Estudiar en volumen: Correcciones del ejercicio 2

Buenas noches Grégoire

Aquí está mi ejercicio 2
Bonsoir Grégoire

Voici mon exercice 2

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Buenas noches Grégoire

Aquí está mi ejercicio 2 ¿Qué puedes decirme decepcionado por favor gracias?
Bonsoir Grégoire

Voici mon exercice 2 que peut tu me dire déçu stp merci
¡Es bueno para el estudio 2D!

Para el volumen, tenga cuidado con la perspectiva inversa. Por cierto, te digo eso, pero no te preocupes, ¡este no es el punto principal de este exo!

¡Rode!
C'est bien pour l'étude en 2D !

Pour le volume, attention à la perspective inversée. Je te dis cela en passant, mais ne t'inquiète pas, ce n'est pas le point principal de cet exo !

Ça roule !
La cámara ... qué decir, aparte de complicado: -0 el cáñamo cerebral 😆
La caméra... que dire, à part compliqué :-0 le cerveau qui fume 😆
Me siento por la intensa concentración que mostraste durante el ejercicio jaja ^^

¡Está muy bien, bien hecho! : D
Je ressens d'ici l'intense concentration dont tu as fait preuve durant l'exercice haha ^^

C'est très bien, bravo ! :D
Hola Grégoire

Envío la cámara que planteó muchas dificultades, realmente no puedo diseccionar el tema y hacer varios planes.

Entonces es feo.
bonjour grégoire

j'envoie la caméra qui ma posée pas mal de difficultés, je n'arrive pas vraiment a disséquer le sujet et a faire plusieurs plans.

donc c'est moche .

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Envío mi dibujo

Régine
je renvoie mon dessin

régine
Hola Regina ^^

De hecho, siento que no entiendes cómo es maldito.

En general, me parece bueno descomponer el objeto con formas simples (cubos, cilindros, tubos, etc.)

Se vuelve más simple y podemos descomponer todo de esta manera, incluidos los seres vivos ^^

Observe y mire cada elemento de la cámara, todos se ven como una forma geométrica simple o pueden contenerse en una caja.

Tómese su tiempo, use colores para ayudarlo si es necesario: 3
Hello Regina ^^

Effectivement, je sens que tu ne comprends pas comment c'est fichu.

En général, je trouve ça bien de décomposer l'objet avec des formes simples (cubes, cylindres, tubes, etc.)

Ça devient plus simple et on peut tout décomposer de cette manière, y compris des être vivants ^^

Observe et regarde chaque élément de la caméra, ils ressemblent tous à une forme géométrique simple, ou peuvent être contenus dans une boite.

Prends ton temps, utilise des couleurs pour t'aider au besoin :3
Hice un ejercicio más después de mirar la corrección.
Máquina Expresso.
Perdón por la mala visibilidad de la imagen.
J'ai fait un exercice de plus après avoir regardé la correction.
Machine à expresso.
Désolé pour la mauvais visibilité de l'image.
¡Hola Cgagne!

No está mal esta máquina, valido; pag
Hello Cgagne !

Pas mal cette machine, je valide ;p
Hola, aquí está mi último tablero de cámara. difícil de entender
bonjour voici mon ultime planche caméra. difficile à appréhender

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Hola Casamance ^^

Es muy bueno, bien hecho: D
Hello Casamance ^^

C'est très bien, bravo :D
Hola el equipo = D
Aquí está mi trabajo en la videocámara, cometí el error de comenzar con 3D en lugar de 2D.
Bonjour l'équipe =D
Voici mon travail sur le caméscope, j'ai fais l'erreur de commencer par la 3D au lieu de la 2D..
Hola Slothdav!

Es bastante bueno. Lo único que está mal es que las proporciones cambian entre su punto de vista en la perspectiva y sus 4 vistas desde otros ángulos. Algunos pequeños detalles también cambian. Por ejemplo: el telescopio para ver lo que la película cambia el tamaño entre diferentes vistas. En el perfil, apenas sobresale del "cuerpo" de la cámara, pero 3/4 y desde arriba, sale francamente, pero no más, etc.

En resumen, carece de un poco de rigor en este nivel.

Pero parece que has entendido mal cómo se colocó todo.

Así que valido, pero ten cuidado con los siguientes, te dará trucos de lo contrario ^^
Hello SlothDav !

C'est plutôt pas mal. La seule chose qui cloche c'est que les proportions changent entre ta vue en perspective et tes 4 vues sous d'autres angles. Certains petits détails changent aussi. Par exemple : la lunette pour regarder ce qu'on filme change de taille entre différentes vues. De profil elle dépasse à peine du "corps" de la caméra, mais de 3/4 et de dessus / dessous, elle sort franchement, mais pas d'autant, etc.

Bref, ça manque un petit peu de rigueur à ce niveau-là.

Mais tu as l'air d'avoir mal compris comment tout se plaçait à part ça.

Donc je valide, mais attention pour les prochains, ça te jouera des tours sinon ^^

Hola

Es una cámara Chamallow, ¿verdad?
Holà

C’est une caméra en chamallow non ?
¡Hola Oliv '!

No, no encuentro que sea malvavisco: D

Funciona bastante bien, has diseccionado bien las cosas. Sin embargo, como le dije a otro estudiante, no duda en rodear literalmente las esquinas. Es raro manipular objetos con ángulos agudos como ese, nos arriesgaríamos a lesionarnos a nosotros mismos, o simplemente no sería agradable sostener ^^ incluso los muebles rara vez tienen ángulos sofisticados agudos.

De lo contrario, es bueno para mí: D
Hello Oliv' !

Non, je ne trouve pas que ce soit marshmallow :D

Ça marche plutôt bien, tu as bien décortiqué les choses. Comme je l'ai dit à une autre élève par contre, n'hésite pas à littéralement arrondir les angles. C'est rare de manipuler des objets avec des angles aigus comme ça, on risquerait de se blesser, ou ce ne serait tout simplement pas agréable à tenir ^^ Même les meubles ont rarement des angles ultras pointus.

Autrement c'est bon pour moi :D

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Gracias Rakjah, prestaré atención a eso. Lo noto =)
Merci Rakjah, je ferai attention à cela. Je le note =)

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