Okay, I don’t understand why the image is flipped… :/
Here’s the second exercise: it’s more challenging! You can see why it’s necessary to simplify things. I struggled with the handle and eventually decided to make it perpendicular instead of as stylish as in the photo. I also simplified the block that connects the handle to the microphone. And I forgot the eyepiece. But it was a great exercise!
Comments are welcome :)
Bon, je ne comprends pas pourquoi l'image est à l'envers.... :/
Voici le second exercice : plus costaud! on comprend pourquoi il faut simplifier. J'ai galère sur la poignée, pour finalement décider de la faire perpendiculaire et pas aussi design que sur la photo. simplifié aussi le bloc qui connecte la poignée au micro. Et j'ai oublié l'oeilleton. Mais super exercice!
First attempt at modeling the toolbox. It’s quite complicated to render in 3D... I think there are quite a few errors.
I’m waiting for your advice before I start working on the camera, which seems even more complicated 😆
Bonjour,
1er essai sur la caisse à outils. Très compliqué pour passer en 3D... Je pense qu'il doit y avoir pas mal d'erreur.
J'attends vos conseils pour après me lancer sur la caméra, qui me semble encore plus compliqué 😆
Yes, there are some errors in the 3/4 view. But your front, side, and top views are very good :D
The main mistake you made in the 3D view, as you call it, is that you created an inverted perspective. Basically, the lines converge towards a point that is located in front of the box, and not on the horizon line in the distance.
This comment applies mainly to the top view of the box ^^ You also have some verticals that are not quite vertical.
But in principle, the exercise is good; you observed and understood the structure of the box. It’s just that the execution was a bit off, but that wasn’t the point of the exercise ^^
Hello la Bretonne :D
Effectivement, il y a des erreurs sur la vue de 3/4. Mais tes études de face, profil et dessus sont très bien :D
La grosse erreur que tu as commise sur la vue en 3D comme tu dis c'est que tu m'as fait une perspective inversée. En gros, les lignes fuient vers un point qui se situe devant la boite et non sur la ligne d'horizon dans le lointain.
Cette remarque vaut pour le dessus de la caisse principalement ^^ Tu as aussi des verticales qui ne sont pas vraiment verticales.
Mais sur le principe même de l'exercice on est bon, tu as observé et compris la structure de la boite, c'est juste à l'exécution que ça a pêché, mais ce n'était pas le but du jeu ^^
Indeed, there are some perspective issues, but considering the purpose of this exercise, you have perfectly understood and produced rather detailed drawings :D
For me, it’s approved, you can move on to the next step ✔️
Hello Cyril ^^
Effectivement, il y a des problèmes de perspective, mais sur le but de l'exercice ici, tu as parfaitement compris et produit des dessins plutôt détaillés :D
Pour moi c'est validé, tu peux passer à la suite ✔️
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04/08/2019
Here is the first exercise: I now understand the value of 2D drawings for "reconstructing" the object in 3D from an angle that we cannot see directly.
The lines representing the basic shapes appear "automatically." Afterwards, we can think a little more about the details.
Voici le premier exercice : là, j'ai compris l'intérêt des planches 2D pour "reconstruire" l'objet en 3D dans un angle que l'on n'a pas sous les yeux.
les traits des formes de base viennent "tout seuls". Après, on peut réfléchir un peu plus sur les détails.
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04/08/2019
Here’s the second exercise: it’s more challenging! You can see why it’s necessary to simplify things. I struggled with the handle and eventually decided to make it perpendicular instead of as stylish as in the photo. I also simplified the block that connects the handle to the microphone. And I forgot the eyepiece. But it was a great exercise!
Comments are welcome :)
Voici le second exercice : plus costaud! on comprend pourquoi il faut simplifier. J'ai galère sur la poignée, pour finalement décider de la faire perpendiculaire et pas aussi design que sur la photo. simplifié aussi le bloc qui connecte la poignée au micro. Et j'ai oublié l'oeilleton. Mais super exercice!
les commentaires sont les bienvenus :)
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04/08/2019
Here is the toolbox.
