Shadows and lights

Here is my shade and light drawing. Thank you for your return. Thank you for helping me improve.


Marie-Claire

Voici mon dessin ombre et lumière. Merci de votre retour. Merci de m'aider à m'améliorer.


Marie-Claire

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Hello Marie-Claire,


It's really not bad !! So to improve it, at first, not to mention shadow and light, pay attention to your ellipses, that on the pellet of the bulb was a little flat, that which tends to flatten the general rendering. Then, in the shadow and lights, you can intensify the general contrast a little, especially with regard to metal. On the base to bring out even more the volume you could have shaded the ends (imagine the like a big cylinder) on the bulb I think that with areas of white reserves a little larger it will come out at me :)


continue to train, you are on the right track! :)

Bonjour Marie-Claire, 


C'est vraiment pas mal !! Alors pour l'ameliorer, dans un premier temps, sans  parler d'ombre et de lumière, fait bien attention à tes ellipses, celle sur le culot de l'ampoule était un peu plate, celle qui a tendance à aplatir le rendu général. Ensuite, au niveau des ombre et des lumières, tu peux intensifier un peu le contraste général, surtout pour ce qui touche au métal. Sur le culot pour faire encore plus ressortir le volume tu aurais pu ombre les extrémités (imagine le comme un gros cylindre) sur l'ampoule je pense qu'avec des zones de réserves de blanc un peu plus grandes elle ressortirai mieu :) 


Continuena t'entrainer, tu es sur la bonne voie ! :) 

Hello here's what I did.


Parcontre I think I may not put enough contrast:


Bonjour voici ce que j'ai fait .


Parcontre je pense que je met peut etre pas assez de contraste:


Hello Guiguitonic, that's it! On the other hand, for my correction I would not have the same angle of view as you when you made your drawing! 😁


I actually think that you have to pay attention to the different levels of contrasts, to make yourself a color chart could help you (if you haven't done it). You can already start with three well -defined shades: the very dark, the medium, and the clear. Here I find that the clear part does not come out sufficiently compared to your model. Otherwise it's good work ^^

Hello Guiguitonic, c'est très bien ça! Par contre, pour mon correctif je n'aurais pas le même angle de vue que toi quand tu as réalisé ton dessin ! 😁


Je pense effectivement qu'il faut que tu fasses attention aux différents niveaux de contrastes, te faire un nuancier pourrait t'aider (si tu ne l'as pas fait). Tu peux déjà commencer avec trois nuances bien définies: le très sombre, le médium, et le clair. Ici je trouve que la partie clair ne ressors pas suffisamment par rapport à ton modèle. Sinon c'est du bon travail ^^

Hi Jekyl thank you for your correction and your advice.


Salut Jekyl merci pour ta correction et tes conseils.


This is for my homework 😅 Thank you for your feedback 😘

Voilà pour mes devoirs 😅 merci de vos retours 😘

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Hello Kristof,


It's really great !! To further improve the rendering you could have made a little blur between the lit part and the rest and add a more bright light splendor on your sphere, but it is to quibble, your exo is already very good like that! 👍

Bonjour Kristof, 


C'est vraiment top !! Pour améliorer encore le rendu tu aurais pu faire un petit flou entre la partie éclairée et le reste et rajouter un éclat de lumière plus vif sur ta sphère, mais c'est pour chipoter, ton exo est déjà très bien comme ça ! 👍

Hello! Well, I know, it's a bit "crazy", but it's a first try. Am I well in the idea? Thank you in advance for your feedback 👍.


Eric.

Bonjour ! Bon, je sais, c'est un peu "foutraque", mais c'est un premier essai. Suis-je bien dans l'idée ? Merci d'avance pour vos retours 👍.


Eric.

Hello Eric,


Then in the idea yes it's more like that, but your Terminator is a little too marked compared to the rest and the shadows would benefit from being obscured. So I advise you to accentuate the shadows on the objects it should be still mieu :)

Bonjour Eric, 


Alors dans l'idee oui c'est plutôt ca, mais ton terminator est un peu trop marqué par rapport au reste et les ombres gagneraient à être obscurcie. Je te conseil donc d'accentuer les ombres sur les objets ça devrait ressortir encore mieu :) 

Thank you

Merci

Hello CHANG, nice result on this earthenware pot! But be careful to identify your light source to avoid having shadows cast in all directions. Feel free to accentuate the terminator as well. If you use a reference photo, choose models with simple light sources, and avoid multiple lighting at first. In any case, nice job!

