You aren’t really explaining how to calculate the “depth” of the windows: it doesn’t seem to involve any calculations, and it’s not geometry, so is it just an estimation? 😇
Hello,
Tu n'es pas vraiment explicite sur la façon de calculer la "profondeur" des fenêtres : ce ne semble pas être du calcul, ça n'est pas de la géométrie, donc serait-ce de l'estimatif ?😇
For the first window, you choose the depth you want; there are no rules. Then, use a vanishing line to create equal depth across all the windows :3
See you soon ;p
Hello Cuervo !
La première fenêtre, tu choisis la profondeur que tu souhaites, il n'y a aucune règle, ensuite, ligne de fuite pour avoir une profondeur égale sur toutes les fenêtres :3
First of all, I have to say that I really like the clean and tidy environment; it looks impeccable 👍
Regarding the character, he looks very stiff (standing straight). Don't hesitate to use a reference or look at photos to see what a relaxed pose looks like :)
Also, pay attention to the proportions. It seems like he doesn't have a neck and (unless he's wearing his shorts very low), his buttocks are positioned too low.
But well done for the environment, anyway ^^
Hello RB242bs !
Ooooh déjà je salue le décor très propre et clean, il m'a l'air impeccable 👍
Concernant le personnage, il est très rigide (tout droit), n'hésite pas à prendre une référence / regarder des photos pour voir à quoi ressemble une pose décontractée :)
Attention aussi aux proportions, j'ai l'impression qu'il n'a pas de cou et (à part s'il porte son bermuda très bas), qu'il a les fesses très basses.
Hello everyone,
I’m posting the first draft of the drawing. I struggled quite a bit with the beams. As for the windows, I just did them randomly, so I doubt they’re completely accurate.
But I had a lot of fun, and with the training and tutorials, the character seemed easier to draw.
Here it is, I’m waiting for your feedback on the drawing because it probably has quite a few errors. Then I’ll try to finish it properly by adding the shadows.
Have a good day, everyone.
Best regards,
Régina
bonjour a tous
je poste le premier jet du dessin j'ai pas mal galéré avec les poutres quant aux fenêtres je les ai faites au pif, alors ça m'étonnerait qu'elle soient vraiment justes.
mais je me suis bien amusée, entre la formation et les tutos le personnage m'a semblé plus facile a dessiner.
voila j'attends ton regard sur le dessin car il doit avoir pas mal d'erreurs ensuite j'essaie de le terminer convenablement avec les ombres.
bonne journée a vous tous
cordialement
régina
Let’s get to this feedback! It’s good work :) Overall, it seems consistent at first glance. The character is well-placed in perspective, and the pose works, as do the folds of the clothing, which respect the tension points. However, there are a few flaws in this drawing. First, the lines that go to the right (underneath the beam, the thickness of the windows, the tiling) which I indicated in the attached image, don’t seem to connect to a vanishing point on the right; it looks like they’re in cavalier perspective, whereas everything that goes to the left does follow a vanishing point. Regarding the tiling, the tiles in the foreground should be larger due to the perspective.
As for the character, as I said earlier, it’s good, but there’s a proportion issue; the legs are too small compared to the rest. But you did a good job with the pose of the arms ^^ For the grayscale values, I have the impression that you used them more to provide color information (for example, the cape and the tiles) than to provide information about shadows and light, except for the thickness of the windows. But you said that you haven’t finished the shadows yet, so I’m looking forward to seeing that ^^ Remember to define your light source. For example, if your light source comes from behind the windows, the thickness of the windows should be lighter. That’s it, good luck with the rest, it’s already good work :)
Bonjour Regina !
Wooops, j'ai vu ton message un peu tard, désolée !
Allons y pour ce commentaire ! C'est du bon travail :) Le tout semble à première vue cohérent, le personnage est bien inscrit dans la perspective et sa pose fonctionne, ainsi que les plis des vêtements qui respectent les points de tension. Il y a néanmoins quelques défauts à ce dessin. Premièrement, les traits qui partent vers la droite (dessous de la poutre, épaisseur des fenêtres, dallage) que je t'ai indiqués en image jointe ne semble pas se rattacher à un point de fuite sur la droite, on dirait qu'ils sont en perspective cavalière alors que tout ce qui part vers la gauche suit bien un point de fuite. Au niveau du dallage, les dalles le plus devant devraient être plus grandes à cause de la perspective.
