It's hard to see on the light table, especially since it tends to "erase" certain lines. But your values seem relatively correct to me. If you can repost an image so I can see better, I could tell you more ^^
Hello Maxilor o/
C'est difficile à voir sur la table lumineuse, d'autant que ça a tendance à "effacer" certains traits. Mais tes valeurs me semblent relativement correctes. Si tu peux reposter une image pour que je voie mieux, je pourrais t'en dire davantage ^^
Your first exercise is good, it works well. The second is indeed much more complex. Be careful with your hatching, you tend to make perpendicular lines in some places, which can be a bit confusing for the eye. I'm attaching a tutorial for easy hatching; by the way, the hatching in your first exercise is quite good.
Hello Speedypatounette o/
Navré pour tout ce retard pour te répondre >.<
Ton premier exercice est bien, il fonctionne bien. Le deuxième est beaucoup plus complexe en effet. Attention concernant tes hachures, tu as tendance à faire des perpendiculaires à certains endroits, ce qui perd un peu l'oeil du coup. Je te joins un tuto pour faire des hachures facilement, celles de ton premier exercice marchent bien soit dit en passant.
For exercise number 2, then, you need to stay consistent with your hatching treatment. Here you have hatched by facets on your rocks (which is a very good idea, that's how I do it when I need to go fast too), but with curved lines that follow the volume for the clouds.
In general, in such cases, the treatment depends on the type of hatch chosen. If you do hatching that follows volumes, then you don't have too many questions to ask yourself, you follow the volume everywhere.
If you choose the "classic" and homogeneous method everywhere (the tutorial I gave you above), then I advise you to proceed in layers. A first gray everywhere, then a second, etc. You manage the volume via the gray values and not via the shape of your hatches. This will give you results like Gustave Doré if you take it far enough :3
I hope I was able to help you a bit, don't hesitate to see how engravers and illustrators handle these cases, test different methods, see what you like most :3
Pour l'exercice numéro 2 donc, il faut que tu restes cohérente sur ton traitement des hachures. Ici tu as fait des hachures par facettes sur tes rochers (ce qui est une très bonne idée, c'est comme ça que je fais quand je dois aller vite aussi), mais des traits arrondis qui suivent le volume pour les nuages.
En général, dans ce genre de cas, le traitement dépend du type de hachures choisie. Si tu fais des hachures qui suivent les volumes, alors tu n'as pas trop de question à te poser, tu suis le volume partout.
Si tu choisis la méthode "classique" et homogène partout (le tuto que je t'ai mis au-dessus), alors je te conseille de procéder par couches. Un premier gris partout, puis un second, etc. Tu t'occupes de gérer le volume via les valeurs de gris et non via la forme de tes hachures. Ça te donnera des résultat à la Gustave Doré si tu pousses les choses assez loin :3
J'espère avoir pu t'aider un peu, n'hésite pas à regarder comment font les graveurs et les illustrateurs pour ces cas-là, teste différentes méthodes, vois ce qui te plait le plus :3
Your work is nice, both in terms of drawing and grey values, but I have a tiny caveat. In your values, you indicated the "colored" value of the elements and provided information on volumes (folds and such). You noted some light information on the teddy bear. I based my correction on that. According to the info I have on the bear, the light is coming from the front and above, so the child's shirt, even though it's white, will be in the shadow and thus less white. The same goes for the overalls, which will be darker except for the areas hit by the light. I'm attaching a quick mini correction ^^
Hello Colia o/
Navré d'avoir tant tardé ^^'
Ton travail est chouette, en terme de dessin comme en terme de valeurs de gris, mais j'ai un touuuut petit bémol. Dans tes valeurs, tu as indiqué la valeur "colorée" des éléments et tu as donné les informations de volumes (les plis toussa). Tu as indiqué certaines informations de lumière sur l'ours en peluche. Je me suis basé là-dessus pour la correction. Selon les infos que j'ai sur l'ours, la lumière est en face en hauteur, du coup, la chemise de l'enfant, même si elle est blanche, elle va être dans l'ombre donc moins blanche. Idem pour la salopette qui va être plus sombre hormis sur les zones frappées par la lumière. je te joins une mini correction rapide ^^
Sorry for the delay, your work is not bad, it’s quite readable and clear. You managed the positioning of your grayscales well. You used different types of hatching, if you can, stick to the same logic throughout to achieve a more uniform rendering, and don't forget to take your time and be consistent. There are some places where your pencil slipped which gives an impression of rushing and looks a bit messy. Otherwise, it's cool 👍.