It’s a good exercise for beginners in 3D modeling! But I think it’s always a good idea to start with 2D before moving on to 3D 😉
Voici le coffre à outils.
C'est un bon exercice pour débuter en volume ! Mais je trouve bien de toujours commencer par du 2D avant de se lancer dans le 3D 😉
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04/08/2019
Personally, I enjoyed drawing the camera more than the toolbox 😇
Personnellement, j'ai pris plus de plaisir à dessiner la caméra que le coffre à outils 😇
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07/08/2019
Your exercises are very well done, always so neat and meticulous 👍
Tes exercices sont très bien, toujours aussi propres et méticuleux 👍
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07/08/2019
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27/08/2019
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02/09/2019
Great, you really went into the details. There are a few minor issues with the proportions, but that wasn't the main focus of the exercise anyway.
For me, both versions are good, so you can move on to the next one. 😁
Nickel, tu es allé chercher dans le détail en plus. Des petits soucis de proportions, mais ce n'est pas là-dessus que portait l'exercice ^^
Pour moi c'est bon pour les deux, tu peux passer à la suite 😁
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27/08/2019
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08/09/2019
First attempt at modeling the toolbox. It’s quite complicated to render in 3D... I think there are quite a few errors.
I’m waiting for your advice before I start working on the camera, which seems even more complicated 😆
1er essai sur la caisse à outils. Très compliqué pour passer en 3D... Je pense qu'il doit y avoir pas mal d'erreur.
J'attends vos conseils pour après me lancer sur la caméra, qui me semble encore plus compliqué 😆
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14/09/2019
Yes, there are some errors in the 3/4 view. But your front, side, and top views are very good :D
The main mistake you made in the 3D view, as you call it, is that you created an inverted perspective. Basically, the lines converge towards a point that is located in front of the box, and not on the horizon line in the distance.
This comment applies mainly to the top view of the box ^^ You also have some verticals that are not quite vertical.
But in principle, the exercise is good; you observed and understood the structure of the box. It’s just that the execution was a bit off, but that wasn’t the point of the exercise ^^
Effectivement, il y a des erreurs sur la vue de 3/4. Mais tes études de face, profil et dessus sont très bien :D
La grosse erreur que tu as commise sur la vue en 3D comme tu dis c'est que tu m'as fait une perspective inversée. En gros, les lignes fuient vers un point qui se situe devant la boite et non sur la ligne d'horizon dans le lointain.
Cette remarque vaut pour le dessus de la caisse principalement ^^ Tu as aussi des verticales qui ne sont pas vraiment verticales.
Mais sur le principe même de l'exercice on est bon, tu as observé et compris la structure de la boite, c'est juste à l'exécution que ça a pêché, mais ce n'était pas le but du jeu ^^
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12/09/2019
Feel free to give me your feedback 🙂
N'hésitez pas à me faire un retour 🙂
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14/09/2019
There are areas that you haven’t quite grasped, am I wrong?
Specifically, the eyepiece in the background and the camera body.
Take your time, observe carefully, and take the time to build things properly. You did a great job with the toolbox :3
Il y a des zones que tu n'as pas comprises, je me trompe ?
La lorgnette au fond et le corps de la caméra notamment.
Prends ton temps, observe bien, prends le temps de construire les choses, tu t'en étais bien sorti sur la caisse à outils :3
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15/09/2019
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25/09/2019
Indeed, there are some perspective issues, but considering the purpose of this exercise, you have perfectly understood and produced rather detailed drawings :D
For me, it’s approved, you can move on to the next step ✔️
Effectivement, il y a des problèmes de perspective, mais sur le but de l'exercice ici, tu as parfaitement compris et produit des dessins plutôt détaillés :D
Pour moi c'est validé, tu peux passer à la suite ✔️
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15/09/2019
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15/09/2019