Pour le personnage, comme j'ai dis plus tôt il est bien, mais il a un souci de proportions, les jambes sont trop petites par rapport au reste. Mais tu as bien réussi la pose de ses bras ^^ Pour ce qui est valeurs de gris j'ai l'impression que tu t'en es plus servi pour donner des informations de couleur (par exemple la cape et les dalles) que pour des informations d'ombre et de lumière, sauf au niveau de l'épaisseur des fenêtre. Mais tu dis ne pas avoir terminé au niveau des ombres donc j'attends de voir ça ^^ Pense à définir ta source de lumière. Par exemple si ta source vient de derrière les fenêtres l'épaisseur des fenêtres devrait être plus claire. Voilà, bon courage pour la suite, c'est déjà un bon travail :)
Hello everyone, here are the different stages of my drawing process. I’m going to push it as far as possible to see what I can achieve. If you can offer some constructive criticism, it would be greatly appreciated and help me improve. Thank you!
Bonjour à tous, voici mes différentes étapes sur le dessin, je vais le pousser le plus loin possible pour voir.
Si vous pouvez le critiquer, pour que je puisse m'améliorer SVP merci à vous :)
Great job on this successful exercise! I first commented on the finished version, and what I see in the construction confirms what I observed in the final version of the character: it is positioned too far back from the start. If we want a character with legs spread equally, the character’s center of gravity should be between the two. In the final drawing, it looks like that’s what was intended, but the character leans too far back, too much towards the leg on our left, and even further. We can see that the error is likely due to the fact that in the first sketch, the leg on our right appears to be spread out more than the other, leading to the weight being placed on the other leg, except that in the end, it no longer looks like it was intentionally spread out. I am visually demonstrating this problem with the axis! The rest is very good :)
Bonjour Shimoto !
Très bonne démarche réussie ! J'ai commenté en premier la version terminée, ce que je vois à la construction confirme ce que j'ai vu au final pour le personnage, il est positionné trop en arrière depuis la construction. Si on veut un personnage avec les jambes écartées de manière équivalente, le centre de gravité du personnage sera entre les deux. Au dessin final on dirait que c'est ce qui était voulu mais le personnage part trop en arrière, trop du côté de la jambe à notre gauche et même plus loin. On remarque que l'erreur est sûrement due au fait que sur le premier croquis, la jambe à notre droite a l'air plus écartée sur le côté que l'autre, amenant à mettre le poids sur l'autre jambe, sauf qu'à la fin on ne dirait plus qu'elle soit volontairement écartée. Je montre visuellement ce problème d'axe ! Le reste est très bien :)
Sorry for the delay. There are some good elements here, and I’m looking forward to seeing how it turns out. I’ve annotated the drawings to correct a few minor flaws. Great work on the research, proportions, and folds. There’s still a bit of work to do on the volume and shape of the muscles, and on the tiling of the floor. Overall, good job 🙂
Bonjour Corto-34,
Désolée pour l'attente. Il y a de bons éléments, hâte de voir ce que ça donnera :) J'ai annoté les dessins pour corriger les quelques défauts. Beau travail de recherches des éléments, de proportions et de plis. Il reste un peu de travail sur le volume et la forme des muscles et le dallage du sol. Bon travail globalement 🙂
This is a good first attempt, it’s well done, the idea is nice, and the perspective is well executed :)
The composition could be improved slightly by creating small groups of elements (I moved the character on the left closer, as it was too close to the edge and not noticeable, and I created groups of mountains in the background). Also, the character on the right is too close to the edge, which doesn’t highlight it. Being close to or on the lines of thirds in the image helps to emphasize the important elements.
Regarding the characters, those near the house are too large; they wouldn’t be able to fit through the doors. They are both in a rather bent position, so you need to consider that when they straighten up, they will be larger. The pose for the character on the balcony is quite good :) The one at the bottom right has more things that need to be modified. Its extended leg is bent too far back, which is not possible to that extent. The other leg, which is very bent, is a difficult position to hold without supporting its foot with its hand, so I leaned this leg against the wall instead. Well done on the deck chair, it’s not easy, and the character’s pose on it works. Overall, for the poses and anatomy, I recommend using references, either online, taking photos of yourself, or looking in a mirror.
Nice work in any case, I look forward to seeing what comes next 😁
Bonjour Lolo1502 !
C'est un bon premier jet, c'est soigné, l'idée est sympa et la perspective est bien réussie :)
La composition peut être un peu améliorée en faisant des petits groupes d'éléments (j'ai rapproché le personnage à gauche, trop proche du bord pour y faire attention, et fait des groupes de montagnes en fond). Aussi, le personnage à droite est trop près du bord, ce qui ne le met pas en valeur. être proche ou sur les lignes des tiers de l'image met plus en valeur les éléments importants.
