¡Es bastante bueno, buen trabajo! La cámara se entiende bien, todavía hay algunas fallas para corregir que he anotado visualmente. En la vista en 3D, especialmente desde que el cilindro de la lente se recupera bien en la parte delantera de la cámara, debe imaginar las cosas en transparencia para eso ^^
Bonjour Lilou SD !
C'est plutôt bien, bon travail ! La caméra est bien comprise, il y a tout de même quelques défauts à corriger que j'ai annoté visuellement. Sur la vue 3D attention surtout à ce que le cylindre de l'objectif s'inscrive bien sur la face avant de la caméra, il faut bien imaginer les choses en transparence pour ça ^^
Y como tuve un poco de tiempo esta mañana, lo intenté con otro tema. Si adivina el modelo, será una señal de que hay esperanza para mí:-
Et comme j'avais un peu de temps ce matin, j'ai essayé avec un autre sujet. Si vous devinez le modèle, cà sera le signe qu'il y a un espoir pour moi :-D
Está bien, el escaneo es legible :) ¡Buen trabajo bien entendido en la cámara! Acabo de cambiar la ubicación de la punta donde miras, que debería estar al final del mango y no al lado. También en la vista en perspectiva, deberíamos ver el mango superior, allí no lo vemos. Aparte de eso, todo está bien, y el auto también parece muy exitoso :)
Bonjour sebastien !
ça va le scan reste lisible :) Bon travail bien compris sur la caméra ! J'ai juste changé l'emplacement de l'embout où l'on regarde, qui devrait être au bout de la anse et non à côté. AUssi sur la vue en perspective on devrait voir la anse plus haute, là on ne la voit pas. A part ça tout est bien, et la voiture me semble bien réussie aussi :)
¡Muy bueno para la vista en gran perspectiva! Solo tenga cuidado con la forma de ciertos elementos pequeños, como el micrófono y la pantalla que no es exactamente así. Para la vista desde el frente, ha cambiado muchos ángulos sus características, lo que significa que cada elemento comienza un poco en la dirección que desea. Como perspectiva de Cavalier, debe mantener las líneas frente a los otros paralelos entre ellos y mantener el tamaño de los elementos. Es especialmente esta preocupación lo que veo. Corregí el dibujo en la hoja. En cualquier caso, es un buen trabajo :)
Très bien pour la vue en perspective en gros ! Attention juste à la forme de certains petits éléments comme l'accroche du micro et écran qui n'est pas exactement comme ça. Pour la vue de face, tu as beaucoup changé d'angles tes traits, ce qui fait que chaque élément part un peu dans la direction qu'il veut. En perspective cavalière il faut garder les lignes qui sont les unes en face des autres parallèles entre elles, et garder la taille des éléments. C'est surtout ce souci que je vois. J'ai corrigé le dessin sur la feuille. En tous cas c'est du travail soigné :)
Este es un buen trabajo bien entendido :) La principal preocupación es al nivel del redondeo de la base del cilindro en la vista en perspectiva. Lo corrigí visualmente (de hecho, tienes que imaginar los círculos en transparencia para mantener bien el redondeo y la ubicación en la cara donde surge). También dejo un tutorial ^^
Bonjour Edelweiss73 !
C'est du beau travail bien compris :) Le souci principal est au niveau de l'arrondi de la base du cylindre sur la vue en perspective. J'ai corrigé ça visuellement (en fait il faut s'imaginer les cercles en transparence pour bien garder l'arrondi et la placement sur la face où il se pose). Je laisse aussi un tuto ^^
Buen día,
Retiré la cámara en volumen al "cortar" cada elemento como me habías mostrado y me cansé y luego me ensamblé para formar toda la cámara (estoy bastante satisfecho con el resultado ... ¡en comparación con el principio! 😆). (Encuentro que mi cilindro medio es demasiado grande ...). Y también retocé ciertos elementos 2D como me dijiste (¡hice anotaciones para ayudarte a corrección!).
Gracias de antemano,
Atentamente,
Lily-Rose !!! 😁
Bonjour,
J'ai refait la caméra en volume en "découpant" chaque élément comme vous me l'aviez montré et je las ai ensuite assemblés pour former la caméra entière (Je suis assez satisfaite du résultat....par rapport au tout début !😆). (je trouve que mon cylindre du milieu est trop grand…). Et j'ai également retouché certains éléments en 2D comme vous me l'aviez dit (j'ai fait des annotations pour vous aider à la correction !).
