Other than that, it’s good in terms of proportions, positioning 👍
Hello La Bretonne !
Ben je trouve que c'est plutôt bien pour ma part. Je dirais qu'il faudrait retravailler le bassin surtout, qui a une forme très particulière. Et la cage thoracique aussi, qui a tendance à changer selon les angles de vues que tu dessines ^^
Sinon c'est bien en terme de proportions, de position 👍
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05/01/2020
Thank you for your feedback.
Merci de votre retour
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12/01/2020
You certainly didn't choose the easy path!
It's complicated to give an opinion, because you are not working in a realistic style this time.
In terms of proportions, it's not too bad. Be careful, there are areas that are not clear from what I can see: the pelvis (it has a tricky shape, do not hesitate to study it like you did earlier in the course with other objects if it helps you understand how it is structured), and the position of the spine, a bit of the rib cage as well. Also, pay attention to the length of the limbs, sometimes the humeri are longer on one side than the other, that sort of thing. As always, you need to be a bit square and rigorous, especially when dealing with humans :3
But it’s pretty good already ^^
Tu n'as pas choisi la facilité dis donc !
Alors il est compliqué de te donner un avis, parce que tu n'es pas dans un registre réaliste pour le coup.
Au niveau des proportions on esst pas trop mal. Attention, il y a des zones non comprises de ce que j'en vois : le bassin (il a une forme traitresse, n'hésite pas à faire une étude dessus comme tu as pu en faire avec des objets plus tôt dans la formation si ça peut t'aider à comprendre comment il est fichu), et la position de la colonne vertébrale, un peu la cage thoracique aussi. Fais attention aussi à la longueur des membres, parfois les humérus sont plus longs d'un côté que de l'autre, ce genre de choses. Comme toujours, il faut être un peu carré et rigoureux, surtout quand on s'attaquer à des êtres humains :3
Mais c'est pas mal déjà ^^
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02/02/2020
Here is my drawing. I'm not necessarily satisfied with the result, I will practice again :)
Thank you in advance for your comments
Voici mon dessin. Je ne suis pas forcément satisfaite du résultat, je vais m’entraîner de nouveau :)
Merci d'avance pour vos remarques
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09/02/2020
Well, I think it's pretty good for my part. I would say that the pelvis in particular needs to be reworked, as it has a very peculiar shape. And the rib cage too, which tends to change depending on the angles of view in your drawings ^^
Other than that, it’s good in terms of proportions, positioning 👍
Ben je trouve que c'est plutôt bien pour ma part. Je dirais qu'il faudrait retravailler le bassin surtout, qui a une forme très particulière. Et la cage thoracique aussi, qui a tendance à changer selon les angles de vues que tu dessines ^^
Sinon c'est bien en terme de proportions, de position 👍
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06/04/2020
However, it doesn't help me to know where to connect Goku's monkey tail 😉
Par contre ca m'aide pas a savoir ou connecter la queue de singe de San Goku 😉
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11/04/2020
A tail is an extension of the spine, so technically, yes, you know where to place Goku's tail :D
It looks pretty good, I would have liked to see the feet, the femur seems very long. Otherwise, it works well ^^
Une queue c'est le prolongement de la colonne vertébrale, donc techniquement, si, tu sais où placer la queue de San Goku :D
Ça m'a l'air pas mal du tout, j'aurais aimé avoir les pieds, le fémur m'a l'air très long. Sinon ça marche bien ^^
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20/04/2020
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22/04/2020
Whoah. That's super cool. Well, uh, it's perfect there you go XD
Nothing to complain about, it's flawless ✔️
Whoah. C'est super cool. Eh bien, euh, c'est parfait voilà XD
Rien à redire, c'est impeccable ✔️
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