Bonjour CHANG, joli rendu sur ce pot de terre! Mais attention de bien identifier ta source de lumière pour éviter d'avoir des ombres portées dans tous les sens. N'hésite pas à accentuer le terminator également. Si tu utilises une photo de référence, privilégie des modèles avec des sources lumineuses simples, et éviter les éclairages multiples dans un premier temps. En tout cas, beau boulot!

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Hello,


Here is my version of the exercise (1/2). I stuck to basic shapes. 


However, the cube questions him a lot:


This being composed only of flat surfaces it seems to me that the “Terminator” disappears. Or at least, it’s the edge of the cube. 
Also given the flatness of the faces, we have less gradients on the highlights and midtones (in this version of the exercise).
Is this correct? 




Thank you in advance for your feedback,


Dorine

Bonjour, 


Voici ma version de l’exercice (1/2). Je suis restée sur des formes basiques. 


Cependant, le cube le questionne beaucoup :


Celui-ci étant composé uniquement de surfaces planes il me semble que le « Terminator » disparait. Ou tout du moins, il s’agit de l’arrête du cube. 
Aussi au vu de la planéité des faces, nous avons moins de dégradés sur les tons clairs et ton moyens (dans cette version de l’exercice).
Est-ce correct? 




Je vous remercie par avance pour votre retour, 


Dorine

And here is the 2nd page showing all the shapes while applying different values. 


Thanks in advance!


Dorine

Et voici la 2e page reprenant l'ensemble des formes tout en appliquant des valeurs différentes. 


Merci d'avance!


Dorine

Hello Dorine,


To answer your question, On a cube, everything is actually a flat surface, so the terminator as we see it on a rounded shape does not exist. On a sphere, it marks the limit between light and shadow. On a cube, this limit simply becomes the edge that separates an illuminated face from a face in shadow.


As a result,


- yes there are much fewer gradients,


- the highlights and mediums remain fairly uniform since each side receives the light evenly,
and the transitions are clear, not progressive.
- The only place where you could have a slight softening is in the cast shadows or in a case of very diffuse light, but on the classic exercise with strong light, what you say is totally correct.


I've given you an example of volumes to clearly illustrate this :)


In terms of your exercise, it's pretty good :) your drawing is solid and reading the volumes works very well. The values ​​are well set and we clearly understand the light, especially on the cone and the cylinder. Don't hesitate to work the transitions more gently to accentuate the fluidity of the shadows and provide an even more realistic rendering :)  To go further, you could slightly accentuate the difference between the light faces and the half-shadowed faces, particularly on the cube, in order to reinforce the hierarchy of tones. The shadows cast would also benefit from being sharper near the objects then a little softer as they move away, which would give even more realism to the whole. It’s a very good job, keep it up 👍

Bonjour Dorine, 


Pour répondre à ta question, Sur un cube, tout est effectivement surface plane, donc le terminator tel qu’on le voit sur une forme arrondie n’existe pas. Sur une sphère, il marque la limite entre la lumière et l’ombre. Sur un cube, cette limite devient simplement l’arêtequi sépare une face éclairée d’une face dans l’ombre.


Du coup,


- oui il y a beaucoup moins de dégradés,


- les clairs et les moyens restent assez uniformes puisque chaque face reçoit la lumière de façon homogène,
et les transitions sont nettes, pas progressives.
- Le seul endroit où tu pourrais avoir un léger adoucissement, c’est dans les ombres portées ou dans un cas de lumière très diffuse, mais sur l’exercice classique à lumière franche, ce que tu dis est totalement correct.


Je t'ai mis un exemple de volumes pour bien illustrer ça :) 


Au niveau de ton exercice, c'est plutôt pas mal :) ton dessin est solide et la lecture des volumes fonctionne très bien. Les valeurs sont bien posées et on comprend clairement la lumière, surtout sur le cône et le cylindre. N'hesite pas à travailler les transition avec plus de douceur pour accentuer la fluidité de l'ombre et apporter un rendu encore plus réaliste :)  Pour aller plus loin, tu pourrais accentuer légèrement la différence entre les faces claires et les faces en demi-ombre, notamment sur le cube, afin de renforcer la hiérarchie des tons. Les ombres portées gagneraient aussi à être plus nettes près des objets puis un peu plus douces en s’éloignant, ce qui donnerait encore plus de réalisme à l’ensemble. C’est un très bon travail, continue sur cette lancée 👍

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