Hello Birthday !
Navré pour ce délai, ton boulot est mal, c'est plutôt lisible et clair. Tu as bien géré le position de tes niveaux de gris. Tu as utilisé différents type de hachures, si tu peux, restes sur une même logique partout, pour obtenir un rendu plus homogène, et n'oublie pas de prendre ton temps et d'être régulier, il y a certains endroits où ton crayon a rippé ce qui donne une impression de précipitation et un peu moins propre. Sinon c'est cool 👍
Sorry for the delay! It's not bad, but you're too shy with the values, if I look at your cup like that, without enlarging the image, I don't understand that the ellipse on top is hollow because it's the inside of the cup. I'm attaching a quick correction :)
Hello Mattawel o/
Navré pour le délai ! C'est pas mal, mais tu es trop timide sur les valeur, si je regarde ta tasse comme ça, sans agrandir l'image, je ne comprends pas que l'ellipse en haut est creuse car c'est l'intérieur de la tasse/ Je te joins une correction rapide :)
The only thing I would say is "take your time", there are places where we have scribbles rather than hatching, stay nice and regular and watch out for perpendicular or nearly perpendicular cross-hatching. I'm attaching the little tutorial that I regularly give out for hatching. All the magic lies in the consistency (same stroke length, same spacing between them).
Hello Solfala o/
Tes essais sont chouettes :D
La seule chose que je dirais, c'est "prends ton temps", il y a des endroits où on a des gribouillis plutôt que des hachures, reste bien régulier et attention aux croisillons perpendiculaires ou presque. Je te joins le petit tuto que je remets régulièrement pour les hachures. Toute la magie réside dans la régularité (même longueur de trait, même espacement entre eux).
Interactions
Nombre de sujet(s) : 1
Nombre de réponse(s) : 20
17/05/2020
Here are some attempts at hatching, not very conclusive it seems to me.
Thanks for the comments, suggestions etc...
Maxilor
Voici quelques essais de hachures , pas très concluants il me semble.
Merci pour les commentaires , suggestions etc...
Maxilor
Want to learn drawing?
See our coursesInteractions
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
23/05/2020
It's hard to see on the light table, especially since it tends to "erase" certain lines. But your values seem relatively correct to me. If you can repost an image so I can see better, I could tell you more ^^
C'est difficile à voir sur la table lumineuse, d'autant que ça a tendance à "effacer" certains traits. Mais tes valeurs me semblent relativement correctes. Si tu peux reposter une image pour que je voie mieux, je pourrais t'en dire davantage ^^
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 21
21/05/2020
Interactions
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
23/05/2020
You seem to be placing the few values I can see quite well, but I am sending you this little tutorial on hatching for your future drawings ;p
In the meantime, it's good for me 👍
Tu sembles bien placer les quelques valeurs que j'aperçois, mais je te joins malgré tout ce petit tuto sur les hachures pour tes futurs dessins ;p
En attendant, c'est bon pour moi 👍
Interactions
Nombre de sujet(s) : 1
Nombre de réponse(s) : 20
24/05/2020
Here is the exercise photographed off the light table for further comments if needed
Thank you
Maxilor
Voici l'exercice photographié hors table lumineuse pour d'autres commentaires éventuels
Merci
Maxilor
Interactions
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
25/07/2020
Try our courses for free
See our coursesInteractions
Nombre de sujet(s) : 4
Nombre de réponse(s) : 79
24/05/2020
For me, crosshatching is really very difficult. I can tell I've made quite a few mistakes, but where?
I realize that the hardest part is when it comes to tackling round objects... so since I like challenges, I started there.
In the coming days, once you've corrected my drawings, I will start other exercises.
