¿Qué es la Línea del Horizonte?: Perspectiva y Puntos de Fuga


¿Qué es la Línea del Horizonte?: Perspectiva y Puntos de Fuga
¿Qué es la Línea del Horizonte?: Perspectiva y Puntos de Fuga

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En dibujo, es importante tener una escena coherente. Para ello, la herramienta indispensable que hay que saber utilizar es la línea del horizonte. Aquí vamos a ver qué es, qué representa y cómo usarla en nuestras ilustraciones. Algunas nociones de perspectiva son necesarias para entender bien este contenido, no dudes en consultar los artículos anteriores sobre la perspectiva si es necesario.


ALGUNAS NOCIONES DE LA LÍNEA DEL HORIZONTE

Tradicionalmente, la línea del horizonte es la línea que representa la mirada del observador. Puede estar más o menos alta en el marco de nuestra escena, e impone el ángulo de vista. Es un poco la representación de sus ojos, o el objetivo de nuestra cámara.

Existen tres familias de ángulos de vista: la vista frontal, la vista cenital y la vista contrapicada.

Una vista frontal significa que el observador está a altura del hombro, frente al sujeto. Es la vista más común.

Una vista aérea significa que el observador mira la escena desde arriba. Por ejemplo, esto es lo que encontramos en una panorámica de una ciudad.

Finalmente, una vista en contrapicado sitúa al observador debajo de la escena. Esto ocurre cuando tenemos una vista desde el suelo, o cuando miramos un edificio en altura.

Concretamente, los objetos situados bajo nuestra línea del horizonte se verán desde arriba, los que están encima de nuestra línea del horizonte se verán desde abajo, y los que cruzan la línea estarán a la altura del hombro en relación con nuestro observador.

esquema de los ángulos de visión y la línea del horizonte

Los puntos de fuga de nuestros objetos se encuentran en la línea del horizonte. Para que nuestra escena sea coherente, es necesario que todos  estén en la misma línea del horizonte.


UTILIZAR LA LÍNEA DEL HORIZONTE EN DIFERENTES PLANOS

La línea del horizonte es por lo tanto muy útil para colocar diferentes objetos en una misma escena. Se puede utilizar como referencia de escala para objetos de aproximadamente las mismas dimensiones, pero que no se encuentran en los mismos planos.

Para entender bien esta funcionalidad, dibujemos juntos una pequeña escena con varios personajes en diferentes planos.

En primer lugar, coloquemos un primer personaje. Si nuestro observador está a la altura del hombro, entonces la línea del horizonte debería cortar a nuestro personaje a la altura de los hombros.

dibujar un personaje en una línea del horizonte

Para agregar un nuevo personaje a nuestra escena, simplemente debemos replicar el primero en un tamaño mayor o menor, asegurándonos de que sus hombros sean atravesados por la línea del horizonte.

dibujo personajes sin cruzar línea-horizonte

De esta manera, tenemos 4 personajes que pertenecen a la misma escena y parecen tocar el mismo suelo. Pero, ¿qué pasaría si uno de nuestros muñecos no cruzara la línea del horizonte a la altura de los hombros?

dibujar personajes sin cruzar la línea del horizonte

Como pueden ver, los hombrecitos azules parecen flotar en el aire mientras que los hombrecitos rojos parecen hundidos en el suelo en comparación con el hombrecito gris...


¿CÓMO CAMBIAR LA ORIENTACIÓN?

La línea del horizonte permite colocar nuestros diferentes objetos en una misma escena, incluso si no tienen los mismos puntos de fuga. Para ilustrar este principio, vamos a dibujar dados tirados sobre una mesa.

Primero, posicionemos nuestra línea del horizonte y un par de puntos de fuga. Vamos a dibujar nuestro primer dado a partir de estos.

dibujar un dado en una línea del horizonte

Ahora, supongamos que nuestro jugador ha lanzado dos dados sobre la mesa. Por lo general, los dados no aterrizan alineados, sus orientaciones son diferentes, por lo tanto los dados no tienen el mismo par de puntos de fuga. Por lo tanto, vamos a colocar 2 puntos de fuga adicionales en nuestra línea del horizonte para nuestro segundo dado.

Atención: ¡la distancia entre los puntos de fuga del dado 2 debe ser la misma que la distancia entre los dos puntos de fuga del dado 1!

dibujar un dado en una línea del horizonte con una orientación diferente

Perfecto, ¡tienes un segundo dado en tu mesa!


¿CÓMO CAMBIAR EL PUNTO DE VISTA?

Finalmente, vamos a ver cómo cambiar el punto de vista de una escena.

Tomemos este conjunto de bloques por ejemplo:

dibujar edificios en una línea del horizonte

Podemos suponer que se trata de edificios. Todos están dibujados desde una perspectiva con un punto de fuga.

Si movemos la línea del horizonte, es posible redibujar la misma escena, pero esta vez desde una perspectiva aérea. Vamos a mantener el mismo punto de fuga y la cara frontal de todos nuestros bloques, solo los lados deberían cambiar. Además, será posible ver la cara superior de nuestros bloques:

dibujar edificios en una línea del horizonte con un punto de vista diferente

Puedes divertirte e intentar reproducir la misma escena, ¡pero desde un ángulo contrapicado! Para eso, coloca la línea del horizonte debajo de tus bloques.

¡Ahora sabes todo sobre la línea del horizonte! No dudes en complementar tu aprendizaje con las reglas de perspectiva para crear escenas coherentes.

Buen dibujo, ¡hasta pronto!

 

Ilustrador y redactor: Louis Grieves


por Liam

Comentario(s)

  • Gracias por este artículo. Una buena revisión de los conceptos básicos de la perspectiva;)

    • exacto! Un pequeño recordatorio que nunca está de más. 😇

  • Este es un muy buen artículo que es útil para diseñadores y fotógrafos como yo también. Esto nos da un campo de visión más amplio sabiendo cómo se articula todo

  • ¡Es fascinante ver cómo la línea del horizonte influye en la perspectiva en el dibujo! Es una hermosa metáfora de cómo nuestras experiencias dan forma a nuestra visión del mundo, al igual que la línea del horizonte da forma a nuestra percepción de una escena.

  • ¡Gracias por tu comentario! Estoy encantado de que el artículo te haya sido útil. Tiene toda la razón, comprenda cómo se articulan estos elementos permite Doodle Jump a los diseñadores y fotógrafos para ampliar su campo de visión y mejorar su práctica creativa. 


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