Concernant les personnages, ceux au niveau de la maison sont trop grands, ils ne passeraient pas les portes. Ils sont tous les 2 dans une position assez pliée, donc il faut penser qu'en se dépliant ils sont plus grands. La pose pour celui au balcon est plutôt bien :) Celui en bas à droite a plus de choses à modifier. ça jambe tendu est trop pliée vers l'arrière, ce qui n'est pas possible dans une telle mesure. L'autre jambe très repliée est une position compliquée à tenir sans tenir son pied avec sa main, donc j'ai plutôt appuyé cette jambe sur le mur. Bravo pour la chaise longue, ce n'est pas facile et la pose du personnage dessus fonctionne. Globalement pour ce qui est des positions et de l'anatomie je conseille de prendre des références, sur internet ou bien se prendre en photo ou regarder dans un miroir.
I’m coming back because I’m struggling!
I’m attaching my draft, which is currently at the 20:06 mark of video 49.
From that point onwards, it’s moving too fast for me to replicate the beams.
Could you help me by slowing it down and providing a step-by-step guide (at least for the first beam)?
Actually, Marion had corrected my work (provided a step-by-step guide) in video 14, and it worked well.
Thank you.
Je reviens parce que je ne m'en sort pas ! En PJ je vous passe mon ébauche qui en est à ce point à 20min06sec de la vidéo 49
Parce qu’à partir de là, çà va beaucoup trop vite pour moi pour reproduire les poutres.
Pouvez-vous m’aider, ralentir et faire un "pas à pas" (au moins pour la 1ère poutre)
En fait Marion m’avais corrigé (avait fait un "pas à pas") dans la vidéo 14 et çà avait bien marché.
Merci
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03/09/2019
You aren’t really explaining how to calculate the “depth” of the windows: it doesn’t seem to involve any calculations, and it’s not geometry, so is it just an estimation? 😇
Tu n'es pas vraiment explicite sur la façon de calculer la "profondeur" des fenêtres : ce ne semble pas être du calcul, ça n'est pas de la géométrie, donc serait-ce de l'estimatif ?😇
Want to learn drawing?
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14/09/2019
For the first window, you choose the depth you want; there are no rules. Then, use a vanishing line to create equal depth across all the windows :3
See you soon ;p
La première fenêtre, tu choisis la profondeur que tu souhaites, il n'y a aucune règle, ensuite, ligne de fuite pour avoir une profondeur égale sur toutes les fenêtres :3
A très vite ;p
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16/04/2020
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16/04/2020
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17/04/2020
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24/04/2020
First of all, I have to say that I really like the clean and tidy environment; it looks impeccable 👍
Regarding the character, he looks very stiff (standing straight). Don't hesitate to use a reference or look at photos to see what a relaxed pose looks like :)
Also, pay attention to the proportions. It seems like he doesn't have a neck and (unless he's wearing his shorts very low), his buttocks are positioned too low.
But well done for the environment, anyway ^^
Ooooh déjà je salue le décor très propre et clean, il m'a l'air impeccable 👍
Concernant le personnage, il est très rigide (tout droit), n'hésite pas à prendre une référence / regarder des photos pour voir à quoi ressemble une pose décontractée :)
Attention aussi aux proportions, j'ai l'impression qu'il n'a pas de cou et (à part s'il porte son bermuda très bas), qu'il a les fesses très basses.
Mais bravo pour le décor déjà ^^
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01/07/2020
does the drawing have to be strictly vertical?
Regina
est ce que le dessin doit être absolument sur la verticale,
régina
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15/08/2020
No, you can frame it however you like.
Non tu peux le cadrer comme tu veux ^^
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23/09/2020
I’m posting the first draft of the drawing. I struggled quite a bit with the beams. As for the windows, I just did them randomly, so I doubt they’re completely accurate.
But I had a lot of fun, and with the training and tutorials, the character seemed easier to draw.
Here it is, I’m waiting for your feedback on the drawing because it probably has quite a few errors. Then I’ll try to finish it properly by adding the shadows.
Have a good day, everyone.
Best regards,
Régina
je poste le premier jet du dessin j'ai pas mal galéré avec les poutres quant aux fenêtres je les ai faites au pif, alors ça m'étonnerait qu'elle soient vraiment justes.
mais je me suis bien amusée, entre la formation et les tutos le personnage m'a semblé plus facile a dessiner.
voila j'attends ton regard sur le dessin car il doit avoir pas mal d'erreurs ensuite j'essaie de le terminer convenablement avec les ombres.
bonne journée a vous tous
cordialement
régina
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04/10/2020
Oops, I saw your message a little late, sorry!