Thank you in advance for your critique!
Alors là pour moi, les hachures c'est vraiment très difficile. Je sens bien que j'ai fait pas mal d'erreurs, mais où ?
Je me rends compte que le plus compliqué, c'est lorsqu'il faut s'attaquer aux objets ronds... alors comme j'aime les défis, j'ai commencé par là.
Ces prochains jours, une fois que vous aurez corrigé mes dessins, je me lancerai dans d'autres exercices.
Merci d'avance pour votre critique !
Interactions
Nombre de sujet(s) : 4
Nombre de réponse(s) : 79
27/05/2020
Here is a second attempt. The challenge was to add hatching to the clouds, in the rocks in the foreground.
For the water, I have no idea how to do it.
Thank you in advance for your help, advice, criticisms and other ideas.
Voici une deuxième tentative. Le défi fût de mettre des hachures dans les nuages, dans les rocher du premier plan.
Pour l'eau, je n'ai aucune idée comment faire.
D'avance, merci pour votre aide, conseils. critiques et autre idées.
Interactions
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
25/07/2020
Sorry for the delay in getting back to you >.<
Your first exercise is good, it works well. The second is indeed much more complex. Be careful with your hatching, you tend to make perpendicular lines in some places, which can be a bit confusing for the eye. I'm attaching a tutorial for easy hatching; by the way, the hatching in your first exercise is quite good.
Navré pour tout ce retard pour te répondre >.<
Ton premier exercice est bien, il fonctionne bien. Le deuxième est beaucoup plus complexe en effet. Attention concernant tes hachures, tu as tendance à faire des perpendiculaires à certains endroits, ce qui perd un peu l'oeil du coup. Je te joins un tuto pour faire des hachures facilement, celles de ton premier exercice marchent bien soit dit en passant.
Interactions
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
25/07/2020
In general, in such cases, the treatment depends on the type of hatch chosen. If you do hatching that follows volumes, then you don't have too many questions to ask yourself, you follow the volume everywhere.
For the water it would look something like this (even if you don't have waves, you better visualize how to do it I think): https://i.pinimg.com/736x/41/9a/07/419a073ae060972137c7b664503088a7.jpg
If you choose the "classic" and homogeneous method everywhere (the tutorial I gave you above), then I advise you to proceed in layers. A first gray everywhere, then a second, etc. You manage the volume via the gray values and not via the shape of your hatches. This will give you results like Gustave Doré if you take it far enough :3
I hope I was able to help you a bit, don't hesitate to see how engravers and illustrators handle these cases, test different methods, see what you like most :3
En général, dans ce genre de cas, le traitement dépend du type de hachures choisie. Si tu fais des hachures qui suivent les volumes, alors tu n'as pas trop de question à te poser, tu suis le volume partout.
Pour l'eau ça donnerait des choses dans ce genre-là (même si tu n'as pas de vagues, tu visualises mieux comment faire je pense) : https://i.pinimg.com/736x/41/9a/07/419a073ae060972137c7b664503088a7.jpg
Si tu choisis la méthode "classique" et homogène partout (le tuto que je t'ai mis au-dessus), alors je te conseille de procéder par couches. Un premier gris partout, puis un second, etc. Tu t'occupes de gérer le volume via les valeurs de gris et non via la forme de tes hachures. Ça te donnera des résultat à la Gustave Doré si tu pousses les choses assez loin :3
J'espère avoir pu t'aider un peu, n'hésite pas à regarder comment font les graveurs et les illustrateurs pour ces cas-là, teste différentes méthodes, vois ce qui te plait le plus :3
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 11
24/05/2020
Want to learn drawing?