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 😁
Veo que ha entendido mejor con respecto al cilindro, pero tenga cuidado de pensar cuidadosamente sobre la colocación de los diferentes elementos y lo que están todos en sus cámaras. Tiene un mango que se coloca en el cuerpo de la cámara, cuelga en la pantalla por un lado, por un lado, el micrófono, y en la parte posterior, excediendo el cuerpo de la cámara, la punta donde miramos. En sus puntos de vista en perspectiva, el mango tiende a desaparecer. Tenga cuidado de mantener los cilindros rectos y no demasiado hinchados en sus puntos de vista en perspectiva, ya que lo hizo bien en las vistas de corte y 2D. Me una tutorial sobre el cilindro, espero que te ayude a entender mejor. También tenga cuidado de mantener las dimensiones del cuerpo de la cámara que a veces está un poco triturada. En cualquier caso, hay buenos elementos, estás en el camino correcto :)
Bonjour Lily-Rose !
Je vois que tu as mieux compris concernant le cylindre, mais attention à bien réfléchir au placement des différents éléments et à ce qu'ils soient bien tous là sur tes caméras. Tu as une anse qui se place sur le corps de la caméra, s'y accrochent d'un côté l'écran, d'un côté le micro, et à l'arrière dépassant du corps de la caméra c'est l'embout où on regarde. Sur tes vues en perspective la anse à tendance à disparaître. Attention à garder les cylindres droits et pas trop gonflés sur tes vues en perspective, comme tu l'as bien fait sur le découpage et les vues 2D. Je te joins un tutoriel sur les cylindre, j'espère que ça t'aidera à mieux comprendre. Attention aussi à garder les dimensions du corps de la caméra qui est parfois un peu écrasé. En tous cas il y a de bons éléments, tu es sur la bonne voie :)
Para esta versión, es un buen trabajo en la construcción, pero tenga cuidado de olvidar el mango, los elementos se colgan de donaciones de su, debe estar allí. También tenga cuidado con los elementos de los elementos. Se supone que deben dejar hacia la misma dirección, así que ser paralelo. Para el cilindro, mira el diagrama anterior ^^ de lo contrario, buen trabajo :)
Pour cette version c'est du bon travail dans la construction, mais attention à l'oubli de la anse, les éléments sont accrochés dessus dons il faut qu'elle soit là. Aussi attention aux dirextions des éléments. Ils sont censés partir vers la même direction donc être parallèles. Pour le cylindre regarde le schéma au dessus ^^ Sinon bon travail :)
No está mal, pero creo que te perdiste en detalle. Es mejor hacer bloques bastante simples (cubos, cilindros ...) pero bien alineados y agregar los detalles después. Existe una preocupación por la alineación y el posicionamiento de los elementos porque al querer hacer todos los detalles, el lápiz ya no terminó en el lugar correcto. Debe considerarse que, en una perspectiva caballera, las líneas cara a cara permanecen paralela. Allí tenemos 2 líneas y debemos mantenernos allí si los elementos van en la misma dirección en el modelo. Dibujé sobre su dibujo una versión más simplificada dejando transparencias y colores para ver las superposiciones. También adjunto un tutorial sobre los cilindros que pueden ser útiles ^^ ¡Espero que ayude!
Bonjour Annouchka !
C'est pas mal mais je pense que tu t'es perdue dans les détails. Il vaut mieux d'abord faire des blocs assez simples (cubes, cylindres...) mais bien alignés et ajouter les détails ensuite. Là il y a un souci d'alignement et positionnement des éléments car en voulant faire tous les détails le crayon ne finissait plus au bon endroit. Il faut penser qu'en perspective cavalière les traits face à face restent parallèles. Là on a 2 directions de traits et on doit s'y maintenir si les élément partent dans la même direction sur le modèle. J'ai dessiné par dessus ton dessin une version plus simplifiée en laissant des transparences et couleurs pour bien voir les superpositions. Je joins aussi un tuto sur les cylindres qui peut être utile ^^ J'espère que ça aidera !