Let’s get to this feedback! It’s good work :) Overall, it seems consistent at first glance. The character is well-placed in perspective, and the pose works, as do the folds of the clothing, which respect the tension points. However, there are a few flaws in this drawing. First, the lines that go to the right (underneath the beam, the thickness of the windows, the tiling) which I indicated in the attached image, don’t seem to connect to a vanishing point on the right; it looks like they’re in cavalier perspective, whereas everything that goes to the left does follow a vanishing point. Regarding the tiling, the tiles in the foreground should be larger due to the perspective.
As for the character, as I said earlier, it’s good, but there’s a proportion issue; the legs are too small compared to the rest. But you did a good job with the pose of the arms ^^ For the grayscale values, I have the impression that you used them more to provide color information (for example, the cape and the tiles) than to provide information about shadows and light, except for the thickness of the windows. But you said that you haven’t finished the shadows yet, so I’m looking forward to seeing that ^^ Remember to define your light source. For example, if your light source comes from behind the windows, the thickness of the windows should be lighter. That’s it, good luck with the rest, it’s already good work :)
Wooops, j'ai vu ton message un peu tard, désolée !
Allons y pour ce commentaire ! C'est du bon travail :) Le tout semble à première vue cohérent, le personnage est bien inscrit dans la perspective et sa pose fonctionne, ainsi que les plis des vêtements qui respectent les points de tension. Il y a néanmoins quelques défauts à ce dessin. Premièrement, les traits qui partent vers la droite (dessous de la poutre, épaisseur des fenêtres, dallage) que je t'ai indiqués en image jointe ne semble pas se rattacher à un point de fuite sur la droite, on dirait qu'ils sont en perspective cavalière alors que tout ce qui part vers la gauche suit bien un point de fuite. Au niveau du dallage, les dalles le plus devant devraient être plus grandes à cause de la perspective.
Pour le personnage, comme j'ai dis plus tôt il est bien, mais il a un souci de proportions, les jambes sont trop petites par rapport au reste. Mais tu as bien réussi la pose de ses bras ^^ Pour ce qui est valeurs de gris j'ai l'impression que tu t'en es plus servi pour donner des informations de couleur (par exemple la cape et les dalles) que pour des informations d'ombre et de lumière, sauf au niveau de l'épaisseur des fenêtre. Mais tu dis ne pas avoir terminé au niveau des ombres donc j'attends de voir ça ^^ Pense à définir ta source de lumière. Par exemple si ta source vient de derrière les fenêtres l'épaisseur des fenêtres devrait être plus claire. Voilà, bon courage pour la suite, c'est déjà un bon travail :)
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12/02/2021
Si vous pouvez le critiquer, pour que je puisse m'améliorer SVP merci à vous :)
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12/02/2021
Great job on this successful exercise! I first commented on the finished version, and what I see in the construction confirms what I observed in the final version of the character: it is positioned too far back from the start. If we want a character with legs spread equally, the character’s center of gravity should be between the two. In the final drawing, it looks like that’s what was intended, but the character leans too far back, too much towards the leg on our left, and even further. We can see that the error is likely due to the fact that in the first sketch, the leg on our right appears to be spread out more than the other, leading to the weight being placed on the other leg, except that in the end, it no longer looks like it was intentionally spread out. I am visually demonstrating this problem with the axis! The rest is very good :)
Très bonne démarche réussie ! J'ai commenté en premier la version terminée, ce que je vois à la construction confirme ce que j'ai vu au final pour le personnage, il est positionné trop en arrière depuis la construction. Si on veut un personnage avec les jambes écartées de manière équivalente, le centre de gravité du personnage sera entre les deux. Au dessin final on dirait que c'est ce qui était voulu mais le personnage part trop en arrière, trop du côté de la jambe à notre gauche et même plus loin. On remarque que l'erreur est sûrement due au fait que sur le premier croquis, la jambe à notre droite a l'air plus écartée sur le côté que l'autre, amenant à mettre le poids sur l'autre jambe, sauf qu'à la fin on ne dirait plus qu'elle soit volontairement écartée. Je montre visuellement ce problème d'axe ! Le reste est très bien :)
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12/06/2021
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20/06/2021
Sorry for the delay. There are some good elements here, and I’m looking forward to seeing how it turns out. I’ve annotated the drawings to correct a few minor flaws. Great work on the research, proportions, and folds. There’s still a bit of work to do on the volume and shape of the muscles, and on the tiling of the floor. Overall, good job 🙂
Désolée pour l'attente. Il y a de bons éléments, hâte de voir ce que ça donnera :) J'ai annoté les dessins pour corriger les quelques défauts. Beau travail de recherches des éléments, de proportions et de plis. Il reste un peu de travail sur le volume et la forme des muscles et le dallage du sol. Bon travail globalement 🙂
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20/06/2021
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12/06/2021
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23/06/2021
Here’s the first draft. I’d like to combine tranquility and anxiety, calm and chaos in this drawing.