See our coursesInteractions
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
26/07/2020
Sorry for the delay ^^'
Your work is nice, both in terms of drawing and grey values, but I have a tiny caveat. In your values, you indicated the "colored" value of the elements and provided information on volumes (folds and such). You noted some light information on the teddy bear. I based my correction on that. According to the info I have on the bear, the light is coming from the front and above, so the child's shirt, even though it's white, will be in the shadow and thus less white. The same goes for the overalls, which will be darker except for the areas hit by the light. I'm attaching a quick mini correction ^^
Navré d'avoir tant tardé ^^'
Ton travail est chouette, en terme de dessin comme en terme de valeurs de gris, mais j'ai un touuuut petit bémol. Dans tes valeurs, tu as indiqué la valeur "colorée" des éléments et tu as donné les informations de volumes (les plis toussa). Tu as indiqué certaines informations de lumière sur l'ours en peluche. Je me suis basé là-dessus pour la correction. Selon les infos que j'ai sur l'ours, la lumière est en face en hauteur, du coup, la chemise de l'enfant, même si elle est blanche, elle va être dans l'ombre donc moins blanche. Idem pour la salopette qui va être plus sombre hormis sur les zones frappées par la lumière. je te joins une mini correction rapide ^^
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 18
26/05/2020
Here's a test with hatching!
See you soon!
Voici un essai avec des hachures!
A bientôt !
Interactions
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
26/07/2020
Sorry for the delay, your work is not bad, it’s quite readable and clear. You managed the positioning of your grayscales well. You used different types of hatching, if you can, stick to the same logic throughout to achieve a more uniform rendering, and don't forget to take your time and be consistent. There are some places where your pencil slipped which gives an impression of rushing and looks a bit messy. Otherwise, it's cool 👍.
Navré pour ce délai, ton boulot est mal, c'est plutôt lisible et clair. Tu as bien géré le position de tes niveaux de gris. Tu as utilisé différents type de hachures, si tu peux, restes sur une même logique partout, pour obtenir un rendu plus homogène, et n'oublie pas de prendre ton temps et d'être régulier, il y a certains endroits où ton crayon a rippé ce qui donne une impression de précipitation et un peu moins propre. Sinon c'est cool 👍
Interactions
Nombre de sujet(s) : 1
Nombre de réponse(s) : 29
27/05/2020
So, here's a first attempt at hatching...
Have a good day 😁
Voilà, un premier essai de hachures ...
Bonne journée😁
Interactions
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
26/07/2020
Sorry for the delay! It's not bad, but you're too shy with the values, if I look at your cup like that, without enlarging the image, I don't understand that the ellipse on top is hollow because it's the inside of the cup. I'm attaching a quick correction :)
Navré pour le délai ! C'est pas mal, mais tu es trop timide sur les valeur, si je regarde ta tasse comme ça, sans agrandir l'image, je ne comprends pas que l'ellipse en haut est creuse car c'est l'intérieur de la tasse/ Je te joins une correction rapide :)
Try our courses for free
See our coursesInteractions
Nombre de sujet(s) : 1
Nombre de réponse(s) : 18
29/05/2020
Hatching to give some movement...
A little opinion would be welcome...
Thank you!
Hachures pour donner du mouvement...
Un petit avis serait bienvenu...
Merci !
Interactions
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
26/07/2020
Rather than giving movement, I would have said it gives volume and it works very well, you have a nice contrast :3
Plutôt que donner du mouvement, j'aurais dit donner du volume et ça fonctionne très bien, t'as un beau contraste :3
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 25
01/06/2020
Interactions
Nombre de sujet(s) : 0
Nombre de réponse(s) : 25
01/06/2020
Interactions
Nombre de sujet(s) : 3
Nombre de réponse(s) : 2508
26/07/2020
Your attempts are cool :D
The only thing I would say is "take your time", there are places where we have scribbles rather than hatching, stay nice and regular and watch out for perpendicular or nearly perpendicular cross-hatching. I'm attaching the little tutorial that I regularly give out for hatching. All the magic lies in the consistency (same stroke length, same spacing between them).
Tes essais sont chouettes :D
La seule chose que je dirais, c'est "prends ton temps", il y a des endroits où on a des gribouillis plutôt que des hachures, reste bien régulier et attention aux croisillons perpendiculaires ou presque. Je te joins le petit tuto que je remets régulièrement pour les hachures. Toute la magie réside dans la régularité (même longueur de trait, même espacement entre eux).
Want to learn drawing?
See our coursesYou must be logged in to reply on the forum.