Hola, toqué mi cámara por última vez después de su corrección diferente (¡muy instructiva! 😉) En la primera imagen, agregué el mango que no estaba allí en la imagen en la parte superior de la página, en la vista superior y en la parte delantera.
Gracias de antemano,
Atentamente,
Lily-Rose !!! 🙂
Bonjour, j'ai retouché une dernière fois ma caméra suite à vos différentes correction (trés instructive ! 😉) Sur la 1ère image j'ai ajouté la anse qui n'y était pas sur l'image tout en haut de la page, sur la vue de dessus et sur celle de face !!!
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 🙂
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02/04/2021
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10/04/2021
¡Es bastante bueno, buen trabajo! La cámara se entiende bien, todavía hay algunas fallas para corregir que he anotado visualmente. En la vista en 3D, especialmente desde que el cilindro de la lente se recupera bien en la parte delantera de la cámara, debe imaginar las cosas en transparencia para eso ^^
C'est plutôt bien, bon travail ! La caméra est bien comprise, il y a tout de même quelques défauts à corriger que j'ai annoté visuellement. Sur la vue 3D attention surtout à ce que le cylindre de l'objectif s'inscrive bien sur la face avant de la caméra, il faut bien imaginer les choses en transparence pour ça ^^
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02/04/2021
Aquí están mis intentos. Lo siento, mi escáner decidió hacer la cabeza de su cerdo e imposible tener una cualidad aceptable hoy :-(
Voici mes tentatives. Désolé, mon scanner a décidé de faire sa tête de cochon et impossible d'avoir une qualité acceptable aujourd'hui :-(
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03/04/2021
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10/04/2021
Está bien, el escaneo es legible :) ¡Buen trabajo bien entendido en la cámara! Acabo de cambiar la ubicación de la punta donde miras, que debería estar al final del mango y no al lado. También en la vista en perspectiva, deberíamos ver el mango superior, allí no lo vemos. Aparte de eso, todo está bien, y el auto también parece muy exitoso :)
ça va le scan reste lisible :) Bon travail bien compris sur la caméra ! J'ai juste changé l'emplacement de l'embout où l'on regarde, qui devrait être au bout de la anse et non à côté. AUssi sur la vue en perspective on devrait voir la anse plus haute, là on ne la voit pas. A part ça tout est bien, et la voiture me semble bien réussie aussi :)
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12/04/2021
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14/04/2021
Estas vistas 2D se entienden bastante bien :)
Solo hay algunas preocupaciones en el nivel del mango que corregí en el dibujo. Bien hecho !
Ces vues 2D sont plutôt bien comprises :)
Il y a juste quelques soucis au niveau de la anse que j'ai corrigés sur le dessin. Bon travail !
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12/04/2021
Lo siento. Me doy cuenta de que la primera página está al revés ...
Por adelantado gracias
Désolée. je m’aperçois que la première page est à l'envers...
Par avance merci
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14/04/2021
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18/04/2021
Aquí están mis pruebas en la cámara:
Voici mes essais sur la caméra :
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23/04/2021
Este es un buen trabajo bien entendido :) La principal preocupación es al nivel del redondeo de la base del cilindro en la vista en perspectiva. Lo corrigí visualmente (de hecho, tienes que imaginar los círculos en transparencia para mantener bien el redondeo y la ubicación en la cara donde surge). También dejo un tutorial ^^
C'est du beau travail bien compris :) Le souci principal est au niveau de l'arrondi de la base du cylindre sur la vue en perspective. J'ai corrigé ça visuellement (en fait il faut s'imaginer les cercles en transparence pour bien garder l'arrondi et la placement sur la face où il se pose). Je laisse aussi un tuto ^^
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23/04/2021
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21/04/2021
Retiré la cámara en volumen al "cortar" cada elemento como me habías mostrado y me cansé y luego me ensamblé para formar toda la cámara (estoy bastante satisfecho con el resultado ... ¡en comparación con el principio! 😆). (Encuentro que mi cilindro medio es demasiado grande ...). Y también retocé ciertos elementos 2D como me dijiste (¡hice anotaciones para ayudarte a corrección!).