I’m having a lot of trouble with the characters.
Please let me know what you think and give me some feedback.
After that, I’ll focus on the details, such as the shading, figures, clothing, etc.
First, I wanted to know if you think it works.
Thanks and talk to you soon,
LOLO
voici le premier jet. J'aimerais faire cohabiter dans ce dessin la quiétude et l'inquiétude, le calme et le chaos.
J'ai beaucoup de peine avec les personnage.
merci de me dire ce tu en penses et me donner quelques corrections.
par la suite je m'appliquerais à la valeur des traits, les hombres, habits, etc.
je voulais d'abord savoir si ça fonctionne selon toi
merci et a plus
LOLO
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01/07/2021
This is a good first attempt, it’s well done, the idea is nice, and the perspective is well executed :)
The composition could be improved slightly by creating small groups of elements (I moved the character on the left closer, as it was too close to the edge and not noticeable, and I created groups of mountains in the background). Also, the character on the right is too close to the edge, which doesn’t highlight it. Being close to or on the lines of thirds in the image helps to emphasize the important elements.
Regarding the characters, those near the house are too large; they wouldn’t be able to fit through the doors. They are both in a rather bent position, so you need to consider that when they straighten up, they will be larger. The pose for the character on the balcony is quite good :) The one at the bottom right has more things that need to be modified. Its extended leg is bent too far back, which is not possible to that extent. The other leg, which is very bent, is a difficult position to hold without supporting its foot with its hand, so I leaned this leg against the wall instead. Well done on the deck chair, it’s not easy, and the character’s pose on it works. Overall, for the poses and anatomy, I recommend using references, either online, taking photos of yourself, or looking in a mirror.
Nice work in any case, I look forward to seeing what comes next 😁
C'est un bon premier jet, c'est soigné, l'idée est sympa et la perspective est bien réussie :)
La composition peut être un peu améliorée en faisant des petits groupes d'éléments (j'ai rapproché le personnage à gauche, trop proche du bord pour y faire attention, et fait des groupes de montagnes en fond). Aussi, le personnage à droite est trop près du bord, ce qui ne le met pas en valeur. être proche ou sur les lignes des tiers de l'image met plus en valeur les éléments importants.
Concernant les personnages, ceux au niveau de la maison sont trop grands, ils ne passeraient pas les portes. Ils sont tous les 2 dans une position assez pliée, donc il faut penser qu'en se dépliant ils sont plus grands. La pose pour celui au balcon est plutôt bien :) Celui en bas à droite a plus de choses à modifier. ça jambe tendu est trop pliée vers l'arrière, ce qui n'est pas possible dans une telle mesure. L'autre jambe très repliée est une position compliquée à tenir sans tenir son pied avec sa main, donc j'ai plutôt appuyé cette jambe sur le mur. Bravo pour la chaise longue, ce n'est pas facile et la pose du personnage dessus fonctionne. Globalement pour ce qui est des positions et de l'anatomie je conseille de prendre des références, sur internet ou bien se prendre en photo ou regarder dans un miroir.
Joli travail en tous cas, hâte de voir la suite 😁
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28/07/2021
At 18 minutes and 27 seconds, is Greg counting the beams?
I count 3, and Greg counts 2 (where does the error come from?).
Never mind, I’ve found my answer.
For the rest, I’ll try to figure it out on my own.
A 18min27sec Greg compte les poutres ???
Moi j’en compte 3 et Greg 2 (d'où vient l’erreur)
Ne vous dérangez pas, j'ai trouvé ma réponse
Pour le reste je vais tacher de trouver tout seul.
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29/07/2021
I’m attaching my draft, which is currently at the 20:06 mark of video 49.
From that point onwards, it’s moving too fast for me to replicate the beams.
Could you help me by slowing it down and providing a step-by-step guide (at least for the first beam)?
Actually, Marion had corrected my work (provided a step-by-step guide) in video 14, and it worked well.
Thank you.
En PJ je vous passe mon ébauche qui en est à ce point à 20min06sec de la vidéo 49
Parce qu’à partir de là, çà va beaucoup trop vite pour moi pour reproduire les poutres.
Pouvez-vous m’aider, ralentir et faire un "pas à pas" (au moins pour la 1ère poutre)
En fait Marion m’avais corrigé (avait fait un "pas à pas") dans la vidéo 14 et çà avait bien marché.
Merci