Aprende a Dibujar un Rostro de Tres Cuartos: Paso a Paso
La cara es una de las partes del cuerpo más complejas de dibujar. Cuando empezamos, tendemos a representarla de frente o de perfil (ángulos llamados "planos"). En este tutorial, vamos a ver cómo darle volumen a nuestra cara representándola de ¾.
¿QUÉ ES EL ÁNGULO DE 3/4?
En dibujo, cuando hablamos de un rostro de ¾, nos referimos a cualquier ángulo que se encuentre entre el rostro visto de frente y de perfil. Así que podemos tener un ¾ "perfecto", es decir, una cabeza visible desde ¾ de frente y ¼ de perfil, o bien más orientado de frente o de perfil.

Existen dos ¾ particulares que son el "falso perfil" y el "falso frente". Estos son rostros respectivamente de frente y de perfil pero ligeramente girados para dar un poco de volumen. Como generalmente son más complicados de dibujar que los ¾ básicos, no los cubriremos en este tutorial.

DIBUJAR UN ROSTRO DE 3/4 PASO A PASO
Como se mencionó anteriormente, el ¾ es un ángulo de la cabeza entre el rostro de frente y de perfil. Este concepto es muy importante y lo utilizaremos a lo largo del tutorial. Para comenzar la cabeza en ¾, primero dibuja una esfera que luego se orientará. Coloca la línea de orientación ligeramente descentrada hacia la izquierda para representar la rotación de la cabeza.

Añade un marcador horizontal en el ecuador de la esfera. Este marcador representa los arcos y, en combinación con la línea de orientación anterior, dibuja la cruz de la mirada. Es un marcador muy utilizado en dibujo que permite posicionar fácilmente la cabeza en el espacio. Aquí, comienza con un ¾ derecho, es decir, ni en picado (cruz de la mirada hacia abajo), ni en contrapicado (cruz de la mirada hacia arriba).
La toma cenital y la contrapicada, al ser más complicadas, no las abordaremos aquí. De todos modos, te proporciono el ejemplo para entender cómo se comporta la línea de los arcos en el espacio.


El cráneo no es una esfera perfecta; de hecho, está aplanado en los lados. Para simbolizar esta planitud, dibuja un corte elíptico en el lado visible de tu ¾. Primero, traza una cruz con un gran diámetro vertical y uno pequeño horizontal, ubicada en la referencia del arco.

Esta cruz es lo que se llama una cruz de elipse; como su nombre lo indica, es una herramienta utilizada en dibujo para trazar elipses. Por lo tanto, ahora haz una que pase por cada vértice de la cruz para simbolizar la parte superior del cráneo.

Puedes basarte en esta elipse para marcar dos referencias horizontales adicionales: la base del cabello y la base de la nariz. Estas dividen la cabeza en dos áreas: la parte superior de la cara, que alojará la frente, y la parte media de la cara, para las orejas, la nariz y los ojos. Estas áreas se denominan "tercios" y son aproximadamente iguales.

Ahora coloca el último tercio del rostro: la mandíbula inferior. Para ello, traslada la longitud de un tercio sobre la línea de orientación y coloca un nuevo marcador horizontal que representa la parte inferior de la barbilla.

Finalmente, conecta la parte inferior de la barbilla con el cráneo: un extremo termina su recorrido en la parte inferior de la cruz elíptica y el otro asciende de manera más recta hacia los arcos.

Para acabar la base de la cabeza, puedes instalar dos curvas para aislar la cara de la parte superior del cráneo y del lado de la cabeza. La curva superior se detiene a nivel de la línea del cabello, y la curva inferior sigue la forma de la mandíbula hasta la parte inferior de la barbilla.

DIBUJAR PEQUEÑOS VOLÚMENES
Ahora que tenemos las bases de la cabeza en ¾, podemos agregar los pequeños volúmenes del rostro, es decir, los ojos, la nariz, las orejas y la boca.
Comienza colocando la oreja, se ubica al nivel de la cruz elíptica, en el cuarto trasero inferior. Esta comienza a la altura de la línea de la nariz y sube hacia los arcos. Dependiendo de ello, puede ser más grande (llegando a la línea de los arcos) o más pequeña. La base siempre estará al nivel de la línea base de la nariz, sin importar su tamaño. Se representa con una forma de parábola, lo cual es suficiente en esta etapa.

La versión: "Luego, coloca una línea bajo los arcos para situar los ojos. Dependiendo del tamaño de estos, puedes poner esta línea más o menos baja en relación con los arcos. Coloca dos esferas para representar el lugar de los ojos. Están ligeramente hundidas en la cabeza, ya que la cara está de 3/4, pero menos hundidas que en un rostro de perfil.

Empieza a esculpir las órbitas. Tienen una forma de “gafas” alrededor de los ojos. La parte menos visible de las órbitas tiende a hundirse en la cara, como en unrostro de perfil. La parte más visible tendrá una forma de “techo de casa”, como en un rostro de frente.

Bajo las órbitas, coloca una forma de diamante para la nariz. A diferencia de los ojos, la nariz es un volumen que sobresale del rostro. El diamante, por lo tanto, será más pronunciado hacia el exterior, pero menos que en un perfil.

Una vez terminada la parte media del rostro, puedes pasar a la mandíbula inferior. Añade dos esferas debajo de la nariz: una primera para la boca y una segunda para el mentón. También puedes variar el tamaño de las esferas dependiendo del volumen que desees dar a la boca o al mentón.

Ahora puedes tallar la esfera de la boca para colocar los labios. La parte entre el labio superior y la nariz acogerá el filtrum, y la parte entre el mentón y el labio inferior estará destinada al hoyuelo del mentón.

Finalmente, me gusta añadir referencias adicionales y opcionales para indicar los planos más sutiles del rostro: los pómulos, los planos de la frente, etc. Puedes hacerlo tú también.

Aquí tenemos todos los rasgos de construcción necesarios para dibujar una cara de ¾. ¡Ahora puedes adaptarlos para estilizar cabezas o acercarte a un resultado más realista!

Nuestro tutorial sobre el rostro de ¾ ha terminado. Si deseas profundizar más, no dudes en consultar nuestros artículos sobre rostros estilizados o sobre retratos realistas.
Redactado e ilustrado por Louis Grieves.