Gracias de antemano,
Atentamente,
Lily-Rose !!! 😁
J'ai refait la caméra en volume en "découpant" chaque élément comme vous me l'aviez montré et je las ai ensuite assemblés pour former la caméra entière (Je suis assez satisfaite du résultat....par rapport au tout début !😆). (je trouve que mon cylindre du milieu est trop grand…). Et j'ai également retouché certains éléments en 2D comme vous me l'aviez dit (j'ai fait des annotations pour vous aider à la correction !).
Merci par avance,
Cordialement,
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23/04/2021
Veo que ha entendido mejor con respecto al cilindro, pero tenga cuidado de pensar cuidadosamente sobre la colocación de los diferentes elementos y lo que están todos en sus cámaras. Tiene un mango que se coloca en el cuerpo de la cámara, cuelga en la pantalla por un lado, por un lado, el micrófono, y en la parte posterior, excediendo el cuerpo de la cámara, la punta donde miramos. En sus puntos de vista en perspectiva, el mango tiende a desaparecer. Tenga cuidado de mantener los cilindros rectos y no demasiado hinchados en sus puntos de vista en perspectiva, ya que lo hizo bien en las vistas de corte y 2D. Me una tutorial sobre el cilindro, espero que te ayude a entender mejor. También tenga cuidado de mantener las dimensiones del cuerpo de la cámara que a veces está un poco triturada. En cualquier caso, hay buenos elementos, estás en el camino correcto :)
Je vois que tu as mieux compris concernant le cylindre, mais attention à bien réfléchir au placement des différents éléments et à ce qu'ils soient bien tous là sur tes caméras. Tu as une anse qui se place sur le corps de la caméra, s'y accrochent d'un côté l'écran, d'un côté le micro, et à l'arrière dépassant du corps de la caméra c'est l'embout où on regarde. Sur tes vues en perspective la anse à tendance à disparaître. Attention à garder les cylindres droits et pas trop gonflés sur tes vues en perspective, comme tu l'as bien fait sur le découpage et les vues 2D. Je te joins un tutoriel sur les cylindre, j'espère que ça t'aidera à mieux comprendre. Attention aussi à garder les dimensions du corps de la caméra qui est parfois un peu écrasé. En tous cas il y a de bons éléments, tu es sur la bonne voie :)
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23/04/2021
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21/04/2021
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26/04/2021
Es bastante complicado
No creo que haya tenido éxito en absoluto
¿Puedes corregirme para que pueda hacerlo?
C'est assez compliquée
Je pense pas du tout l'avoir réussi
Pouvez vous me corriger pour que je puisse me le faire ?
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30/04/2021
No está mal, pero creo que te perdiste en detalle. Es mejor hacer bloques bastante simples (cubos, cilindros ...) pero bien alineados y agregar los detalles después. Existe una preocupación por la alineación y el posicionamiento de los elementos porque al querer hacer todos los detalles, el lápiz ya no terminó en el lugar correcto. Debe considerarse que, en una perspectiva caballera, las líneas cara a cara permanecen paralela. Allí tenemos 2 líneas y debemos mantenernos allí si los elementos van en la misma dirección en el modelo. Dibujé sobre su dibujo una versión más simplificada dejando transparencias y colores para ver las superposiciones. También adjunto un tutorial sobre los cilindros que pueden ser útiles ^^ ¡Espero que ayude!
C'est pas mal mais je pense que tu t'es perdue dans les détails. Il vaut mieux d'abord faire des blocs assez simples (cubes, cylindres...) mais bien alignés et ajouter les détails ensuite. Là il y a un souci d'alignement et positionnement des éléments car en voulant faire tous les détails le crayon ne finissait plus au bon endroit. Il faut penser qu'en perspective cavalière les traits face à face restent parallèles. Là on a 2 directions de traits et on doit s'y maintenir si les élément partent dans la même direction sur le modèle. J'ai dessiné par dessus ton dessin une version plus simplifiée en laissant des transparences et couleurs pour bien voir les superpositions. Je joins aussi un tuto sur les cylindres qui peut être utile ^^ J'espère que ça aidera !
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09/05/2021
Gracias de antemano,
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Lily-Rose !!! 🙂
Merci par avance,
Cordialement,
Lily-rose !!! 🙂
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15/05/2021
Aquí hay algunas mini correcciones, ¡pero lo principal está ahí!
Voici quelques minis corrections, mais le principal y est !
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